UI設(shè)計(jì)大家一定不陌生,越來越多的UI設(shè)計(jì)師如雨后春筍般加入到設(shè)計(jì)這個大家庭∨塾埽現(xiàn)在有許多的設(shè)計(jì)師在鉆研怎么切圖更快,用什么軟件作圖塘揣,標(biāo)注更快包雀,我想告訴大家,先把手頭上的事情暫且放一放亲铡。因?yàn)槲覀兊漠a(chǎn)品是一個大團(tuán)隊(duì)在運(yùn)作才写,只顧干自己的事情無異于閉門造車,當(dāng)你切完一大堆圖發(fā)給開發(fā)的時候奖蔓,開發(fā)說你這樣切出來我實(shí)現(xiàn)不了赞草,傻眼了,留給開發(fā)的時間又縮短了一些吆鹤。當(dāng)你興致勃勃做完頁面等待UI評審的時候厨疙,卻發(fā)現(xiàn)自己缺少了好多狀態(tài)頁面,再臨時補(bǔ)上疑务,留給開發(fā)時間又縮短了一些沾凄,最終上了一個不那么完美的項(xiàng)目。
當(dāng)感覺自己遇到瓶頸知允,甚至覺得自己工作效率很低下的時候搭独,我們走出去看看,看看我們的上游和下游都在做一些什么事情廊镜,產(chǎn)品在規(guī)劃什么,交互在如何分析需求唉俗,用研是如何做訪談和問卷的嗤朴,開發(fā)又是如何調(diào)接口和后臺對接的配椭,我們都可以參與進(jìn)去,不要覺得困難雹姊,因?yàn)樵阶隼щy的事情股缸,對自己能力提升的越快,害怕接受新的事物只會原地踏步吱雏。
UI設(shè)計(jì)師如何前驅(qū)?
關(guān)于產(chǎn)品
作為一個UI設(shè)計(jì)師敦姻,我們還在干巴巴的等著產(chǎn)品經(jīng)理甚至交互提供的需求和原型再開始動手嗎?這樣被動的工作是永遠(yuǎn)無法提升自己的,當(dāng)然你也永遠(yuǎn)只能拿到幾千塊的薪水了歧杏。
我們應(yīng)該參與前期產(chǎn)品的規(guī)劃中去:
1.了解下一個版本計(jì)劃做哪些需求镰惦,上一個版本還留下什么需求?
2.在下一個版本中需求的目標(biāo)和目的分別的什么?
3.怎么樣挖掘出用戶的原始需求?
4.希望之后拿到哪些數(shù)據(jù),并且對這些數(shù)據(jù)準(zhǔn)備做怎樣的分析犬绒,得出怎樣的結(jié)果? 產(chǎn)生的商業(yè)價值又是什么?
這個需求是否能為我們的產(chǎn)品帶來明顯的業(yè)務(wù)或者用戶體驗(yàn)的提升?
關(guān)于視覺
顏色:
為了保持產(chǎn)品的整體品牌調(diào)性旺入,我們將會使用一種主色調(diào),兩種或三種輔色凯力,但一般選擇兩種輔色茵瘾,選擇同一色系或者鄰近的色系,比如主色是藍(lán)色咐鹤,那么我們可以選擇臨近色系的淺藍(lán)和深藍(lán)做為輔色拗秘。再加上1-2種點(diǎn)睛色,用來高亮顯示祈惶,提醒用戶的作用雕旨,比如紅色,橙色行瑞,黃色等對比色奸腺。
字體:
經(jīng)過研究及多方證實(shí),在一倍設(shè)計(jì)圖下血久,最利于閱讀的字號以及大部分人所覺得最舒適的字號大小是16px突照。那么,在同一個產(chǎn)品里氧吐,我們將用到除了頂部導(dǎo)航以外的3種字體大小讹蘑,分別為正文16px,次要性文字14px筑舅,提示文字12px座慰。對于10px文字小編建議盡量少的使用。字體的顏色也通常使用3個顏色便足以用于這個產(chǎn)品翠拣,深色版仔,深灰色,以及淺色字體。
線條:
線條所起的作用一個是分割內(nèi)容蛮粮,第二個是流引導(dǎo)益缎,同樣的內(nèi)容,用橫向線條或者豎向線條然想,用戶的瀏覽路徑將會發(fā)生變化莺奔,所以分割線在整個app里的所用也是不言而喻的,那么我們將分割線也可以定義1-2個層級的顏色变泄,在移動端肉眼能識別即可令哟,但注意不能太深,也不能太淺妨蛹。
圖標(biāo):
圖標(biāo)能使整個app更生動屏富,但是圖標(biāo)有時候單獨(dú)存在又是個硬傷,對于一些抽象畫的字段圖標(biāo)沒辦法更好的繪制出來的時候我們就需要進(jìn)行圖文結(jié)合來描述滑燃。圖標(biāo)使用的位置不同役听,大小也會不同,甚至風(fēng)格也會迥異表窘。比如:微信底部標(biāo)簽欄的圖標(biāo)典予,和頂部導(dǎo)航欄的圖標(biāo)粗細(xì)不同,風(fēng)格也不同乐严。但是不是一個app里就有很多風(fēng)格的圖標(biāo)瘤袖,只要形成統(tǒng)一就行。一般圖標(biāo)能分為線性和色塊兩種昂验,線性圖標(biāo)更輕盈捂敌,缺點(diǎn)是放大之后線條會變粗,且線性圖標(biāo)沒有色塊圖標(biāo)來的表意明確既琴。色塊圖標(biāo)更直觀占婉,且放大縮小不影響,可以用到iconfont里甫恩,圖標(biāo)將成為一種字體逆济,比較大程度優(yōu)化app的內(nèi)存,缺點(diǎn)是信息較多時比較冗雜磺箕。
排版:
排版對于一個頁面來說是最最重要不過了奖慌,在交互稿上,交互已經(jīng)大致區(qū)分出了信息的布局松靡,這個時候我們視覺需要去進(jìn)行“具像化”(或許前期交互就是你自己做的)简僧。我們先將信息關(guān)聯(lián)度大的內(nèi)容整合在一起,再根據(jù)內(nèi)容的重要程度雕欺,以用戶的視覺流進(jìn)行排布岛马,當(dāng)然這個只是正常的設(shè)計(jì)流程棉姐,凡事無絕對,要懂得變通蛛枚。再說一個小竅門谅海,就是盡量保證信息元素之間的距離相等,除非為了區(qū)分兩個信息蹦浦,間距一致會使整個頁面更美觀,當(dāng)然我們考慮做頁面的時候不是能展示所有信息就是好設(shè)計(jì)撞蜂,我們強(qiáng)調(diào)的是用戶體驗(yàn)盲镶,那么用戶不希望一眼看去都是信息,這個時候我們需要做一些留白的設(shè)計(jì)或者信息的層級顯示蝌诡。
做項(xiàng)目碰到的問題:
1.目前采用的標(biāo)注方式使用sketch的插件marketch一鍵導(dǎo)出標(biāo)注溉贿,雖然不是很精確,但已經(jīng)大大提高了工作效率浦旱。問題來了宇色,開發(fā)到底看不看標(biāo)注?很有意思的問題,其實(shí)只要項(xiàng)目緊他們一般不會看標(biāo)注颁湖,等到邏輯寫完了宣蠕,再來改UI的問題。那么為了避免在頁面寫完后不做大的布局調(diào)整甥捺,做為視覺設(shè)計(jì)抢蚀,應(yīng)該在開發(fā)前期就和前端定義好布局的框架,交互镰禾,用自定義還是系統(tǒng)控件皿曲,否則等開發(fā)寫完你和開發(fā)說我要的效果不是這樣,但是開發(fā)說已經(jīng)改不了了吴侦,再改就要很大的精力去重寫(當(dāng)然也可能是開發(fā)想偷懶)屋休,這里必須說一下,其實(shí)為了你我他备韧,UI設(shè)計(jì)必須要學(xué)前端代碼劫樟,否則開發(fā)隨便忽悠下你你就放棄了自己的立場,這完全是對自己盯蝴,對產(chǎn)品不負(fù)責(zé)毅哗。
2.盡可能將頁面的狀態(tài)補(bǔ)全,因?yàn)榭赡軟]有交互捧挺,也可能交互的文檔原型沒有那么細(xì)致虑绵。比如你做完一個頁面發(fā)現(xiàn)所有字段都填滿了,整個頁面挺飽滿闽烙,這個時候測試的同學(xué)說了翅睛,這個字段后臺可能不返回声搁,是空,那里也是空捕发,這樣的頁面東邊少一塊疏旨,西邊少一塊還好看嗎?
3.適配的問題。運(yùn)營要做活動圖片扎酷,通過后臺返回獲取到不是由前段添加亚享,這時候我們需要定義一個比例篙程,不同機(jī)型等比例縮放即可。
4.同時接到3個以上的需求怎么辦,拍優(yōu)先級?怎么排?
把內(nèi)容少的应役,重要的部分先做震糖,再做內(nèi)容多的疏虫,重要的领铐。最重要的還是老板重視的,必須先做!
5.能這個版本迭代掉的內(nèi)容千萬不要放倒下一個版本荐糜,放著放著就沒了巷怜。
6.sketch的插件craft+dropbox的新組合用來制作app kit,能拖拽直接使用和編輯
最后講一句話:請基于場景設(shè)計(jì)!
首發(fā)地址: 這樣的UI設(shè)計(jì)你會了嗎?_絲路教程網(wǎng)
資源地址: http://blog.silucg.com/UI/jc/5246.html(分享請保留)