1 let 和 const
let 的作用域與 const 命令相同:只在聲明所在的塊級作用域內(nèi)有效。且不存在變量提升 谦炬。
1.1 let
- let 所聲明的變量比吭,可以改變。
let a = 123
a = 456 // 正確严肪,可以改變
let b = [123]
b = [456] // 正確史煎,可以改變
什么是塊級作用域谦屑?簡單來說就是大括號產(chǎn)生的作用域。具有塊級作用域的變量只能在塊級作用域中訪問篇梭。
var聲明的變量不具有塊級作用域
if(true) {
let a = 10;
}
console.log(a);// undefined
- 具有塊級作用域的變量還有一個好處:防止循環(huán)變量變成全局變量
for(var i = 0; i < 2; i++) {
}
console.log(i);// 此時這個i是可以訪問到的氢橙,值為2,這是不合理的恬偷,循環(huán)都已經(jīng)結(jié)束了悍手。
// 如果換成let就不會出現(xiàn)這個問題了。
- let聲明的變量不存在變量提升
console.log(a);
let a = 10; // undefined
console.log(b);// 11
var b = 11;
- let聲明的變量具有暫時性死區(qū)特性
var tmp = 123;
if(true) {
// 在塊級作用域中的let關(guān)鍵字的變量就和塊級整體進(jìn)行了綁定袍患,與外面的var聲明的變量沒有關(guān)系了
// 這里的tmp不會去外部查找全局變量tmp坦康,所以此時會報錯
tmp = 'abc'; // tmp is not defied;
let tmp;
}
1.2 const
- const 聲明一個只讀的常量,常量就是值(內(nèi)存地址)不能變化的量。
- 簡單類型的數(shù)據(jù)(數(shù)值诡延、字符串涝焙、布爾值),不可以變動
- 同樣具有塊級作用域孕暇,在作用域外部是訪問不到的仑撞。
- const聲明常量時必須賦初始值,否則會報錯妖滔。
- const聲明常量對應(yīng)的內(nèi)存地址不可更改隧哮,說白了就是值不能更改。
const a = 123
a = 456 // 報錯座舍,不可改變
let b = [123]
b = [456] // 報錯沮翔,不可以重新賦值,不可改變
- 復(fù)合類型的數(shù)據(jù)(主要是對象和數(shù)組)曲秉,可以這樣子變動
const a = [123]
a.push(456) // 成功
const b = {}
b.name = 'demo' // 成功
1.3 不存在變量提升
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
所以 for循環(huán)的計數(shù)器采蚀,就很合適使用 let 命令。
let a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
1.4 推薦
對于 數(shù)值承二、字符串榆鼠、布爾值 經(jīng)常會變的,用 let 聲明亥鸠。
對象妆够、數(shù)組和函數(shù)用 const 來聲明。
// 如經(jīng)常用到的導(dǎo)出 函數(shù)
export const funA = function(){
// ....
}
2 解構(gòu)(Destructuring)
2.1 數(shù)組
一次性聲明多個變量:
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a) // 1
console.log(b) // 2
console.log(c) // 3
結(jié)合擴(kuò)展運算符:
let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
console.log(head) // 1
console.log(tail) // [2, 3, 4]
解構(gòu)賦值允許指定默認(rèn)值:
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a'];
// x='a', y='b'
2.2 對象
解構(gòu)不僅可以用于數(shù)組负蚊,還可以用于對象神妹。
let { a, b } = { a: "aaa", b: "bbb" };
a // "aaa"
b // "bbb"
數(shù)組中,變量的取值由它 排列的位置 決定家妆;而對象中鸵荠,變量必須與 屬性 同名,才能取到正確的值伤极。
對象的解構(gòu)也可以指定默認(rèn)值蛹找。
let {x = 3} = {};
x // 3
let {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
2.3 字符串
字符串也可以解構(gòu)賦值嵌赠。這是因為此時,字符串被轉(zhuǎn)換成了一個類似數(shù)組的對象熄赡。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
2.4 用途
- 交換變量的值
let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];
- 從函數(shù)返回多個值
// 返回一個數(shù)組
function example() {
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
return [a, b, c]
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一個對象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
- 函數(shù)參數(shù)的默認(rèn)值
function funA (a = 1, b = 2){
return a + b;
}
funA(3) // 5 因為 a 是 3, b 是 2
funA(3,3) // 6 因為 a 是 3, b 是 3
- 輸入模塊的指定方法
加載模塊時齿税,往往需要指定輸入哪些方法彼硫。解構(gòu)賦值使得輸入語句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
在 utils.js 中:
export const function A (){
console.log('A')
}
export const function B (){
console.log('B')
}
export const function C (){
console.log('C')
}
在 組件中引用時:
import { A, B, C } from "./utils.js"
//調(diào)用
A() // 輸出 A
3. 模板字符串(template string)
模板字符串(template string)用反引號(`)標(biāo)識凌箕。
3.1 純字符串
所有模板字符串的空格和換行拧篮,都是被保留的.
console.log(`輸出值為 N,
換行`)
// "輸出值為 N
換行"
3.2 字符串中加變量
模板字符串中嵌入變量,需要將變量名寫在 ${ } 之中
let x = 1;
let y = 2;
console.log(`輸出值為:${x}`) // "輸出值為:1"
console.log(`輸出值為:${x + y}`) // "輸出值為:3"
3.3 模板字符串之中還能調(diào)用函數(shù)牵舱。
function fn() {
return "Hello World";
}
console.log(`輸出值為:${fn()}`) // "輸出值為:Hello World"
4. 字符串函數(shù)擴(kuò)展
- includes():返回布爾值串绩,表示是否找到了參數(shù)字符串。
- startsWith():返回布爾值芜壁,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的頭部礁凡。
- endsWith():返回布爾值,表示參數(shù)字符串是否在原字符串的尾部慧妄。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('Hello') // true
s.endsWith('!') // true
s.includes('o') // true
這三個方法都支持第二個參數(shù)顷牌,表示開始搜索的位置。
let s = 'Hello world!';
s.startsWith('world', 6) // true
s.endsWith('Hello', 5) // true
s.includes('Hello', 6) // false
- repeat(): 表示將原字符串重復(fù)n次塞淹,返回一個新字符串
'x'.repeat(3); // 'xxx'
'hello'.repeat(2); // 'hellohello'
5. 數(shù)值擴(kuò)展
5.1 指數(shù)運算符
ES2016 新增了一個指數(shù)運算符(**)窟蓝。
2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8
這個運算符的一個特點是右結(jié)合,而不是常見的左結(jié)合饱普。多個指數(shù)運算符連用時运挫,是從最右邊開始計算的。
// 相當(dāng)于 2 ** (3 ** 2)
2 ** 3 ** 2
// 512
上面代碼中套耕,首先計算的是第二個指數(shù)運算符谁帕,而不是第一個。
指數(shù)運算符可以與等號結(jié)合冯袍,形成一個新的賦值運算符(**=)雇卷。
let a = 1.5;
a **= 2;
// 等同于 a = a * a;
let b = 4;
b **= 3;
// 等同于 b = b * b * b;
6. 函數(shù)的擴(kuò)展
除了在解構(gòu)中說到的函數(shù)參數(shù)的默認(rèn)值,還有不少經(jīng)常會用到的方法颠猴。
6.1 rest 參數(shù) (剩余參數(shù))
ES6 引入 rest 參數(shù)(形式為...變量名)关划,用于獲取函數(shù)的多余參數(shù),這樣就不需要使用 arguments 對象了翘瓮。rest 參數(shù)搭配的變量是一個數(shù)組贮折,該變量將多余的參數(shù)放入數(shù)組中。
function add(...values) {
let sum = 0;
for (let val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
上面代碼的 add 函數(shù)是一個求和函數(shù)资盅,利用 rest 參數(shù)调榄,可以向該函數(shù)傳入任意數(shù)目的參數(shù)踊赠。
注意,rest 參數(shù)之后不能再有其他參數(shù)(即只能是最后一個參數(shù))每庆,否則會報錯筐带。
// 報錯
function f(a, ...b, c) {
// ...
}
6.2 箭頭函數(shù)
ES6 允許使用“箭頭”(=>)定義函數(shù)。
// 箭頭函數(shù)是用來簡化函數(shù)定義語法的
const fn = () => {
console.log('我是箭頭函數(shù)');
}
// 如果函數(shù)體中只有一句代碼缤灵,且代碼的執(zhí)行結(jié)果就是返回值伦籍,可以省略大括號
const sum = (a, b) => a + b;
const result = sum(2, 10);
console.log(result);
// 如果形參只有一個,可以省略小括號
const fn = v => v;
// 相當(dāng)于
function fn(v) {
return v
}
// this指向問題
// 傳統(tǒng)函數(shù)中腮出,誰調(diào)用了函數(shù)帖鸦,函數(shù)內(nèi)部的this就指向誰
// 但是在箭頭函數(shù)中,箭頭函數(shù)不綁定this關(guān)鍵字胚嘲,箭頭函數(shù)中的this指向的是函數(shù)定義位置的上下文this
const obj = {name: 'zhangsan'}
function fn() {
console.log(this);
return () => {
console.log(this);
}
}
const resFn = fn.call(obj);
resFn();
// 上面例子中我們將fn的this指向通過call方法指向了obj對象
// 所以此時打印的第一個this就是obj
// 此時我們調(diào)用fn返回的就是箭頭函數(shù)
// 箭頭函數(shù)內(nèi)部沒有自己的this作儿,此時也不是指向window,而是指向函數(shù)定義的上下文馋劈,也就是fn函數(shù)
// 所以此時的箭頭函數(shù)內(nèi)部打印的this指向的也是obj對象
注意: 函數(shù)體內(nèi)的 this 對象攻锰,就是定義時所在的對象,而不是使用時所在的對象妓雾。
this 對象的指向是可變的口注,但是在箭頭函數(shù)中,它是固定的君珠。
例一:
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
let id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
上面代碼中寝志,setTimeout 的參數(shù)是一個箭頭函數(shù),這個箭頭函數(shù)的定義生效是在 foo 函數(shù)生成時策添,而它的真正執(zhí)行要等到 100 毫秒后材部。如果是普通函數(shù),執(zhí)行時 this 應(yīng)該指向全局對象window唯竹,這時應(yīng)該輸出 21乐导。但是,箭頭函數(shù)導(dǎo)致 this 總是指向函數(shù)定義生效時所在的對象(本例是{ id: 42})浸颓,所以輸出的是 42物臂。
例二:
var obj = {
age: 20,
say: () => {
console.log(this.age);
}
}
obj.say();
在上面這個例子中,由于箭頭函數(shù)內(nèi)部沒有this产上,this指向定義者的內(nèi)部棵磷,此時應(yīng)該是obj,但是obj是一個對象晋涣,對象無法產(chǎn)生作用域仪媒,所以此時的this應(yīng)該是指向了window,在window下沒有age谢鹊,所以打印的結(jié)果應(yīng)該是undefined
7. 數(shù)組的擴(kuò)展
擴(kuò)展運算符(spread)是三個點(...)算吩。它好比 rest 參數(shù)的逆運算留凭,將一個數(shù)組轉(zhuǎn)為用逗號分隔的參數(shù)序列。
7.1 數(shù)組合并的新寫法偎巢。
const arr1 = ['a', 'b'];
const arr2 = ['c'];
const arr3 = ['d', 'e'];
// ES5 的合并數(shù)組
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
// ES6 的合并數(shù)組
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
7.2 函數(shù)調(diào)用蔼夜。
function add(x, y) {
return x + y;
}
const numbers = [4, 4];
add(...numbers) // 8
7.3 復(fù)制數(shù)組的簡便寫法。
const a1 = [1, 2];
// 寫法一
const a2 = [...a1];
a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]
// 寫法二
const [...a2] = a1;
a2[0] = 2;
a1 // [1, 2]
上面的兩種寫法压昼,a2 都是 a1 的克隆求冷,且不會修改原來的數(shù)組。
7.4 將字符串轉(zhuǎn)為真正的數(shù)組巢音。
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
7.5 數(shù)組實例的 entries(),keys() 和 values()
用 for...of 循環(huán)進(jìn)行遍歷尽超,唯一的區(qū)別是 keys() 是對鍵名的遍歷官撼、values() 是對鍵值的遍歷,entries() 是對鍵值對的遍歷似谁。
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
console.log(index);
}
// 0
// 1
for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
7.6 includes()
Array.prototype.includes 方法返回一個布爾值傲绣,表示某個數(shù)組是否包含給定的值,與字符串的 includes 方法類似巩踏。ES2016 引入了該方法秃诵。
[1, 2, 3].includes(2) // true
[1, 2, 3].includes(4) // false
[1, 2, NaN].includes(NaN) // true
該方法的第二個參數(shù)表示搜索的起始位置,默認(rèn)為 0塞琼。如果第二個參數(shù)為負(fù)數(shù)菠净,則表示倒數(shù)的位置,如果這時它大于數(shù)組長度(比如第二個參數(shù)為 -4彪杉,但數(shù)組長度為 3 )毅往,則會重置為從 0 開始。
[1, 2, 3].includes(3, 3); // false
[1, 2, 3].includes(3, -1); // true
8. 對象的擴(kuò)展
8.1 屬性和方法 的簡潔表示法
let birth = '2000/01/01';
const Person = {
name: '張三',
//等同于birth: birth
birth,
// 等同于hello: function ()...
hello() { console.log('我的名字是', this.name); }
};
8.2 Object.assign()
Object.assign方法用于對象的合并派近,將源對象(source)的所有可枚舉屬性攀唯,復(fù)制到目標(biāo)對象(target)。
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
Object.assign方法的第一個參數(shù)是目標(biāo)對象渴丸,后面的參數(shù)都是源對象侯嘀。
注意,如果目標(biāo)對象與源對象有同名屬性谱轨,或多個源對象有同名屬性戒幔,則后面的屬性會覆蓋前面的屬性。
const target = { a: 1, b: 1 };
const source1 = { b: 2, c: 2 };
const source2 = { c: 3 };
Object.assign(target, source1, source2);
target // {a:1, b:2, c:3}
Object.assign 方法實行的是淺拷貝土童,而不是深拷貝溪食。
const obj1 = {a: {b: 1}};
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.a.b = 2;
obj2.a.b // 2
上面代碼中,源對象 obj1 的 a 屬性的值是一個對象娜扇,Object.assign 拷貝得到的是這個對象的引用错沃。這個對象的任何變化栅组,都會反映到目標(biāo)對象上面。
9. Set
ES6提供了新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Set枢析,它類似于數(shù)組玉掸,但是成員的值都是唯一的,沒有重復(fù)的值醒叁。
Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)由于內(nèi)部的值不會重復(fù)司浪,所以我們可以應(yīng)用于電商網(wǎng)站中,用戶搜索關(guān)鍵詞把沼,用戶輸入了相同的關(guān)鍵詞啊易,Set會自動識別,則不會存儲饮睬。
Set本身是一個構(gòu)造函數(shù)租谈,創(chuàng)建此構(gòu)造函數(shù)的實例對象就是在生成Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)了。
-
Set函數(shù)可以接受數(shù)組作為參數(shù)捆愁,用來初始化:
const s = new Set([1, 2, 3, 3, 4])
const s = new Set();
// Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中有個size屬性割去,代表了在這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中包含了多少值
console.log(s.size); // 0
const s2 = new Set(['a', 'b']);
console.log(s2.size); // 2
Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)用于數(shù)組去重
const s3 = new Set([1, 1, 2, 2]);
console.log(s3.size);// 2
// 利用擴(kuò)展運算符將Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換成以逗號分隔的零散量
const ary = [...s3]; // [1, 2]
Set數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實例方法
- add(value): 添加某個值,返回Set結(jié)構(gòu)本身
- delete(value):刪除某個值昼丑,返回一個布爾值呻逆,表示刪除是否成功
- has(value):返回一個布爾值,表示該值是否為Set的成員
- clear():清除所有成員菩帝,沒有返回值
const s = new Set();
s.add(1).add(2).add(3); // 向Set中添加值
console.log(s);
const r = s.delete(2);
console.log(r); // true 代表刪除成功
const r1 = s.has(3);// true 代表3是Set成員
s.clear(); // 沒有返回值咖城,清空Set數(shù)據(jù)的值
console.log(s.size); // 0
遍歷
- Set結(jié)構(gòu)的實例與數(shù)組一樣,也擁有forEach()方法呼奢,用于對每個成員進(jìn)行某種操作酒繁,沒有返回值
const s5 = new Set(['a', 'b', 'c']);
s5.forEach(value => {
console.log(value); // a b c
})
10. Promise 對象
Promise 是異步編程的一種解決方案。
Promise 對象代表一個異步操作控妻,有三種狀態(tài):pending(進(jìn)行中)州袒、fulfilled(已成功)和rejected(已失敗)弓候。
Promise 對象的狀態(tài)改變郎哭,只有兩種可能:從 pending 變?yōu)?fulfilled 和從 pending 變?yōu)?rejected。只要這兩種情況發(fā)生菇存,狀態(tài)就凝固了夸研,不會再變了,會一直保持這個結(jié)果依鸥,這時就稱為 resolved(已定型)
const someAsyncThing = function(flag) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
if(flag){
resolve('ok');
}else{
reject('error')
}
});
};
someAsyncThing(true).then((data)=> {
console.log('data:',data); // 輸出 'ok'
}).catch((error)=>{
console.log('error:', error); // 不執(zhí)行
})
someAsyncThing(false).then((data)=> {
console.log('data:',data); // 不執(zhí)行
}).catch((error)=>{
console.log('error:', error); // 輸出 'error'
})
上面代碼中亥至,someAsyncThing 函數(shù)成功返回 ‘OK’, 失敗返回 ‘error’, 只有失敗時才會被 catch 捕捉到。
最簡單實現(xiàn):
// 發(fā)起異步請求
fetch('/api/todos')
.then(res => res.json())
.then(data => ({ data }))
.catch(err => ({ err }));
來看一道有意思的面試題:
setTimeout(function() {
console.log(1)
}, 0);
new Promise(function executor(resolve) {
console.log(2);
for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) {
i == 9999 && resolve();
}
console.log(3);
}).then(function() {
console.log(4);
});
console.log(5);
這道題應(yīng)該考察 JavaScript 的運行機(jī)制的。 首先先碰到一個 setTimeout姐扮,于是會先設(shè)置一個定時絮供,在定時結(jié)束后將傳遞這個函數(shù)放到任務(wù)隊列里面,因此開始肯定不會輸出 1 茶敏。 然后是一個 Promise壤靶,里面的函數(shù)是直接執(zhí)行的,因此應(yīng)該直接輸出 2 3 惊搏。 然后贮乳,Promise 的 then 應(yīng)當(dāng)會放到當(dāng)前 tick 的最后,但是還是在當(dāng)前 tick 中恬惯。 因此向拆,應(yīng)當(dāng)先輸出 5,然后再輸出 4 酪耳。 最后在到下一個 tick浓恳,就是 1 。 答案:“2 3 5 4 1”
11. async 函數(shù)
ES2017 標(biāo)準(zhǔn)引入了 async 函數(shù)葡兑,使得異步操作變得更加方便奖蔓。
async 函數(shù)的使用方式赞草,直接在普通函數(shù)前面加上 async讹堤,表示這是一個異步函數(shù),在要異步執(zhí)行的語句前面加上 await厨疙,表示后面的表達(dá)式需要等待洲守。async 是 Generator 的語法糖
- async 函數(shù)內(nèi)部 return 語句返回的值,會成為 then 方法回調(diào)函數(shù)的參數(shù)沾凄。
async function f() {
return 'hello world';
}
f().then(v => console.log(v))
// "hello world"
上面代碼中梗醇,函數(shù) f 內(nèi)部 return 命令返回的值,會被 then 方法回調(diào)函數(shù)接收到撒蟀。
- async 函數(shù)內(nèi)部拋出錯誤叙谨,會導(dǎo)致返回的 Promise 對象變?yōu)?reject 狀態(tài)。拋出的錯誤對象會被 catch 方法回調(diào)函數(shù)接收到保屯。
async function f() {
throw new Error('出錯了');
}
f().then(
result => console.log(result),
error => console.log(error)
)
// Error: 出錯了
- async 函數(shù)返回的 Promise 對象手负,必須等到內(nèi)部所有 await 命令后面的 Promise 對象執(zhí)行完,才會發(fā)生狀態(tài)改變姑尺,除非遇到 return 語句或者拋出錯誤竟终。也就是說,只有 async 函數(shù)內(nèi)部的異步操作執(zhí)行完切蟋,才會執(zhí)行 then 方法指定的回調(diào)函數(shù)统捶。 下面是一個例子:
async function getTitle(url) {
let response = await fetch(url);
let html = await response.text();
return html.match(/<title>([\s\S]+)</title>/i)[1];
}
getTitle('https://tc39.github.io/ecma262/').then(console.log('完成'))
// "ECMAScript 2017 Language Specification"
上面代碼中,函數(shù) getTitle 內(nèi)部有三個操作:抓取網(wǎng)頁、取出文本喘鸟、匹配頁面標(biāo)題匆绣。只有這三個操作全部完成迷守,才會執(zhí)行 then 方法里面的 console.log。
- 在 vue 中兑凿,我們可能要先獲取 token ,之后再用 token 來請求用戶數(shù)據(jù)什么的礼华,可以這樣子用:
methods:{
getToken() {
return new Promise((resolve, reject) => {
this.$http.post('/token')
.then(res => {
if (res.data.code === 200) {
resolve(res.data.data)
} else {
reject()
}
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
})
},
getUserInfo(token) {
return new Promise((resolve, reject) => {
this.$http.post('/userInfo',{
token: token
})
.then(res => {
if (res.data.code === 200) {
resolve(res.data.data)
} else {
reject()
}
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
})
},
async initData() {
let token = await this.getToken()
this.userInfo = this.getUserInfo(token)
},
}
12. import 和 export
import 導(dǎo)入模塊咐鹤、export 導(dǎo)出模塊
// example2.js // 導(dǎo)出默認(rèn), 有且只有一個默認(rèn)
export default const example2 = {
name : 'my name',
age : 'my age',
getName = function(){ return 'my name' }
}
//全部導(dǎo)入 // 名字可以修改
import people from './example2.js'
-------------------我是一條華麗的分界線---------------------------
// example1.js // 部分導(dǎo)出
export let name = 'my name'
export let age = 'my age'
export let getName = function(){ return 'my name'}
// 導(dǎo)入部分 // 名字必須和 定義的名字一樣祈惶。
import {name, age} from './example1.js'
//有一種特殊情況,即允許你將整個模塊當(dāng)作單一對象進(jìn)行導(dǎo)入
//該模塊的所有導(dǎo)出都會作為對象的屬性存在
import * as example from "./example1.js"
console.log(example.name)
console.log(example.age)
console.log(example.getName())
-------------------我是一條華麗的分界線---------------------------
// example3.js // 有導(dǎo)出默認(rèn), 有且只有一個默認(rèn)扮匠,// 又有部分導(dǎo)出
export default const example3 = {
birthday : '2018 09 20'
}
export let name = 'my name'
export let age = 'my age'
export let getName = function(){ return 'my name'}
// 導(dǎo)入默認(rèn)與部分
import example3, {name, age} from './example1.js'
總結(jié):
1.當(dāng)用 export default people 導(dǎo)出時捧请,就用 import people 導(dǎo)入(不帶大括號)
2.一個文件里棒搜,有且只能有一個 export default。但可以有多個 export力麸。
3.當(dāng)用 export name 時,就用 import { name }導(dǎo)入(記得帶上大括號)
4.當(dāng)一個文件里闺鲸,既有一個 export default people, 又有多個 export name 或者 export age 時埃叭,導(dǎo)入就用 import people, { name, age }
5.當(dāng)一個文件里出現(xiàn) n 多個 export 導(dǎo)出很多模塊,導(dǎo)入時除了一個一個導(dǎo)入立镶,也可以用 import * as example
13. Class
對于 Class 益缎,小汪用在 react 中較多。
13.1基本用法:
//定義類
class FunSum {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log( this.x +this.y')
}
}
// 使用的時候欣范,也是直接對類使用new命令,跟構(gòu)造函數(shù)的用法完全一致妨蛹。
let f = new FunSum(10, 20);
f.sum() // 30
13.2 繼承
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y, color) {
super(x, y); // 調(diào)用父類的constructor(x, y)
this.color = color;
}
toString() {
return this.color + ' ' + super.toString(); // 調(diào)用父類的toString()
}
}
上面代碼中晴竞,constructor 方法和 toString 方法之中,都出現(xiàn)了super關(guān)鍵字颤难,它在這里表示父類的構(gòu)造函數(shù),用來新建父類的 this 對象行嗤。
子類必須在 constructor 方法中調(diào)用 super 方法垛耳,否則新建實例時會報錯。這是因為子類自己的 this 對象栈雳,必須先通過父類的構(gòu)造函數(shù)完成塑造缔莲,得到與父類同樣的實例屬性和方法,然后再對其進(jìn)行加工磺箕,加上子類自己的實例屬性和方法抛虫。如果不調(diào)用 super 方法简僧,子類就得不到 this 對象。
class Point { /* ... */ }
class ColorPoint extends Point {
constructor() {
}
}
let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError
上面代碼中棉姐,ColorPoint 繼承了父類 Point啦逆,但是它的構(gòu)造函數(shù)沒有調(diào)用 super 方法,導(dǎo)致新建實例時報錯乃坤。
End
面試和工作中用到 ES6 精粹幾乎都在這了。