起因:
1玄帕、這是前端面試的經(jīng)典題型,要去找工作的小伙伴看看還是有幫助的想邦;
2裤纹、其實(shí)我一直都沒弄明白,寫這個(gè)一是為了備忘丧没,二是給其他的知其然不知其所以然的小伙伴們以參考鹰椒;
概述:
那什么叫事件委托呢?它還有一個(gè)名字叫事件代理呕童,JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)上講:事件委托就是利用事件冒泡漆际,只指定一個(gè)事件處理程序,就可以管理某一類型的所有事件夺饲。那這是什么意思呢灿椅?網(wǎng)上的各位大牛們講事件委托基本上都用了同一個(gè)例子套蒂,就是取快遞來解釋這個(gè)現(xiàn)象,我仔細(xì)揣摩了一下茫蛹,這個(gè)例子還真是恰當(dāng)操刀,我就不去想別的例子來解釋了,借花獻(xiàn)佛婴洼,我摘過來骨坑,大家認(rèn)真領(lǐng)會(huì)一下事件委托到底是一個(gè)什么原理:
有三個(gè)同事預(yù)計(jì)會(huì)在周一收到快遞。為簽收快遞柬采,有兩種辦法:一是三個(gè)人在公司門口等快遞欢唾;二是委托給前臺(tái)MM代為簽收。現(xiàn)實(shí)當(dāng)中粉捻,我們大都采用委托的方案(公司也不會(huì)容忍那么多員工站在門口就為了等快遞)礁遣。前臺(tái)MM收到快遞后,她會(huì)判斷收件人是誰肩刃,然后按照收件人的要求簽收祟霍,甚至代為付款。這種方案還有一個(gè)優(yōu)勢(shì)盈包,那就是即使公司里來了新員工(不管多少)沸呐,前臺(tái)MM也會(huì)在收到寄給新員工的快遞后核實(shí)并代為簽收。
這里其實(shí)還有2層意思的:
第一呢燥,現(xiàn)在委托前臺(tái)的同事是可以代為簽收的崭添,即程序中的現(xiàn)有的dom節(jié)點(diǎn)是有事件的;
第二叛氨,新員工也是可以被前臺(tái)MM代為簽收的呼渣,即程序中新添加的dom節(jié)點(diǎn)也是有事件的。
為什么要用事件委托:
一般來說寞埠,dom需要有事件處理程序徙邻,我們都會(huì)直接給它設(shè)事件處理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件處理呢畸裳?比如我們有100個(gè)li,每個(gè)li都有相同的click點(diǎn)擊事件淳地,可能我們會(huì)用for循環(huán)的方法怖糊,來遍歷所有的li,然后給它們添加事件颇象,那這么做會(huì)存在什么影響呢伍伤?
在JavaScript中,添加到頁面上的事件處理程序數(shù)量將直接關(guān)系到頁面的整體運(yùn)行性能遣钳,因?yàn)樾枰粩嗟呐cdom節(jié)點(diǎn)進(jìn)行交互扰魂,訪問dom的次數(shù)越多,引起瀏覽器重繪與重排的次數(shù)也就越多,就會(huì)延長(zhǎng)整個(gè)頁面的交互就緒時(shí)間劝评,這就是為什么性能優(yōu)化的主要思想之一就是減少DOM操作的原因姐直;如果要用事件委托,就會(huì)將所有的操作放到j(luò)s程序里面蒋畜,與dom的操作就只需要交互一次声畏,這樣就能大大的減少與dom的交互次數(shù),提高性能姻成;
每個(gè)函數(shù)都是一個(gè)對(duì)象插龄,是對(duì)象就會(huì)占用內(nèi)存,對(duì)象越多科展,內(nèi)存占用率就越大均牢,自然性能就越差了(內(nèi)存不夠用,是硬傷才睹,哈哈)徘跪,比如上面的100個(gè)li,就要占用100個(gè)內(nèi)存空間砂竖,如果是1000個(gè)真椿,10000個(gè)呢,那只能說呵呵了乎澄,如果用事件委托突硝,那么我們就可以只對(duì)它的父級(jí)(如果只有一個(gè)父級(jí))這一個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作,這樣我們就需要一個(gè)內(nèi)存空間就夠了置济,是不是省了很多解恰,自然性能就會(huì)更好。
事件委托的原理:
事件委托是利用事件的冒泡原理來實(shí)現(xiàn)的浙于,何為事件冒泡呢护盈?就是事件從最深的節(jié)點(diǎn)開始,然后逐步向上傳播事件羞酗,舉個(gè)例子:頁面上有這么一個(gè)節(jié)點(diǎn)樹腐宋,div>ul>li>a;比如給最里面的a加一個(gè)click點(diǎn)擊事件,那么這個(gè)事件就會(huì)一層一層的往外執(zhí)行檀轨,執(zhí)行順序a>li>ul>div胸竞,有這樣一個(gè)機(jī)制,那么我們給最外面的div加點(diǎn)擊事件参萄,那么里面的ul卫枝,li,a做點(diǎn)擊事件的時(shí)候讹挎,都會(huì)冒泡到最外層的div上校赤,所以都會(huì)觸發(fā)吆玖,這就是事件委托,委托它們父級(jí)代為執(zhí)行事件马篮。
事件委托怎么實(shí)現(xiàn):
終于到了本文的核心部分了沾乘,哈哈,在介紹事件委托的方法之前积蔚,我們先來看一段一般方法的例子:
子節(jié)點(diǎn)實(shí)現(xiàn)相同的功能:
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
實(shí)現(xiàn)功能是點(diǎn)擊li意鲸,彈出123:
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].onclick = function(){
alert(123);
}
}
}
上面的代碼的意思很簡(jiǎn)單,相信很多人都是這么實(shí)現(xiàn)的尽爆,我們看看有多少次的dom操作怎顾,首先要找到ul,然后遍歷li漱贱,然后點(diǎn)擊li的時(shí)候槐雾,又要找一次目標(biāo)的li的位置,才能執(zhí)行最后的操作幅狮,每次點(diǎn)擊都要找一次li募强;
那么我們用事件委托的方式做又會(huì)怎么樣呢?
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(){
alert(123);
}
}
這里用父級(jí)ul做事件處理崇摄,當(dāng)li被點(diǎn)擊時(shí)擎值,由于冒泡原理,事件就會(huì)冒泡到ul上逐抑,因?yàn)閡l上有點(diǎn)擊事件鸠儿,所以事件就會(huì)觸發(fā),當(dāng)然厕氨,這里當(dāng)點(diǎn)擊ul的時(shí)候进每,也是會(huì)觸發(fā)的,那么問題就來了命斧,如果我想讓事件代理的效果跟直接給節(jié)點(diǎn)的事件效果一樣怎么辦田晚,比如說只有點(diǎn)擊li才會(huì)觸發(fā),不怕国葬,我們有絕招:
Event對(duì)象提供了一個(gè)屬性叫target贤徒,可以返回事件的目標(biāo)節(jié)點(diǎn),我們成為事件源汇四,也就是說接奈,target就可以表示為當(dāng)前的事件操作的dom,但是不是真正操作dom船殉,當(dāng)然,這個(gè)是有兼容性的斯嚎,標(biāo)準(zhǔn)瀏覽器用ev.target利虫,IE瀏覽器用event.srcElement挨厚,此時(shí)只是獲取了當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的位置,并不知道是什么節(jié)點(diǎn)名稱糠惫,這里我們用nodeName來獲取具體是什么標(biāo)簽名疫剃,這個(gè)返回的是一個(gè)大寫的,我們需要轉(zhuǎn)成小寫再做比較(習(xí)慣問題):
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
alert(123);
alert(target.innerHTML);
}
}
}
這樣改下就只有點(diǎn)擊li會(huì)觸發(fā)事件了硼讽,且每次只執(zhí)行一次dom操作巢价,如果li數(shù)量很多的話,將大大減少dom的操作固阁,優(yōu)化的性能可想而知壤躲!
上面的例子是說li操作的是同樣的效果,要是每個(gè)li被點(diǎn)擊的效果都不一樣备燃,那么用事件委托還有用嗎碉克?
<div id="box">
<input type="button" id="add" value="添加" />
<input type="button" id="remove" value="刪除" />
<input type="button" id="move" value="移動(dòng)" />
<input type="button" id="select" value="選擇" />
</div>
window.onload = function(){
var Add = document.getElementById("add");
var Remove = document.getElementById("remove");
var Move = document.getElementById("move");
var Select = document.getElementById("select");
Add.onclick = function(){
alert('添加');
};
Remove.onclick = function(){
alert('刪除');
};
Move.onclick = function(){
alert('移動(dòng)');
};
Select.onclick = function(){
alert('選擇');
}
}
上面實(shí)現(xiàn)的效果我就不多說了,很簡(jiǎn)單并齐,4個(gè)按鈕漏麦,點(diǎn)擊每一個(gè)做不同的操作,那么至少需要4次dom操作况褪,如果用事件委托撕贞,能進(jìn)行優(yōu)化嗎?
window.onload = function(){
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
switch(target.id){
case 'add' :
alert('添加');
break;
case 'remove' :
alert('刪除');
break;
case 'move' :
alert('移動(dòng)');
break;
case 'select' :
alert('選擇');
break;
}
}
}
}
用事件委托就可以只用一次dom操作就能完成所有的效果测垛,比上面的性能肯定是要好一些的
現(xiàn)在講的都是document加載完成的現(xiàn)有dom節(jié)點(diǎn)下的操作捏膨,那么如果是新增的節(jié)點(diǎn),新增的節(jié)點(diǎn)會(huì)有事件嗎赐纱?也就是說脊奋,一個(gè)新員工來了,他能收到快遞嗎疙描?
看一下正常的添加節(jié)點(diǎn)的方法:
<input type="button" name="" id="btn" value="添加" />
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
現(xiàn)在是移入li诚隙,li變紅,移出li起胰,li變白久又,這么一個(gè)效果,然后點(diǎn)擊按鈕效五,可以向ul中添加一個(gè)li子節(jié)點(diǎn)
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//鼠標(biāo)移入變紅地消,移出變白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
//添加新節(jié)點(diǎn)
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
這是一般的做法,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)畏妖,新增的li是沒有事件的脉执,說明添加子節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,事件沒有一起添加進(jìn)去戒劫,這不是我們想要的結(jié)果半夷,那怎么做呢婆廊?一般的解決方案會(huì)是這樣,將for循環(huán)用一個(gè)函數(shù)包起來巫橄,命名為mHover淘邻,如下:
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
function mHover () {
//鼠標(biāo)移入變紅,移出變白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
}
mHover ();
//添加新節(jié)點(diǎn)
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
mHover ();
};
}
雖然功能實(shí)現(xiàn)了湘换,看著還挺好宾舅,但實(shí)際上無疑是又增加了一個(gè)dom操作,在優(yōu)化性能方面是不可取的彩倚,那么有事件委托的方式筹我,能做到優(yōu)化嗎?
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//事件委托署恍,添加的子元素也有事件
oUl.onmouseover = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "red";
}
};
oUl.onmouseout = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "#fff";
}
};
//添加新節(jié)點(diǎn)
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
看崎溃,上面是用事件委托的方式,新添加的子元素是帶有事件效果的盯质,我們可以發(fā)現(xiàn)袁串,當(dāng)用事件委托的時(shí)候,根本就不需要去遍歷元素的子節(jié)點(diǎn)呼巷,只需要給父級(jí)元素添加事件就好了囱修,其他的都是在js里面的執(zhí)行,這樣可以大大的減少dom操作王悍,這才是事件委托的精髓所在破镰。
在這里先感謝一下@蒼茫大地NV 的提問,提的問題非常好压储!??????
他的問題是:
現(xiàn)在給一個(gè)場(chǎng)景 ul > li > div > p鲜漩,div占滿li,p占滿div集惋,還是給ul綁定時(shí)間孕似,需要判斷點(diǎn)擊的是不是li(假設(shè)li里面的結(jié)構(gòu)是不固定的),那么e.target就可能是p刮刑,也有可能是div喉祭,這種情況你會(huì)怎么處理呢?
那我們現(xiàn)在就再現(xiàn)一下他給的場(chǎng)景
<ul id="test">
<li>
<p>11111111111</p>
</li>
<li>
<div>
</div>
</li>
<li>
<span>3333333333</span>
</li>
<li>4444444</li>
</ul>
如上列表雷绢,有4個(gè)li泛烙,里面的內(nèi)容各不相同,點(diǎn)擊li翘紊,event對(duì)象肯定是當(dāng)前點(diǎn)擊的對(duì)象蔽氨,怎么指定到li上,下面我直接給解決方案:
var oUl = document.getElementById('test');
oUl.addEventListener('click',function(ev){
var target = ev.target;
while(target !== oUl ){
if(target.tagName.toLowerCase() == 'li'){
console.log('li click~');
break;
}
target = target.parentNode;
}
})
核心代碼是while循環(huán)部分,實(shí)際上就是一個(gè)遞歸調(diào)用鹉究,你也可以寫成一個(gè)函數(shù)中捆,用遞歸的方法來調(diào)用,同時(shí)用到冒泡的原理坊饶,從里往外冒泡,知道currentTarget為止殴蓬,當(dāng)當(dāng)前的target是li的時(shí)候匿级,就可以執(zhí)行對(duì)應(yīng)的事件了,然后終止循環(huán)染厅,恩痘绎,沒毛病肖粮!
這里看不到效果孤页,大家可以復(fù)制過去運(yùn)行一下!
總結(jié):
那什么樣的事件可以用事件委托涩馆,什么樣的事件不可以用呢行施?
適合用事件委托的事件:click,mousedown魂那,mouseup蛾号,keydown,keyup涯雅,keypress鲜结。
值得注意的是,mouseover和mouseout雖然也有事件冒泡活逆,但是處理它們的時(shí)候需要特別的注意精刷,因?yàn)樾枰?jīng)常計(jì)算它們的位置,處理起來不太容易蔗候。
不適合的就有很多了怒允,舉個(gè)例子,mousemove琴庵,每次都要計(jì)算它的位置误算,非常不好把控,在不如說focus迷殿,blur之類的儿礼,本身就沒用冒泡的特性,自然就不能用事件委托了庆寺。
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