概要:
1默赂、圖片的兩種壓縮方法
? ? ?1.1 壓縮圖片質(zhì)量?
? ? ?1.2 壓縮圖片尺寸
2疼鸟、壓縮圖片使圖片文件小于指定大小
? ? ?2.1 壓縮圖片質(zhì)量
? ? ? 2.2 壓縮圖片尺寸?
? ? ?2.3 兩種圖片壓縮方法結(jié)合
一红竭、兩種圖片壓縮方法
兩種壓縮圖片的方法:壓縮圖片質(zhì)量(Quality)琳状,壓縮圖片尺寸(Size)。
1.1 壓縮圖片質(zhì)量
NSData*data =UIImageJPEGRepresentation(image, compression);UIImage*resultImage = [UIImageimageWithData:data];
通過UIImage和NSData的相互轉(zhuǎn)化蓉冈,減小 JPEG 圖片的質(zhì)量來壓縮圖片长豁。UIImageJPEGRepresentation::第二個(gè)參數(shù)compression取值0.0~1.0钧唐,值越小表示圖片質(zhì)量越低,圖片文件自然越小匠襟。
1.2 壓縮圖片尺寸
UIGraphicsBeginImageContext(size);[image drawInRect:CGRectMake(0,0, size.width, size.height)];resultImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();
給定所需的圖片尺寸 size钝侠,resultImage 即為原圖 image 繪制為 size 大小的圖片。
二酸舍、 壓縮圖片使圖片文件小于指定大小
如果對圖片清晰度要求不高帅韧,要求圖片的上傳、下載速度快的話啃勉,上傳圖片前需要壓縮圖片忽舟。壓縮到什么程度要看具體情況,但一般會設(shè)定一個(gè)圖片文件最大值淮阐,例如100 KB叮阅。可以用上訴兩種方法來壓縮圖片泣特。假設(shè)圖片轉(zhuǎn)化來的NSData對象為data浩姥,通過data.length即可得到圖片的字節(jié)大小。
2.1 壓縮圖片質(zhì)量
比較容易想到的方法是状您,通過循環(huán)來逐漸減小圖片質(zhì)量勒叠,直到圖片稍小于指定大小(maxLength)。
- (NSData*)compressQualityWithMaxLength:(NSInteger)maxLength{
? ? ? ? ?CGFloat compression =1;
? ? ? ? ?NSData*data =UIImageJPEGRepresentation(self, compression);
? ? ? ? ?while(data.length > maxLength && compression >0) {? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?compression -=0.02;? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?data =UIImageJPEGRepresentation(self, compression);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?// When compression less than a value, this code dose not work}
? ? ? ? ? ? return data;
}
這樣循環(huán)次數(shù)多膏孟,效率低眯分,耗時(shí)長。
可以通過二分法來優(yōu)化柒桑。
- (NSData*)compressQualityWithMaxLength:(NSInteger)maxLength {
? ? ? ? ? CGFloat compression =1;
? ? ? ? ? NSData*data =UIImageJPEGRepresentation(self, compression);
? ? ? ? ? if(data.length < maxLength) returndata;?
? ? ? ? ? CGFloatmax =1;
? ? ? ? ? CGFloatmin =0;
? ? ? ? ? for(inti =0; i <6; ++i) {? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? compression = (max + min) /2;? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? data =UIImageJPEGRepresentation(self, compression);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if(data.length < maxLength *0.9) {? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?min = compression;? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ?} else if (data.length > maxLength) {? ? ? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? max = compression;? ? ? ?
? ? ? ? ? ? ? ? ? } else {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?break;? ? ??
? ? ? ? ? ? ? ? ?}??
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ?return data;
}
當(dāng)圖片大小小于maxLength弊决,大于maxLength * 0.9時(shí),不再繼續(xù)壓縮魁淳。最多壓縮6次丢氢,1/(2^6) = 0.015625 < 0.02傅联,也能達(dá)到每次循環(huán)compression減小 0.02 的效果。這樣的壓縮次數(shù)比循環(huán)減小compression少疚察,耗時(shí)短。需要注意的是仇奶,當(dāng)圖片質(zhì)量低于一定程度時(shí)貌嫡,繼續(xù)壓縮沒有效果。也就是說该溯,compression繼續(xù)減小岛抄,data也不再繼續(xù)減小。
壓縮圖片質(zhì)量的優(yōu)點(diǎn)在于狈茉,盡可能保留圖片清晰度夫椭,圖片不會明顯模糊;
缺點(diǎn)在于氯庆,不能保證圖片壓縮后小于指定大小蹭秋。
2.2 壓縮圖片尺寸
與之前類似,比較容易想到的方法是堤撵,通過循環(huán)逐漸減小圖片尺寸仁讨,直到圖片稍小于指定大小(maxLength)。具體代碼省略实昨。同樣的問題是循環(huán)次數(shù)多洞豁,效率低,耗時(shí)長荒给≌尚可以用二分法來提高效率,具體代碼省略志电。這里介紹另外一種方法曙咽,比二分法更好,壓縮次數(shù)少溪北,而且可以使圖片壓縮后剛好小于指定大小(不只是 < maxLength桐绒, > maxLength * 0.9)。
-(NSData*)compressBySizeWithMaxLength:(NSUInteger)maxLength {
? ? ?UIImage*resultImage =self;
? ? ?NSData*data =UIImageJPEGRepresentation(resultImage,1);
? ? ?NSUInteger lastDataLength =0;
? ? ?while(data.length > maxLength && data.length != lastDataLength) {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?lastDataLength = data.length;
? ? ? ? ? ? ? CGFloa tratio = (CGFloat)maxLength / data.length;
? ? ? ? ? ? ? CGSize size =CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)),? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio))); // Use NSUInteger to prevent white blank
? ? ? ? ? ? ? UIGraphicsBeginImageContext(size);
? ? ? ? ? ? ?// Use image to draw (drawInRect:), image is larger but more compression time// Use result image to draw, image is smaller but less compression time
? ? ? ? ? ? ? [resultImage drawInRect:CGRectMake(0,0, size.width, size.height)];? ? ? ? resultImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
? ? ? ? ? ? ? UIGraphicsEndImageContext();? ? ? ??
? ? ? ? ? ? ? data =UIImageJPEGRepresentation(resultImage,1);?
? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? return data;
? ? }
[resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
是用新圖 resultImage 繪制之拨,也可以用原圖 image 來繪制茉继。
用原圖繪制,壓縮后圖片更接近指定大小蚀乔,但是壓縮次數(shù)較多烁竭,耗時(shí)較長。一張大小為 6064 KB 的圖片吉挣,壓縮圖片尺寸派撕,原圖繪制與新圖繪制結(jié)果如下
兩種繪制方法壓縮后大小很接近婉弹,與指定大小也很接近,但原圖繪制壓縮次數(shù)可達(dá)到新圖繪制壓縮次數(shù)的兩倍终吼。建議使用新圖繪制镀赌,減少壓縮次數(shù)。壓縮后圖片明顯比壓縮質(zhì)量模糊际跪。
需要注意的是繪制尺寸的代碼CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)), (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio)));商佛,每次繪制的尺寸 size,要把寬 width 和 高 height 轉(zhuǎn)換為整數(shù)姆打,防止繪制出的圖片有白邊良姆。
壓縮圖片尺寸可以使圖片小于指定大小,但會使圖片明顯模糊(比壓縮圖片質(zhì)量模糊)幔戏。
2.3 兩種圖片壓縮方法結(jié)合
如果要保證圖片清晰度玛追,建議選擇壓縮圖片質(zhì)量。如果要使圖片一定小于指定大小闲延,壓縮圖片尺寸可以滿足痊剖。對于后一種需求,還可以先壓縮圖片質(zhì)量慨代,如果已經(jīng)小于指定大小邢笙,就可得到清晰的圖片,否則再壓縮圖片尺寸侍匙。
-(NSData*)compressWithMaxLength:(NSUInteger)maxLength{// Compress by qualityCGFloatcompression =1;NSData*data =UIImageJPEGRepresentation(self, compression);//NSLog(@"Before compressing quality, image size = %ld KB",data.length/1024);if(data.length < maxLength)returndata;CGFloatmax =1;CGFloatmin =0;for(inti =0; i <6; ++i) {? ? ? ? compression = (max + min) /2;? ? ? ? data =UIImageJPEGRepresentation(self, compression);//NSLog(@"Compression = %.1f", compression);//NSLog(@"In compressing quality loop, image size = %ld KB", data.length / 1024);if(data.length < maxLength *0.9) {? ? ? ? ? ? min = compression;? ? ? ? }elseif(data.length > maxLength) {? ? ? ? ? ? max = compression;? ? ? ? }else{break;? ? ? ? }? ? }//NSLog(@"After compressing quality, image size = %ld KB", data.length / 1024);if(data.length < maxLength)returndata;UIImage*resultImage = [UIImageimageWithData:data];// Compress by sizeNSUIntegerlastDataLength =0;while(data.length > maxLength && data.length != lastDataLength) {? ? ? ? lastDataLength = data.length;CGFloatratio = (CGFloat)maxLength / data.length;//NSLog(@"Ratio = %.1f", ratio);CGSizesize =CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)),? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio)));// Use NSUInteger to prevent white blankUIGraphicsBeginImageContext(size);? ? ? ? [resultImage drawInRect:CGRectMake(0,0, size.width, size.height)];? ? ? ? resultImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();? ? ? ? data =UIImageJPEGRepresentation(resultImage, compression);//NSLog(@"In compressing size loop, image size = %ld KB", data.length / 1024);}//NSLog(@"After compressing size loop, image size = %ld KB", data.length / 1024);returndata;}
演示demo地址:ImagePickDemo
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