安裝環(huán)境
- 安裝Anaconda和PyCharm
①安裝Anaconda
雙擊下載好的 Anaconda2-5.2.0-Windows-x86_64.exe文件,出現(xiàn)Next筋遭,點(diǎn)擊 Next 即可,出現(xiàn)install及即可,出現(xiàn)需要你同意的協(xié)議點(diǎn)擊同意就可以了。這里不需要單獨(dú)去配置環(huán)境變量纬傲。
②安裝Pycharm
右鍵點(diǎn)擊以管理員方式運(yùn)行,然后記得修改安裝路徑肤频,修改好以后Next叹括,在中途需要自已寫激活碼,可以根據(jù)(https://links.jianshu.com/go?to=http%3A%2F%2Fidea.lanyus.com)
這個網(wǎng)址宵荒,在這個網(wǎng)址上找到激活碼汁雷,同時要修改我們的host文件净嘀,一般來講大概位置是:C:\Windows\System32\drivers\etc.
基本語法
(1) 單行注釋采用 # 開頭,//是整除的意思摔竿。
(2) 標(biāo)識符由字母面粮、數(shù)字、下劃線組成继低,所有標(biāo)識符可以包括英文熬苍、數(shù)字以及下劃線_,但不能以數(shù)字開頭袁翁。
(3) 變量不需要聲明類型柴底。
(4) 賦值a, b = b, a,一行解決a,b兩個變量互相交換值粱胜。
(5) 變量命名方式:駝峰式命名法柄驻、下滑線命名
①大駝峰 --UserNameInfo
②小駝峰 -- userNameInfo
③下劃線:user_name_info
(6) python3可以使用中文命名。但是不建議焙压。
eg: 變量1 = 'hehe'鸿脓; print(變量1);
(7) python2.x 和 python3.x 不兼容涯曲。
(8) 以 py 擴(kuò)展名的文件是 Python 源碼文件野哭,由 python.exe 解釋,可在控制臺下運(yùn)行幻件。
(9) python語言使用空格進(jìn)行強(qiáng)制縮進(jìn)
(10) input()內(nèi)置函數(shù)
python條件語句
一含義:通過一條或多條語句的執(zhí)行結(jié)果(True或者False)來決定執(zhí)行的代碼塊拨黔。
二格式:if 判斷條件:
----------------執(zhí)行語句
------------else:
--------------- 執(zhí)行語句
(當(dāng)條件比較多時可以用elif來寫)
python循環(huán)語句
一、while循環(huán)
一含義:在某條件下绰沥,循環(huán)執(zhí)行某段程序篱蝇,以處理需要重復(fù)處理的相同任務(wù)。
二格式:while 判斷條件:
--------------- 執(zhí)行語句
二徽曲、for循環(huán)
一含義:和while循環(huán)一樣零截。
二格式:for 臨時變量 in 可迭代的對象:
--------------------- 循環(huán)體
python 跳出循環(huán)語句
一、break語句
一含義:用來終止循環(huán)語句秃臣。------------break 跳出本層循環(huán)
二瞻润、continue語句
一含義:跳過當(dāng)前循環(huán)的剩余語句,然后繼續(xù)進(jìn)行下一輪循環(huán)
python例子
- 簡單輸出hello world甜刻!(print)
print("hello world!")
- 輸入年齡判斷是否可以進(jìn)網(wǎng)吧 (if else)
age = input("請輸入你的年齡:"); #input()內(nèi)置函數(shù)
age = int(age); #強(qiáng)制轉(zhuǎn)換類型
if age>=18:
print("恭喜你成年了!");
else:
print("未成年");
- 通過輸入成績來判定等級 (if else)
score = input("請輸入你的分?jǐn)?shù):");
score = int(score);
if score >= 90 and score <= 100:
print("你的成績等級為:A");
elif score >= 80 and score <= 90:
print("你的成績等級為:B");
elif score >= 70 and score <= 80:
print("你的成績等級為:C");
elif score >= 60 and score <= 70:
print("你的成績等級為:D");
else:
print("你的成績及格正勒,請多多努力得院!");
- 循環(huán)輸出0-4數(shù)字 (while)
print("循環(huán)輸出0-4數(shù)字:")
i=0
while i < 5:
print(i)
i += 1
- 1-100之間的累加 (while)
j = 1
sum_num = 0
while j<100:
sum_num += j
j += 1
print("1-100之間的累加:",sum_num)
- 當(dāng)累計和大于1000時跳出循環(huán) (break)
i = 0
sum_num = 0
while(sum_num < 1000):
sum_num += i
i += 1
print("當(dāng)i=",i,"時,總和大于1000章贞,總和為:",sum_num)
- 計算100以內(nèi)的奇數(shù)和 (continue)
j = 1
sum_js = 0
while( j < 100 ):
if(j % 2 == 0):
j += 1
continue
sum_js += j
j += 1
print("100以內(nèi)奇數(shù)和為:{}".format(sum_js))
- 循環(huán)輸出100次對不起 (for)
for i in range(1,101):
print("對不起",i)
猜數(shù)字游戲
一祥绞、準(zhǔn)備知識
?隨機(jī)數(shù)的生成
from random import randint
from 模塊名 import name1,name2,name3.....
randint(start,end) [start,end]
?字符串格式化輸出
hero_name = "魯班七號"
grade=15
print("您選擇的英雄是:",hero_name,"當(dāng)前等級為:",grade) #第一種輸出
print("您選擇的英雄是:{},當(dāng)前等級為{}".format(hero_name,grade) # 第二種輸出
二、游戲規(guī)則
(1)控制臺輸入要猜的數(shù)字
(2)請玩家輸入要猜的數(shù)字的最大值
(3)請玩家輸入要猜的數(shù)字的最小值
(4)玩家輸入要猜的數(shù)字
(5)程序告訴玩家猜大還是猜小
(6)統(tǒng)計猜數(shù)字的次數(shù)
(7)一次猜對蜕径,你是高手竟然一次就猜對了两踏!
(8)2-5次猜對,你很厲害兜喻,第i次就猜對了梦染!
(9)5次以上都沒猜對了,你也太菜了朴皆,第i次了都猜不對帕识!
三、游戲代碼
from random import randint
print("請你輸入游戲的范圍:")
max_num = input("請輸入最大值:")
min_num = input("請輸入最小值:")
max_num = int(max_num)
min_num = int(min_num)
h = 1
jq_num = randint(min_num, max_num)
while(1 == 1):
cai_num = input("請你輸入你要猜的數(shù)字:")
cai_num = int(cai_num)
if(jq_num == cai_num):
print("你一共猜了{(lán)}次遂铡!".format(h))
if(h==1):
print("你很厲害肮疗!一次就對!")
elif(1 < h and h <= 5):
print("你的水平還是挺高扒接,只用了{(lán)}次伪货!".format(h))
else:
print("你很菜,用了{(lán)}次都沒對钾怔!".format(h))
break;
elif(jq_num < cai_num):
print("你猜的數(shù)字大了碱呼!請重新猜測!")
else: print("你猜的數(shù)小了蒂教!請重新猜測巍举!")
h += 1