內(nèi)部類的訪問(wèn)權(quán)限:
內(nèi)部類就是定義在類內(nèi)部的類.普通的類,訪問(wèn)權(quán)限有兩種:public和默認(rèn)的包訪問(wèn)權(quán)限.內(nèi)部類的訪問(wèn)權(quán)限有四種:public,private,protected,和默認(rèn)的包訪問(wèn)權(quán)限.可以這樣去認(rèn)為,內(nèi)部類是類成員(比如字段,方法)的一種.所以它具有四種訪問(wèn)權(quán)限.局部?jī)?nèi)部類不能有訪問(wèn)說(shuō)明符,因?yàn)樗皇峭獠款惖囊徊糠?訪問(wèn)權(quán)限是一種代碼隱藏機(jī)制,既保證使用者不被過(guò)多不必要的接口煩擾,并且不能隨意更改某些成分,也保證類的創(chuàng)造者可以去對(duì)類的某些部分做更改,而不影響使用者使用.這種隱藏某種程度是對(duì)名字的一種隱藏.比如說(shuō),
class? Nei{
private? A? r? =? new? A();
public? A? getA? (){
return? r;
}
private? class? A{}
}
在類里面,定義了一個(gè)private? 內(nèi)部類? A,再通過(guò)一個(gè)public的方法返回? public? A? getA(){return? r? };那么在類的外部可以調(diào)用getA(),但是不可以聲明一個(gè)A類型的引用去接收這個(gè)getA()得到的對(duì)象,因?yàn)锳這個(gè)類名是私有的,對(duì)外不可見(jiàn)的.常用的處理辦法是,讓A類去extends一個(gè)public類或者implements一個(gè)接口,getA()返回父類或接口類型,實(shí)現(xiàn)對(duì)A的隱藏.
另外,外部類可以訪問(wèn)內(nèi)部類的private/protected成員(原因跟編譯時(shí)的處理有關(guān))
說(shuō)到這里,可能就明白了,有時(shí)候不隱藏并不是說(shuō)就實(shí)現(xiàn)不了功能,而是為了一種更加安全有效的代碼機(jī)制.所以需要我們?nèi)タ桃庾袷剡@些規(guī)則.
創(chuàng)建內(nèi)部類對(duì)象:
對(duì)于非static內(nèi)部類,必須先有外部類的對(duì)象,才能創(chuàng)建內(nèi)部類的對(duì)象.因?yàn)閮?nèi)部類需要一個(gè)指向外部類的引用,正因?yàn)檫@樣,內(nèi)部類可以訪問(wèn)外部類的所有成員(即便是private成員).可以這樣認(rèn)為,在生成內(nèi)部類對(duì)象時(shí),需要調(diào)用一個(gè)構(gòu)造器(外部類? ××){},所以必須用外部類的對(duì)象生成內(nèi)部類的對(duì)象,也就是通常所說(shuō)的.new的用法,即,外部類對(duì)象.new? 內(nèi)部類();
對(duì)于static內(nèi)部類,創(chuàng)建其對(duì)象時(shí),不需要外部類的對(duì)象.
另外在寫(xiě)單例模式時(shí),有一種靜態(tài)內(nèi)部類的寫(xiě)法去獲得單例:?
class? Singleton{
private? Singleton? (){}
private? static? class? SingletonLoader{
private? static? final? Singleton? INSTANCE? =? new? Singleton();
}
public? static? Singleton? getInstance(){
return? SingletonLoader.INSTANCE;
}
}
把內(nèi)部類當(dāng)做類成員來(lái)看待,那么普通內(nèi)部類和static內(nèi)部類就像普通方法和static方法,普通方法需要對(duì)象調(diào)用,static方法不一定需要對(duì)象調(diào)用.
另外,static內(nèi)部類,可以創(chuàng)建static成員,但是不能使用外部的非static的成員.
而普通內(nèi)部類,可以使用外部的static成員,但是自己不能去創(chuàng)建static成員.
內(nèi)部類的分類:
普通內(nèi)部類,靜態(tài)內(nèi)部類,匿名內(nèi)部類,局部?jī)?nèi)部類
前兩個(gè)已經(jīng)提過(guò)了,下面說(shuō)一下匿名內(nèi)部類,在android中有很多事件回調(diào),handler使用,或者線程類都用到了匿名內(nèi)部類.相信大家對(duì)于使用,還是很熟悉的.這里重點(diǎn)說(shuō)一些細(xì)節(jié)部分,匿名內(nèi)部類沒(méi)有構(gòu)造器,如果需要對(duì)構(gòu)造器重載,或者多次重復(fù)new對(duì)象,就需要用有名字的內(nèi)部類.另外匿名內(nèi)部類或者局部?jī)?nèi)部類,在類內(nèi)部如果使用到外部類的局部變量時(shí),必須指定為final的.在網(wǎng)上查詢,比較認(rèn)可的解釋是,方法在執(zhí)行完畢后,局部變量就會(huì)消失,但是方法中的內(nèi)部類或者匿名內(nèi)部類并沒(méi)有消失橡娄。而如果你把局部變量傳入到內(nèi)部類中,在我們之后使用內(nèi)部類對(duì)象時(shí),那么就會(huì)用到傳入的局部變量,而局部變量此時(shí)可能已經(jīng)消失了,這種看似不合理的現(xiàn)象,其實(shí)解決的方法是,傳入時(shí)已經(jīng)copy了一份局部變量給內(nèi)部類了.所以可以一直使用.copy就像是定格,如果你在傳入局部變量后,在某個(gè)地方又改變了這個(gè)變量的值,但是內(nèi)部類中持有的值仍然是copy的當(dāng)時(shí)傳入的值,這樣就會(huì)出現(xiàn)不統(tǒng)一的現(xiàn)象,你以為你改了,其實(shí)它沒(méi)變,這樣就會(huì)引起混亂.所以直接偷懶強(qiáng)制為final就可以了.
最后說(shuō)一下,內(nèi)部類的繼承:
只繼承內(nèi)部類時(shí),必須在構(gòu)造器中使用,外部類引用.super()語(yǔ)法;
繼承外部類時(shí),對(duì)內(nèi)部類的”覆蓋”不起作用,子類和父類的同名內(nèi)部類在各自的命名空間中,是完全獨(dú)立的兩個(gè)實(shí)體.除非單獨(dú)對(duì)內(nèi)部類進(jìn)行明確的繼承.