簡(jiǎn)介
根據(jù)不同的傷害元素類型,通過調(diào)整色調(diào)躬柬,達(dá)到跳出不同顏色的傷害數(shù)值。
同時(shí)增加修改MISS密幔、evade 楔脯、guard的情況下的傷害樣式撩轰。
現(xiàn)在還存在一個(gè)小BUG胯甩,就是同時(shí)存在兩種類型的傷害時(shí),文字會(huì)別在一起堪嫂,主要是還沒寫UPDATE部分
不過目前已經(jīng)不影響正常使用了
渣截圖偎箫,別介意
插件兼容YEP_BattleEngineCore,沒有測(cè)試不安裝YEP_BattleEngineCore的情況(歡迎嘗毒)皆串。
更新歷史
v 1.5
- 改寫攻擊丟失淹办、躲避、會(huì)心一擊恶复,防御為新繪制方法
v 1.4
- 改寫HP怜森、MP、TP回復(fù)谤牡,MP副硅、TP傷害為新繪制方法
v 1.3
* - 補(bǔ)丁更名為XiaoBai_CustomDamagePopUp
- 改為使用bitmap.Drawtext繪制字體,替換原素材翅萤,不再使用原素材圖片了
- 將XiaoBai_BattleCore中的相關(guān)補(bǔ)丁移至此補(bǔ)丁
v 1.2
- 修復(fù)使用長版素材時(shí)的BUG
v 1.1
- 增加長版素材的使用
?v 1.0
- 建立補(bǔ)丁
使用條款
歡迎使用恐疲,如果發(fā)布商用或非商用游戲請(qǐng)告知作者。
歡迎轉(zhuǎn)載,但請(qǐng)勿私自以自己名義發(fā)布培己,或稍作修改進(jìn)行二次發(fā)布碳蛋。