限制令能保護(hù)青少年嗎躏吊;我為什么多次重裝又卸載
文|遠(yuǎn)圓
今天早上一醒來(lái)就在公眾號(hào)上看見(jiàn)了推送宴凉,王者榮耀出限制了普舆。在沒(méi)點(diǎn)進(jìn)文章之前恬口,我先趕緊去朋友圈掃了一眼,竟然沒(méi)有什么人關(guān)心這件事奔害。奇怪楷兽,平時(shí)明明玩這個(gè)游戲的同學(xué)很多暗叵ā华临?點(diǎn)開(kāi)文章仔細(xì)一看,原來(lái)只是頒布了對(duì)12歲以下低齡玩家端考,也就是對(duì)小學(xué)生們進(jìn)行限制雅潭。這就難怪中學(xué)生沒(méi)什么反映了。限制登錄時(shí)長(zhǎng)却特?每天限玩一小時(shí)扶供?這絕對(duì)是一個(gè)令低齡手游玩家心碎的消息。但是這種嚴(yán)格的做法真的能有效控制學(xué)生們接觸這類游戲么裂明?
看起來(lái)椿浓,這種限制對(duì)小學(xué)生好像是有效的,但是它還有很多因素沒(méi)有考慮周全。學(xué)生完全可以借用成年人的身份證號(hào)來(lái)進(jìn)行注冊(cè)扳碍,在這種情況下所謂的時(shí)間限制純粹是一個(gè)幌子提岔。
我又粗略掃過(guò)一遍文章的評(píng)論,發(fā)言者似乎大多數(shù)是成年人笋敞,或者不在限制范圍內(nèi)的玩家碱蒙。大部分人看上去都很幸災(zāi)樂(lè)禍。沒(méi)有人意識(shí)到一個(gè)潛在的問(wèn)題——小學(xué)生的課余生活竟然無(wú)聊到要玩這種游戲來(lái)打發(fā)時(shí)間夯巷!而且這部分無(wú)聊的小學(xué)生群體數(shù)量或許還很多赛惩,為了其他玩家的游戲體驗(yàn)和保護(hù)小盆友們,騰訊甚至不得不頒布這樣一種極端的限制趁餐。
為什么要說(shuō)這個(gè)游戲很無(wú)聊呢喷兼?先不說(shuō)它各種抄襲侵權(quán)的黑歷史。這純粹是一個(gè)競(jìng)技對(duì)抗團(tuán)隊(duì)合作類的游戲后雷,雙方操縱著角色搗毀對(duì)方的水晶塔或者殺死對(duì)方來(lái)進(jìn)行干擾褒搔,最先搗毀另一方水晶的人獲勝。過(guò)程中各種形式的暴力行為包括卡通或幻想暴力(Fantasy Violence)等并不是很適合兒童喷面,雖然血腥場(chǎng)面并不很直接星瘾,但仍會(huì)潛移默化。在游戲中惧辈,玩家還會(huì)發(fā)現(xiàn)有些角色發(fā)出奇奇怪怪的聲音琳状,這難免對(duì)小孩造成誤導(dǎo)。游戲中社交的功能也不是很適合小孩子盒齿。只要有一個(gè)身份證號(hào)念逞,有網(wǎng),有手機(jī)边翁,任何人都可以進(jìn)入這個(gè)游戲翎承,這樣的話,兒童可能過(guò)早接觸到自己不應(yīng)該接觸到的人符匾。太坑就會(huì)被隊(duì)友狂噴叨咖,在游戲過(guò)程中遭受網(wǎng)絡(luò)暴力的人也數(shù)不勝數(shù)。這類游戲沒(méi)有很多引發(fā)人思考的空間啊胶,頂多是想想套路甸各、想想裝備的搭配和英雄、技能之間的搭配焰坪,沒(méi)有什么深度趣倾。斬殺一次敵人或者一次獲勝帶來(lái)的成就感和滿足感其實(shí)很有限,最有意思的部分不過(guò)是和認(rèn)識(shí)的人一起“開(kāi)黑”(熟人一塊打人)某饰,但時(shí)間一長(zhǎng)就會(huì)變得乏味起來(lái)儒恋。雖然游戲有很多模式善绎,但游戲的目標(biāo)過(guò)于單一,只是讓玩家不斷在殺人和被殺中體驗(yàn)對(duì)抗的刺激诫尽。游戲就是在某套設(shè)定的規(guī)則下讓人獲得快感的東西涂邀,如果這種快感單一乏味的話,那么這個(gè)游戲可以是說(shuō)非常無(wú)趣了箱锐。
看到這里比勉,你可能會(huì)想問(wèn),什么是有深度的游戲呢驹止?我認(rèn)為浩聋,一個(gè)游戲既然能讓你學(xué)會(huì)在一套規(guī)則下生存、盈利臊恋,甚至“取勝”衣洁,那么它一定也會(huì)擁有自己的邏輯和哲學(xué),包括潛在的價(jià)值觀抖仅。如果這種價(jià)值觀在游戲制作人的手中能有意識(shí)地引導(dǎo)游戲者思考坊夫,對(duì)人產(chǎn)生啟發(fā),那么這就不是一款普通的游戲撤卢,而是一款有深度的游戲了环凿。玩一款有深度的游戲會(huì)引發(fā)人的思考,一旦這種思考開(kāi)始了放吩,你得到的益處不會(huì)比看一本書(shū)要少智听。在一款像《王者榮耀》的游戲里,我看到它傳播的思想和游戲哲學(xué)無(wú)非是粗糙版本的“弱肉強(qiáng)食渡紫,強(qiáng)者為尊”到推。但是在其他一些游戲里,我卻能看到不同的東西惕澎。比如我最近入手的一款在steam上評(píng)分僅為“多半好評(píng)”莉测,人氣遠(yuǎn)比不上《王者榮耀》的英文游戲《Journal》(日記)中,它花了很多筆墨塑造女主角的人物形象唧喉,我玩過(guò)后開(kāi)始反思過(guò)去的自己和我為人處世的態(tài)度捣卤。對(duì)我來(lái)說(shuō),它所崇尚的哲學(xué)或許和《天藍(lán)色的彼岸》一書(shū)有幾分相似欣喧,“珍惜你身邊的人”和“不要自私”腌零。在玩的過(guò)程中梯找,我既練習(xí)了英語(yǔ)唆阿,擴(kuò)展了詞匯量,又引發(fā)了對(duì)自身的思考锈锤,也還算有所收獲驯鳖。但是闲询,在《王者榮耀》中爽快殺敵時(shí),“xx擊殺xx”的橫幅所帶來(lái)的短暫快感是彌補(bǔ)不了玩完后所帶來(lái)的空虛的浅辙。這個(gè)游戲我反復(fù)裝上又卸載了數(shù)次扭弧,起初是因?yàn)闊o(wú)法拒絕同學(xué)的盛情邀請(qǐng)而下載了它打算嘗試一番,但是始終沒(méi)有發(fā)現(xiàn)吸引我的元素记舆。更不用說(shuō)游戲的畫面閃亮刺眼鸽捻,缺乏美感。但是迫于社交需求泽腮,大家都在玩御蒲,為了融入集體,就不得不屢次重裝诊赊,最終的結(jié)局都是一樣的厚满,我還是把它卸載了。
當(dāng)然碧磅,每個(gè)人玩游戲的原因都是不同的碘箍,沒(méi)有人比別人高明。有些人玩游戲純屬為了消磨時(shí)間鲸郊,有些人是為了體會(huì)那種酣暢淋漓的丰榴、與人撕斗的快感。想要在被娛樂(lè)的同時(shí)激發(fā)有價(jià)值的思考也許只是一種矯情秆撮。我想多艇,小孩子并不都是有意識(shí)地去篩選他們想要花費(fèi)人生的東西,而不同選擇背后的人生哲學(xué)將給他們帶來(lái)什么呢像吻?