Babybus-u3d技術(shù)交流-關(guān)于RenderTexture荣恐,關(guān)于AudioListener魁莉,關(guān)于熒光插件
懶得看正文的可以光看下結(jié)論:1.場(chǎng)景中使用rendertexure是一項(xiàng)好的解決方案;2.不要在同一個(gè)場(chǎng)景中添加多個(gè)AudioListener募胃,即便場(chǎng)景中沒有任何的聲音;3.HighlightingSystem熒光插件消耗很嚴(yán)重旗唁,不推薦使用。
之前用rendertexture的時(shí)候痹束,發(fā)現(xiàn)幀率掉的非常厲害检疫,以為是rendertexture本身的原因,今天專門研究了下祷嘶,根本不是那么回事屎媳。
一:關(guān)于RenderTexture:
先看下新的攝像機(jī)沒加AudioListener的效果:
然后是加入AudioListener的效果:
然后是把貼圖放大到10241024的效果[上邊的是254254]:
二:關(guān)于HighlightingSystem熒光插件
研究完畢后再回來看livingroom的場(chǎng)景,猛然發(fā)現(xiàn)幀率掉的非常離譜:
我本以為是我邏輯出了大漏子论巍,注釋了調(diào)用邏輯的物體發(fā)現(xiàn)不對(duì)啊烛谊,還是很高:
后來發(fā)現(xiàn)是
這個(gè)插件的原因,勾選后立馬正常了嘉汰。丹禀。。
鞋怀,具體原因還有待進(jìn)一步考證双泪,暫時(shí)就先這樣。