1.有條件的 for 循環(huán)
for view in self.view.subviews where view is UIButton {
print(view)
}
for case let view as UIButton in self.view.subviews {
print(view)
}
2.forEach方法
當循環(huán)體內(nèi)的邏輯比較簡單時秩铆,forEach 往往比 for...in...來的更加簡潔:
modelArray.forEach { model in
print(model)
}
3.循環(huán)獲取模型和索引值
for (index, model) in modelArray.enumerated() {
print(index)
print(model)
}
for index in 0..<modelArray.count {
let model = modelArray[index]
print(model)
}
4.高級函數(shù)first(where: )
過濾集合中的元素時非常的好用拆讯,不過在某些情況下屉佳,比如獲取集合中滿足條件的第一個元素時且警,有一個更好的選擇first(where: )
if let model = modelArray.first(where: {$0.questionNum == 0}) {
print(model)
}
5.高級函數(shù)contains(where: )
if modelArray.contains(where: {$0.questionNum == 0 }) {
print("數(shù)組里面包含questionNum為0的模型")
}
6.協(xié)議與繼承
1.盡量使用協(xié)議而不是繼承荞胡。協(xié)議可以讓代碼更加靈活茫经,因為類可同時遵守多個協(xié)議个扰。
2.結(jié)構(gòu)和枚舉不能子類化瓷炮,但是它們可以遵守協(xié)議,這就更加放大了協(xié)議的好處递宅。
7. Struct 和 Class
1.盡可能使用 Struct 而不是 Class娘香。Struct 在多線程環(huán)境中更安全,更快恐锣。
2.它們最主要的區(qū)別茅主, Struct 是值類型,而 Classe 是引用類型土榴,這意味著 Struct 的每個實例都有它自己的唯一副本诀姚,而 Class 的每個實例都有對數(shù)據(jù)的單個副本的引用。
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8. 批量重命名
1.選中變量玷禽,右鍵Refactor -> Rename赫段。(適合全局替換的場景)
2.Show code Actions -> Edit All in Scope 適合重命名的對象只在當前文件中被使用。這種情況下矢赁,Xcode 只會搜索當前文件內(nèi)需要重命名的地方糯笙,然后高亮顯示。修改好后撩银,回車即可重命名成功
9.自動創(chuàng)建按成員變量順序的初始化器
右鍵需要 init 的類型给涕,選擇 Refactor,然后再選擇 Generate Memberwise Initializer额获。
10.自動填充 switch的所有case
1.對于 OC 來說够庙,在寫好 switch 語法后,右鍵 switch抄邀,既可選擇 Add Missing Switch Cases 即可自動填充所有 case耘眨。
2.對于 Swift 來說,不用寫 switch 語法境肾,只需要輸入 switch 枚舉變量名剔难,回車即可自動填充所有 case。
11.知道函數(shù)或變量被調(diào)用的所有位置
有時需要知道函數(shù)或變量被調(diào)用的所有位置奥喻。那么就可以右鍵方法名稱偶宫,找到Find Call Hierarchy,在 Xcode 左側(cè)就會出現(xiàn)該方法的調(diào)用層級衫嵌。
12.將代碼提取到方法或變量
1.我們可以選中部分代碼读宙,然后通過右鍵點擊彈出菜單,選擇 Refactor -> Extract to Method 將它們提取成一個獨立的方法楔绞。提取出來后结闸,給方法命個名就行
2.如果想提取單個表達式,則可以選擇 Refactor -> Extract to Variable 酒朵。
13.將警告當成錯誤來顯示
1.對于 Swift 項目桦锄,還可以在 Swift Compiler - Warning Policies 中設置
2.對于 OC 項目,還可以在 Apple LLVM - Warning Policies 中設置
14.自定義模板
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates