實(shí)體(Entity)
- 具有一個(gè)唯一標(biāo)識(shí),有一個(gè)生命周期
- 即便兩個(gè)實(shí)體所有屬性都一樣但只要唯一標(biāo)識(shí)不一樣也認(rèn)為是不同的實(shí)體地粪。
- 為什么實(shí)體需要一個(gè)唯一標(biāo)識(shí)呢?
- 實(shí)體最好只保留核心屬性和方法琐谤,通過(guò)尋找關(guān)聯(lián)發(fā)現(xiàn)其他一些實(shí)體或值對(duì)象蟆技,將屬性或行為轉(zhuǎn)移到其他關(guān)聯(lián)的實(shí)體或值對(duì)象上。
- 需要根據(jù)業(yè)務(wù)規(guī)則來(lái)設(shè)計(jì)實(shí)體的屬性和方法斗忌,不要總是get;set;质礼,要正確為實(shí)體分配職責(zé),不能貧血也不能分配不該分配的職責(zé)织阳;
- 高內(nèi)聚眶蕉、低耦合原則
- 信息專家模式:將職責(zé)分配給擁有執(zhí)行該職責(zé)所需信息的對(duì)象
DDD中的3個(gè)臭皮匠
這里的3個(gè)臭皮匠其實(shí)就是:Entity、ValueObject唧躲、Aggregate造挽。我們要提煉出業(yè)務(wù)中的精華,合理的抽象為這3個(gè)概念弄痹,并且這種抽象是需隨著領(lǐng)域里的概念變化而變化的饭入。這3者的結(jié)合運(yùn)用會(huì)讓我們的項(xiàng)目活起來(lái),這是DDD的核心肛真。這里再把這3個(gè)概念重新梳理一下谐丢。
- Entity(實(shí)體): 每個(gè)實(shí)體是唯一的,并且可以相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)地變化蚓让。我們可以對(duì)實(shí)體做多次修改乾忱,故一個(gè)實(shí)體對(duì)象可能和它先前的狀態(tài)大不相同。但是历极,由于它們擁有相同的身份標(biāo)識(shí)窄瘟,他們依然是同一個(gè)實(shí)體。
- ValueObject(值對(duì)象):值對(duì)象用于度量和描述事物执解,當(dāng)你只關(guān)心某個(gè)對(duì)象的屬性時(shí)寞肖,該對(duì)象便可作為一個(gè)值對(duì)象。實(shí)體與值對(duì)象的區(qū)別在于唯一的身份標(biāo)識(shí)和可變性衰腌。
- Aggregate(聚合):聚合類(lèi)是實(shí)體的升級(jí)新蟆,是由一組與生俱來(lái)就密切相關(guān)實(shí)體和值對(duì)象組合而成的,這整個(gè)組合的最上層實(shí)體就是聚合右蕊。
多租戶
IMayHaveTenant
我們可能需要在租戶和租戶之間共享一個(gè)實(shí)體類(lèi)型琼稻。因此,一個(gè)實(shí)體可能會(huì)被一個(gè)租戶或租主擁有饶囚。IMayHaveTenant接口也定義了TenantId(類(lèi)似于IMustHaveTenant)帕翻,但在這種情況下是nullable鸠补。
using System;
namespace Rdf.Domain.Entities
{
public interface IMayHaveTenant
{
/// <summary>
/// TenantId of this entity.
/// </summary>
Guid? TenantId { get; set; }
}
}
IMustHaveTenant
該接口通過(guò)定義TenantId屬性來(lái)區(qū)分不同租戶的實(shí)體。
using System;
namespace Rdf.Domain.Entities
{
public interface IMustHaveTenant
{
/// <summary>
/// TenantId of this entity.
/// </summary>
Guid TenantId { get; set; }
}
}
激活/未激活
一些實(shí)體需要標(biāo)記為激活的或未激活的嘀掸。這樣紫岩,你就可以根據(jù)實(shí)體的激活或者未激活狀態(tài)來(lái)采取行動(dòng)。你可以實(shí)現(xiàn)IPassivable接口來(lái)達(dá)到目的睬塌。該接口定義了IsActive屬性泉蝌。 如果實(shí)體在第一次創(chuàng)建時(shí)是激活的,那么你可以在構(gòu)造函數(shù)中將IsActive設(shè)置為true揩晴。
namespace Rdf.Domain.Entities
{
public interface IPassivable
{
/// <summary>
/// True: This entity is active.
/// False: This entity is not active.
/// </summary>
bool IsActive { get; set; }
}
}
軟刪除
軟刪除是將一個(gè)實(shí)體標(biāo)記為已刪除的通常使用的模式勋陪,而不是直接從數(shù)據(jù)庫(kù)中刪除。
namespace Rdf.Domain.Entities
{
public interface ISoftDelete
{
/// <summary>
/// Used to mark an Entity as 'Deleted'.
/// </summary>
bool IsDeleted { get; set; }
}
}
實(shí)體基類(lèi)
using System;
namespace Rdf.Domain.Entities
{
/// <summary>
/// 泛型實(shí)體基類(lèi)
/// </summary>
/// <typeparam name="TPrimaryKey">主鍵類(lèi)型</typeparam>
public abstract class Entity<TPrimaryKey>
{
/// <summary>
/// 主鍵
/// </summary>
public virtual TPrimaryKey Id { get; set; }
}
/// <summary>
/// 定義默認(rèn)主鍵類(lèi)型為Guid的實(shí)體基類(lèi)
/// </summary>
public abstract class Entity : Entity<Guid> { }
}
審計(jì)
ICreationAudited
namespace Rdf.Domain.Entities.Auditing
{
public interface ICreationAudited<T> : IHasCreationTime
{
/// <summary>
/// Id of the creator user of this entity.
/// </summary>
T CreatorUserId { get; set; }
}
}
IHasCreationTime
using System;
namespace Rdf.Domain.Entities.Auditing
{
/// <summary>
/// IHasCreationTime使得使用一個(gè)通用的屬性來(lái)描述一個(gè)實(shí)體的“創(chuàng)建時(shí)間”信息成為可能硫兰。
/// </summary>
public interface IHasCreationTime
{
/// <summary>
/// Creation time of this entity.
/// </summary>
DateTime CreationTime { get; set; }
}
}
IDeletionAudited
namespace Rdf.Domain.Entities.Auditing
{
public interface IDeletionAudited<T> : IHasDeletionTime
{
/// <summary>
/// Which user deleted this entity?
/// </summary>
T DeleterUserId { get; set; }
}
}
IHasDeletionTime
using System;
namespace Rdf.Domain.Entities.Auditing
{
public interface IHasDeletionTime : ISoftDelete
{
/// <summary>
/// Deletion time of this entity.
/// </summary>
DateTime? DeletionTime { get; set; }
}
}
IModificationAudited
namespace Rdf.Domain.Entities.Auditing
{
public interface IModificationAudited<T> : IHasModificationTime
{
/// <summary>
/// Last modifier user for this entity.
/// </summary>
T LastModifierUserId { get; set; }
}
}
IHasModificationTime
using System;
namespace Rdf.Domain.Entities.Auditing
{
public interface IHasModificationTime
{
/// <summary>
/// The last modified time for this entity.
/// </summary>
DateTime? LastModificationTime { get; set; }
}
}
IAudited
namespace Rdf.Domain.Entities.Auditing
{
public interface IAudited<T> : ICreationAudited<T>
, IModificationAudited<T>
{
}
}
IFullAudited
namespace Rdf.Domain.Entities.Auditing
{
/// <summary>
/// 如果你想為一個(gè)實(shí)體實(shí)現(xiàn)所有的審計(jì)接口(創(chuàng)建诅愚,修改和刪除),
/// 那么可以直接實(shí)現(xiàn)IFullAudited,因?yàn)樗^承了所有的這些接口
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public interface IFullAudited<T> : IAudited<T>
, IDeletionAudited<T>
{
}
}