I:我們從小就經(jīng)常遇到這種囧境:
當(dāng)我們想要學(xué)習(xí)什么東西圣贸,興致勃勃地找來教程的時(shí)候挚歧,總會(huì)遇到類似這種情況:
或者說,我們從時(shí)間上感覺自己僅僅經(jīng)歷了相當(dāng)短的一段學(xué)習(xí)周期吁峻,就感到所學(xué)習(xí)的內(nèi)容的復(fù)雜度神奇地變得不可理喻起來滑负。
每當(dāng)這種時(shí)候,我內(nèi)心深處都是崩潰的用含“剑可是更加令人崩潰的是,這種窘境哪怕在游戲中也并沒有好轉(zhuǎn)啄骇。
我相信玩過WOW的玩家痴鳄,一定對(duì)這種指揮感到莫名其妙——“T拉住,治療奶好缸夹,DPS使勁抽痪寻!”……諸位有什么感覺我不清楚,反正每當(dāng)在下遇到這種指揮時(shí)虽惭,都完全不知道他說這些東西有什么用橡类。就如同告訴我“畫兩個(gè)圈、加上毛發(fā)”趟妥,然后到底應(yīng)該怎么增加細(xì)節(jié)猫态?不說細(xì)節(jié),你說那些“意識(shí)流”的東西有什么用披摄?真正的指揮,應(yīng)該是“XXBoss馬上進(jìn)入XX狀態(tài)了勇凭,請(qǐng)團(tuán)里的XX職業(yè)準(zhǔn)備開減傷技能”疚膊,而不是說一些偉光正的官話套話。
從英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲在中國漸露頭角虾标,已經(jīng)過去幾年的時(shí)間了寓盗,可是關(guān)于游戲攻略的體系在這幾年里依然沒有什么好的變化:
第一部分:復(fù)制粘貼一些技能數(shù)據(jù);第二部分:復(fù)制粘貼一些天賦璧函、符文傀蚌、出裝;第三部分:簡(jiǎn)單描述一下團(tuán)戰(zhàn)蘸吓,內(nèi)容上基本等同于“T拉住善炫,治療奶好,DPS使勁抽库继!”……
令人感到崩潰的箩艺,是這樣的攻略竟然還有幾率很賣座……注意窜醉,就是這種模式也不是必然,而是[有幾率]……
II:怎樣才算是一篇好的游戲攻略艺谆?
其實(shí)榨惰,無論在什么領(lǐng)域,我們看待一個(gè)“供使用”的[事物]静汤,通常會(huì)使用兩種標(biāo)準(zhǔn)而不是一種:一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)用來衡量是否[合格]琅催、另一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)用來衡量是否有資格[評(píng)優(yōu)]。衡量[合格]的標(biāo)準(zhǔn)虫给,用來決定是不是把人開除恢暖、把東西銷毀、把規(guī)則作廢狰右;[評(píng)優(yōu)]的標(biāo)準(zhǔn)杰捂,用來決定每一個(gè)合格的事物,質(zhì)量是優(yōu)是劣棋蚌。
當(dāng)體現(xiàn)在衡量[信息]上的時(shí)候嫁佳,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)就變成了[信度]和[效度]。[信度]是指信息能夠保證一致谷暮、穩(wěn)定與可靠蒿往;[效度]則是指有效性。
我們回過頭來湿弦,看一下“T拉住瓤漏,治療奶好,DPS使勁抽颊埃!”這句話:這句話本身其實(shí)沒有什么錯(cuò)誤蔬充,可以認(rèn)為是滿足了信度,對(duì)于完全不了解這個(gè)游戲的人來說班利,聽到這個(gè)形容也可以非常形象地理解“打團(tuán)”是在干什么饥漫;但是它并不具有效度,我們無法從中提取出任何有價(jià)值罗标、可執(zhí)行的內(nèi)容庸队。
其實(shí),講道理的說闯割,一篇[好]的攻略彻消,應(yīng)該不僅僅是勉強(qiáng)及格地滿足了信度就可以,而是應(yīng)該在滿足信度的基礎(chǔ)之上還要注重效度宙拉。
III:能僅憑復(fù)制粘貼就完全形成一篇新作品的內(nèi)容宾尚,都是糟粕;連復(fù)制粘貼都會(huì)出問題的內(nèi)容鼓黔,連糟粕都不是央勒,而是垃圾不见。
目前,國內(nèi)對(duì)于游戲攻略類的文章崔步,要求低得有些過分:只要能達(dá)到最基本的信度稳吮,就已經(jīng)算是出色的文章了。很平常的內(nèi)容井濒,在RIOT官網(wǎng)翻譯過來灶似,就能是一篇精品。
所以瑞你,就出現(xiàn)了這種現(xiàn)象:
我想酪惭,其中一個(gè)原因,就是因?yàn)檫€有大量的“攻略”連最基本的[信度]都沒有者甲,正是這些“不合格品”春感,拉低了整個(gè)游戲攻略的容忍度,讓僅僅合格線的作品去充當(dāng)“精品”虏缸。
而造成這個(gè)局面的原因之一,就是因?yàn)橹髁?b>網(wǎng)站要滿足頻繁的更新頻率吸引關(guān)注宰缤,沒有足夠的干貨可用颂翼,只能瞎掰。
那么[效度]應(yīng)該是什么樣的慨灭?我曾在以前的一個(gè)答案中舉例:
有一次A君帶他的一個(gè)剛接觸LOL的朋友B君玩游戲朦乏,恰巧我在旁邊。
沒一會(huì)缘挑,A君就開始咆哮:懂不懂什么叫猥瑣集歇?啊语淘?我要你有什么用?猥瑣都不會(huì)际歼?能不能不被開團(tuán)惶翻?我不在別打,這都不會(huì)嗎鹅心?
B君的回答自然是預(yù)料之中的“不是我要打的吕粗,是對(duì)面強(qiáng)開⌒窭ⅲ”
A君的回答也是不出所料颅筋,“走位啊宙暇,你不會(huì)走位啊议泵?你不中對(duì)面技能占贫,對(duì)面能強(qiáng)開?”
B君自然也是一貫套路“那個(gè)技能我根本躲不開先口!怎么走位能躲開型奥?你給我躲一個(gè)我看看?”
后面就是無止境的“我如果躲開了怎么辦碉京?”“你NB行不行厢汹?”……沒營養(yǎng)的爭(zhēng)執(zhí)了。
我在旁邊一直看在眼里谐宙,只是等他們爭(zhēng)執(zhí)結(jié)束之后烫葬,才告訴B君:你并不是不會(huì)走位,你是不會(huì)站位凡蜻。第二次團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候搭综,B君又習(xí)慣性地往隊(duì)友人堆里扎,我這時(shí)候告訴他:你別貼著左邊咽瓷,你貼著右邊站设凹,他們石頭人就不大你們了(B君用的是眾星之子)。
之后果然對(duì)面并沒有強(qiáng)開茅姜。B君嘖嘖稱奇闪朱,A君沉默不語。
又過了一會(huì)钻洒,A君偷塔被抓(A君用的是無極劍圣)奋姿,慘死。A君死后一拍鍵盤素标,又開始咆哮“牽扯称诗,牽扯你不會(huì)嗎?他們來抓我你們?cè)诟墒裁赐吩猓看蛞霸⒚猓磕銈兺巴瓢〖莆≡趺催@么笨呢袜香?我問你我要你干什么?蚌昊獭蜈首?你有什么用?啊欢策?你知不知道什么叫牽扯吆寨?”
B君自然也是萬年不變的回答“我就是輔助,他們不推我有什么辦法安瓤堋啄清?”
我還是等他們爭(zhēng)執(zhí)結(jié)束之后,才告訴B君:你并不是不做視野姑荷,而是眼位不對(duì)盒延。作為一個(gè)輔助,你不能從開局對(duì)線到10分鐘到20分鐘眼位一直不變的鼠冕。剛才如果你在河道放眼添寺,他們?nèi)チ?個(gè)人抓下路,你們上單自然就會(huì)去上路推線了懈费。已經(jīng)20分鐘了计露,你的眼放在下路三角草已經(jīng)沒有意義了,因?yàn)榭吹搅艘瞾聿患傲嗽饕遥瑳]有任何實(shí)際價(jià)值票罐。
之后B君在我說的地方放眼,他的隊(duì)友果然不再打野泞边,而是知道自己該干什么了该押。
游戲結(jié)束以后,A君吐槽了一句“B阵谚,你真特么沒意識(shí)蚕礼。”
我就說A君:“你總說猥瑣啊梢什,牽扯啊奠蹬,這些別人是聽不懂的。你要具體到切實(shí)行動(dòng)上來嗡午《谠辏”
A君來了一句“什么都要我指揮,我要他干什么荔睹?我自己一個(gè)人玩兩個(gè)號(hào)得了唄狸演?”
我說,那你說那些沒用的僻他,還不如什么都不說严沥。為什么我說什么B就能聽懂呢?
A君實(shí)在下不來臺(tái)了中姜,憋出一句“你NB行不行?別在這跟我墨跡了,你玩你自己的去吧丢胚◆婀希”
我就呵呵一笑,說:“B咱們走吧携龟,我餓了想吃飯兔跌。”B直接站起來拍拍屁股跟我走了峡蟋,留下A一個(gè)人憤怒地跟鍵盤和鼠標(biāo)撒氣坟桅。
IV:好的攻略應(yīng)該是什么樣子
1.效度:
實(shí)用性:就如同上面的舉例,內(nèi)容的正確性不代表其一定具有良好的傳播性和實(shí)用性蕊蝗,我們每個(gè)人都知道好好學(xué)習(xí)只有好處沒有壞處仅乓,但這個(gè)正確的內(nèi)容,并沒有多少實(shí)用性蓬戚,我們不可能因?yàn)橹肋@個(gè)正確的道理夸楣,就能做到。能起到幫助的一定是實(shí)用的東西子漩,絕對(duì)不會(huì)是那種空泛的口頭式說教豫喧。就算是雞湯,也起碼幢泼,應(yīng)該是像這個(gè)樣子紧显。
相關(guān)性:我們每個(gè)人都知道太陽從東方升起,然而這個(gè)道理并不能解決人們餓肚子的問題缕棵。我們不可能因?yàn)橥〞蕴煳牡乩矸醢啵涂梢圆挥贸燥埩恕?/b>用道理A來解決問題B是大錯(cuò),哪怕道理A再正確也沒有用挥吵。
我接觸過很多青銅玩家(其實(shí)也沒多少重父,不到20個(gè)),他們總是問我為什么他們總被坑忽匈。我也看過他們的提問和別人給的解答房午,都是諸如:你的人頭太多,你隊(duì)友沒有經(jīng)濟(jì)丹允;你死的太多了郭厌;你的出裝不對(duì);你應(yīng)該找人雙排……
我一般遇到[玩的水平還算過關(guān)的青銅]玩家說雕蔽,你們玩什么位置折柠?玩ADC總覺得沒人保護(hù)你?玩上單批狐、中單總覺得你上了沒隊(duì)友上扇售?你為什么不玩打野前塔?都不需要你會(huì)用盲僧,不需要你會(huì)R兩個(gè)三個(gè)四個(gè)五個(gè)人承冰、會(huì)1V3华弓;你玩好皇子、趙信困乒、劍圣寂屏,這些難度一點(diǎn)都不大的英雄,上黃金不是很容易娜搂?皇子的EQ迁霎,劍圣的Q躲技能和W減傷,就這幾個(gè)簡(jiǎn)單的操作用好了脫坑很簡(jiǎn)單的百宇。
有一多半的玩家之后表示:在青銅考廉,確實(shí)打野更容易上分……
2.深度:
很早以前,偵查守衛(wèi)(真/假眼)是會(huì)被技能攻擊到的恳谎。這個(gè)設(shè)定本身可以說是許多高玩都知道的芝此,講給新手聽無可厚非。但是因痛,如果將攻略提及的層面僅僅局限在這個(gè)表面婚苹,那么這個(gè)攻略的內(nèi)容[不易得]——新手玩家看后會(huì)覺得不知所云,盡管這個(gè)技巧很實(shí)用鸵膏,但是不易得膊升。如果不設(shè)身處地以新手的視角考慮,給出足夠幫助讀者理解思考過程的例子谭企,那么別人是很難懂你想要表達(dá)什么的廓译。
我當(dāng)初在這個(gè)設(shè)定基礎(chǔ)上,提及3個(gè)例子:
1.有一次我方[ADC]和[輔助]都?xì)堁椋瑢?duì)面女警對(duì)我方ADC放了R技能——這種情況新手會(huì)如何非区?第一反應(yīng)一定是:“輔助,快去擋盹廷!”然而征绸,輔助只是在女警瞄準(zhǔn)的那條紅線中間放了一個(gè)眼,兩個(gè)人誰都沒死俄占。
2.兩個(gè)ADC單挑管怠,對(duì)方是寒冰,這時(shí)候我在我面前放了一個(gè)眼缸榄,寒冰果然打算貼臉R渤弛,但是被眼擋住了。同樣還有在EZ的R技能飛過來你的殘血大人頭隊(duì)友還傻傻回城甚带,你是不是束手無策呢她肯?有一次我就是用立刻在隊(duì)友身前放兩個(gè)眼佳头,減少了這個(gè)R技能30%的傷害,讓隊(duì)友12血逃生辕宏。
3.我在玩AKL的時(shí)候畜晰,身上常備3個(gè)眼——對(duì)線莫甘娜、拉克絲這種英雄瑞筐,他們一定會(huì)留著一手Q自信能夠反殺你而走位靠前,而且會(huì)認(rèn)為AKL都喜歡掛雙Q所以對(duì)距離掌握有偏差(R.800碼腊瑟,Q.600碼)聚假,這時(shí)你R-在飛行中放眼擋Q-Q-A-E-A-W-A-A-在塔外等2秒-就可以RQA強(qiáng)殺了。而且闰非,在野區(qū)放眼R也可以穿墻膘格,每一個(gè)妖姬和卡薩丁都自認(rèn)為自己可以飄逸逃生,而眼就是你對(duì)付他們的追殺利器财松。
這樣就讓這個(gè)技巧從[莫名其妙]瘪贱、[不知所云]的[標(biāo)簽],變?yōu)榱耍垡椎茫莸目梢宰屓撕苋菀着e一反三的可傳播技巧了辆毡〔饲兀看了上面的內(nèi)容,是不是就算新手也有一點(diǎn)想要買眼的欲望了呢舶掖?
對(duì)于新手而言球昨,你不把人領(lǐng)進(jìn)門,不把思路說出來眨攘,他們?nèi)绾文軌蜃约号e一反三主慰?
(然后,RIOT做了改版鲫售,讓眼不能被技能所攻擊……)
再如共螺,lol中a鍵s鍵到底有什么用處,為什么說高手一定會(huì)用?
我給我身邊的小伙伴講的時(shí)候也遇到過這種問題:我告訴他們情竹,A鍵可以讓你節(jié)省操作需要花費(fèi)的精力藐不、S鍵可以通過增加操作量讓操作更精細(xì)。
他們的第一反應(yīng)是:這特么有什么卵用鲤妥?
然后我就繼續(xù)講解:
比如A鍵佳吞,你一定要按下ESC,在設(shè)置菜單中選擇[游戲]棉安、[游戲設(shè)置]底扳、[依據(jù)鼠標(biāo)指針攻擊移動(dòng)] 這個(gè)選項(xiàng)(一般現(xiàn)在都默認(rèn)打開的),才算有意義贡耽,不然A鍵除了進(jìn)草叢立刻攻擊衷模,對(duì)你來說真的大多數(shù)時(shí)刻也只能是一個(gè)準(zhǔn)星鹊汛。
A鍵會(huì)為你節(jié)省:1.移動(dòng)鼠標(biāo)需要的時(shí)間和精力阱冶。2.瞄準(zhǔn)目標(biāo)需要的時(shí)間和精力〉蟊铮現(xiàn)在假設(shè)一條橫坐標(biāo):{[你]-[小兵X]-[小兵Y]-[A+鼠標(biāo)點(diǎn)擊處]}你會(huì)攻擊[小兵Y],而不會(huì)攻擊[小兵X]木蹬。
1.這在兩個(gè)小兵幾乎重疊的時(shí)候能夠準(zhǔn)確地補(bǔ)到你想要攻擊的那個(gè)小兵至耻。2.在你走砍的時(shí)候能夠準(zhǔn)確定位目標(biāo)而且不浪費(fèi)攻速。
比如S鍵镊叁,會(huì)讓你有更精確的位移尘颓,那么這個(gè)精準(zhǔn)位移有什么意義呢:
比如像上圖:我曾經(jīng)多次指出過,如果你單純靠右鍵晦譬,那么可能直徑將近75~100的距離是無法移動(dòng)的疤苹。這會(huì)讓你在很多時(shí)候無法處理一些問題。有很多種情況敛腌,就先拿ADC對(duì)線舉例:
盧錫安的Q技能:
那么問題就來了:
這種情況下捷绑,如果能夠更熟練地使用S技能,就能更有統(tǒng)治力地打得對(duì)手毫無還手之力氢妈。
韋魯斯的Q技能:
這時(shí)候向前走-到塔前-用S停住放出Q俺猿,就比單純用右鍵更準(zhǔn)確濒生。很多時(shí)候你一絲毫差距落敗可能就是一個(gè)滾雪球的契機(jī)沒有抓住 => 而沒有抓住這個(gè)契機(jī)就是因?yàn)槟氵€沒有足夠的壓制仿贬、統(tǒng)治力 => 而某一次你本來可以擊殺對(duì)手時(shí)卻讓對(duì)手絲血逃生×ブⅲ可能熟練了S鍵就不會(huì)發(fā)生那種事情了咙好。
德萊文的Q技能:
我看過很多絕強(qiáng)的德萊文自信小幅度躲技能,這同樣是用右鍵很難做到的——比如你是左上角的德萊文枝笨,想要接住右下角身位的斧頭袁铐,敵方輔助莫干娜在你想要接斧頭的時(shí)候施放了禁錮技能。理想中的狀況伺帘,當(dāng)然是躲開技能又接到斧頭了昭躺,但是,用鼠標(biāo)右鍵到達(dá)恰好的位置伪嫁,需要花費(fèi)的用來瞄準(zhǔn)的心力和手法太夸張了,一般人是很難做到的——可用S鍵偶垮,就算普通的資深玩家也能做到张咳。
他們?cè)诳戳松厦娴睦又螅耪f了一句:嗯似舵,A鍵脚猾、S鍵勉強(qiáng)算有點(diǎn)用。不過太累了砚哗,我不想練龙助。
過了一個(gè)星期,我只是路過蛛芥,發(fā)現(xiàn)其中一個(gè)說“太累不想用”的人提鸟,正在教育別人:你這個(gè)情況用A鍵啊……
一篇游戲攻略的深度,在一定程度上反映了這個(gè)攻略的價(jià)值仅淑。很多人都會(huì)說一句話:猴子的S是一個(gè)技能称勋。但是,簡(jiǎn)單的停留在這種層面上涯竟,算是一個(gè)好的攻略嗎赡鲜?
猴子用S,也是有很多不同的層次的庐船,比如有些人就是簡(jiǎn)單的直線走然后S银酬、直線走然后W接著往前走;有些人就會(huì)先轉(zhuǎn)向后S筐钟、先W后轉(zhuǎn)向揩瞪、在想要欺騙對(duì)手時(shí)先偏轉(zhuǎn)大約15度左右再W、S盗棵,這些都比前者高明很多壮韭,如果沒有這些深度北发,那么這篇文字攻略真的就如同網(wǎng)友所說:“文字攻略都是扯犢子”了——單單一句”猴子靈活使用S可以當(dāng)作一個(gè)技能“,這能算是攻略嗎喷屋?
3.契合度:
有一個(gè)很惡趣味的現(xiàn)象:同樣是猴子的S騙技能琳拨,在大師就是神技,在青銅就是坑——因?yàn)槟闳绻碨屯曹,就等于送死——對(duì)手不會(huì)有任何懷疑狱庇,會(huì)直接攻擊任何暴露在視野內(nèi)射程內(nèi)的任何單位;但反過來——有W就放的猴子恶耽,在大師里就是蠢密任,在青銅就是會(huì)玩,甚至一個(gè)非常假的W會(huì)騙出對(duì)面2個(gè)R技能偷俭。
同樣的技巧浪讳,在不同的層次使用,效果是完全不同的涌萤。排位鉆石的玩家跟黃金的玩家一起打人機(jī)淹遵,不一定能有黃金玩家會(huì)玩;許多職業(yè)打法在路人局中同樣行不通负溪。
V:大神透揣,你們?cè)诟墒裁矗?/h1>
現(xiàn)在的文字攻略在做什么呢?是用一些可以批量化生產(chǎn)的模版川抡,說一些空洞的口號(hào)來騙流量盈利辐真?還是僅僅是高手用來裝B炫耀自己跟別的菜鳥玩家之間的差距?來強(qiáng)調(diào)天賦的重要性崖堤?
大神侍咱,我不知道你游戲水平什么樣,也不想知道倘感。更沒興致跟你這類人比個(gè)高下放坏。反正贏了你,你不過刪除我好友老玛;輸了你淤年,會(huì)怎么樣也可想而知。獅子跟狗打架的故事大家都懂蜡豹。
我只想弱弱的問一句:要么就什么都別說麸粮,既然決定說點(diǎn)什么了,咱能好好寫個(gè)攻略嗎镜廉?
其實(shí)弄诲,別人不需要你炫耀你什么水平,而且這里面的水分有多大我也不多說。10000個(gè)人里“百里挑一”是人杰齐遵,但是100個(gè)“百里挑一里“萬里挑一”才是人杰寂玲,其他人不過是百里挑一剩下的九十九而已。別人需要的僅僅是你能夠 [言之有物] 梗摇。