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埋點(diǎn)是現(xiàn)在很多App中都需要用到的,這個(gè)問題可能每個(gè)人都能處理涩维,但是怎樣來減少埋點(diǎn)所帶來的侵入性殃姓,怎樣用更加簡潔的方式來處理埋點(diǎn)問題,怎樣減少誤埋瓦阐,如果上線了發(fā)現(xiàn)少埋了怎么辦蜗侈?下面是本文討論的重點(diǎn)(本文Demo已上傳GitHub,可以下載討論):
一睡蟋、什么是埋點(diǎn)踏幻?埋點(diǎn)的作用是什么?
二戳杀、常規(guī)的處理方式是怎樣的该面?
三、我們可以怎樣優(yōu)化信卡?
四隔缀、怎樣使用RunTime對其進(jìn)行優(yōu)化?
五傍菇、在實(shí)踐中遇到了什么問題以及解決方案猾瘸?
六、最理想的埋點(diǎn)是什么樣的?
七牵触、其中可能存在的問題是什么淮悼?
接下來將對其一一做以說明:
一、什么是埋點(diǎn)荒吏?埋點(diǎn)的作用是什么敛惊?
其實(shí)埋點(diǎn)也叫日志上報(bào),其實(shí)就是根據(jù)需求上報(bào)一系列關(guān)于用戶行為的數(shù)據(jù)绰更,比如:用戶點(diǎn)擊了哪個(gè)按鈕瞧挤,用戶瀏覽了哪個(gè)網(wǎng)站,用戶在某個(gè)頁面停留了多久等數(shù)據(jù)儡湾。這些數(shù)據(jù)對于運(yùn)營來說很有用特恬,他們可以用來分析某個(gè)功能開發(fā)的是不是合理,是不是因?yàn)槟硞€(gè)地方的不合理而到導(dǎo)致了轉(zhuǎn)化率的下降徐钠,從而對我們的App進(jìn)行相應(yīng)的改進(jìn)癌刽,我們來看下某個(gè)第三方平臺提供的埋點(diǎn)實(shí)例。
上圖中說明了尝丐,某個(gè)時(shí)間對應(yīng)的事件ID,以及針對這個(gè)事件需要關(guān)聯(lián)的字段显拜。下面是后臺系統(tǒng)對某個(gè)埋點(diǎn)所做的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì):
[圖片上傳失敗...(image-5a9faa-1512050850766)]
這樣我們就可以詳細(xì)的分析出用戶對于App的反饋,從而及時(shí)的修改我們的產(chǎn)品爹袁。
二远荠、常規(guī)的埋點(diǎn)的處理方式是怎樣的?
其實(shí)很簡單,我們就在相應(yīng)的事件里面加入相關(guān)的代碼失息,給服務(wù)器上報(bào)數(shù)據(jù)不就得了譬淳。如下所示:
// 這個(gè)一個(gè)按鈕的響應(yīng)事件
- (void)someButtonAction:(UIButton *)someButton{
// 該按鈕需要處理的業(yè)務(wù)
[self upDateSomthing]
// 開始埋點(diǎn)
// eid:事件id,sa:用戶id, cI:當(dāng)前時(shí)間
NSDictionary *upLoadDic = @{@"eid":@"311",@"sa":@"706976487532177",@"cI":@"2016-6-4 12:11:34"};
[ZHUpLoadManager upLoadWithDic:upLoadDic];
}
這樣一個(gè)埋點(diǎn)問題就解決了盹兢,單同時(shí)卻隱藏著很多問題:1.這樣每點(diǎn)擊一個(gè)一下按鈕就請求一次網(wǎng)絡(luò)會(huì)不會(huì)出現(xiàn)性能問題邻梆?2.如果這樣頻繁的數(shù)據(jù)上報(bào)會(huì)不會(huì)消耗更多的用戶流量?3.這樣的代碼能經(jīng)受住需求的變更嗎绎秒?比如字段變了浦妄,或者你把cI
看錯(cuò)了,應(yīng)該是cl
替裆。4.這樣的代碼會(huì)不會(huì)造成難以測試校辩?5.這樣的頻繁上報(bào)會(huì)不會(huì)增加服務(wù)器端的壓力?6.代碼整潔嗎辆童?......(程序員的一個(gè)好習(xí)慣是:這個(gè)代碼能否經(jīng)受住需求的變更。)
三惠赫、我們可以怎樣優(yōu)化把鉴?
- 首先我們可以用一個(gè)類,來專門處理這些需要上報(bào)的埋點(diǎn)的字段,將這些字段作為常量,例如:
// LogManager.h
extern NSString * const kLogEventKey; //事件id
extern NSString * const kLogUserIdKey; //用戶id
extern NSString * const kLogOperationInterval; //操作時(shí)間
// LogManager.m
NSString * const kLogEventKey = @"co"; //事件id
NSString * const kLogUserIdKey = @"sa"; //用戶id
NSString * const kLogOperationInterval = @"cq"; //操作時(shí)間
- 對于用戶id庭砍,當(dāng)前時(shí)間场晶,用戶手機(jī)型號,手機(jī)品牌怠缸,等等與用戶所在頁面無關(guān)的內(nèi)容诗轻,可以用統(tǒng)一的一個(gè)類進(jìn)行處理,將其作為這個(gè)類的一個(gè)屬性揭北,使用
getter
方法將其相應(yīng)的數(shù)值返回即可(對于恒定不變的可以使用懶加載)扳炬。 - 這樣的數(shù)據(jù)傳輸策略是有問題的,每次點(diǎn)擊都上報(bào)搔体,可能一個(gè)面需要上報(bào)的地方很多恨樟,這就會(huì)造成很大的性能問題,我們可以先將需要上傳的數(shù)據(jù)緩存起來疚俱,然后緩存夠50條數(shù)據(jù)上報(bào)一次劝术,或者每隔5分鐘上報(bào)一次;
- 為了節(jié)省流量我們可以,1)將數(shù)據(jù)壓縮之后再上報(bào),可以參考我的另一篇文章呆奕;2)和服務(wù)端商量养晋,用盡可能短的字段,如:
cityName = @"北京";
變?yōu)?code>cn = @"北京";3)盡量不要上傳的頻率過高梁钾,如第三點(diǎn)绳泉。 - 如何解決代碼的整潔,易于測試的問題陈轿?請看下面圈纺。
四、怎樣使用RunTime來進(jìn)行優(yōu)化麦射?
我么能不能利用RunTime來給每一個(gè)Button的響應(yīng)事件中添加一段代碼蛾娶,利用這段代碼來進(jìn)行埋點(diǎn)上報(bào)呢?或者進(jìn)一步來說我們能不能給所有繼承自UIControl的對象都添加這樣一段代碼呢潜秋?這樣我們不是可以捕獲所有的用戶事件了嗎蛔琅?(其實(shí)答案是否定的,看第五條);這時(shí)我們可以利用Mehod Swizzle,或者叫方法注入
,或者叫hook
住了某個(gè)方法峻呛,聽著挺玄乎罗售,其實(shí)就是RunTime的一個(gè)API,這個(gè)API能夠交換兩個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)。通過這個(gè)API,我們可以這樣實(shí)現(xiàn)方法注入钩述。如下圖所示:
那么我們點(diǎn)擊按鈕系統(tǒng)會(huì)不會(huì)給每個(gè)按鈕都執(zhí)行一個(gè)統(tǒng)一的方法寨躁?然后我們往這個(gè)方法中嵌入響應(yīng)的代碼片段就可以了。答案是肯定的牙勘。我們可以往
- (void)sendAction:(SEL)action to:(nullable id)target forEvent:(nullable UIEvent *)event;
這個(gè)方法里面嵌入相應(yīng)的代碼片段职恳。我們可以這樣:1.將互換方法實(shí)現(xiàn)的的這個(gè)方法放到一個(gè)工具類中所禀,因?yàn)槲覀兛赡懿恢挂惶幰玫竭@種方法。2.我們給UIControl添加一個(gè)Category,然后在里面調(diào)用這個(gè)工具類然后實(shí)現(xiàn)所插入的代碼片段放钦。這里我們既然可以得到target
還有action
,那么很多情況下我們就可以唯一確定這個(gè)埋點(diǎn)了色徘,那么我們怎樣從這么多的埋點(diǎn)中選出這個(gè)這個(gè)埋點(diǎn)呢?我們其實(shí)可以用字典和數(shù)組結(jié)合的方式將這些方法的target和方法的參數(shù)一一存起來操禀,然后在嵌入的方法內(nèi)部獲取其對應(yīng)的方法褂策,以及其相應(yīng)的,這個(gè)事先配置好的字典和數(shù)組的結(jié)合放在哪里比較合適呢颓屑?plist斤寂。下面就以最簡單的形式展示這種思路:
// 工具類
@interface ZHSwizzleTool : NSObject
+ (void)zhSwizzleWithClass:(Class)processedClass originalSelector:(SEL)originSelector swizzleSelector:(SEL)swizzlSelector;
@end
@implementation ZHSwizzleTool
+(void)zhSwizzleWithClass:(Class)processedClass originalSelector:(SEL)originSelector swizzleSelector:(SEL)swizzlSelector{
Method originMethod = class_getInstanceMethod(processedClass, originSelector);
Method swizzleMethod = class_getInstanceMethod(processedClass, swizzlSelector);
BOOL didAddMethod = class_addMethod(processedClass, originSelector, method_getImplementation(swizzleMethod), method_getTypeEncoding(swizzleMethod));
if (didAddMethod) {
class_replaceMethod(processedClass, swizzlSelector, method_getImplementation(originMethod), method_getTypeEncoding(originMethod));
}else{
method_exchangeImplementations(originMethod, swizzleMethod);
}
}
@end
// 分類
@implementation UIControl (ZHSwizzle)
+(void)load{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
SEL originSEL = @selector(sendAction:to:forEvent:);
SEL swizzleSEL = @selector(sendSwizzleAction:to:forEvent:);
[ZHSwizzleTool zhSwizzleWithClass:[self class]originalSelector:originSEL swizzleSelector:swizzleSEL];
});
}
- (void)sendSwizzleAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event{
// 注意這里調(diào)用的是原來的系統(tǒng)方法
[self sendSwizzleAction:action to:target forEvent:event];
NSString *selectorName = NSStringFromSelector(action);
// 這個(gè)plist中存儲的數(shù)據(jù)格式是這樣的:@{@"someViewController":@"selector0":@[para0,para1,para2],@"selector1":@[para0,para1]]};
NSString *pathString = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"ZHLogInfo" ofType:@"plist"];
NSDictionary *plistDic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:pathString];
//1. 獲取Target的名字
NSDictionary *controllerDic = plistDic[NSStringFromClass([target class])];
//2. 獲取這個(gè)方法對應(yīng)的參數(shù)列表
NSArray *parameterArray = controllerDic[selectorName];
//3. 實(shí)例化數(shù)據(jù)中心
ZHLogDataCenter *logCenter = [[ZHLogDataCenter alloc]init];
NSMutableDictionary *logInfoDic = [NSMutableDictionary dictionary];
for (NSString *parameter in parameterArray) {
NSString *getSelector = [NSString stringWithFormat:@"%@",parameter];
SEL getSeletor = NSSelectorFromString(getSelector);
//4. 從數(shù)據(jù)中心中獲取相應(yīng)的數(shù)據(jù)
id value = [logCenter performSelector:getSeletor withObject:nil];
//5.獲取成功則將其存入需要上傳的字典
if (value)
[logInfoDic setObject:value forKey:parameter];
}
//6.將這個(gè)字典存入埋點(diǎn)管理類,其會(huì)將其存入緩存并等待上傳
[ZHLogCenter zhLogWithInforDictionary:logInfoDic];
}
@end
下面是這個(gè)代碼中用到的Plist中的配置:
五邢锯、在實(shí)踐中遇到了什么問題以及解決方案扬蕊?
- 并不是所有的事件都是有繼承自UIControl的控件來發(fā)出的,比如:手勢丹擎,點(diǎn)擊Cell尾抑。
- 并不是所有的按鈕點(diǎn)擊了之后就立馬需要埋點(diǎn)上傳?可能在按鈕的響應(yīng)方法中經(jīng)過了層層的
if(){ } else{ }
最后才需要埋點(diǎn)蒂培。 - 和事件所在類無關(guān)的埋點(diǎn)數(shù)據(jù)可以同意從
ZHLogDataCenter
這個(gè)類中中取再愈,那么如果這個(gè)數(shù)據(jù)是和所在類有關(guān)呢? - 對于代理方法該怎樣處理护戳?
- 如果很多個(gè)按鈕對應(yīng)著一個(gè)事件該怎樣處理翎冲?
- 項(xiàng)目中事件的處理方法不盡相同,方法的參數(shù)個(gè)數(shù)不一樣媳荒,并且方法的返回值也不一樣抗悍,如何對他們進(jìn)行統(tǒng)一的處理?
下面我們來一一解決這些問題。
問題1:對于不是來自UIControl的子類發(fā)出的事件钳枕,我們一樣是可以進(jìn)行hooK缴渊,只不過方法有所不同。我們在UIControl的分類中寫了一段嵌入的代碼鱼炒,確實(shí)hook住了系統(tǒng)UIButton的點(diǎn)擊事件衔沼,是因?yàn)閁IButton自身會(huì)調(diào)用UIControl的這個(gè)方法。但是對于點(diǎn)擊事件昔瞧,這個(gè)是我們自己寫的一個(gè)方法指蚁,它的父類UIViewController
中是沒有的,所以在執(zhí)行我們自己點(diǎn)擊事件的方法時(shí)UIViewController分類中要嵌入的方法是不會(huì)被調(diào)用的自晰,這時(shí)候怎么辦凝化,我們可以動(dòng)態(tài)的給我們自己要hook的ViewController動(dòng)態(tài)的添加一個(gè)方法,然后就可以hook了(這一點(diǎn)不太好理解)酬荞。具體的添加方法缘圈,可以參考本文的實(shí)例代碼劣光。
問題2:對于是否上傳和具體的業(yè)務(wù)邏輯相關(guān)的情況袜蚕,我們可以用方法所在類的一個(gè)屬性值進(jìn)行標(biāo)記糟把,這個(gè)屬性寫在.m
文件中即可(KVC可以獲取.m文件中的屬性值。)牲剃,我們先執(zhí)行要hook那個(gè)類的方法遣疯,然后根據(jù)plist
中配置的相關(guān)標(biāo)記進(jìn)行相應(yīng)的處理(這里的屬性值其實(shí)也是不必要的,我么可以根據(jù)類名和方法名字符串的哈希生成唯一的key凿傅,然后利用runtime自動(dòng)關(guān)聯(lián)到這個(gè)類的mf_condition
屬性上缠犀,這個(gè)屬性是一個(gè)字典其key就是剛才生成的,value就是運(yùn)行完這個(gè)方法之后得到的值聪舒,然后這個(gè)值再跟plist中的配置做以比較)辨液。
問題3:對于和事件所在類有緊密關(guān)聯(lián)的埋點(diǎn)數(shù)據(jù),比如某個(gè)頁面對應(yīng)的產(chǎn)品ID,比如某個(gè)頁面點(diǎn)擊了cell箱残,之后這個(gè)cell對應(yīng)的model的ID滔迈。這個(gè)時(shí)候我們可以參考方法2,添加一個(gè)屬性被辑,用一個(gè)屬性值來存儲這些這些需要上傳的具體數(shù)據(jù)燎悍。
問題4:代理方法和手勢的處理也是一樣的,既然一個(gè)類實(shí)現(xiàn)了某個(gè)代理方法盼理,那么其[someInstance respondsToSelector:someSelector]
所返回的BOOL值應(yīng)該是YES的谈山,然后其它的就和手勢的處理是一樣的了。
問題5:對于很多按鈕對應(yīng)一個(gè)響應(yīng)事件的情況宏怔,我們可以利用RunTime動(dòng)態(tài)的給按鈕添加一個(gè)屬性奏路,比如:buttonIdentifier,這樣我們就可以在plist中進(jìn)行相應(yīng)的配置,以進(jìn)行相應(yīng)的埋點(diǎn)處理臊诊。
問題6:這個(gè)問題其實(shí)就是hook住所有的方法鸽粉,然后給他們添加同一個(gè)代碼段的問題,這時(shí)候我們可以使用Aspects
這個(gè)第三方框架:
+ (id<AspectToken>)aspect_hookSelector:(SEL)selector
withOptions:(AspectOptions)options
usingBlock:(id)block
error:(NSError **)error {
return aspect_add((id)self, selector, options, block, error);
}
調(diào)用這個(gè)接口妨猩,因?yàn)樵?code>UIViewController的分類中調(diào)用這個(gè)接口的對象不一樣潜叛,并且我們根據(jù)plist
中的配置hook的selector不一樣,然而最后執(zhí)行的block卻是一樣的壶硅,這就很好的解決了問題威兜。
六、最理想的埋點(diǎn)是什么樣的庐椒?
最理想的埋點(diǎn)是動(dòng)態(tài)的椒舵,就是PM給我們說需要哪些埋點(diǎn),然后服務(wù)器給我們發(fā)一個(gè)類似與上文中提到的plist
一樣的文件约谈,或者一個(gè)json
,我們存到本地笔宿,如果這些埋點(diǎn)沒有更新犁钟,我們就從本地中讀取相應(yīng)的文件,做相應(yīng)的埋點(diǎn)泼橘,如果有更新涝动,我們重新從服務(wù)器獲取最新的需要埋的點(diǎn),然后進(jìn)行相應(yīng)埋點(diǎn)炬灭。這樣就解決了少埋醋粟,或者埋點(diǎn)不恰當(dāng),需要添加埋點(diǎn)的問題重归。
七米愿、其中可能存在的問題是什么?
當(dāng)然這里面也有其難以處理的問題鼻吮,比如我們使用了一個(gè)第三方控件育苟,這個(gè)第三方控件的事件回調(diào)不是用delegate實(shí)現(xiàn)的,而是用block實(shí)現(xiàn)的椎木,并且這個(gè)埋點(diǎn)和具體的業(yè)務(wù)邏輯有關(guān)系违柏,那么這種方法就難以處理了。 如果很多事件的邏輯處理放到了block中進(jìn)行拓哺,那么也將造難以處理勇垛。