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沉重壓抑的高三抖所,堆積如山的習題行拢,身中紅矛綠戟的錯題祖秒,禹門三級浪,成名天下知的魚躍曙光舟奠,都無法阻擋學生手中發(fā)出:"歡迎來到王者榮耀竭缝。"的聲音。
結團開黑沼瘫,馳騁沙場自然也在情理之中抬纸。
王者榮耀哪來的那么大魔力呢?
其實自從我玩了王者榮耀之后耿戚,也琢磨出了王者榮耀游戲設計的一些心理湿故。
首先吧,王者榮耀是款舊瓶裝新酒膜蛔,舊詞譜新聲的dota類游戲坛猪。這打過魔獸的,夢三的都基本熟悉游戲套路皂股,最起碼也是略知一二墅茉,這就帶來了入門門檻低,上手度強的優(yōu)勢,也大致符合了現(xiàn)今網(wǎng)上欲求無度就斤,不愿深入的網(wǎng)民心理悍募。
順利入坑之后,王者榮耀會有著十分精心的禮品獎勵機制洋机,不需要你去急趨趨的上趕子式的做任務坠宴,反而它的獎勵機制就是按照玩家的各種行為設計的,你做的各種行為绷旗,王者榮耀都會搪塞一個獎勵喜鼓,獎勵得來的輕易難以言喻。
比較核心的是王者榮耀的團隊合作精神刁标,這點設計為當代心理失落的人放了一個充氣緩沖墊颠通,讓人們感受到那只存在于孔孟理想中團結友愛世界的溫暖,不管這種友愛行為是出于什么目的膀懈,僅僅這點便對于人們有著莫名的吸引力顿锰。