三月底的時候,備受玩家們期待的Switch動作冒險游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》的上市日期確定從原定的2022年延期至2023年春季,讓不少人有點失望。游戲制作人青沼英二公開了上述消息启昧,并帶來了一些關(guān)于游戲的新細(xì)節(jié),比如:續(xù)作的冒險舞臺包括地上世界與浮空島劈伴,將提供更豐富的功能和玩法等等箫津。
全新的游戲預(yù)告片段讓人遐想!與一代不同宰啦,續(xù)篇中的林克上天入地苏遥,浮空島以及地下城中勢必有很豐富的探索內(nèi)容;疑似破損的“大師之劍”以及林克右手的護臂都讓人非常好奇赡模,勢必會帶來全新的技能與機制田炭。那么問題來了,老舊的Switch是否可以承載上述多樣化的內(nèi)容漓柑?Switch落伍的性能是否可以充分展現(xiàn)出《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》的美教硫?
針對上述問題,博士近期留意到:知名技術(shù)分析網(wǎng)站Digital Foundry的多位專家針對《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》的預(yù)告片段進行了研究辆布,推測續(xù)作非常有可能登陸任天堂下一代新主機瞬矩,或許是Switch 2,或許是Switch Pro锋玲,或許是Super Switch景用,讓我們來看看。
在游戲技術(shù)方面有很高造詣的專家Richard Leadbetter惭蹂、John Linneman以及Alex Battaglia在Digital Foundry的新節(jié)目中各自發(fā)表了自己對于《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》的看法伞插,他們認(rèn)為新作里有不少細(xì)節(jié)是如今的Switch無法展現(xiàn)出來的(要打折扣),目前任天堂發(fā)布的預(yù)告片有可能是任天堂新主機的游戲畫面盾碗!
John Linneman表示:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》的預(yù)告片和初代的畫面相比有明顯的差異媚污;Alex Battaglia則指出:光靠Switch的性能,應(yīng)該無法呈現(xiàn)新預(yù)告中的云層細(xì)節(jié)廷雅,因為畫面上一些近乎完美的“反鋸齒”效果更是連目前的次世代主機都難以做到耗美。那么,預(yù)告片中的細(xì)節(jié)有沒有可能作假呢航缀?Richard Leadbetter則表示:任天堂基本沒有這種陋習(xí)商架,他們很少在游戲預(yù)告片中展現(xiàn)出比最終成本還要更加精細(xì)的畫面。
博士基本同意上述三位專家的看法谬盐,我們要知道:《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》最初是一款開發(fā)于Wii U平臺上的游戲甸私,后續(xù)同步發(fā)行在Switch平臺诚些。更早的《塞爾達(dá)傳說:黃昏公主》也是同時登陸NGC與Wii平臺的游戲飞傀;因此皇型,《塞爾達(dá)傳說:荒野之息2》同時登陸Switch以及Switch 2(姑且這么稱呼)并沒有什么問題。之前我們看到的預(yù)告片都是任天堂基于Switch 2來制作的砸烦,提供了更高的分辨率與特效展示弃鸦,這是一個合理的推測。
近年來各種與Switch 2有關(guān)的傳聞可以說是層出不窮幢痘,不過任天堂后續(xù)推出的Switch Lite以及Switch OLED都是小打小鬧唬格,硬件性能方面沒有任何突破。而博士相信Switch 2肯定是有的颜说,至于什么時候推出购岗,誰都不清楚,等等吧门粪!