Shift + S: Selection Tool 顧名思義,用于選中物體
Shift + G: Magnify Tool (較少用,其他實現(xiàn)方法更方便)
Shift + C: Camera Tool
?(較少用础拨,其他實現(xiàn)方法更方便)
Shift + E: Entity Tool 實體工具,用于放置光源拔稳、出生點、物體等等
Shift + B: Block Tool 用于創(chuàng)建墻體锹雏、地面巴比、天花板等所有不是props的工具
Shift + A: Toggle Texture Application 用于給表面添加texture和material
Shift + T: Apply current texture 將選中的texture應(yīng)用到所有選中的面上
Shift + D: Decal Tool 添加Decal
Shift + O: Apply Overlays 一個更強大的decal功能,但是對性能的消耗相對也大一些
Shift + X: Clipping Tool 切割工具轻绞,用于切割腰耙、分割brushes
Shift + V: Vertex Tool 頂點工具,用于調(diào)整多邊形的頂點铲球,由于起源引擎的小缺陷,經(jīng)常要與切割工具一同使用
CTRL + A: 將4個視圖還原到相同大小
Shift + Z: 最大化最近一次選中的視圖
CTRL + Shift + E: 將選中物體在3D視圖中居中
CTRL + E: 將選中物體在2D視圖中居中
3D視圖中:
空格 + 按住鼠標(biāo)左鍵 + WASD/移動鼠標(biāo) = 移動你的攝像機晰赞,或者按Z也能實現(xiàn)相同效果
鼠標(biāo)滾輪 = 拉近稼病、拉遠(yuǎn)
2D視圖中:
空格 + 按住鼠標(biāo)左鍵 + 拖動 = 拖動平面視圖
鼠標(biāo)滾輪 = 拉近、拉遠(yuǎn)
放大縮小網(wǎng)格線:
左右方括號([ ]) 或者 ALT + A, ALT + S掖鱼,具體的大小可以在右下角查看
Shift + W: 物體不再與網(wǎng)格線鎖定然走,可自由移動(不推薦)