序言:找工作絕逼是一件非常痛苦的事刹悴,尤其是年底找工作行楞,當(dāng)然了,這其中大部分原因肯定是因?yàn)長(zhǎng)Z只是個(gè)沒有經(jīng)驗(yàn)的土匀,還沒畢業(yè)的大學(xué)生子房。今天看到一句掉渣天的罵人的話:“你TM就是一個(gè)沒有對(duì)象的野指針”,哈哈哈就轧!扯淡就到這证杭,下面進(jìn)入正題(如有錯(cuò)誤,請(qǐng)及時(shí)糾正)妒御。
寫給小白的android基礎(chǔ)面試筆試題(一)
寫給小白的android基礎(chǔ)面試筆試題(二)
寫給小白的android基礎(chǔ)面試筆試題(三)
注:每個(gè)問題的最后都會(huì)有正確答案(粗體的就是正確答案)
1解愤、請(qǐng)簡(jiǎn)述一下你對(duì)Handler機(jī)制的理解?
答:這道題呢不管是在筆試中也好面試中也好乎莉,會(huì)被經(jīng)常拿來(lái)問送讲,因?yàn)檫@里面涉及到的知識(shí)點(diǎn)甚多,這里你就要回答什么是Handler機(jī)制惋啃,有何作用哼鬓,然后面試官肯定還會(huì)問,Handler的幾個(gè)老朋友Message边灭,Looper以及MessageQueue和Handler有什么關(guān)系异希。所以這里你必須要搞懂這個(gè):
答:首先呢,Handler機(jī)制是Android中異步消息處理機(jī)制绒瘦,也就是異步消息處理線程啟動(dòng)后會(huì)進(jìn)入一個(gè)無(wú)限的循環(huán)體之中崇渗,每循環(huán)一次突照,從其內(nèi)部的消息隊(duì)列中取出一個(gè)消息碉京,然后回調(diào)相應(yīng)的消息處理函數(shù)趣效,執(zhí)行完成一個(gè)消息后則繼續(xù)循環(huán)燎猛。若消息隊(duì)列為空涩僻,消息則會(huì)阻塞等待捏肢。而他們之間的關(guān)系就是蚣常,消息循環(huán)Looper負(fù)責(zé)創(chuàng)建一個(gè)消息隊(duì)列MessageQueue频轿,而消息隊(duì)列MessageQueue是消息Message的容器垂涯,也就是裝消息Message的地方烁焙,然后進(jìn)入一個(gè)無(wú)限循環(huán)體不斷從該消息隊(duì)列MessageQueue中讀取消息,而消息的創(chuàng)建者和處理者就是一個(gè)或多個(gè)Handler耕赘。
2骄蝇、android項(xiàng)目目錄中res目錄和assets目錄的區(qū)別?
答:這是筆試題中遇到的操骡,不止一道關(guān)于res目錄和assets目錄的九火,下面我們會(huì)好好講解這兩個(gè)目錄。
答:首先呢册招,這兩個(gè)目錄的相同點(diǎn)就是目錄下的文件都不會(huì)被編譯為二進(jìn)制文件岔激,這兩個(gè)文件夾下的內(nèi)容會(huì)保持原樣;不同點(diǎn)是:
(1)是掰、res:該目錄下的文件都會(huì)自動(dòng)在R.java中生成資源id虑鼎,可以通過getResources的相關(guān)方法結(jié)合其他類進(jìn)行訪問;而且res目錄下不能隨意創(chuàng)建文件夾键痛。
(2)炫彩、assets:該目錄支持創(chuàng)建任意深度的文件夾,并且目錄下的文件不會(huì)在R.java中生成資源id絮短,必須使用/assets開始的相對(duì)路徑按照文件的方式進(jìn)行訪問江兢。可以使用AssetManager 結(jié)合其他類進(jìn)行訪問戚丸。
不過這里需要注意一點(diǎn)划址,assets目錄下不僅僅可以存放音頻、字體等較大的文件限府,還可以存放大的圖片
3夺颤、對(duì)Java的設(shè)計(jì)模式了解多少?用過哪些設(shè)計(jì)模式(我回答了下面幾個(gè)胁勺,然后他又發(fā)問了)世澜?說(shuō)說(shuō)你對(duì)單例模式的了解?
答:OMG署穗!我的第一反應(yīng)就是這個(gè)問題問的就有點(diǎn)深了寥裂,后來(lái)想想其實(shí)也還好,只是問你用過的一些案疲,然后我就講了幾個(gè)我用到過的封恰,單例模式、適配器模式褐啡、建造者模式诺舔、觀察者模式,好像沒了,像其他的一些工廠模式低飒、策略模式许昨、訪問者模式什么的都只是聽過,可能用到過褥赊,但是自己不知道而已>_<
答:首先解釋一下單例模式:為了確保某個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例糕档,而且自行實(shí)例化并向整個(gè)系統(tǒng)提供這個(gè)實(shí)例。單例模式的特點(diǎn):
(1)拌喉、單例模式只能有一個(gè)實(shí)例速那。
(2)、單例類必須自己創(chuàng)建自己的唯一實(shí)例司光。
(3)琅坡、單例類必須給所有其他對(duì)象提供這一實(shí)例。
單例模式通常在一些或多或少具有資源管理器的功能的地方使用残家,比如說(shuō)線程池榆俺、緩存、對(duì)話框等等坞淮。我覺得對(duì)于像我這樣一個(gè)初級(jí)的猿猿來(lái)說(shuō)懂這些應(yīng)該就夠了茴晋,當(dāng)然了,你還得知道單例模式的幾種寫法回窘,看到這里的童鞋诺擅,請(qǐng)移步JAVA設(shè)計(jì)模式之單例模式,里面有比較詳細(xì)的講解
4啡直、你用過Gradle嗎烁涌?(呃!我用的是studio開發(fā)酒觅,所以gradle還是經(jīng)常用的)請(qǐng)說(shuō)說(shuō)你知道的gradle的一些用法(配置)撮执?
答:這道題,說(shuō)真的舷丹,我剛開始有點(diǎn)懵逼抒钱,我之前看到過講的很詳細(xì)的關(guān)于Gradle的博文,但是可悲的是我沒有仔細(xì)去研究颜凯;相信大家都知道Maven吧谋币!Gradle的功能比Maven還要強(qiáng)大。然后你可以先介紹一下Gradle是個(gè)啥症概,然后再講講你知道的一些Gradle配置蕾额,然后基本就差不多了。
Gradle是一個(gè)基于Apache Ant和Apache Maven概念的項(xiàng)目自動(dòng)化建構(gòu)工具彼城。它使用一種基于Groovy的特定領(lǐng)域語(yǔ)言(DSL)來(lái)聲明項(xiàng)目設(shè)置凡简,拋棄了基于XML的各種繁瑣配置逼友。在Android Studio中,我們可以使用Gradle來(lái)完成APK的編譯及打包工作秤涩。使用Gradle的原因:
(1)、使用領(lǐng)域?qū)S谜Z(yǔ)言(Domain Specific Language)來(lái)描述和處理構(gòu)建邏輯司抱。
(2)筐眷、基于Groovy。DSL可以混合各種聲明元素习柠,用代碼操控這些DSL元素達(dá)到邏輯自定義匀谣。
(3)、支持已有的Maven或者Ivy倉(cāng)庫(kù)基礎(chǔ)建設(shè)资溃。
(4)武翎、非常靈活,允許使用best practices溶锭,并不強(qiáng)制讓你遵照它的原則來(lái)宝恶。
(5)、其它插件時(shí)可以暴露自己的DSL和API來(lái)讓Gradle構(gòu)建文件使用趴捅。
(6)垫毙、允許IDE集成,是很好的API工具拱绑。
在Android Studio中综芥,你可以在Gradle中配置以下內(nèi)容:
(1)、配置插件及插件的屬性
(2)猎拨、配置遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù)膀藐,像jcenter和maven
(3)、配置所依賴的第三方庫(kù)红省,jar包等
(4)额各、配置多渠道打包的信息
(5)、配置應(yīng)用的簽名信息类腮,編譯版本信息等等
上面的這些都是比較基礎(chǔ)的一些臊泰,想了解更詳細(xì)的請(qǐng)移步Gradle從入門到了解
5、Activity的四種狀態(tài)是什么蚜枢,分別對(duì)應(yīng)的Activity的生命周期是什么缸逃?
答:這是一道筆試大題,這也是一道比較基礎(chǔ)而且又有考點(diǎn)的題目厂抽,有些時(shí)候你的知道在哪個(gè)狀態(tài)該干些什么事需频,在生命周期切換的時(shí)候可以做哪些事。我當(dāng)時(shí)寫的比較糙筷凤,沒怎么寫全昭殉,可能自己也有點(diǎn)不記得了苞七,之前看郭神的第一行代碼中寫的比較詳細(xì)。
Activity的四種狀態(tài)分別是:
(1)挪丢、運(yùn)行狀態(tài)(Running):當(dāng)一個(gè)Activity在棧頂蹂风,它是可視的、有焦點(diǎn)乾蓬、可接受用戶輸入的惠啄。Android試圖盡最大可能保持它活動(dòng)狀態(tài),殺死其它Activity來(lái)確保當(dāng)前活動(dòng)Activity有足夠的資源可使用任内。當(dāng)另外一個(gè)Activity被激活撵渡,這個(gè)將會(huì)被暫停。
(2)死嗦、暫停狀態(tài)(Paused):在很多情況下趋距,你的Activity可視但是它沒有焦點(diǎn),換句話說(shuō)它被暫停了越除。有可能原因是一個(gè)透明或者非全屏的Activity被激活节腐。當(dāng)被暫停,一個(gè)Activity仍會(huì)當(dāng)成活動(dòng)狀態(tài)廊敌,只不過是不可以接受用戶輸入铜跑。在極特殊的情況下,Android將會(huì)殺死一個(gè)暫停的Activity來(lái)為活動(dòng)的Activity提供充足的資源骡澈。當(dāng)一個(gè)Activity變?yōu)橥耆[藏锅纺,它將會(huì)變成停止。
(3)肋殴、停止?fàn)顟B(tài)(Stopped):當(dāng)一個(gè)Activity不是可視的囤锉,它“停止”了。這個(gè)Activity將仍然在內(nèi)存中保存它所有的狀態(tài)和會(huì)員信息护锤。盡管如此官地,當(dāng)其它地方需要內(nèi)存時(shí),它將是最有可能被釋放資源的烙懦。當(dāng)一個(gè)Activity停止后驱入,一個(gè)很重要的步驟是要保存數(shù)據(jù)和當(dāng)前UI狀態(tài)。一旦一個(gè)Activity退出或關(guān)閉了氯析,它將變?yōu)殇N毀狀態(tài)亏较。
(4)、銷毀狀態(tài)(Destroyed):在一個(gè)Activity被殺死后和被裝載前掩缓,它是銷毀狀態(tài)的雪情。被銷毀Acitivity被移除Activity棧,并且需要在顯示和可用之前重新啟動(dòng)它你辣。
這四種狀態(tài)還是比較容易理解的巡通,下面我們來(lái)看一下和生命周期串聯(lián)起來(lái):
(1)尘执、運(yùn)行狀態(tài):進(jìn)入Activity,onCreate—>onStart—>onResume宴凉,這時(shí)候Activity就處于運(yùn)行狀態(tài)了誊锭。
(2)、暫停狀態(tài):在當(dāng)前Activity中打開一個(gè)半透明的Activity然后再返回來(lái)弥锄,onPause—>onRestart—>onStart—>onResume炉旷,不會(huì)運(yùn)行onStop,這樣Activity就經(jīng)歷了暫停狀態(tài)叉讥,請(qǐng)注意暫停狀態(tài)和停止?fàn)顟B(tài)的區(qū)別。
(3)饥追、停止?fàn)顟B(tài):當(dāng)前Activity跳轉(zhuǎn)到另外一個(gè)Activity然后再返回來(lái)图仓,onPause—>onStop—>onRestart—>onStart—>onResume,這樣Activity就經(jīng)歷了暫停狀態(tài)但绕、停止?fàn)顟B(tài)救崔,然后又回到了運(yùn)行狀態(tài)。
(4)捏顺、銷毀狀態(tài):當(dāng)前Activity按返回鍵六孵,onPause—>onStop—>onDestroy,這時(shí)候Activity就被銷毀了幅骄,等到下一次被運(yùn)行劫窒。
6、請(qǐng)說(shuō)說(shuō)你是怎么優(yōu)化ListView的拆座?
答:這道題說(shuō)簡(jiǎn)單也不簡(jiǎn)單主巍,說(shuō)難應(yīng)該也不算難,如果你搞懂這里面的原理就一點(diǎn)不難挪凑,就我個(gè)人而言孕索,沒做過的就是分頁(yè)加載的邏輯。
優(yōu)化一:在Adapter中的getView方法中使用ConvertView躏碳,即ConvertView的復(fù)用搞旭,不需要每次都inflate一個(gè)View出來(lái),這樣既浪費(fèi)時(shí)間菇绵,又浪費(fèi)內(nèi)存肄渗。
優(yōu)化二:使用ViewHolder,不要在getView方法中寫findViewById方法脸甘,因?yàn)間etView方法會(huì)執(zhí)行很多遍恳啥,這樣也可以節(jié)省時(shí)間,節(jié)約內(nèi)存丹诀。
優(yōu)化三:使用分頁(yè)加載钝的,講真實(shí)際開發(fā)中翁垂,ListView的數(shù)據(jù)肯定不止幾百條,成千上萬(wàn)條數(shù)據(jù)你不可能一次性加載出來(lái)硝桩,所以這里需要用到分頁(yè)加載沿猜,一次加載幾條或者十幾條,但是如果數(shù)據(jù)量很大的話碗脊,像qq啼肩,微信這種,如果順利加載到最后面的話衙伶,那么你的list中也會(huì)有幾萬(wàn)甚至幾十萬(wàn)的數(shù)據(jù)祈坠,這樣可能也會(huì)導(dǎo)致OOM,所以你的數(shù)據(jù)集List中也不能有那么多數(shù)據(jù)矢劲,所以每加載一頁(yè)的時(shí)候你可以覆蓋前一頁(yè)的數(shù)據(jù)赦拘。
優(yōu)化四:如果數(shù)據(jù)當(dāng)中有圖片的話,使用第三方庫(kù)來(lái)加載(也就是緩存)芬沉,如果你的能力強(qiáng)大到能自己維護(hù)的話躺同,那也不是不可以。
優(yōu)化五:當(dāng)你手指在滑動(dòng)列表的時(shí)候丸逸,盡可能的不加載圖片蹋艺,這樣的話滑動(dòng)就會(huì)更加流暢。
差不多回答個(gè)這么些也就可以了黄刚,如果你還有更厲害的捎谨,請(qǐng)私戳回復(fù)我一下,咱們共同進(jìn)步
7隘击、說(shuō)說(shuō)你對(duì)Java的線程機(jī)制的理解侍芝?
答:首先呢這道題是在電話面試的時(shí)候面試官問的,線程機(jī)制如果要講的話會(huì)很深埋同,可是LZ回答的時(shí)候只是講了一下線程的概念州叠,然后按照自己平常的使用方法講了一下,如果你知道的深的話你可以拿出來(lái)裝裝逼了凶赁。
首先線程是程序運(yùn)行的最小單元咧栗,有時(shí)候被稱為輕量級(jí)進(jìn)程。線程的創(chuàng)建方法有兩種虱肄,第一致板,繼承Thread類,然后實(shí)現(xiàn)run方法即可咏窿;第二斟或,使用內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)Runnable接口亦可。
第一種:
public class A extends Thread {
@Override
public void run() {
super.run();
}
}
使用:
new A().start();
第二種:
public class B implements Runnable {
@Override
public void run() {
}
}
使用:
B b=bew B();
new Thread(b).start();
然后可以再說(shuō)說(shuō)線程的生命周期集嵌,因?yàn)檫@也是一個(gè)比較重要的知識(shí)點(diǎn):
(1)萝挤、新建狀態(tài):用new關(guān)鍵字和Thread類或其子類建立一個(gè)線程對(duì)象后御毅,該線程對(duì)象就處于新生狀態(tài)
注意:不能對(duì)已經(jīng)啟動(dòng)的線程再次調(diào)用start()方法,否則會(huì)出現(xiàn)Java.lang.IllegalThreadStateException異常怜珍。
(2)端蛆、就緒狀態(tài):處于就緒狀態(tài)的線程已經(jīng)具備了運(yùn)行條件,但還沒有分配到CPU酥泛,處于線程就緒隊(duì)列今豆,等待系統(tǒng)為其分配CPU
(3)、運(yùn)行狀態(tài):處于運(yùn)行狀態(tài)的線程最為復(fù)雜柔袁,它可以變?yōu)樽枞麪顟B(tài)呆躲、就緒狀態(tài)和死亡狀態(tài)。
(4)捶索、阻塞狀態(tài):處于運(yùn)行狀態(tài)的線程在某些情況下歼秽,如執(zhí)行了sleep(睡眠)方法,或等待I/O設(shè)備等資源情组,將讓出CPU并暫時(shí)停止自己的運(yùn)行,進(jìn)入阻塞狀態(tài)箩祥。
(5)院崇、死亡狀態(tài):當(dāng)線程的run()方法執(zhí)行完,或者被強(qiáng)制性地終止袍祖,就認(rèn)為它死去
注意:線程一旦死亡底瓣,就不能復(fù)生。 如果在一個(gè)死去的線程上調(diào)用start()方法蕉陋,會(huì)拋出java.lang.IllegalThreadStateException異常捐凭。
在Android中,用到線程的地方一般是網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求凳鬓,大文件的加載等耗時(shí)的操作茁肠,用到線程的地方大多可能會(huì)用到handler,這個(gè)上面有講到缩举。
8垦梆、說(shuō)說(shuō)你對(duì)Java的GC機(jī)制的理解?GC機(jī)制與純計(jì)數(shù)方式的自動(dòng)內(nèi)存管理相比有什么優(yōu)勢(shì)仅孩?
答:這道題也算是比較經(jīng)典的了托猩,我知道的也比較淺顯,但是GC機(jī)制也很重要辽慕,所以京腥,正在看這個(gè)的你們一定要重視,可以去找找Java中關(guān)于JVM的書籍或者博客去看一看Java中JVM的原理溅蛉,因?yàn)檫@玩意兒真的很重要公浪。
GC機(jī)制算得上是Java語(yǔ)言中一個(gè)比較優(yōu)秀的機(jī)制了他宛,它能自動(dòng)管理內(nèi)存的回收,相對(duì)于C/C++來(lái)說(shuō)因悲,程序員不必手動(dòng)調(diào)用方法來(lái)釋放內(nèi)存堕汞。首先你得了解JVM內(nèi)存的組成結(jié)構(gòu),JVM是由堆晃琳、棧讯检、本地方法棧、方法區(qū)等部分組成卫旱,至于這些玩意是什么人灼,詳細(xì)可以參考深入了解Java GC的工作原理;當(dāng)程序員使用new關(guān)鍵字創(chuàng)建對(duì)象時(shí)顾翼,GC就開始監(jiān)控這個(gè)對(duì)象的地址投放,大小以及使用情況。一般來(lái)說(shuō)适贸,GC是采用有向圖的方式來(lái)記錄和管理堆中所有的對(duì)象灸芳。GC與純計(jì)數(shù)方式的自動(dòng)內(nèi)存管理相比:
(1)、最基本的純引用計(jì)數(shù)方式的自動(dòng)內(nèi)存管理可以做到實(shí)時(shí)釋放死對(duì)象拜姿,但卻無(wú)法處理存在循環(huán)引用的對(duì)象圖的釋放烙样。
(2)、最基本的純引用計(jì)數(shù)方式對(duì)引用計(jì)數(shù)器的操作非常頻繁蕊肥,這里有額外開銷谒获,至于是否嚴(yán)重到成問題就看具體應(yīng)用的可忍受程度。
(3)壁却、如果選用GC來(lái)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)內(nèi)存管理批狱,它是不顯式維護(hù)對(duì)象的引用計(jì)數(shù)的,也就沒有“引用計(jì)數(shù)到0”的概念展东。所以基于GC的JVM或其它語(yǔ)言的運(yùn)行時(shí)環(huán)境自然不會(huì)“引用計(jì)數(shù)到0就釋放對(duì)象”赔硫。
(4)、引用計(jì)數(shù)方式其實(shí)也有經(jīng)典的卡頓情況盐肃。例子之一就是一個(gè)對(duì)象個(gè)數(shù)很多卦停、引用鏈很長(zhǎng)的對(duì)象圖假如只是被一個(gè)引用而留活,那么那個(gè)引用一死就會(huì)引發(fā)大量對(duì)象扎堆釋放(但卻不是“批量釋放”恼蓬,開銷不同)惊完,這一樣會(huì)引起卡頓。
另外為了保證GC能夠在不同平臺(tái)實(shí)現(xiàn)的問題处硬,Java規(guī)范對(duì)GC的很多行為都沒有進(jìn)行嚴(yán)格的規(guī)定小槐。例如,對(duì)于采用什么類型的回收算法、什么時(shí)候進(jìn)行回收等重要問題都沒有明確的規(guī)定凿跳。因此件豌,不同的JVM的實(shí)現(xiàn)者往往有不同的實(shí)現(xiàn)算法。這也給Java程序員的開發(fā)帶來(lái)行多不確定性控嗜。
9茧彤、說(shuō)說(shuō)你對(duì)Java中幾種引用的理解?
答:這道題對(duì)我來(lái)說(shuō)并不陌生疆栏,因?yàn)槊看慰疵嬖囶}的時(shí)候都會(huì)經(jīng)吃啵看到,但是我又真的沒有使用過這些引用壁顶,所以我就回答了這幾個(gè)引用的概念珠洗,面試官后面也問了在什么情況下會(huì)使用這些。
首先你得了解這四種引用的概念:
(1)若专、強(qiáng)引用:如果一個(gè)對(duì)象具有強(qiáng)引用许蓖,它就不會(huì)被垃圾回收器回收。即使當(dāng)前內(nèi)存空間不足调衰,JVM也不會(huì)回收它膊爪,而是拋出 OutOfMemoryError 錯(cuò)誤,使程序異常終止嚎莉。如果想中斷強(qiáng)引用和某個(gè)對(duì)象之間的關(guān)聯(lián)蚁飒,可以顯式地將引用賦值為null,這樣一來(lái)的話萝喘,JVM在合適的時(shí)間就會(huì)回收該對(duì)象
(2)、軟引用:在使用軟引用時(shí)琼懊,如果內(nèi)存的空間足夠阁簸,軟引用就能繼續(xù)被使用,而不會(huì)被垃圾回收器回收哼丈,只有在內(nèi)存不足時(shí)启妹,軟引用才會(huì)被垃圾回收器回收。
(3)醉旦、弱引用:具有弱引用的對(duì)象擁有的生命周期更短暫饶米。因?yàn)楫?dāng) JVM 進(jìn)行垃圾回收,一旦發(fā)現(xiàn)弱引用對(duì)象车胡,無(wú)論當(dāng)前內(nèi)存空間是否充足檬输,都會(huì)將弱引用回收。不過由于垃圾回收器是一個(gè)優(yōu)先級(jí)較低的線程匈棘,所以并不一定能迅速發(fā)現(xiàn)弱引用對(duì)象
(4)丧慈、虛引用:顧名思義,就是形同虛設(shè),如果一個(gè)對(duì)象僅持有虛引用逃默,那么它相當(dāng)于沒有引用鹃愤,在任何時(shí)候都可能被垃圾回收器回收。
講到這里完域,LZ又要建議你去看看JVM了软吐,這是一個(gè)比較深的知識(shí)點(diǎn)。至于在Android項(xiàng)目中在哪里能使用吟税,我只知道內(nèi)存優(yōu)化的使用凹耙,比如在你初始化Handler的時(shí)候,周圍的顏色會(huì)變黃乌妙,這個(gè)是編譯器提示的使兔,有可能會(huì)發(fā)生內(nèi)存泄漏這個(gè)問題的,所以你可以給Handler加上軟引用來(lái)避免這個(gè)問題藤韵。其他的也一樣虐沥,如果你不想某個(gè)東西造成內(nèi)存泄漏,你就可以給它加上軟引用泽艘,讓GC來(lái)消滅它
10欲险、int和Integer的區(qū)別,String和StringBuilder匹涮、StringBuffer的區(qū)別天试?
答:這道題,首先呢你得知道Java的8種基本的數(shù)據(jù)類型然低,byte喜每,short,int雳攘,long带兜,double,float吨灭,char刚照,boolean,他們都有與之對(duì)應(yīng)的對(duì)象喧兄。至于后面那個(gè)問題无畔,LZ建議你去看看源碼,這樣的話你就能比較深刻的理解吠冤。
首先呢int和Integer前者是基本數(shù)據(jù)類型浑彰,后者是一個(gè)對(duì)象,這沒什么好說(shuō)的拯辙,后面的String和另外兩者的區(qū)別是闸昨,String是字符串常量,另外兩個(gè)是字符串變量,再說(shuō)白一點(diǎn)饵较,String是不會(huì)變的拍嵌,而后面的是可變的,這里可能就有人要問了循诉,我在使用字符串想加的時(shí)候横辆,String不是也變了嗎?NoNoNo茄猫,這里說(shuō)的不可變是你給他賦初始值之后String就不會(huì)變了狈蚤,你之后用加法的過程中它又創(chuàng)建了一個(gè)新的String對(duì)象來(lái)操作你的加法,原本的初始的String的值仍然沒有改變划纽;然后我們說(shuō)說(shuō)后面兩者的區(qū)別脆侮,StringBuilder是線程不安全的,因此它操作字符串會(huì)比較快勇劣,而StringBuffer是線程安全的靖避,所以它操作字符串會(huì)比較慢,關(guān)于線程安全這方面比默,你可以去看看這兩個(gè)的源碼幻捏。另外你還得知道怎樣合理的使用這三者:
(1)、String:操作少量數(shù)據(jù)的時(shí)候使用命咐。
(2)篡九、StringBuilder:?jiǎn)尉€程操作字符串緩沖區(qū)下操作大量數(shù)據(jù)。
(3)醋奠、StringBuffer:多線程操作字符串緩沖區(qū)下操作大量數(shù)據(jù)榛臼。
在此感謝上面引用到的博客的博主!4芩尽E嫔啤!
今天LZ終于結(jié)束了這20多天尋找工作的旅途例证,希望我的博客能夠幫到還在找工作的小白,LZ給你們的建議仍然是不要放棄迷捧,真的喜歡Android织咧,就做下去吧!