面試官:呦,小伙子來的挺早澳慷А评汰!
Hydra:那是,不能讓您等太久了傲『纭(別廢話了快開始吧被去,還趕著去下一場呢)。
面試官:前面兩輪表現(xiàn)還不錯奖唯,那我們今天繼續(xù)說說隊列中的SynchronousQueue
吧惨缆。
Hydra:好的,SynchronousQueue
和之前介紹過的隊列相比,稍微有一些特別坯墨,必須等到隊列中的元素被消費(fèi)后寂汇,才能繼續(xù)向其中添加新的元素,因此它也被稱為無緩沖的等待隊列捣染。
我還是先寫一個例子吧骄瓣,創(chuàng)建兩個線程,生產(chǎn)者線程putThread
向SynchronousQueue
中放入元素液斜,消費(fèi)者線程takeThread
從中取走元素:
SynchronousQueue<Integer> queue=new SynchronousQueue<>(true);
Thread putThread=new Thread(()->{
for (int i = 0; i <= 2; i++) {
try {
System.out.println("put thread put:"+i);
queue.put(i);
System.out.println("put thread put:"+i+" awake");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
Thread takeThread=new Thread(()->{
int j=0;
while(j<2){
try {
j=queue.take();
System.out.println("take from putThread:"+j);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
putThread.start();
Thread.sleep(1000);
takeThread.start();
執(zhí)行上面的代碼累贤,查看結(jié)果:
put thread put:0
take from putThread:0
put thread put:0 awake
put thread put:1
take from putThread:1
put thread put:1 awake
put thread put:2
take from putThread:2
put thread put:2 awake
可以看到,生產(chǎn)者線程在執(zhí)行put
方法后就被阻塞少漆,直到消費(fèi)者線程執(zhí)行take
方法對隊列中的元素進(jìn)行了消費(fèi)臼膏,生產(chǎn)者線程才被喚醒,繼續(xù)向下執(zhí)行示损。簡單來說運(yùn)行流程是這樣的:
面試官:就這渗磅?應(yīng)用誰不會啊,不講講底層原理就想蒙混過關(guān)检访?
Hydra:別急啊始鱼,我們先從它的構(gòu)造函數(shù)說起,根據(jù)參數(shù)不同脆贵,SynchronousQueue
分為公平模式和非公平模式医清,默認(rèn)情況下為非公平模式
public SynchronousQueue(boolean fair) {
transferer = fair ? new TransferQueue<E>() : new TransferStack<E>();
}
我們先來看看公平模式吧,該模式下底層使用的是TransferQueue
隊列卖氨,內(nèi)部節(jié)點(diǎn)由QNode
構(gòu)成会烙,定義如下:
volatile QNode next; // next node in queue
volatile Object item; // CAS'ed to or from null
volatile Thread waiter; // to control park/unpark
final boolean isData;
QNode(Object item, boolean isData) {
this.item = item;
this.isData = isData;
}
item
用來存儲數(shù)據(jù),isData
用來區(qū)分節(jié)點(diǎn)是什么類型的線程產(chǎn)生的筒捺,true
表示是生產(chǎn)者柏腻,false
表示是消費(fèi)者,是后面用來進(jìn)行節(jié)點(diǎn)匹配(complementary
)的關(guān)鍵系吭。在SynchronousQueue
中匹配是一個非常重要的概念五嫂,例如一個線程先執(zhí)行put
產(chǎn)生了一個節(jié)點(diǎn)放入隊列,另一個線程再執(zhí)行take
產(chǎn)生了一個節(jié)點(diǎn)肯尺,這兩個不同類型的節(jié)點(diǎn)就可以匹配成功沃缘。
面試官:可是我看很多資料里說SynchronousQueue
是一個不存儲元素的阻塞隊列,這點(diǎn)你是怎么理解的蟆盹?
Hydra:通過上面節(jié)點(diǎn)中封裝的屬性孩灯,可以看出SynchronousQueue
的隊列中封裝的節(jié)點(diǎn)更多針對的不是數(shù)據(jù),而是要執(zhí)行的操作逾滥,個人猜測這個說法的出發(fā)點(diǎn)就是隊列中存儲的節(jié)點(diǎn)更多偏向于操作這一屬性峰档。
面試官:好吧败匹,接著往下說隊列的結(jié)構(gòu)吧。
Hydra:TransferQueue
中主要定義的屬性有下面這些:
transient volatile QNode head;
transient volatile QNode tail;
transient volatile QNode cleanMe;
TransferQueue() {
QNode h = new QNode(null, false); // initialize to dummy node.
head = h;
tail = h;
}
比較重要的有頭節(jié)點(diǎn)head
讥巡、尾節(jié)點(diǎn)tail
掀亩、以及用于標(biāo)記下一個要刪除的節(jié)點(diǎn)的cleanMe
節(jié)點(diǎn)。在構(gòu)造函數(shù)初始化中創(chuàng)建了一個節(jié)點(diǎn)欢顷,注釋中將它稱為dummy node
槽棍,也就是偽造的節(jié)點(diǎn),它的作用類似于AQS
中的頭節(jié)點(diǎn)的作用抬驴,實(shí)際操作的節(jié)點(diǎn)是它的下一個節(jié)點(diǎn)炼七。
要說SynchronousQueue
,真是一個神奇的隊列布持,不管你調(diào)用的是put
和offer
豌拙,還是take
和poll
,它都一概交給核心的transfer
方法去處理题暖,只不過參數(shù)不同按傅。今天我們拋棄源碼,通過畫圖對它進(jìn)行分析胧卤,首先看一下方法的定義:
E transfer(E e, boolean timed, long nanos);
面試官:呦呵唯绍,就一個方法?我倒要看看它是怎么區(qū)分實(shí)現(xiàn)的入隊和出隊操作…
Hydra:在方法的參數(shù)中枝誊,timed
和nanos
用于標(biāo)識調(diào)用transfer
的方法是否是能夠超時退出的况芒,而e
是否為空則可以說明是生產(chǎn)者還是消費(fèi)者調(diào)用的此方法。如果e
不為null
叶撒,是生產(chǎn)者調(diào)用牛柒,如果e
為null
則是消費(fèi)者調(diào)用。方法的整體邏輯可以分為下面幾步:
1痊乾、若隊列為空,或隊列中的尾節(jié)點(diǎn)類型和自己的類型相同椭更,那么準(zhǔn)備封裝一個新的QNode
添加到隊列中哪审。在添加新節(jié)點(diǎn)到隊尾的過程中,并沒有使用synchronized
或ReentrantLock
虑瀑,而是通過CAS
來保證線程之間的同步湿滓。
在添加新的QNode
到隊尾前,會首先判斷之前取到的尾節(jié)點(diǎn)是否發(fā)生過改變舌狗,如果有改變的話那么放棄修改叽奥,進(jìn)行自旋,在下一次循環(huán)中再次判斷痛侍。當(dāng)檢查隊尾節(jié)點(diǎn)沒有發(fā)生改變后朝氓,構(gòu)建新的節(jié)點(diǎn)QNode
,并將它添加到隊尾。
2赵哲、當(dāng)新節(jié)點(diǎn)被添加到隊尾后待德,會調(diào)用awaitFulfill
方法,會根據(jù)傳遞的參數(shù)讓線程進(jìn)行自旋或直接掛起枫夺。方法的定義如下将宪,參數(shù)中的timed
為true
時,表示這是一個有等待超時的方法橡庞。
Object awaitFulfill(QNode s, E e, boolean timed, long nanos);
在awaitFulfill
方法中會進(jìn)行判斷较坛,如果新節(jié)點(diǎn)是head
節(jié)點(diǎn)的下一個節(jié)點(diǎn),考慮到可能很快它就會完成匹配后出隊扒最,先不將它掛起丑勤,進(jìn)行一定次數(shù)的自旋,超過自旋次數(shù)的上限后再進(jìn)行掛起扼倘。如果不是head
節(jié)點(diǎn)的下一個節(jié)點(diǎn)确封,避免自旋造成的資源浪費(fèi),則直接調(diào)用park
或parkNanos
掛起線程再菊。
3爪喘、當(dāng)掛起的線程被中斷或到達(dá)超時時間,那么需要將節(jié)點(diǎn)從隊列中進(jìn)行移除纠拔,這時會執(zhí)行clean()
方法秉剑。如果要被刪除的節(jié)點(diǎn)不是鏈表中的尾節(jié)點(diǎn),那么比較簡單稠诲,直接使用CAS
替換前一個節(jié)點(diǎn)的next
指針侦鹏。
如果要刪除的節(jié)點(diǎn)是鏈表中的尾節(jié)點(diǎn),就會有點(diǎn)復(fù)雜了臀叙,因為多線程環(huán)境下可能正好有其他線程正在向尾節(jié)點(diǎn)后添加新的節(jié)點(diǎn)略水,這時如果直接刪除尾節(jié)點(diǎn)的話,會造成后面節(jié)點(diǎn)的丟失劝萤。
這時候就會用到TransferQueue
中定義的cleanMe
標(biāo)記節(jié)點(diǎn)了渊涝,cleanMe
的作用就是當(dāng)要被移除的節(jié)點(diǎn)是隊尾節(jié)點(diǎn)時,用它來標(biāo)記隊尾節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)節(jié)點(diǎn)床嫌。具體在執(zhí)行過程中跨释,又會分為兩種情況:
-
cleanMe
節(jié)點(diǎn)為null
,說明隊列在之前沒有標(biāo)記需要刪除的節(jié)點(diǎn)厌处。這時會使用cleanMe
來標(biāo)識該節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)節(jié)點(diǎn)鳖谈,標(biāo)記完成后退出clean
方法,當(dāng)下一次執(zhí)行clean
方法時才會刪除cleanMe
的下一個節(jié)點(diǎn)阔涉。
-
cleanMe
節(jié)點(diǎn)不為null
缆娃,那么說明之前已經(jīng)標(biāo)記過需要刪除的節(jié)點(diǎn)捷绒。這時刪除cleanMe
的下一個節(jié)點(diǎn),并清除當(dāng)前cleanMe
標(biāo)記龄恋,并再將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)未修改前的前驅(qū)節(jié)點(diǎn)標(biāo)記為cleanMe
疙驾。注意,當(dāng)前要被刪除的節(jié)點(diǎn)的前驅(qū)節(jié)點(diǎn)不會發(fā)生改變郭毕,即使這個前驅(qū)節(jié)點(diǎn)已經(jīng)在邏輯上從隊列中刪除掉了它碎。
執(zhí)行完成clean
方法后,transfer
方法會直接返回null
显押,說明入隊操作失敗扳肛。
面試官:講了這么多,入隊的還都是一個類型的節(jié)點(diǎn)吧乘碑?
Hydra:是的挖息,TransferQueue
隊列中,只會存在一個類型的節(jié)點(diǎn)兽肤,如果有另一個類型的節(jié)點(diǎn)過來套腹,那么就會執(zhí)行出隊的操作了。
面試官:好吧资铡,那你接著再說說出隊方法吧电禀。
Hydra:相對入隊來說,出隊的邏輯就比較簡單了笤休。因為現(xiàn)在使用的是公平模式尖飞,所以當(dāng)隊列不為空,且隊列的head
節(jié)點(diǎn)的下一個節(jié)點(diǎn)與當(dāng)前節(jié)點(diǎn)匹配成功時店雅,進(jìn)行出隊操作政基,喚醒head
節(jié)點(diǎn)的下一個節(jié)點(diǎn),進(jìn)行數(shù)據(jù)的傳遞闹啦。
根據(jù)隊列中節(jié)點(diǎn)類型的不同沮明,可以分為兩種情況進(jìn)行分析:
1、如果head
節(jié)點(diǎn)的下一個節(jié)點(diǎn)是put
類型窍奋,當(dāng)前新節(jié)點(diǎn)是take
類型珊擂。take
線程取出put
節(jié)點(diǎn)的item
的值,并將其item
變?yōu)?code>null费变,然后推進(jìn)頭節(jié)點(diǎn),喚醒被掛起的put
線程圣贸,take
線程返回item
的值挚歧,完成數(shù)據(jù)的傳遞過程。
head
節(jié)點(diǎn)的下一個節(jié)點(diǎn)被喚醒后吁峻,會推進(jìn)head
節(jié)點(diǎn)滑负,雖然前面說過隊列的head
節(jié)點(diǎn)是一個dummy
節(jié)點(diǎn)在张,并不存儲數(shù)據(jù),理論上應(yīng)該將第二個節(jié)點(diǎn)直接移出隊列矮慕,但是源碼中還是將head
節(jié)點(diǎn)出隊帮匾,將原來的第二個節(jié)點(diǎn)變成了新的head
節(jié)點(diǎn)。
2痴鳄、同理瘟斜,如果head
節(jié)點(diǎn)的下一個節(jié)點(diǎn)是take
類型,當(dāng)前新節(jié)點(diǎn)是put
類型痪寻。put
線程會將take
節(jié)點(diǎn)的item
設(shè)為自己的數(shù)據(jù)值螺句,然后推進(jìn)頭節(jié)點(diǎn),并喚醒掛起的take
線程橡类,喚醒的take
線程最終返回從put
線程獲得的item
的值蛇尚。
此外,在take
線程喚醒后顾画,會將自己QNode
的item
指針指向自己取劫,并將waiter
中保存的線程置為null
,方便之后被gc
回收研侣。
面試官:也就是說谱邪,在代碼中不一定非要生產(chǎn)者先去生產(chǎn)產(chǎn)品,也可以由消費(fèi)者先到達(dá)后進(jìn)行阻塞等待义辕?
Hydra:是的虾标,兩種線程都可以先進(jìn)入隊列。
面試官:好了灌砖,公平模式下我是明白了璧函,我去喝口水,給你十分鐘時間基显,回來我們聊聊非公平模式的實(shí)現(xiàn)吧蘸吓。
Hydra:……
如果覺得對您有所幫助,小伙伴們可以點(diǎn)贊撩幽、轉(zhuǎn)發(fā)一下~非常感謝
微信搜索:碼農(nóng)參上库继,來加個好友,點(diǎn)贊之交也好啊~
公眾號后臺回復(fù)“面試”窜醉、“導(dǎo)圖”宪萄、“架構(gòu)”、“實(shí)戰(zhàn)”榨惰,獲得免費(fèi)資料哦~