新的一期知識星球問答更新來了!下面是近幾個月內(nèi),群內(nèi)精華的分享(更新至2023年6月)层亿。
問題1Q:想和大家討論下休閑游戲,買量的cpm和eCPM的關(guān)系立美。會有什么樣的特征匿又,能說明什么問題嗎?回答1:不同題材的游戲建蹄,用戶參與度可能有很大差異碌更。一個產(chǎn)品的 eCPM 較高裕偿,可能說明用戶對該游戲的廣告內(nèi)容更感興趣,從而產(chǎn)生更高的點擊率和轉(zhuǎn)化率针贬。而另一個產(chǎn)品的 eCPM 和 CPM 相同击费,可能說明用戶對該游戲的廣告內(nèi)容相對不感興趣,導(dǎo)致廣告效果不佳桦他。同一品類,但不同題材的游戲可能針對的受眾有所差異谆棱。如果一個產(chǎn)品能夠更精準(zhǔn)地觸達(dá)目標(biāo)受眾快压,那么它的 eCPM 可能會相對較高。而另一個產(chǎn)品如果無法精準(zhǔn)觸達(dá)目標(biāo)受眾垃瞧,廣告效果可能較差蔫劣,導(dǎo)致 eCPM 和 CPM 相近。
回答2:很好奇个从,這個ROI的差異大么脉幢?eCPM和CPM相同的,能做么嗦锐?之前從理論上推理過嫌松,至少2倍,才可以做奕污;平臺告知萎羔,這2者,沒有關(guān)系碳默。
問題2Q:admob解除三次限制以后有沒有人進(jìn)行了嘗試贾陷,分享一下結(jié)果大家在用google bidding后abtest的效果是如何?
目前多數(shù)人給到的結(jié)論:google bidding+admob waterfall>google bidding>admob waterfall嘱根,具體建議大家以實測為主髓废。
問題3Q:New Google consent management requirements for serving ads in the EEA and UKhttps://support.google.com/admob/answer/13554116#zippy=四季度admob/gam/adsense對EEA和UK地區(qū)都要求Google認(rèn)證合規(guī)的CMP應(yīng)該怎么處理?
https://developers.google.com/funding-choices该抒,這個方案慌洪,可以接入google自己的;或者他認(rèn)證過三方的柔逼;或者你自己做的去申請他們認(rèn)證都可以
問題4Q:新 admob 賬號蒋譬,限制了用戶每天只能看4 次激勵視頻,剛開不到一天就被限流了愉适。有朋友知道原因嗎1.測試廣告用的手機(jī)添加測試id
2.排查過用戶分布展示率點擊率廣告邏輯這些數(shù)據(jù)犯助;
3.建議看看端側(cè)用戶的行為,有沒有可能用戶的一些日常動作容易和廣告的點擊區(qū)域重疊维咸〖谅颍或者問問Google惠爽,讓他們基于內(nèi)部數(shù)據(jù)提供一些分析結(jié)果。
問題5Q? :?有朋友對比過插屏與插頁式激勵視頻嘛瞬哼?我們對比測試發(fā)現(xiàn)插頁式激勵視頻降留存更多婚肆。
兩者時間差異很大,插頁式激勵視頻要等一段時間才能關(guān)掉坐慰,可以和各家渠道溝通讓他們把關(guān)閉時間縮短较性,可以和各家渠道溝通讓他們把關(guān)閉時間縮短,縮短了相應(yīng)eCPM也會降低结胀,要看自己怎么取舍赞咙。
問題6Q:?在某些彈插屏的情況下,用開屏廣告代替插屏廣告糟港。這樣關(guān)閉速度快點攀操,沒那么讓人反感
沒必要這么做,插屏素材如果是靜態(tài)的是可以秒關(guān)閉秸抚,高頻可以選擇只展示靜態(tài)素材速和,低頻選擇混合的,具體可以和AM溝通剥汤。
問題7Q:?同樣尺寸下颠放,海外是banner收益更高還是native?
個人經(jīng)驗秀姐,可能跟國家有點關(guān)系慈迈,還有各個平臺對2種格式的預(yù)算優(yōu)勢都對這個有影響。不同的國家省有,可能這倆格式痒留,同尺寸下各有各的優(yōu)勢,還是實測為主蠢沿。