移動端事件(2019.4.2)

一馍驯、 基礎(chǔ)事件

1.click事件

單擊事件,類似于PC端的click玛痊,但在移動端中汰瘫,連續(xù)click的觸發(fā)有200ms ~ 300ms的延遲。

?2007年第一代iphone發(fā)布擂煞,由于那個(gè)年代所有的網(wǎng)頁都是針對大屏的pc端設(shè)計(jì)的混弥,iphone的Safari瀏覽器為了讓用戶瀏覽網(wǎng)頁的時(shí)候可以瀏覽到整個(gè)網(wǎng)頁,把viewport設(shè)置為960px(參考前面的文章)对省,好是好蝗拿,但是由于縮放了整個(gè)頁面,導(dǎo)致內(nèi)容變得非常小官辽,視力6.0的都不一定看得清楚蛹磺。

?所以Safari瀏覽器自帶了一個(gè)當(dāng)時(shí)看起來相當(dāng)酷的一個(gè)功能:雙擊縮放。你雙擊頁面的時(shí)候同仆,瀏覽器會智能的縮放當(dāng)前頁面到原始大小萤捆。

?雙擊縮放的原理就是,當(dāng)你click一次之后俗批,會經(jīng)過300ms之后檢測是否再有一次click俗或,如果有的話,就會縮放頁面岁忘。否則的話就是一個(gè)click事件辛慰。

?所以,當(dāng)你想執(zhí)行click操作的時(shí)候干像,就感覺到了”卡頓”帅腌。如果點(diǎn)擊之后100ms之后沒有反應(yīng)驰弄,基本就有卡頓的感覺。

dblclick事件失效速客。

由于雙擊縮放的存在戚篙,pc端的dblclick事件也失效了。

2.touch類事件

1) 事件基礎(chǔ)

觸摸事件溺职,有touchstart岔擂、 touchmove、 touchend浪耘、 touchcancel 四種之分

touchstart:手指觸摸到屏幕會觸發(fā)

當(dāng)用戶手指觸摸到的觸摸屏的時(shí)候觸發(fā)乱灵。事件對象的 target 就是touch 發(fā)生位置的那個(gè)元素。

touchmove:當(dāng)手指在屏幕上移動時(shí)七冲,會觸發(fā)

當(dāng)用戶在觸摸屏上移動觸點(diǎn)(手指)的時(shí)候痛倚,觸發(fā)這個(gè)事件。一定是先要觸發(fā)touchstart事件癞埠,再有可能觸發(fā) touchmove 事件状原。 touchmove 事件的target 與最先觸發(fā)的 touchstart 的 target 保持一致。touchmove事件和鼠標(biāo)的mousemove事件一樣都會多次重復(fù)調(diào)用苗踪,所以,事件處理時(shí)不能有太多耗時(shí)操作削锰。不同的設(shè)備通铲,移動同樣的距離 touchmove 事件的觸發(fā)頻率是不同的。 有一點(diǎn)需要注意:即使手指移出了 原來的target 元素器贩,則 touchmove 仍然會被一直觸發(fā)颅夺,而且 target 仍然是原來的 target 元素。

touchend:當(dāng)手指離開屏幕時(shí)蛹稍,會觸發(fā)吧黄。

當(dāng)用戶的手指抬起的時(shí)候,會觸發(fā) touchend 事件唆姐。如果用戶的手指從觸屏設(shè)備的邊緣移出了觸屏設(shè)備拗慨,也會觸發(fā) touchend 事件。touchend 事件的 target 也是與 touchstart 的 target 一致奉芦,即使已經(jīng)移出了元素赵抢。

touchcancel:可由系統(tǒng)進(jìn)行的觸發(fā)(如電話接入或者彈出信息),比如手指觸摸屏幕的時(shí)候声功,突然電話來了,或者系統(tǒng)中其他打斷了touch的行為,則可以觸發(fā)該事件播玖。

2) touch與click

當(dāng)一個(gè)用戶在點(diǎn)擊屏幕的時(shí)候,系統(tǒng)會觸發(fā)touch事件和click事件冒冬,touch事件優(yōu)先處理,touch事件經(jīng)過 捕獲摩渺,處理, 冒泡 一系列流程處理完成后简烤, 才回去觸發(fā)click事件。

既然touch事件和click事件有了優(yōu)先級別证逻,那么能不能在touch階段取消掉系統(tǒng)觸發(fā)的click事件呢乐埠?當(dāng)然是可以的,瀏覽器提供了這樣的能力囚企。在touch事件里面丈咐,調(diào)用e.preventDefault() 就可以阻止本次點(diǎn)擊系統(tǒng)觸發(fā)的click事件,即本次相關(guān)的click都不會執(zhí)行龙宏。

targrt.addEventListener('touchstart', function(e) {

      console.log(1);

      e.preventDefault();

    });

3) 點(diǎn)透現(xiàn)象

點(diǎn)透發(fā)生的條件****:

  1. A 和 B不是后代繼承關(guān)系(如果是后代繼承關(guān)系的話棵逊,就直接是冒泡子類的話題了)

  2. A發(fā)生touch, A touch后立即消失银酗, B事件綁定click

  3. A z-index大于B辆影,即A顯示在B浮層之上

點(diǎn)透發(fā)生的理由:

當(dāng)手指觸摸到屏幕的時(shí)候,系統(tǒng)生成兩個(gè)事件黍特,一個(gè)是touch 一個(gè)是click蛙讥,touch先執(zhí)行,touch執(zhí)行完成后灭衷,A從文檔樹上面消失了次慢,而且由于移動端click還有延遲200-300ms的關(guān)系,當(dāng)系統(tǒng)要觸發(fā)click的時(shí)候翔曲,發(fā)現(xiàn)在用戶點(diǎn)擊的位置上面迫像,目前離用戶最近的元素是B,所以就直接把click事件作用在B元素上面了瞳遍。

解決辦法:

     targrt.addEventListener('touchend', function(e) {

      e.preventDefault();

    });

3.事件對象

TouchEvent 是一類描述手指在觸摸平面(觸摸屏闻妓、觸摸板等)的狀態(tài)變化的事件。這類事件用于描述一個(gè)或多個(gè)觸點(diǎn)掠械,使開發(fā)者可以檢測觸點(diǎn)的移動由缆,觸點(diǎn)的增加和減少,等等份蝴。

每 個(gè) Touch對象代表一個(gè)觸點(diǎn); 每個(gè)觸點(diǎn)都由其位置犁功,大小,形狀婚夫,壓力大小浸卦,和目標(biāo) element描述。 TouchList 對象代表多個(gè)觸點(diǎn)的一個(gè)列表.

1) TouchEvent

TouchEvent的屬性繼承了 UIEventEvent案糙。

三個(gè)重要屬性:

TouchEvent.changedTouches: 一個(gè) TouchList 對象限嫌,包含了代表所有從上一次觸摸事件到此次事件過程中靴庆,狀態(tài)發(fā)生了改變的觸點(diǎn)的 Touch 對象。

TouchEvent.targetTouches: 一個(gè) TouchList 對象怒医,是包含了如下觸點(diǎn)的 Touch 對象:觸摸起始于當(dāng)前事件的目標(biāo) element 上炉抒,并且仍然沒有離開觸摸平面的觸點(diǎn)。

TouchEvent.touches: 一 個(gè) TouchList 對象稚叹,包含了所有當(dāng)前接觸觸摸平面的觸點(diǎn)的 Touch 對象焰薄,無論它們的起始于哪個(gè) element 上,也無論它們狀態(tài)是否發(fā)生了變化扒袖。

2) TouchList詳解

只讀屬性:length返回這個(gè)TouchList中Touch對的個(gè)數(shù)塞茅。(就是有幾個(gè)手指接觸到了屏幕)

方法:item(index)返回TouchList中指定索引的Touch對象

3) Touch詳解

image.png

1.click事件

單擊事件,類似于PC端的click季率,但在移動端中野瘦,連續(xù)click的觸發(fā)有200ms ~ 300ms的延遲。

?2007年第一代iphone發(fā)布飒泻,由于那個(gè)年代所有的網(wǎng)頁都是針對大屏的pc端設(shè)計(jì)的鞭光,iphone的Safari瀏覽器為了讓用戶瀏覽網(wǎng)頁的時(shí)候可以瀏覽到整個(gè)網(wǎng)頁,把viewport設(shè)置為960px(參考前面的文章)泞遗,好是好惰许,但是由于縮放了整個(gè)頁面,導(dǎo)致內(nèi)容變得非常小史辙,視力6.0的都不一定看得清楚啡省。

?所以Safari瀏覽器自帶了一個(gè)當(dāng)時(shí)看起來相當(dāng)酷的一個(gè)功能:雙擊縮放。你雙擊頁面的時(shí)候髓霞,瀏覽器會智能的縮放當(dāng)前頁面到原始大小。

?雙擊縮放的原理就是畦戒,當(dāng)你click一次之后方库,會經(jīng)過300ms之后檢測是否再有一次click,如果有的話障斋,就會縮放頁面纵潦。否則的話就是一個(gè)click事件。

?所以垃环,當(dāng)你想執(zhí)行click操作的時(shí)候邀层,就感覺到了”卡頓”。如果點(diǎn)擊之后100ms之后沒有反應(yīng)遂庄,基本就有卡頓的感覺寥院。

dblclick事件失效。

由于雙擊縮放的存在涛目,pc端的dblclick事件也失效了秸谢。

2.touch類事件

1) 事件基礎(chǔ)

觸摸事件凛澎,有touchstart touchmove touchend touchcancel 四種之分

touchstart:手指觸摸到屏幕會觸發(fā)

當(dāng)用戶手指觸摸到的觸摸屏的時(shí)候觸發(fā)。事件對象的 target 就是touch 發(fā)生位置的那個(gè)元素估蹄。

touchmove:當(dāng)手指在屏幕上移動時(shí)塑煎,會觸發(fā)

當(dāng)用戶在觸摸屏上移動觸點(diǎn)(手指)的時(shí)候,觸發(fā)這個(gè)事件臭蚁。一定是先要觸發(fā)touchstart事件最铁,再有可能觸發(fā) touchmove 事件。 touchmove 事件的target 與最先觸發(fā)的 touchstart 的 target 保持一致垮兑。touchmove事件和鼠標(biāo)的mousemove事件一樣都會多次重復(fù)調(diào)用冷尉,所以,事件處理時(shí)不能有太多耗時(shí)操作甥角。不同的設(shè)備网严,移動同樣的距離 touchmove 事件的觸發(fā)頻率是不同的。 有一點(diǎn)需要注意:即使手指移出了 原來的target 元素嗤无,則 touchmove 仍然會被一直觸發(fā)震束,而且 target 仍然是原來的 target 元素。

touchend:當(dāng)手指離開屏幕時(shí)当犯,會觸發(fā)垢村。

當(dāng)用戶的手指抬起的時(shí)候,會觸發(fā) touchend 事件嚎卫。如果用戶的手指從觸屏設(shè)備的邊緣移出了觸屏設(shè)備嘉栓,也會觸發(fā) touchend 事件。touchend 事件的 target 也是與 touchstart 的 target 一致拓诸,即使已經(jīng)移出了元素侵佃。

touchcancel:可由系統(tǒng)進(jìn)行的觸發(fā)(如電話接入或者彈出信息),比如手指觸摸屏幕的時(shí)候奠支,突然電話來了馋辈,或者系統(tǒng)中其他打斷了touch的行為,則可以觸發(fā)該事件倍谜。

2) touch與click

當(dāng)一個(gè)用戶在點(diǎn)擊屏幕的時(shí)候迈螟,系統(tǒng)會觸發(fā)touch事件和click事件,touch事件優(yōu)先處理尔崔,touch事件經(jīng)過 捕獲答毫,處理, 冒泡 一系列流程處理完成后, 才回去觸發(fā)click事件季春。

既然touch事件和click事件有了優(yōu)先級別洗搂,那么能不能在touch階段取消掉系統(tǒng)觸發(fā)的click事件呢?當(dāng)然是可以的,瀏覽器提供了這樣的能力蚕脏。在touch事件里面侦副,調(diào)用e.preventDefault() 就可以阻止本次點(diǎn)擊系統(tǒng)觸發(fā)的click事件,即本次相關(guān)的click都不會執(zhí)行驼鞭。

targrt.addEventListener('touchstart', function(e) {

      console.log(1);

      e.preventDefault();

    });

3) 點(diǎn)透現(xiàn)象

點(diǎn)透發(fā)生的條件****:

  1. A 和 B不是后代繼承關(guān)系(如果是后代繼承關(guān)系的話秦驯,就直接是冒泡子類的話題了)

  2. A發(fā)生touch, A touch后立即消失挣棕, B事件綁定click

  3. A z-index大于B译隘,即A顯示在B浮層之上

點(diǎn)透發(fā)生的理由:

當(dāng)手指觸摸到屏幕的時(shí)候,系統(tǒng)生成兩個(gè)事件洛心,一個(gè)是touch 一個(gè)是click固耘,touch先執(zhí)行,touch執(zhí)行完成后词身,A從文檔樹上面消失了厅目,而且由于移動端click還有延遲200-300ms的關(guān)系,當(dāng)系統(tǒng)要觸發(fā)click的時(shí)候法严,發(fā)現(xiàn)在用戶點(diǎn)擊的位置上面损敷,目前離用戶最近的元素是B,所以就直接把click事件作用在B元素上面了深啤。

解決辦法:

     targrt.addEventListener('touchend', function(e) {

      e.preventDefault();

    });

3.事件對象

TouchEvent 是一類描述手指在觸摸平面(觸摸屏拗馒、觸摸板等)的狀態(tài)變化的事件。這類事件用于描述一個(gè)或多個(gè)觸點(diǎn)溯街,使開發(fā)者可以檢測觸點(diǎn)的移動诱桂,觸點(diǎn)的增加和減少,等等呈昔。

每 個(gè) Touch對象代表一個(gè)觸點(diǎn); 每個(gè)觸點(diǎn)都由其位置挥等,大小,形狀堤尾,壓力大小触菜,和目標(biāo) element描述。 TouchList 對象代表多個(gè)觸點(diǎn)的一個(gè)列表.

1) TouchEvent

TouchEvent的屬性繼承了 UIEventEvent哀峻。

三個(gè)重要屬性:

TouchEvent.changedTouches: 一個(gè) TouchList 對象,包含了代表所有從上一次觸摸事件到此次事件過程中哲泊,狀態(tài)發(fā)生了改變的觸點(diǎn)的 Touch 對象剩蟀。

TouchEvent.targetTouches: 一個(gè) TouchList 對象,是包含了如下觸點(diǎn)的 Touch 對象:觸摸起始于當(dāng)前事件的目標(biāo) element 上切威,并且仍然沒有離開觸摸平面的觸點(diǎn)育特。

TouchEvent.touches: 一 個(gè) TouchList 對象,包含了所有當(dāng)前接觸觸摸平面的觸點(diǎn)的 Touch 對象,無論它們的起始于哪個(gè) element 上缰冤,也無論它們狀態(tài)是否發(fā)生了變化犬缨。

2) TouchList詳解

只讀屬性:length返回這個(gè)TouchList中Touch對的個(gè)數(shù)。(就是有幾個(gè)手指接觸到了屏幕)

方法:item(index)返回TouchList中指定索引的Touch對象

3) Touch詳解

image.png

Touch.screenX

觸點(diǎn)相對于屏幕左邊沿的的X坐標(biāo). 只讀屬性.

Touch.screenY

觸點(diǎn)相對于屏幕上邊沿的的Y坐標(biāo). 只讀屬性.

Touch.radiusX

能夠包圍用戶和觸摸平面的接觸面的最小橢圓的水平軸(X軸)半徑. 這個(gè)值的單位和 screenX 相同. 只讀屬性.

Touch.radiusY

能夠包圍用戶和觸摸平面的接觸面的最小橢圓的垂直軸(Y軸)半徑. 這個(gè)值的單位和 screenY 相同. 只讀屬性.

Touch.rotationAngle

它是這樣一個(gè)角度值:由radiusX 和radiusY 描述的正方向的橢圓棉浸,需要通過順時(shí)針旋轉(zhuǎn)這個(gè)角度值怀薛,才能最精確地覆蓋住用戶和觸摸平面的接觸面. 只讀屬性.

Touch.force

手指擠壓觸摸平面的壓力大小, 從0.0(沒有壓力)到1.0(最大壓力)的浮點(diǎn)數(shù). 只讀屬性.

4.tap類事件

觸碰事件,一般用于代替click事件迷郑,有tap longTap singleTap doubleTap四種之分

tap: 手指碰一下屏幕會觸發(fā)

longTap: 手指長按屏幕會觸發(fā)

singleTap: 手指碰一下屏幕會觸發(fā)

doubleTap: 手指雙擊屏幕會觸發(fā)

注意:在很多情況下枝恋,觸摸事件和鼠標(biāo)事件會同時(shí)被觸發(fā)(目的是讓沒有對觸摸設(shè)備優(yōu)化的代碼仍然可以在觸摸設(shè)備上正常工作)。如果你使用了觸摸事件嗡害,可以調(diào)用 event.preventDefault()來阻止鼠標(biāo)事件被觸發(fā)焚碌。

一個(gè)正確的 tap 事件應(yīng)當(dāng)滿足一下條件:

用戶手指從屏幕移開時(shí)觸發(fā)

不能在用戶移動手指時(shí)觸發(fā)(防止和滾動、拖拽事件的沖突)

多個(gè)手指同時(shí)觸摸屏幕時(shí)不能觸發(fā)

不應(yīng)該觸發(fā) click 事件

5.swipe類事件

滑動事件霸妹,有swipe swipeLeft swipeRight swipeUp swipeDown 五種之分

swipe:手指在屏幕上滑動時(shí)會觸發(fā)

swipeLeft:手指在屏幕上向左滑動時(shí)會觸發(fā)

swipeRight:手指在屏幕上向右滑動時(shí)會觸發(fā)

swipeUp:手指在屏幕上向上滑動時(shí)會觸發(fā)

swipeDown:手指在屏幕上向下滑動時(shí)會觸發(fā)

二十电、 Zepto.js

Zepto.js 是一個(gè)輕量級的針對現(xiàn)代高級瀏覽器的JavaScript庫, 它適配了jQuery的大部分api叹螟,也就是jQuery怎么用鹃骂,Zepto.js就怎么用。它非常小首妖,非常適合移動端偎漫。

Zepto.js的touch模塊中封裝了手勢相關(guān)的代碼。封裝了再觸摸設(shè)備上觸發(fā)tap– 和 swipe– 相關(guān)事件有缆,也適用于所有的touch(iOS, Android)和pointer事件(Windows Phone)象踊。

觸屏事件:tap、singleTap棚壁、doubleTap杯矩、longTap(>750ms)

滑動事件:swipe、swipeLeft,袖外、swipeRight,史隆、swipeUp,、swipeDown

<style>.delete { display: none; }</style>

<ul id=items>

  <li>List item 1 <span class=delete>DELETE</span></li>

  <li>List item 2 <span class=delete>DELETE</span></li>

</ul>

<script>

$('#items li').swipe(function(){

  $('.delete').hide()

  $('.delete', this).show()

})

$('.delete').tap(function(){

  $(this).parent('li').remove()

})

</script>

三曼验、 其他移動端js庫

1.百度云touch.js

<u>https://github.com/Clouda-team/touchjs</u>

2.hammer.js

<u>https://github.com/hammerjs/hammer.js</u>

3.jquery mobile

<u>http://jquerymobile.com</u>

Touch.screenX

觸點(diǎn)相對于屏幕左邊沿的的X坐標(biāo). 只讀屬性.

Touch.screenY

觸點(diǎn)相對于屏幕上邊沿的的Y坐標(biāo). 只讀屬性.

Touch.radiusX

能夠包圍用戶和觸摸平面的接觸面的最小橢圓的水平軸(X軸)半徑. 這個(gè)值的單位和 screenX 相同. 只讀屬性.

Touch.radiusY

能夠包圍用戶和觸摸平面的接觸面的最小橢圓的垂直軸(Y軸)半徑. 這個(gè)值的單位和 screenY 相同. 只讀屬性.

Touch.rotationAngle

它是這樣一個(gè)角度值:由radiusX 和radiusY 描述的正方向的橢圓泌射,需要通過順時(shí)針旋轉(zhuǎn)這個(gè)角度值,才能最精確地覆蓋住用戶和觸摸平面的接觸面. 只讀屬性.

Touch.force

手指擠壓觸摸平面的壓力大小, 從0.0(沒有壓力)到1.0(最大壓力)的浮點(diǎn)數(shù). 只讀屬性.

4.tap類事件

觸碰事件鬓照,一般用于代替click事件熔酷,有tap longTap singleTap doubleTap四種之分

tap: 手指碰一下屏幕會觸發(fā)

longTap: 手指長按屏幕會觸發(fā)

singleTap: 手指碰一下屏幕會觸發(fā)

doubleTap: 手指雙擊屏幕會觸發(fā)

注意:在很多情況下,觸摸事件和鼠標(biāo)事件會同時(shí)被觸發(fā)(目的是讓沒有對觸摸設(shè)備優(yōu)化的代碼仍然可以在觸摸設(shè)備上正常工作)豺裆。如果你使用了觸摸事件拒秘,可以調(diào)用 event.preventDefault()來阻止鼠標(biāo)事件被觸發(fā)。

一個(gè)正確的 tap 事件應(yīng)當(dāng)滿足一下條件:

用戶手指從屏幕移開時(shí)觸發(fā)

不能在用戶移動手指時(shí)觸發(fā)(防止和滾動、拖拽事件的沖突)

多個(gè)手指同時(shí)觸摸屏幕時(shí)不能觸發(fā)

不應(yīng)該觸發(fā) click 事件

補(bǔ)充:

  • taphold事件版本添加:1.0
    描述:持續(xù)完成觸摸事件后觸發(fā)躺酒。
jQuery(“押蚤。selector”)。on(“taphold”羹应,function(event){...})

jQuery Mobile taphold事件在持續(xù)揽碘,完整的觸摸事件(也稱為長按)之后觸發(fā)。

$.event.special.tap.tapholdThreshold (默認(rèn)值:750) - 此值指示用戶在目標(biāo)元素上觸發(fā)taphold事件之前必須持有多長時(shí)間量愧。

$.event.special.tap.emitTapOnTaphold (默認(rèn)值:true) - 此值指示是否將與taphold事件一起發(fā)出點(diǎn)擊事件钾菊。

這個(gè)插件擴(kuò)展了jQuery的內(nèi)置方法。如果未加載jQuery Mobile偎肃,則調(diào)用該.taphold()方法可能不會直接失敗煞烫,因?yàn)樵摲椒ㄈ匀淮嬖凇5抢鬯蹋粫l(fā)生預(yù)期的行為滞详。

5.swipe類事件

滑動事件,有swipe swipeLeft swipeRight swipeUp swipeDown 五種之分

swipe:手指在屏幕上滑動時(shí)會觸發(fā)

swipeLeft:手指在屏幕上向左滑動時(shí)會觸發(fā)

swipeRight:手指在屏幕上向右滑動時(shí)會觸發(fā)

swipeUp:手指在屏幕上向上滑動時(shí)會觸發(fā)

swipeDown:手指在屏幕上向下滑動時(shí)會觸發(fā)

二紊馏、 Zepto.js

Zepto.js 是一個(gè)輕量級的針對現(xiàn)代高級瀏覽器的JavaScript庫料饥, 它適配了jQuery的大部分api,也就是jQuery怎么用朱监,Zepto.js就怎么用岸啡。它非常小,非常適合移動端赫编。

Zepto.js的touch模塊中封裝了手勢相關(guān)的代碼巡蘸。封裝了再觸摸設(shè)備上觸發(fā)tap– 和 swipe– 相關(guān)事件,也適用于所有的touch(iOS, Android)和pointer事件(Windows Phone)擂送。

觸屏事件:tap悦荒、singleTap、doubleTap嘹吨、longTap(>750ms)

滑動事件:swipe搬味、swipeLeft,、swipeRight,蟀拷、swipeUp,碰纬、swipeDown

<style>.delete { display: none; }</style>

<ul id=items>

  <li>List item 1 <span class=delete>DELETE</span></li>

  <li>List item 2 <span class=delete>DELETE</span></li>

</ul>

<script>

$('#items li').swipe(function(){

  $('.delete').hide()

  $('.delete', this).show()

})

$('.delete').tap(function(){

  $(this).parent('li').remove()

})

</script>

三、 其他移動端js庫

1.百度云touch.js

<u>https://github.com/Clouda-team/touchjs</u>

2.hammer.js

<u>https://github.com/hammerjs/hammer.js</u>

3.jquery mobile

<u>http://jquerymobile.com</u>

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