3D建模需要了解哪些軟件挎春?
3D建模的軟件有很多類溉贿,下面我將講到九種軟件枫吧。
大家聽到這么多肯定就不想看下去了。
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1.Maya (功能強大),
3D建模師認為最好的3D建模軟件宣蠕,MAYA軟件是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟件例隆。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視抢蚀、游戲等領(lǐng)域開發(fā)镀层、設(shè)計、創(chuàng)作的工作流效率思币,同時改善了多邊形建模鹿响,通過新的運算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優(yōu)勢谷饿,新的HLSL著色工具和硬件著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀惶我,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。maya軟件已成為三維動畫軟件的主流博投。maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛绸贡,比如說《星球大戰(zhàn)》系列,《指環(huán)王》系列毅哗,《蜘蛛俠》系列听怕,《哈利波特》系列,《木乃伊歸來 》虑绵,《最終幻想》尿瞭,《精靈鼠小弟》,《馬達加斯加》翅睛,《sherk》以及最近的大片《金剛》等都是出自maya之手声搁。至于其它領(lǐng)域的應(yīng)用更是不勝枚舉黑竞。
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2.Houdini(電影特效魔術(shù)師)
Houdini (三維計算機圖形軟件) Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫制作家們提供了空前的能力和工作效率。Houdini是一款三維計算機圖形軟件疏旨,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發(fā)很魂,SESI公司由Kim Davidson和Greg Hermanovic創(chuàng)建于1987年。Houdini是在Prisms基礎(chǔ)上重新開發(fā)而來檐涝,可運行于Linux, Windows, Mac OS等操作系統(tǒng)遏匆,是完全基于節(jié)點模式設(shè)計的產(chǎn)物,其結(jié)構(gòu)谁榜、操作方式等和其它的三維軟件有很大的差異幅聘。Houdini自帶的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架構(gòu)惰爬,因此也能夠快速的渲染運動模糊喊暖、景深和置換效果。Mantra是經(jīng)過產(chǎn)品驗證的成熟渲染器撕瞧,可以滿足電影級別的渲染要求陵叽。當然,Houdini也有第三方渲染器的接口丛版,比如:RenderMan巩掺、Mental ray、Vray页畦、Arnold和Torque等胖替,可以把場景導(dǎo)出到這些渲染引擎進行渲染。
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3.Cinema 4D(容易上手)豫缨,
CINEMA 4D字面意思是4D電影独令,不過其本身就是3D的表現(xiàn)軟件,由德國Maxon Computer開發(fā)好芭,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱燃箭,很多模塊的功能在同類軟件中代表科技進步的成果,并且在用其描繪的各類電影中表現(xiàn)突出舍败,而隨著其越來越成熟的技術(shù)受到越來越多的電影公司的重視招狸,可以預(yù)見,其前途必將更加光明邻薯。Cinema 4D 應(yīng)用廣泛裙戏,在廣告、電影厕诡、工業(yè)設(shè)計等方面都有出色的表現(xiàn)累榜,例如影片《阿凡達》有花鴉三維影動研究室中國工作人員使用Cinema 4D制作了部分場景,在這樣的大片中看到C4D的表現(xiàn)是很優(yōu)秀的灵嫌。它正成為許多一流藝術(shù)家和電影公司的首選信柿,Cinema 4D已經(jīng)走向成熟冀偶。
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4. 3ds Max(適用于Windows),
3D Studio Max渔嚷,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件稠曼。在Windows NT出現(xiàn)以前形病,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻霞幅,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作漠吻,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II司恳,最后的武士等途乃。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2021
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5.Modo (強大且靈活的3D軟件)扔傅,
modo是一款高級多邊形細分曲面耍共,建模、雕刻猎塞、3D繪畫试读、動畫與渲染的綜合性3D軟件。由Luxology, LLC設(shè)計并維護荠耽。該軟件具備許多高級技術(shù)钩骇,諸如N-gons(允許存在邊數(shù)為4以上的多邊形),多層次的3D繪畫與邊權(quán)重工具铝量,可以運行在蘋果的Mac OS X與微軟的Microsoft Windows操作平臺倘屹。
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6. Blender(三維圖形圖像軟件)。
Blender是一款免費開源三維圖形圖像軟件慢叨,提供從建模纽匙、動畫、材質(zhì)插爹、渲染哄辣、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片制作解決方案赠尾。Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面力穗,內(nèi)置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤气嫁、遮罩處理当窗、后期結(jié)點合成等高級影視解決方案。Blender內(nèi)置有Cycles渲染器與實時渲染引擎EEVEE [1]寸宵。同時還支持多種第三方渲染器崖面。Blender為全世界的媒體工作者和藝術(shù)家而設(shè)計元咙,可以被用來進行三維可視化,同時也可以創(chuàng)作廣播和電影級品質(zhì)的視頻巫员,另外內(nèi)置的實時三維游戲引擎庶香,讓制作獨立回放的三維互動內(nèi)容成為可能。
7. Lightwave 3D (老牌3D軟件重出江湖)简识。
LightWave 3D的功能非常強大,LightWave 3D從有趣的AMIGA開始,發(fā)展到今天的11.5版本赶掖,已經(jīng)成為一款功能非常強大的三維動畫軟件,支持WINDOWS,MAC OS 32位七扰,64位奢赂。被廣泛應(yīng)用在電影、電視颈走、游戲膳灶、網(wǎng)頁、廣告立由、印刷轧钓、動畫等各領(lǐng)域。它的操作簡便拆吆,易學易用聋迎,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基于光線跟蹤枣耀、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊霉晕,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開發(fā)商的青睞捞奕。當年火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型牺堰、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由LightWave 3D開發(fā)制作完成颅围。
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8. ZBrush 2019 (3D打印的理想選擇)伟葫。
ZBrush 是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)院促。在一個簡潔的界面中筏养,ZBrush 為當代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發(fā)出的功能組合常拓,在激發(fā)藝術(shù)家創(chuàng)作力的同時渐溶,ZBrush 產(chǎn)生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢弄抬。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型茎辐,所以說限制只取決于藝術(shù)家自身的想象力。
ZBrush 軟件是世界上第一個讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的3D 設(shè)計工具!它的出現(xiàn)完全顛覆了過去傳統(tǒng)三維設(shè)計工具的工作模式拖陆,解放了藝術(shù)家們的雙手和思維弛槐,告別過去那種依靠鼠標和參數(shù)來笨拙創(chuàng)作的模式,完全尊重設(shè)計師的創(chuàng)作靈感和傳統(tǒng)工作習慣依啰。
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9. 3D Coat (ZBrush的最大競爭對手)乎串。
3D-Coat這是由烏克蘭開發(fā)的數(shù)字雕塑軟件。3D Coat是專為游戲美術(shù)設(shè)計師設(shè)計的軟件速警,它專注于游戲模型的細節(jié)設(shè)計灌闺,集三維模型實時紋理繪制和細節(jié)雕刻功能為一身,可以加速細節(jié)設(shè)計流程坏瞄,在更短的時間內(nèi)創(chuàng)造出更多的內(nèi)容。3D -Coat是專為游戲美工設(shè)計的軟件甩卓,它專注于游戲模型的細節(jié)設(shè)計鸠匀,集三維模型實時紋理繪制和細節(jié)雕刻功能為一身,可以加速細節(jié)設(shè)計流程逾柿,在更短的時間內(nèi)創(chuàng)造出更多的內(nèi)容缀棍。只需導(dǎo)入一個低精度模型,3D-Coat便可為其自動創(chuàng)建UV机错,一次性繪制法線貼圖爬范、置換貼圖、顏色貼圖弱匪、透明貼圖青瀑、高光貼圖。最大材質(zhì)輸出支持4096*4096做到真正的無縫輸出萧诫。
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這么多文字看都看乏了斥难,發(fā)張圖片給大家醒醒神。
最后帘饶,沒有有事找建模小琪哑诊。
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