Two Sum
題目描述
Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific target.
You may assume that each input would have exactly one solution, and you may not use the same element twice
Example
Given nums = [2, 7, 11, 15], target = 9,
Because nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9,
return [0, 1].
中文描述
給定一個(gè)數(shù)組和一個(gè)目標(biāo)值蒲跨,返回和為目標(biāo)值的兩個(gè)數(shù)的索引值列粪。假設(shè)每一個(gè)輸入都有一個(gè)確定結(jié)果贷帮,同一個(gè)元素?zé)o法使用兩次
解題方案
- 首先想到的就是brute force算法,兩層的循環(huán)解決問(wèn)題屎飘,時(shí)間復(fù)雜度為O(n),空間復(fù)雜度為常數(shù)。代碼如下
public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
int[] answer= new int[2];
for(int i=0;i<nums.length;i++){
answer[0]=nums[i];
int temp = target-answer[0];
for(int j=i;j<nums.length;j++){
if(nums[j]==temp){
return answer;
}
}
}
return answer;
}
- 第二種方案就是考慮如何優(yōu)化上一種算法了,這里看到網(wǎng)上的采用HashMap的方式來(lái)優(yōu)化算法的時(shí)間復(fù)雜度章钾。
利用的是HashMap取數(shù)據(jù)時(shí)間是常數(shù)時(shí)間。
public int[] twoSum2(int[] nums, int target) {
int[] res = new int[2];
if(numbers==null||numbers.length<2) return null;
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
for(int i=0;i<numbers.length;i++){
if(map.containsKey(target-numbers[i])){
res[0]=map.get(target-numbers[i])+1;
res[1]=i+1;
return res;
}
map.put(numbers[i],i);
}
return null;
}
因?yàn)橹皩?duì)于Java集合類(lèi)的基礎(chǔ)了解不夠热芹,所以不太理解所謂的HashMap取值操作為常數(shù)時(shí)間贱傀。于是查閱了相關(guān)資料,現(xiàn)記錄一下。
Java HashMap 是基于哈希表的Map接口實(shí)現(xiàn)伊脓,以Key-Value的形式在HashMap中府寒,key-value總是會(huì)當(dāng)做一個(gè)整體來(lái)處理,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)hash算法來(lái)來(lái)計(jì)算key-value的存儲(chǔ)位置报腔,我們總是可以通過(guò)key快速地存株搔、取value。下面就來(lái)分析HashMap的存取纯蛾。
HashMap的構(gòu)造函數(shù)
HashMap():
構(gòu)造一個(gè)具有默認(rèn)初始容量 (16) 和默認(rèn)加載因子 (0.75) 的空 HashMap纤房。
HashMap(int initialCapacity):
構(gòu)造一個(gè)帶指定初始容量和默認(rèn)加載因子 (0.75) 的空 HashMap。
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor):
構(gòu)造一個(gè)帶指定初始容量和加載因子的空 HashMap翻诉。
其中關(guān)于初始容量和加載因子和其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的概念相同炮姨,初始容量是創(chuàng)建哈希表d額初始大小,加載因子表示哈希表的最大填充程度碰煌。也就是當(dāng)哈希表達(dá)到這個(gè)填充程度的時(shí)候舒岸,就需要對(duì)哈希表進(jìn)行擴(kuò)容。
HashMap存儲(chǔ)
下面簡(jiǎn)單看一下hashMap的put方法源碼
public V put(K key, V value) {
//當(dāng)key為null芦圾,調(diào)用putForNullKey方法吁津,保存null與table第一個(gè)位置中,這是HashMap允許為null的原因
if (key == null)
return putForNullKey(value);
//計(jì)算key的hash值
int hash = hash(key.hashCode()); ------(1)
//計(jì)算key hash 值在 table 數(shù)組中的位置
int i = indexFor(hash, table.length); ------(2)
//從i出開(kāi)始迭代 e,找到 key 保存的位置
for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//判斷該條鏈上是否有hash值相同的(key相同)
//若存在相同,則直接覆蓋value碍脏,返回舊value
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value; //舊值 = 新值
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue; //返回舊值
}
}
//修改次數(shù)增加1
modCount++;
//將key梭依、value添加至i位置處
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
通過(guò)源碼我們可以清晰看到HashMap保存數(shù)據(jù)的過(guò)程為:首先判斷key是否為null,若為null典尾,則直接調(diào)用putForNullKey方法役拴。若不為空則先計(jì)算key的hash值,然后根據(jù)hash值搜索在table數(shù)組中的索引位置钾埂,如果table數(shù)組在該位置處有元素河闰,則通過(guò)比較是否存在相同的key,若存在則覆蓋原來(lái)key的value褥紫,否則將該元素保存在鏈頭(最先保存的元素放在鏈尾)姜性。若table在該處沒(méi)有元素,則直接保存髓考。保存的過(guò)程看起來(lái)十分簡(jiǎn)單部念,但是其中有一部分比較重要的就是求Hash值函數(shù)
static int hash(int h) {
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
對(duì)于HashMap的table而言,數(shù)據(jù)分布需要均勻(最好每項(xiàng)都只有一個(gè)元素氨菇,這樣就可以直接找到)儡炼,不能太緊也不能太松,太緊會(huì)導(dǎo)致查詢速度慢查蓉,太松則浪費(fèi)空間乌询。計(jì)算hash值后,怎么保證數(shù)據(jù)的分布呢豌研?HashMap調(diào)用indexFor方法妹田。
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
這個(gè)函數(shù)我在一開(kāi)始沒(méi)有理解到底什么意思,通過(guò)看別人的講解后發(fā)現(xiàn)這個(gè)函數(shù)的作用和取模運(yùn)算是相同的鹃共。具體計(jì)算的結(jié)果可以看下面的表格秆麸。
h | length-1 | h&length-1 | result |
---|---|---|---|
0 | 14 | 0000&1110=0000 | 0 |
1 | 14 | 0001&1110=0000 | 0 |
2 | 14 | 0010&1110=0010 | 2 |
3 | 14 | 0011&1110=0010 | 2 |
4 | 14 | 0100&1110=0100 | 4 |
5 | 14 | 0101&1110=0100 | 4 |
6 | 14 | 0110&1110=0110 | 6 |
7 | 14 | 0111&1110=0110 | 6 |
8 | 14 | 1000&1110=1000 | 8 |
9 | 14 | 1001&1110=1000 | 8 |
10 | 14 | 1010&1110=1010 | 10 |
11 | 14 | 1011&1110=1010 | 10 |
12 | 14 | 1100&1110=1100 | 12 |
13 | 14 | 1101&1110=1100 | 12 |
14 | 14 | 1110&1110=1110 | 14 |
15 | 14 | 1111&1110=1110 | 14 |
從上面的圖表中我們看到總共發(fā)生了8此碰撞,同時(shí)發(fā)現(xiàn)浪費(fèi)的空間非常大及汉,有1、3屯烦、5坷随、7、9驻龟、11温眉、13、15處沒(méi)有記錄翁狐,也就是沒(méi)有存放數(shù)據(jù)类溢。這是因?yàn)樗麄冊(cè)谂c14進(jìn)行&運(yùn)算時(shí),得到的結(jié)果最后一位永遠(yuǎn)都是0,即0001闯冷、0011砂心、0101、0111蛇耀、1001辩诞、1011、1101纺涤、1111位置處是不可能存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的译暂,空間減少,進(jìn)一步增加碰撞幾率撩炊,這樣就會(huì)導(dǎo)致查詢速度慢外永。而當(dāng)length = 16時(shí),length – 1 = 15 即1111拧咳,那么進(jìn)行低位&運(yùn)算時(shí)伯顶,值總是與原來(lái)hash值相同,而進(jìn)行高位運(yùn)算時(shí)呛踊,其值等于其低位值砾淌。所以說(shuō)當(dāng)length = 2^n時(shí),不同的hash值發(fā)生碰撞的概率比較小谭网,這樣就會(huì)使得數(shù)據(jù)在table數(shù)組中分布較均勻汪厨,查詢速度也較快。
讀取的實(shí)現(xiàn)
相對(duì)于HashMap的存而言愉择,取就顯得比較簡(jiǎn)單了劫乱。通過(guò)key的hash值找到在table數(shù)組中的索引處的Entry,然后返回該key對(duì)應(yīng)的value即可锥涕。
public V get(Object key) {
// 若為null衷戈,調(diào)用getForNullKey方法返回相對(duì)應(yīng)的value
if (key == null)
return getForNullKey();
// 根據(jù)該 key 的 hashCode 值計(jì)算它的 hash 碼
int hash = hash(key.hashCode());
// 取出 table 數(shù)組中指定索引處的值
for (Entry<K, V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {
Object k;
//若搜索的key與查找的key相同,則返回相對(duì)應(yīng)的value
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
return e.value;
}
return null;
}
從上面的代碼當(dāng)中我們就可以得到為什么HashMap可以以常數(shù)的時(shí)間進(jìn)行存取數(shù)據(jù)了层坠。
再寫(xiě)這篇文章的時(shí)候殖妇,在CSDN的博客發(fā)現(xiàn)了另外的解法,
先對(duì)數(shù)組進(jìn)行排序破花,然后使用夾逼的方法找出滿足條件的pair谦趣,原理是因?yàn)閿?shù)組是有序的,那么假設(shè)當(dāng)前結(jié)果比target大座每,那么左端序號(hào)右移只會(huì)使兩個(gè)數(shù)的和更大前鹅,反之亦然。所以每次只會(huì)有一個(gè)選擇峭梳,從而實(shí)現(xiàn)線性就可以求出結(jié)果舰绘。該算法的時(shí)間復(fù)雜度是O(nlogn+n)=O(nlogn),空間復(fù)雜度取決于排序算法。
public int[] twoSum(int[] numbers, int target) {
int[] res = new int[2];
if(numbers==null || numbers.length<2)
return null;
Arrays.sort(numbers);
int l = 0;
int r = numbers.length-1;
while(l<r)
{
if(numbers[l]+numbers[r]==target)
{
res[0] = number[l];
res[1] = number[r];
return res;
}
else if(numbers[l]+numbers[r]>target) r--;
else l++;
}
return null;
}
參考鏈接
項(xiàng)目GitHub鏈接
https://github.com/yanqinghe/leetcode/blob/master/leetcodeJava/src/Two_Sum_1/Solution.java
PS:寫(xiě)在后面捂寿,現(xiàn)在開(kāi)始補(bǔ)寫(xiě)文檔記錄刷leetcode的過(guò)程口四,也希望能把自己的想法記錄下來(lái)與別人分享,同時(shí)也希望能夠與更多的人交流者蠕。
GitHub主頁(yè)https://github.com/yanqinghe/leetcode