1.數(shù)采
數(shù)采即數(shù)據(jù)采集防楷,三維數(shù)字孿生系統(tǒng)數(shù)采通常會(huì)分為兩部分:
一軟采即軟件系統(tǒng)接口對(duì)接
二硬采即現(xiàn)場(chǎng)硬件數(shù)據(jù)采集通常是采集plc數(shù)據(jù)
2.建模
三維項(xiàng)目不同單純的數(shù)字看板大屏展示,三維涉及到虛擬場(chǎng)景還原真實(shí)環(huán)境對(duì)象(尤其是需要監(jiān)管的設(shè)備)怠噪,所以在場(chǎng)景還原通常會(huì)有現(xiàn)場(chǎng)圖像采集,設(shè)備或環(huán)境工藝流程CAD布局圖碌嘀,重點(diǎn)高度設(shè)備或相關(guān)對(duì)象外形圖相及圖紙涣旨;相關(guān)素材搜集完成后有模型師對(duì)真實(shí)環(huán)境對(duì)象建模構(gòu)建虛擬場(chǎng)景。
3.UI設(shè)計(jì)
UI設(shè)計(jì)我通常分為三維UI設(shè)計(jì)和平面UI設(shè)計(jì)股冗;三維UI一般是指定虛擬對(duì)象中息息相關(guān)的霹陡,這類數(shù)據(jù)需和對(duì)象有位置及視角有相互關(guān)聯(lián),比如設(shè)備的運(yùn)行狀態(tài)數(shù)據(jù)或資產(chǎn)數(shù)據(jù)止状,這類數(shù)據(jù)具有根據(jù)場(chǎng)景中對(duì)象相關(guān)烹棉,用戶通常與虛擬對(duì)象交互或者數(shù)據(jù)以三維屬性在場(chǎng)景中與對(duì)象有視角關(guān)聯(lián)。平面UI就是傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)可視化展示怯疤,如數(shù)據(jù)列表浆洗、看板或相關(guān)統(tǒng)計(jì)類圖表類平面數(shù)據(jù)。
4.程序開(kāi)發(fā)
開(kāi)發(fā)階段一般我也習(xí)慣分為數(shù)據(jù)對(duì)接和三維對(duì)象交互兩部分旅薄;數(shù)據(jù)對(duì)接分為平面數(shù)據(jù)解析展示和三維UI動(dòng)態(tài)(通常有設(shè)備故障)數(shù)據(jù)交互辅髓,三維對(duì)象交互這里通常會(huì)設(shè)計(jì)到場(chǎng)景中相機(jī)視角的控制以及對(duì)場(chǎng)景中設(shè)備的一下常規(guī)交互和展示。
以上模塊的劃分是個(gè)人從事三維可視化項(xiàng)目的階段模塊劃分的一下經(jīng)驗(yàn)分享少梁,當(dāng)然每個(gè)人對(duì)項(xiàng)目進(jìn)入立項(xiàng)啟動(dòng)的工作安排都有所不同洛口,如果大家有不同的見(jiàn)解可以交流(也可以加本人微信交流updatebadmood)