Handler設(shè)計(jì)初衷:處于性能的考慮方妖,android的UI線程不是操作安全的广凸,這就意味著如果多個(gè)線程同時(shí)操作UI線程典鸡,就會引發(fā)安全問題被廓,為了解決這個(gè)問題,android定了一條規(guī)則萝玷,只有UI線程才可以更新UI嫁乘。
那么問題來了,如果其他線程想要更新UI怎么辦呢球碉,這時(shí)候就需要用到Handler的消息傳遞機(jī)制了蜓斧。Handler的作用主要有兩個(gè):
1,在新線程中發(fā)送消息給UI線程睁冬;
2挎春,在UI線程中接收這個(gè)消息類更新UI;
常用方法有下面幾個(gè):
handleMessage():處理消息的方法豆拨,該方法經(jīng)常被重寫直奋;
hasMessages():檢查消息隊(duì)列中是否包含what屬性為指定值的消息;
sendEmptyMessage():發(fā)送空消息施禾;
sendEmptyMessageDelayed():指定多少毫秒后發(fā)送消息脚线;
sendMessage():立即發(fā)送消息;
sendMessageDelayed():指定多少毫秒后發(fā)送消息拾积;
很多時(shí)候Handler并不是單獨(dú)使用的而是配合其他的組件一起完成任務(wù):
Message:Handler接收和處理的消息對象殉挽;
Looper:每個(gè)線程只能擁有一個(gè)Looper丰涉,它的loop方法負(fù)責(zé)讀取MessageQueue中的消息,讀到消息之后就把消息交給發(fā)送改消息的Handler處理斯碌;
MessageQueue:消息隊(duì)列一死,它采用先進(jìn)先出的方式來管理Message。程序創(chuàng)建Looper對象時(shí)會在它的構(gòu)造器中創(chuàng)建Looper對象傻唾。
相信很多人也用過AsyncTask進(jìn)行異步傳輸投慈,下面就來比較一下Handler和AsyncTask的優(yōu)缺點(diǎn):
1 ) AsyncTask實(shí)現(xiàn)的原理和適用的優(yōu)缺點(diǎn)
AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實(shí)現(xiàn)異步操作,并提供接口反饋當(dāng)前異步執(zhí)行的程度(可以通過接口實(shí)現(xiàn)UI進(jìn)度更新),最后反饋執(zhí)行的結(jié)果給UI主線程.
使用的優(yōu)點(diǎn):
l ?簡單,快捷
l ?過程可控
使用的缺點(diǎn):
l ?在使用多個(gè)異步操作和并需要進(jìn)行UI變更時(shí),就變得復(fù)雜起來.
2 )Handler異步實(shí)現(xiàn)的原理和適用的優(yōu)缺點(diǎn)
在Handler 異步實(shí)現(xiàn)時(shí),涉及到 Handler, Looper, Message,Thread四個(gè)對象,實(shí)現(xiàn)異步的流程是主線程啟動(dòng)Thread(子線程)àthread(子線程)運(yùn)行并生成Message-àLooper獲取Message并傳遞給HandleràHandler逐個(gè)獲取Looper中的Message冠骄,并進(jìn)行UI變更伪煤。
使用的優(yōu)點(diǎn):
l ?結(jié)構(gòu)清晰,功能定義明確
l ?對于多個(gè)后臺任務(wù)時(shí)凛辣,簡單抱既,清晰
使用的缺點(diǎn):
l ?在單個(gè)后臺異步處理時(shí),顯得代碼過多扁誓,結(jié)構(gòu)過于復(fù)雜(相對性)