今天給大家分享的是走迷宮游戲
一县昂、 游戲規(guī)則
1, 點(diǎn)擊綠旗開始棍弄,播放游戲音樂
2望薄, 顯示首頁背景疟游,點(diǎn)擊開始按鈕開始游戲,設(shè)置變量倒計(jì)時(shí)為60秒
3痕支, 游戲開始換成游戲背景
4颁虐, 通過上下左右鍵控制小貓的移動(dòng)方向
5, 小貓碰到迷宮邊緣或?yàn)觚斁头祷氐皆c(diǎn)重新開始
6卧须, 60秒內(nèi)走出迷宮即過關(guān)另绩,超出60秒即失敗
二、 背景
設(shè)置4個(gè)背景:首頁花嘶,游戲笋籽,過關(guān)和結(jié)束
1, 首頁背景:
點(diǎn)擊綠旗顯示首頁背景椭员,重復(fù)播放游戲背景音樂
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對(duì)首頁的開始按鈕編程:
1) 點(diǎn)擊綠旗顯示開始按鈕车海,將倒計(jì)時(shí)設(shè)為60秒;
2) 點(diǎn)擊開始按鈕隘击,換成游戲背景侍芝,隱藏按鈕,廣播開始游戲闸度;
3) 重復(fù)執(zhí)行:每隔1秒竭贩,倒計(jì)時(shí)減1蚜印;
4) 直到倒計(jì)時(shí)小于1莺禁,廣播時(shí)間到。
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2窄赋, 游戲背景:
點(diǎn)擊開始按鈕哟冬,換成游戲背景**
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3, 過關(guān)背景
在60秒內(nèi)小貓走出迷宮忆绰,換成過關(guān)背景
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4浩峡, 結(jié)束背景
當(dāng)接收到時(shí)間到消息時(shí),顯示結(jié)束背景错敢,停止全部腳本
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三翰灾、 小貓
1, 綠旗點(diǎn)擊時(shí)隱藏小貓
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2稚茅, 鍵盤控制小貓的移動(dòng)方向
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3纸淮, 接收到開始游戲消息時(shí),顯示小貓亚享,設(shè)置初始合適位置和面向方向咽块,一旦碰壁或者碰到烏龜即返回到初始位置,如果碰到出口即過關(guān)
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4欺税, 接收到時(shí)間到消息時(shí)侈沪,隱藏小貓
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四揭璃、 烏龜
1, 綠旗被點(diǎn)擊時(shí)亭罪,隱藏
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2瘦馍, 當(dāng)接收到開始游戲消息時(shí),移到隨機(jī)位置顯示应役,來回移動(dòng)扣墩,碰到邊緣就反彈
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3, 接收到時(shí)間到消息時(shí)扛吞,隱藏烏龜
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五呻惕、 總結(jié)
1, 這里設(shè)置了一個(gè)倒計(jì)時(shí)變量滥比,控制走出迷宮的時(shí)間限制亚脆,給游戲增加了趣味性;
2盲泛, 小貓碰到墻壁就返回原點(diǎn)濒持,走到迷宮出口就過關(guān),這里利用了碰觸顏色的偵測寺滚。