昨天在做面試題時(shí)遇到了這道題:
下面有關(guān)JavaScript中 call和apply的描述,錯(cuò)誤的是?
A. call與apply都屬于Function.prototype的一個(gè)方法歪架,所以每個(gè)function實(shí)例都有call料按、apply屬性
B. 兩者傳遞的參數(shù)不同蛤铜,call函數(shù)第一個(gè)參數(shù)都是要傳入給當(dāng)前對(duì)象的對(duì)象蓬痒,apply不是
C. apply傳入的是一個(gè)參數(shù)數(shù)組,也就是將多個(gè)參數(shù)組合成為一個(gè)數(shù)組傳入
D. call傳入的則是直接的參數(shù)列表闯睹。call 方法可將一個(gè)函數(shù)的對(duì)象上下文從初始的上下文改變?yōu)橛?thisObj 指定的新對(duì)象戏羽。
答案:B
Function.prototype.call()<——詳細(xì)請(qǐng)點(diǎn)擊
call()方法調(diào)用一個(gè)函數(shù), 其具有一個(gè)指定的this值和分別地提供的參數(shù)(參數(shù)的列表)。
注意:該方法的作用和apply()方法類似楼吃,只有一個(gè)區(qū)別始花,就是call()方法接受的是若干個(gè)參數(shù)的列表,而apply()方法接受的是一個(gè)包含多個(gè)參數(shù)的數(shù)組所刀。
語(yǔ)法
fun.call(thisObj[, arg1[, arg2[, ...]]])
定義:調(diào)用一個(gè)對(duì)象的一個(gè)方法衙荐,以另一個(gè)對(duì)象替換當(dāng)前對(duì)象。
說(shuō)明:
call 方法可以用來(lái)代替另一個(gè)對(duì)象調(diào)用一個(gè)方法浮创。call 方法可將一個(gè)函數(shù)的對(duì)象上下文從初始的上下文改變?yōu)橛?thisObj 指定的新對(duì)象忧吟。
如果沒(méi)有提供 thisObj 參數(shù),那么 Global 對(duì)象被用作 thisObj斩披。
參數(shù)
thisObj
在fun函數(shù)運(yùn)行時(shí)指定的this值溜族。需要注意的是,指定的this值并不一定是該函數(shù)執(zhí)行時(shí)真正的this值垦沉,如果這個(gè)函數(shù)處于非嚴(yán)格模式下煌抒,則指定為null和undefined的
this值會(huì)自動(dòng)指向全局對(duì)象(瀏覽器中就是window對(duì)象),同時(shí)值為原始值(數(shù)字厕倍,字符串寡壮,布爾值)的this會(huì)指向該原始值的自動(dòng)包裝對(duì)象。
arg1, arg2, ...
指定的參數(shù)列表讹弯。
返回結(jié)果包括指定的this值和參數(shù)况既。
Function.prototype.apply()<——詳細(xì)請(qǐng)點(diǎn)擊
apply()方法調(diào)用一個(gè)函數(shù), 其具有一個(gè)指定的this值,以及作為一個(gè)數(shù)組(或類似數(shù)組的對(duì)象)提供的參數(shù)组民。
語(yǔ)法
fun.apply(thisObj, [argsArray])
定義:應(yīng)用某一對(duì)象的一個(gè)方法棒仍,用另一個(gè)對(duì)象替換當(dāng)前對(duì)象。
說(shuō)明:
如果 argsArray 不是一個(gè)有效的數(shù)組或者不是 arguments 對(duì)象臭胜,那么將導(dǎo)致一個(gè) TypeError莫其。
如果沒(méi)有提供 argArray 和 thisObj 任何一個(gè)參數(shù),那么 Global 對(duì)象將被用作 thisObj耸三, 并且無(wú)法被傳遞任何參數(shù)乱陡。
參數(shù)
thisObj
在fun函數(shù)運(yùn)行時(shí)指定的this值。需要注意的是仪壮,指定的this值并不一定是該函數(shù)執(zhí)行時(shí)真正的this值憨颠,如果這個(gè)函數(shù)處于非嚴(yán)格模式下,則指定
為null或undefined時(shí)會(huì)自動(dòng)指向全局對(duì)象(瀏覽器中就是window對(duì)象)睛驳,同時(shí)值為原始值(數(shù)字烙心,字符串,布爾值)的this會(huì)指向該原始值的自動(dòng)包裝對(duì)象乏沸。
argsArray
一個(gè)數(shù)組或者類數(shù)組對(duì)象淫茵,其中的數(shù)組元素將作為單獨(dú)的參數(shù)傳給fun函數(shù)。如果該參數(shù)的值為null或undefined蹬跃,則表示不需要傳入任何參數(shù)匙瘪。從ECMAScript 5
開(kāi)始可以使用類數(shù)組對(duì)象。
總結(jié)
兩者作用一致蝶缀,都是把obj(即this)綁定到thisObj丹喻,這時(shí)候thisObj具備了obj的屬性和方法∥潭迹或者說(shuō)thisObj『繼承』了obj的屬性和方法碍论。
唯一區(qū)別是apply接受的是數(shù)組參數(shù),call接受的是連續(xù)參數(shù)柄慰。
call()方法和apply()方法的作用相同鳍悠,他們的區(qū)別在于接收參數(shù)的方式不同。對(duì)于call()坐搔,第一個(gè)參數(shù)是this值沒(méi)有變化藏研,變化的是其余參數(shù)都直接傳遞給函數(shù)。(在使用call()方法時(shí)概行,傳遞給函數(shù)的參數(shù)必須逐個(gè)列舉出來(lái)蠢挡。使用apply()時(shí),傳遞給函數(shù)的是參數(shù)數(shù)組)如下代碼做出解釋:
functionadd(c, d){
returnthis.a +this.b + c + d;
}
varo = {a:1, b:3};
add.call(o, 5, 7);// 1 + 3 + 5 + 7 = 16
add.apply(o, [10, 20]);// 1 + 3 + 10 + 20 = 34
call 和 apply 都是為了改變某個(gè)函數(shù)運(yùn)行時(shí)的 context 即上下文而存在的凳忙,換句話說(shuō)业踏,就是為了改變函數(shù)體內(nèi)部 this 的指向。因?yàn)?JavaScript 的函數(shù)存在「定義時(shí)上下文」和「運(yùn)行時(shí)上下文」以及「上下文是可以改變的」這樣的概念消略。
二者的作用完全一樣堡称,只是接受參數(shù)的方式不太一樣。例如艺演,有一個(gè)函數(shù) fun 定義如下:
varfun =function(arg1, arg2) {};
就可以通過(guò) fun.call(this, arg1, arg2); 或者 fun.apply(this, [arg1, arg2]); 來(lái)調(diào)用却紧。其中 this 是你想指定的上下文,他可以任何一個(gè) JavaScript 對(duì)象(JavaScript 中一切皆對(duì)象)胎撤,call 需要把參數(shù)按順序傳遞進(jìn)去晓殊,而 apply 則是把參數(shù)放在數(shù)組里。
JavaScript 中伤提,某個(gè)函數(shù)的參數(shù)數(shù)量是不固定的巫俺,因此要說(shuō)適用條件的話,當(dāng)你的參數(shù)是明確知道數(shù)量時(shí)肿男,用 call介汹,而不確定的時(shí)候却嗡,用 apply,然后把參數(shù) push 進(jìn)數(shù)組傳遞進(jìn)去嘹承。當(dāng)參數(shù)數(shù)量不確定時(shí)窗价,函數(shù)內(nèi)部也可以通過(guò) arguments 這個(gè)數(shù)組來(lái)遍歷所有的參數(shù)。