一、相關(guān)內(nèi)存概念
OBJC語言是基于C/C++語言艇挨,經(jīng)過LLVM編譯成C++代碼執(zhí)行躺苦,在這篇筆記開始之前挂谍,我們需要對(duì)以下概念有所了解搓茬。
1.操作系統(tǒng)中的棧和堆
注:這里所說的堆和棧與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆和棧不是一回事泳姐。
我們先來看看一個(gè)由C/C++/OBJC編譯的程序占用內(nèi)存分布的結(jié)構(gòu):
棧區(qū)(stack):由系統(tǒng)自動(dòng)分配第晰,一般存放函數(shù)參數(shù)值谓苟、局部變量的值等涕癣。由編譯器自動(dòng)創(chuàng)建與釋放哗蜈。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧,即后進(jìn)先出坠韩、先進(jìn)后出的原則距潘。
例如:在函數(shù)中申明一個(gè)局部變量int b;系統(tǒng)自動(dòng)在棧中為b開辟空間。
堆區(qū)(heap):一般由程序員申請(qǐng)并指明大小只搁,最終也由程序員釋放音比。如果程序員不釋放,程序結(jié)束時(shí)可能會(huì)由OS回收氢惋。對(duì)于堆區(qū)的管理是采用鏈表式管理的洞翩,操作系統(tǒng)有一個(gè)記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當(dāng)接收到程序分配內(nèi)存的申請(qǐng)時(shí)焰望,操作系統(tǒng)就會(huì)遍歷該鏈表骚亿,遍歷到一個(gè)記錄的內(nèi)存地址大于申請(qǐng)內(nèi)存的鏈表節(jié)點(diǎn),并將該節(jié)點(diǎn)從該鏈表中刪除熊赖,然后將該節(jié)點(diǎn)記錄的內(nèi)存地址分配給程序来屠。
例如:在C中malloc函數(shù)
char p1;
p1 = (char )malloc(10);
但是p1本身是在棧中的。
全局區(qū)/靜態(tài)區(qū):顧名思義震鹉,全局變量和靜態(tài)變量存儲(chǔ)在這個(gè)區(qū)域俱笛。只不過初始化的全局變量和靜態(tài)變量存儲(chǔ)在一塊,未初始化的全局變量和靜態(tài)變量存儲(chǔ)在一塊传趾。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放迎膜。
文字常量區(qū):這個(gè)區(qū)域主要存儲(chǔ)字符串常量。程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放浆兰。
程序代碼區(qū):這個(gè)區(qū)域主要存放函數(shù)體的二進(jìn)制代碼磕仅。
下面舉一個(gè)例子:
//main.m
int a = 0; // 全局初始化區(qū)
char *p1; // 全局未初始化區(qū)
int main(int argc, char *argv[]) {
@autoreleasepool {
int b; // 棧
char s[] = "abc"; // 棧
char *p2; // 棧
char *p3 = "123456"; // 123456\0在常量區(qū),p3在棧上
static int c = 0; // 全局靜態(tài)初始化區(qū)
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); // 分配得來的10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)
strcpy(p1, "123456"); // 123456\0在常量區(qū)簸呈,這個(gè)函數(shù)的作用是將"123456" 這串字符串復(fù)制一份放在p1申請(qǐng)的10個(gè)字節(jié)的堆區(qū)域中宽涌。
// p3指向的"123456"與這里的"123456"可能會(huì)被編譯器優(yōu)化成一個(gè)地址。
}
}
鏈表:是一種常見的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)蝶棋,一般分為單向鏈表、雙向鏈表忽妒、循環(huán)鏈表玩裙。以下為單向鏈表的結(jié)構(gòu)圖:
單向鏈表是鏈表中最簡(jiǎn)單的一種兼贸,它包含兩個(gè)區(qū)域,一個(gè)信息域和一個(gè)指針域吃溅。信息域保存或顯示關(guān)于節(jié)點(diǎn)的信息溶诞,指針域儲(chǔ)存下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的地址。
上述的空閑內(nèi)存地址鏈表的信息域保存的就是空閑內(nèi)存的地址决侈。
2.結(jié)構(gòu)體(Struct)
在C語言中螺垢,結(jié)構(gòu)體(struct)指的是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)體可以被聲明為變量赖歌、指針或數(shù)組等枉圃,用以實(shí)現(xiàn)較復(fù)雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。結(jié)構(gòu)體同時(shí)也是一些元素的集合庐冯,這些元素稱為結(jié)構(gòu)體的成員(member)孽亲,且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問展父。
我們來看看結(jié)構(gòu)體的定義:
struct tag {
member-list
} variable-list;
struct:結(jié)構(gòu)體關(guān)鍵字返劲。
tag:結(jié)構(gòu)體標(biāo)簽。
member-list:結(jié)構(gòu)體成員列表栖茉。
variable-list:為結(jié)構(gòu)體聲明的變量列表篮绿。
在一般情況下,tag吕漂,member-list亲配,variable-list這三部分至少要出現(xiàn)兩個(gè)。以下為示例:
// 該結(jié)構(gòu)體擁有3個(gè)成員痰娱,整型的a弃榨,字符型的b,雙精度型的c
// 并且為該結(jié)構(gòu)體聲明了一個(gè)變量s1
// 該結(jié)構(gòu)體沒有標(biāo)明其標(biāo)簽
struct{
int a;
char b;
double c;
} s1;
// 該結(jié)構(gòu)體擁有同樣的三個(gè)成員
// 并且該結(jié)構(gòu)體標(biāo)明了標(biāo)簽EXAMPLE
// 該結(jié)構(gòu)體沒有聲明變量
struct EXAMPLE{
int a;
char b;
double c;
};
//用EXAMPLE標(biāo)簽的結(jié)構(gòu)體梨睁,另外聲明了變量t1鲸睛、t2、t3
struct EXAMPLE t1, t2[20], *t3;
以上就是簡(jiǎn)單結(jié)構(gòu)體的代碼示例坡贺。結(jié)構(gòu)體的成員可以包含其他結(jié)構(gòu)體官辈,也可以包含指向自己結(jié)構(gòu)體類型的指針。結(jié)構(gòu)體的變量也可以是指針遍坟。
下面我們來看看結(jié)構(gòu)體成員的訪問拳亿。結(jié)構(gòu)體成員依據(jù)結(jié)構(gòu)體變量類型的不同,一般有2種訪問方式愿伴,一種為直接訪問肺魁,一種為間接訪問。直接訪問應(yīng)用于普通的結(jié)構(gòu)體變量隔节,間接訪問應(yīng)用于指向結(jié)構(gòu)體變量的指針鹅经。直接訪問使用結(jié)構(gòu)體變量名.成員名寂呛,間接訪問使用(*結(jié)構(gòu)體指針名).成員名或者使用結(jié)構(gòu)體指針名->成員名。相同的成員名稱依靠不同的變量前綴區(qū)分瘾晃。
struct EXAMPLE{
int a;
char b;
};
//聲明結(jié)構(gòu)體變量s1和指向結(jié)構(gòu)體變量的指針s2
struct EXAMPLE s1, *s2;
//給變量s1和s2的成員賦值,注意s1.a和s2->a并不是同一成員
s1.a = 5;
s1.b = 6;
s2->a = 3;
s2->b = 4;
最后我們來看看結(jié)構(gòu)體成員存儲(chǔ)贷痪。在內(nèi)存中,編譯器按照成員列表順序分別為每個(gè)結(jié)構(gòu)體成員分配內(nèi)存蹦误。如果想確認(rèn)結(jié)構(gòu)體占多少存儲(chǔ)空間劫拢,則使用關(guān)鍵字sizeof,如果想得知結(jié)構(gòu)體的某個(gè)特定成員在結(jié)構(gòu)體的位置强胰,則使用offsetof宏(定義于stddef.h)舱沧。
int a;
char b;
};
//獲得EXAMPLE類型結(jié)構(gòu)體所占內(nèi)存大小
int size_example = sizeof( struct EXAMPLE );
//獲得成員b相對(duì)于EXAMPLE儲(chǔ)存地址的偏移量
int offset_b = offsetof( struct EXAMPLE, b );
3.閉包(Closure)
閉包就是一個(gè)函數(shù),或者一個(gè)指向函數(shù)的指針哪廓,加上這個(gè)函數(shù)執(zhí)行的非局部變量狗唉。
說的通俗一點(diǎn),就是閉包允許一個(gè)函數(shù)訪問聲明該函數(shù)運(yùn)行上下文中的變量涡真,甚至可以訪問不同運(yùn)行上文中的變量分俯。
我們用腳本語言來看一下:
function funA(callback){
alert(callback());
}
function funB(){
var str = "Hello World"; // 函數(shù)funB的局部變量,函數(shù)funA的非局部變量
funA(
function(){
return str;
}
)哆料;
}
通過上面的代碼我們可以看出缸剪,按常規(guī)思維來說,變量str是函數(shù)funB的局部變量东亦,作用域只在函數(shù)funB中杏节,函數(shù)funA是無法訪問到str的。但是上述代碼示例中函數(shù)funA中的callback可以訪問到str典阵,這是為什么呢奋渔,因?yàn)殚]包性。
二壮啊、block基礎(chǔ)知識(shí)
block實(shí)際上就是Objective-C語言對(duì)閉包的實(shí)現(xiàn)嫉鲸,block是封裝了函數(shù)調(diào)用以及函數(shù)調(diào)用環(huán)境(局部變量)的OC對(duì)象。
1.block的原型及定義
我們來看看block的原型:
NSString * ( ^ myBlock )( int );
上面的代碼聲明了一個(gè)block(^)原型歹啼,名字叫做myBlock玄渗,包含一個(gè)int型的參數(shù),返回值為NSString類型的指針狸眼。
下面來看看block的定義:
myBlock = ^( int paramA )
{
return [ NSString stringWithFormat: @"Passed number: %i", paramA ];
};
上面的代碼中藤树,將一個(gè)函數(shù)體賦值給了myBlock變量,其接收一個(gè)名為paramA的參數(shù)拓萌,返回一個(gè)NSString對(duì)象岁钓。
注意:一定不要忘記block后面的分號(hào)。
定義好block后,就可以像使用標(biāo)準(zhǔn)函數(shù)一樣使用它了:
myBlock(7);
由于block數(shù)據(jù)類型的語法會(huì)降低整個(gè)代碼的閱讀性甜紫,所以常使用typedef來定義block類型降宅。例如,下面的代碼創(chuàng)建了GetPersonEducationInfo和GetPersonFamilyInfo兩個(gè)新類型囚霸,這樣我們就可以在下面的方法中使用更加有語義的數(shù)據(jù)類型。
// Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
// Define a new type for the block
typedef NSString * (^GetPersonEducationInfo)(NSString *);
typedef NSString * (^GetPersonFamilyInfo)(NSString *);
@interface Person : NSObject
- (NSString *)getPersonInfoWithEducation:(GetPersonEducationInfo)educationInfo
andFamily:(GetPersonFamilyInfo)familyInfo;
@end
我們用一張圖來總結(jié)一下block的結(jié)構(gòu):2.將block作為參數(shù)傳遞
// .h
-(void) testBlock:( NSString * ( ^ )( int ) )myBlock;
// .m
-(void) testBlock:( NSString * ( ^ )( int ) )myBlock
{
NSLog(@"Block returned: %@", myBlock(7) );
}
由于Objective-C是強(qiáng)制類型語言激才,所以作為函數(shù)參數(shù)的block也必須要指定返回值的類型拓型,以及相關(guān)參數(shù)類型。
3.閉包性
上文說過瘸恼,block實(shí)際是Objc對(duì)閉包的實(shí)現(xiàn)劣挫。
我們來看看下面代碼:
#import <Cocoa/Cocoa.h>
void logBlock( int ( ^ theBlock )( void ) )
{
NSLog( @"Closure var X: %i", theBlock() );
}
int main( void )
{
NSAutoreleasePool * pool;
int ( ^ myBlock )( void );
int x;
pool = [ [ NSAutoreleasePool alloc ] init ];
x = 42;
myBlock = ^( void )
{
return x;
};
logBlock( myBlock );
[ pool release ];
return EXIT_SUCCESS;
}
上面的代碼在main函數(shù)中聲明了一個(gè)整型,并賦值42东帅,另外還聲明了一個(gè)block压固,該block會(huì)將42返回。然后將block傳遞給logBlock函數(shù)靠闭,該函數(shù)會(huì)顯示出返回的值42帐我。即使是在函數(shù)logBlock中執(zhí)行block,而block又聲明在main函數(shù)中愧膀,但是block仍然可以訪問到x變量拦键,并將這個(gè)值返回。
注意:block同樣可以訪問全局變量檩淋,即使是static芬为。
4.block中變量的復(fù)制與修改
對(duì)于block外的變量引用,block默認(rèn)是將其復(fù)制到其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中來實(shí)現(xiàn)訪問的蟀悦,如下圖:通過block進(jìn)行閉包的變量是const的媚朦。也就是說不能在block中直接修改這些變量。來看看當(dāng)block試著增加x的值時(shí)日戈,會(huì)發(fā)生什么:
myBlock = ^( void )
{
x++;
return x;
};
編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò)询张,表明在block中變量x是只讀的。
有時(shí)候確實(shí)需要在block中處理變量涎拉,怎么辦瑞侮?別著急,我們可以用__block關(guān)鍵字來聲明變量鼓拧,這樣就可以在block中修改變量了半火。
基于之前的代碼,給x變量添加__block關(guān)鍵字季俩,如下:
__block int x;
對(duì)于用__block修飾的外部變量引用钮糖,block是復(fù)制其引用地址來實(shí)現(xiàn)訪問的,如下圖:
詳解請(qǐng)學(xué)習(xí):Block怎么捕獲外部變量
三、編譯器中的block
1.block的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義
我們通過一張圖來說明:上圖這個(gè)結(jié)構(gòu)是在棧中的結(jié)構(gòu)店归,我們來看看對(duì)應(yīng)的結(jié)構(gòu)體定義:
struct Block_descriptor {
unsigned long int reserved;
unsigned long int size;
void (*copy)(void *dst, void *src);
void (*dispose)(void *);
};
struct Block_layout {
void *isa;
int flags;
int reserved;
void (*invoke)(void *, ...);
struct Block_descriptor *descriptor;
/* Imported variables. */
};
從上面代碼看出阎抒,Block_layout就是對(duì)block結(jié)構(gòu)體的定義:
isa指針:指向表明該block類型的類。
flags:按bit位表示一些block的附加信息消痛,比如判斷block類型且叁、判斷block引用計(jì)數(shù)、判斷block是否需要執(zhí)行輔助函數(shù)等秩伞。
reserved:保留變量逞带,我的理解是表示block內(nèi)部的變量數(shù)。
invoke:函數(shù)指針纱新,指向具體的block實(shí)現(xiàn)的函數(shù)調(diào)用地址展氓。
descriptor:block的附加描述信息,比如保留變量數(shù)脸爱、block的大小遇汞、進(jìn)行copy或dispose的輔助函數(shù)指針。
variables:因?yàn)閎lock有閉包性簿废,所以可以訪問block外部的局部變量空入。這些variables就是復(fù)制到結(jié)構(gòu)體中的外部局部變量或變量的地址。
2.block的類型
block有幾種不同的類型捏鱼,每種類型都有對(duì)應(yīng)的類执庐,上述中isa指針就是指向這個(gè)類。這里列出常見的三種類型:
_NSConcreteGlobalBlock:全局的靜態(tài)block导梆,不會(huì)訪問任何外部變量轨淌,不會(huì)涉及到任何拷貝,比如一個(gè)空的block看尼。例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
^{ printf("Hello, World!\n"); } ();
return 0;
}
_NSConcreteStackBlock:保存在棧中的block递鹉,當(dāng)函數(shù)返回時(shí)被銷毀。例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = 'A';
^{ printf("%c\n",a); } ();
return 0;
}
_NSConcreteMallocBlock:保存在堆中的block藏斩,當(dāng)引用計(jì)數(shù)為0時(shí)被銷毀躏结。該類型的block都是由_NSConcreteStackBlock類型的block從棧中復(fù)制到堆中形成的。例如下面代碼中狰域,在exampleB_addBlockToArray方法中的block還是_NSConcreteStackBlock類型的媳拴,在exampleB方法中就被復(fù)制到了堆中,成為_NSConcreteMallocBlock類型的block:
void exampleB_addBlockToArray(NSMutableArray *array) {
char b = 'B';
[array addObject:^{
printf("%c\n", b);
}];
}
void exampleB() {
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
exampleB_addBlockToArray(array);
void (^block)() = [array objectAtIndex:0];
block();
}
小結(jié):
_NSConcreteGlobalBlock類型的block要么是空block兆览,要么是不訪問任何外部變量的block區(qū)存放在數(shù)據(jù)去屈溉。
_NSConcreteStackBlock類型的block有閉包行為,也就是有訪問外部變量抬探,并且該block只且只有有一次執(zhí)行子巾,所以當(dāng)棧中的block執(zhí)行一次之后就被清除出棧了,內(nèi)部的auto變量會(huì)被釋放,有可能造成再次訪問時(shí)數(shù)據(jù)丟失线梗,所以無法多次使用椰于。
_NSConcreteMallocBlock類型被copy到堆區(qū),auto變量會(huì)存儲(chǔ)在堆區(qū)仪搔,數(shù)據(jù)作用域同類對(duì)象瘾婿,再次訪問時(shí)不會(huì)丟失,并且該block可以被多次執(zhí)行僻造。
3.編譯器如何編譯
我們通過一個(gè)簡(jiǎn)單的示例來說明:
#import <dispatch/dispatch.h>
typedef void(^BlockA)(void);
__attribute__((noinline))
void runBlockA(BlockA block) {
block();
}
void doBlockA() {
BlockA block = ^{
// Empty block
};
runBlockA(block);
}
上面的代碼定義了一個(gè)名為BlockA的block類型憋他,該block在函數(shù)doBlockA中實(shí)現(xiàn),并將其作為函數(shù)runBlockA的參數(shù)髓削,最后在函數(shù)doBlockA中調(diào)用函數(shù)runBloackA。
注意:如果block的創(chuàng)建和調(diào)用都在一個(gè)函數(shù)里面镀娶,那么優(yōu)化器(optimiser)可能會(huì)對(duì)代碼做優(yōu)化處理立膛,從而導(dǎo)致我們看不到編譯器中的一些操作,所以用attribute((noinline))給函數(shù)runBlockA添加noinline梯码,這樣優(yōu)化器就不會(huì)在doBlockA函數(shù)中對(duì)runBlockA的調(diào)用做內(nèi)聯(lián)優(yōu)化處理宝泵。
我們來看看編譯器做的工作內(nèi)容:
#import <dispatch/dispatch.h>
__attribute__((noinline))
void runBlockA(struct Block_layout *block) {
block->invoke();
}
void block_invoke(struct Block_layout *block) {
// Empty block function
}
void doBlockA() {
struct Block_descriptor descriptor;
descriptor->reserved = 0;
descriptor->size = 20;
descriptor->copy = NULL;
descriptor->dispose = NULL;
struct Block_layout block;
block->isa = _NSConcreteGlobalBlock;
block->flags = 1342177280;
block->reserved = 0;
block->invoke = block_invoke;
block->descriptor = descriptor;
runBlockA(&block);
}
上面的代碼結(jié)合block的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)定義,我們能很容易得理解編譯器內(nèi)部對(duì)block的工作內(nèi)容轩娶。
4.copy()和dispose()
上文中提到儿奶,如果我們想要在以后繼續(xù)使用某個(gè)block,就必須要對(duì)該block進(jìn)行拷貝操作鳄抒,即從棿成樱空間復(fù)制到堆空間。所以拷貝操作就需要調(diào)用Block_copy()函數(shù)许溅,block的descriptor中有一個(gè)copy()輔助函數(shù)瓤鼻,該函數(shù)在Block_copy()中執(zhí)行,用于當(dāng)block需要拷貝對(duì)象的時(shí)候贤重,拷貝輔助函數(shù)會(huì)retain住已經(jīng)拷貝的對(duì)象茬祷。
既然有有copy那么就應(yīng)該有release,與Block_copy()對(duì)應(yīng)的函數(shù)是Block_release()并蝗,它的作用不言而喻祭犯,就是釋放我們不需要再使用的block,block的descriptor中有一個(gè)dispose()輔助函數(shù)滚停,該函數(shù)在Block_release()中執(zhí)行沃粗,負(fù)責(zé)做和copy()輔助函數(shù)相反的操作,例如釋放掉所有在block中拷貝的變量等铐刘。
四陪每、總結(jié)
以上內(nèi)容是我學(xué)習(xí)總結(jié)的記錄,其中有部分文字和代碼示例是來自網(wǎng)絡(luò),還有一些自己的理解檩禾,如有錯(cuò)誤還請(qǐng)大家勘誤挂签。