作為一個小前端,最近的項目中想要做混合開發(fā),所以就開始研究用什么技術去實現這個東西.在網上看到這篇文章寫的還是很不錯的,轉載過來.
ionic react-native和native開發(fā)移動app那個好 ?
移動端開發(fā)如何選型叮称?這里介紹一下我眼中的ionic,react-native,native 三種移動端開發(fā)選型對比爆班。歡迎大家補充指正
一进苍、 跨平臺特性
** ionic :** write once, run anywhere ( 一次開發(fā)如孝,隨處運行扰她,學習成本低 會html css js就可以學會)
不涉及到系統(tǒng)級的開發(fā)的話, 確實是一次開發(fā) 處處運行,如果涉及到系統(tǒng)級API調用以及項目配置(如 ios plist文件)則需要自己手動編寫cordova插件的方式達到效果(如:注冊文件的打開方式)空入,當然,網上也有可能找到可以安裝的現成插件族檬。** 會html css js就可以學會 學習成本低**
**react-native **:Learn once, write anywhere ( 一次學習,隨處開發(fā))
不涉及到與native混編的話化戳, 統(tǒng)一js 進行開發(fā) 使用jsx 語法 確實能做到各端開發(fā)单料,但是需要針對iOS 和 android 開發(fā)兩套代碼。
** native :**使用原生java objective-c 開發(fā)点楼, 各玩各的,無法跨平臺扫尖。
二、開發(fā)方式
** ionic :html + angularjs + css**
使用 html + angularjs 與網頁開發(fā)類似掠廓,代碼只需要寫一次换怖,就可以達到跨平臺效果
,系統(tǒng)級的調用由cordova插件解決蟀瞧,封裝得相當好沉颂,簡單易用,特殊情況的自己動手編寫插件比較難悦污,?一般沒有需要手動編寫代碼插件的情況铸屉,?網上有比較多的插件可供下載安裝,可用flexbox布局切端。 調用方便(比如:要用攝像頭插件彻坛,只需要cordova plugin add camera,然后就可以用js調用原生攝像頭)
** react-native :js + css**
普通UI全程js開發(fā)踏枣,部分情況下需要使用與native混合的方式昌屉,沒有統(tǒng)一的UI組件,ios組件較多茵瀑,android組件較少间驮,各自編寫js文件的情況較多,簡單空間和邏輯層可共用瘾婿,基本上iOS和android是兩套代碼蜻牢,可用flexbox布局。
** native :java + oc|swift **iOS android 不同語言開發(fā) 以及適配。
三耘拇、功能支持
** ionic :編寫cordova插件琢感,則能達到全部支持 原生能完成的功能 ionic結合cordova都可以實現
UI交互 由Web實現,系統(tǒng)級的交互 由 cordova實現抱虐,目前 文件上傳下載,url跳轉以及文件打開方式 均已做驗證可實現饥脑,cordova對系統(tǒng)級調用的支持比較好恳邀,涵蓋了大部分系統(tǒng)功能懦冰,如攝像頭,設備信息谣沸,電池刷钢,網絡等,不排除潛在不支持的問題乳附。
** react-native :與native 混編 可達到全部支持
android高級組件可能需要自己實現内地,系統(tǒng)級的功能可通過安裝第三方插件或者與native混編的方式實現 ,基本上功能能完全實現
** native :全部支持 **完全能實現
四赋除、性能對比
** ionic :**雖然性能一直是html5在移動端的最大問題阱缓,但是ionic已經做得非常出色了,在ios上基本上無法區(qū)分是否是原生app
**android 通過優(yōu)化基本看不出和原生差別
**ionic使用ionic-native-transitions 調用原生專場基本看不出和原生區(qū)別 (適合android ios)
android 2G內存以上的手機看不出和原生差別举农,性能接近原生荆针。
android 低配置的手機添加 crosswalk 插件以后 體驗較好,但是app打包偏大颁糟。程序運行內存占用較大(網絡數據對比同款產品航背,內存占用100+M)
** react-native :基本接近原生性能
js 到 native 需要經過兩層橋接,性能與原生差別不大(網絡數據對比同款產品滚停,內存占用50M)
** native:開發(fā)者水平很重要 性能最好 (網絡數據對比同款產品沃粗,內存占用30 +M)
總結:
開發(fā)水平很重要,html開發(fā)的app可能比原生的更快键畴。主要還看開發(fā)人員的水平以及會不會優(yōu)化
五最盅、優(yōu)劣對比
** ionic :**
** 優(yōu)勢:**
ios 和 android 基本上可以共用代碼,純web思維起惕,開發(fā)速度快涡贱,簡單方便,一次編碼惹想,到處運行问词,如果熟悉web開發(fā),則開發(fā)難度較低嘀粱。
文檔很全激挪,系統(tǒng)級支持封裝較好,所有UI組件都是有html模擬锋叨,可以統(tǒng)一使用垄分。
可實現在線更新 允許加載動態(tài)加載web js
文檔多,開發(fā)者多娃磺,視頻教程多 容易學習 遇到問題容易解決 技術成熟
** 劣勢:**
占用內存高一些(不過手機內存都大了不影響)薄湿,不適合做游戲類型app, web技術無法解決一切問題,對于比較耗性能的地方無法利用native的思維實現優(yōu)勢互補豺瘤,如高體驗的交互吆倦,動畫等。
** react-native :**
** 優(yōu)勢:**
1坐求、雖然不能做到一處編碼到處運行蚕泽,但是基本上即使是兩套代碼
,也是相同的jsx語法桥嗤,使用js進行開發(fā)赛糟。用戶體驗,高于html砸逊,開發(fā)效率較高
2、flexbox 布局 據說比native的自適應布局更加簡單高效
可實現在線更新 2015.7.28 AppStore審核政策調整:允許運行于JavascriptCore的動態(tài)加載代碼
更貼近原生開發(fā)
** 劣勢:**
1掌逛、(引)對開發(fā)人員要求較高师逸,不是懂點web技術就行的
,當官方封裝的控件豆混、api無法滿足需求時 就必然需要懂一些native的東西去擴展篓像,擴展性仍然遠遠不如web,也遠遠不如直接寫Native code皿伺。
2员辩、(引)官方說得很隱晦:learn once, write anywhere。人家可沒說run anywhere鸵鸥。事實上奠滑,從官方的api來看SliderIOS,SwitchIOS..等等這些控件妒穴,之后勢必會出現SliderAndroid宋税,SwitchAndroid...,也就是很可能針對不同的平臺會需要寫多套代碼讼油。
3杰赛、發(fā)展還不成熟,目前很多ui組件只有ios的實現矮台,android的需要自己實現乏屯。 (引)從Native到Web,要做很多概念轉換瘦赫,勢必造成雙方都要妥協(xié)辰晕。比如web要用一套CSS的閹割版,Native通過css-layout拿到最終樣式再轉換成native原生的表達方式(比如iOS的Constraint\origin\Center等屬性)耸彪,再比如動畫伞芹。另外,若Android和iOS都要做相同的封裝,概念轉換就更復雜 5唱较、文檔還不夠完整 學習曲線偏高4.文檔少 學習起來困難
** native :**
優(yōu)勢:
最好的體驗以及功能實現扎唾。
完善成熟的開發(fā)文檔以及demo。
** 劣勢:**
android開發(fā)學習曲線較高南缓。
各個平臺分開開發(fā) 很難有iOS,android雙平臺高手胸遇。
開發(fā)成本高
以上就是轉載的東西,目前在我的項目中用的是Ionic+cordova,感覺還是很不錯的!