Part1.游戲簡介
1.1 游戲內(nèi)容
《偵探A》是一內(nèi)核為解謎破案的偵探游戲隅茎。游戲主要不是通過玩家對場景的探索來尋找線索冈爹,而是通過和嫌疑人進行對話尋找線索唯卖。找到所有線索進行推理找到證人骄噪。
1.2 游戲平臺
游戲主要是運行在PC端,但是有很大的潛力可以發(fā)展成手機端端游椎例。
1.3 游戲核心體驗
利用我們在LOST開發(fā)中完成了U-LAB系統(tǒng),我們的游戲更接近《逆轉(zhuǎn)裁判》這類證詞推理的游戲请祖,而區(qū)別于通過場景找物證订歪、搜集物品破案,類似與密室逃脫的游戲類型肆捕。但是和《逆轉(zhuǎn)裁判》根據(jù)證言一句話一句話找漏洞不同刷晋,我們利用U-LAB,利用語音識別達到讓玩家去審問證人慎陵,讓玩家去提出問題眼虱,去尋找漏洞。不直接拋出謎面荆姆,甚至謎面是什么都需要玩家去探索蒙幻,而在這一問一答的探索中,尋找線索胆筒,發(fā)現(xiàn)漏洞邮破,找到真兇诈豌,這是我們游戲的核心體驗。
1.4 游戲核心技術(shù)
U-LAB系統(tǒng)抒和。
Part2. 游戲美術(shù)
2.1 游戲畫風(fēng)
游戲美術(shù)畫風(fēng)寫實矫渔。
2.2 游戲場景
2.2.2 游戲需求場景
- 審問室
- 法醫(yī)室
2.2.1 游戲參考場景
2.3 游戲UI設(shè)計
Part3. 技術(shù)問題
3.1 技術(shù)難點
- U-LAB系統(tǒng)的調(diào)教;
- U-LAB對話能夠有層級關(guān)系摧莽,觸發(fā)主對話之后才能觸發(fā)分支對話庙洼;
- 人物不同的對話對應(yīng)不同動作;
- 人物能有張嘴說話的動畫镊辕;
- 一些其他系統(tǒng)的搭建油够。
3.2 項目優(yōu)先級
- 最重要:
- 兩個場景的搭建;
- 四個人物的建模征懈;
- U-LAB系統(tǒng)的調(diào)教石咬;
- U-LAB對話能夠有層級關(guān)系,觸發(fā)主對話之后才能觸發(fā)分支對話卖哎;
- 比較重要
- 相關(guān)線索系統(tǒng)鬼悠、場景切換系統(tǒng)、選擇兇手系統(tǒng)提示系統(tǒng)的搭建亏娜;
- 人物的說話動畫與對應(yīng)對話的動作焕窝;
- 一般
- 使用配音,而不是電腦生成語音维贺;
- 配樂它掂、音效。
Part4. 游戲內(nèi)容
4.1.游戲人物
- 兇手:石申
- 死者:李志
- 法醫(yī):林雪梅
- 花販子:張潤
- 鄰居:袁建
4.2.人物簡介
- 林雪梅(法醫(yī)):法醫(yī)幸缕,主要的信息提供者群发,性格高冷。
- 李志(死者):喜好養(yǎng)名貴君子蘭发乔,住在10樓熟妓,為人刻薄、小氣栏尚,愛占小便宜起愈。
- 石申(兇手):喜好養(yǎng)多肉,住在李志正下方的9樓译仗,人生性溫和抬虽,但是養(yǎng)花能力一般,時常會和李志在一起喝茶聊花纵菌。
- 張潤(花販子):也住在同棟樓阐污,主要進出口高檔化肥,家中名貴花不少咱圆,但是脾氣暴躁笛辟,唯利是圖功氨。
- 袁建(鄰居):李志的鄰居。性格陰沉手幢,典型的混社會的樣子捷凄。但是其實外強中干。
4.3.故事劇情—(時間順序):
- 李志和石申在張潤家中買化肥围来。發(fā)現(xiàn)名貴多肉龜甲牡丹跺涤,石申一時心動,遂花幾萬買了下來监透,李志作為見證人桶错。
- 李志牽頭給張潤介紹生意,但實際是短命花才漆,張潤賠了幾十萬塊錢牛曹,一直養(yǎng)言要李志償還佛点。此后張潤多次上門要求賠償醇滥。
- 石神花買來一個月快被養(yǎng)死,李志說義務(wù)幫石神養(yǎng)超营,石申勉強同意鸳玩。
- 李志為了澆花省水,偷偷改造管路演闭,偷鄰居袁建的水不跟。持續(xù)了小半年被袁建發(fā)現(xiàn),找上門前米碰。恰好遇見李志和張潤爭吵窝革,張潤扯著李志的脖子揚言要下化肥毒搞死他,石神在旁勸阻吕座。
- 袁建去找李志虐译,后來找人在李志門口潑油漆,正在潑油漆的時候石申從李志家中走出吴趴,給袁建幾百塊圓場漆诽。
- 石申找張潤買化肥,買化肥的時候張潤順嘴說锣枝,上次買的龜甲牡丹怎么跑到李志家了厢拭?在李志家養(yǎng)的還挺好。
- 袁建在李志不在家的時候去李志家但是沒有成功撇叁,所以只在墻上留下了手印和腳印供鸠。
- 李志去石申家喝茶,聊到龜甲牡丹的事情陨闹,石申想要回龜背牡丹楞捂,但是李志翻臉不認賬家制,兩人起了爭執(zhí)。石申失手把李志推出窗外泡一,摔死颤殴。石申急中生智趕緊又扔下一盆花偽裝成事故。
- 石申帶上手套鼻忠,把李志掉下窗臺落下的拖鞋放到李志家同樣的位置涵但。搬走了同樣位置的花,把窗戶打開帖蔓,放了澆花器具矮瘟,然后打電話報警。