原型、原型鏈的學(xué)習(xí)總結(jié)
一麸俘、 寫在前面
學(xué)習(xí)JavaScript有一段時(shí)間了辩稽,從基礎(chǔ)開始,第一次寫學(xué)習(xí)總結(jié)从媚,一定堅(jiān)持寫完逞泄,相信自己能夠?qū)㈥P(guān)于原型、原型鏈的學(xué)習(xí)總結(jié)寫好拜效。
二喷众、原型、原型鏈的概念
- 原型:原型分為顯示原型屬性和隱式原型屬性
① 顯示原型屬性(prototype): 函數(shù)定義時(shí)自動(dòng)添加的空Object對(duì)象紧憾,通過prototype可以向原型中添加方法到千;
②隱式原型屬性(__ proto __ ):實(shí)例對(duì)象創(chuàng)建時(shí)自動(dòng)添加,值為構(gòu)造函數(shù)的prototype值赴穗,ES6之前通過__ proto __只能查看原型中的方法憔四。 - 原型、原型鏈的作用:
①同一個(gè)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象共享方法望抽;
②原型鏈?zhǔn)莏s實(shí)現(xiàn)繼承的主要方法加矛。
function Person(name){ //創(chuàng)建Person構(gòu)造函數(shù)
this.name=name;
}
Person.prototype.sayName=function(){
console.log(this.name);
};
var p=new Person("Tom");//創(chuàng)建Person的實(shí)例對(duì)象
//實(shí)例對(duì)象的隱式原型屬性等于構(gòu)造函數(shù)的顯示原型屬性
console.log(Person.prototype===p.__proto__); //true
- 原型鏈:構(gòu)造函數(shù) → prototype屬性 → 原型對(duì)象 ← __ proto __ 屬性 ← 實(shí)例對(duì)象形成一個(gè)原型鏈 履婉,通過構(gòu)造函數(shù)中的prototype屬性向原型中添加方法煤篙,通過實(shí)例中的 __ proto __ 屬性查看原型中的方法。
三毁腿、用案例理解原型辑奈、原型鏈
- 案例一
function Person(name,age){//創(chuàng)建Person構(gòu)造函數(shù),并添加name和age兩個(gè)屬性
this.name=name;
this.age=age;
}
Person.prototype.sayName=function(){//通過prototype向Person的原型中添加sayName方法
console.log(this.name);
};
Person.prototype.sayAge=function(){//通過prototype向Person的原型中添加sayAge方法
console.log(this.age);
};
var p=new Person("Tom",20);//創(chuàng)建Person的實(shí)例對(duì)象
var p0=new Person("Jone",18);
p.sayName();//通過實(shí)例對(duì)象p分別調(diào)用sayName和sayAge方法
p.sayAge();
p0.sayName();
p0.sayAge();
畫圖分析代碼
①2已烤、4號(hào)箭頭表示創(chuàng)建構(gòu)造函數(shù)鸠窗,并通過prototype向構(gòu)造函數(shù)的原型中添加sayName、sayAge方法胯究;
②1稍计、3號(hào)箭頭和5、6號(hào)箭頭分別表示通過構(gòu)造函數(shù)Person創(chuàng)建的實(shí)例對(duì)象p和p0裕循,p和p0的__ proto __ 屬性默認(rèn)指向構(gòu)造函數(shù)Person的原型對(duì)象臣嚣,此時(shí)p和p0共享sayName方法和sayAge方法净刮;
③由上述實(shí)例對(duì)象的隱式原型值等于構(gòu)造函數(shù)的顯示原型值
- 案例二
function Person(name){
this.name=name;
};
var p1=new Person("Tom");
Person.prototype={//修改Person原型的指向
sayName:function(){
console.log(this.name);
}
};
var p2=new Person("Jone");
p2.sayName();//Jone
p1.sayName();//Uncaught TypeError: p1.sayName is not a function
畫圖分析代碼
②1蹲盘、2號(hào)箭頭表示通過Person創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例對(duì)象p1怎虫,p1的__ proto __指向構(gòu)造函數(shù)的原型對(duì)象暑认;
③6號(hào)箭頭表示修改了Person原型的指向切斷了與原對(duì)象的引用關(guān)系(擦除4號(hào)箭頭),并在新的對(duì)象中添加了sayName方法大审;
④5蘸际、7號(hào)箭頭表示通過Person創(chuàng)建一個(gè)實(shí)例對(duì)象p2,p2的 __ proto __ 指向含有sayName方法的原型徒扶;
⑤代碼11行通過p2訪問sayName方法是可以執(zhí)行的捡鱼,代碼12 行通過p1訪問sayName方法是會(huì)報(bào)錯(cuò)的。
⑥由上述盡管我們可以通過prototype修改原型的指向酷愧,盡量避免這樣做驾诈,可能會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤。
- 案例三
function Father(name,age){//創(chuàng)建Father函數(shù)溶浴,添加name乍迄、age屬性
this.name=name;
this.age=age;
}
Father.prototype.sayHello=function(){//向Father函數(shù)的原型中添加sayHello方法
console.log("Hello");
};
function Son(name,age){//創(chuàng)建Son函數(shù)
Father.call(this,name,age);//利用call方法做假繼承
}
Son.prototype=new Father();//將Son的prototype值設(shè)為Father對(duì)象的一個(gè)實(shí)例,實(shí)現(xiàn)繼承
Son.prototype.constructor=Son;//修正Son的構(gòu)造函數(shù)指向Son
var s=new Son("Tom",20);//創(chuàng)建Son的實(shí)例對(duì)象
s.sayHello();//Hello 實(shí)例s可以調(diào)用sayHello方法士败,說明Son繼承了Father中的屬性
console.log(s);
①這是利用原型實(shí)現(xiàn)對(duì)象繼承的案例闯两;
②代碼第10行利用call方法在Son的作用域內(nèi)執(zhí)行Father中的代碼,這里是一個(gè)假繼承谅将,同時(shí)簡化了代碼漾狼;
③代碼第12行將Father的一個(gè)實(shí)例對(duì)象賦值給Son的原型,這一步真正的實(shí)現(xiàn)了對(duì)象的繼承饥臂;
④代碼第13行修正了Son構(gòu)造函數(shù)的constructor的指向?yàn)镾on逊躁;
⑤代碼第15行通過實(shí)例s調(diào)用sayHello方法正常執(zhí)行,驗(yàn)證了繼承關(guān)系的存在隅熙。
-
案例四
先上圖祭祖
function Foo(){}
var f1=new Foo();
var o1=new Object();
console.log(f1.__proto__===Foo.prototype);//true
console.log(Foo.prototype.__proto__===Object.prototype);//true
console.log(Foo.__proto__==Function.prototype);//true
console.log(Object.__proto__===Function.prototype);//true
console.log(Function.__proto__===Function.prototype);//true
console.log(Function.prototype.__proto__===Object.prototype);//true
console.log(o1.__proto__===Object.prototype);//true
console.log(Object.prototype.__proto__===null);//true
console.log(Function.__proto__===Function.prototype);//true
①代碼第8行Function. __ proto __ =Function.prototype稽煤,由此可知Function是構(gòu)造函數(shù)也是實(shí)例;
②代碼第11行Object.prototype.__ proto __=null囚戚,由此可知Object顯示原型的隱式原型為空酵熙;
③牢記這張祭祖的圖。
四驰坊、總結(jié)
①原型讓同一個(gè)構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的實(shí)例共享方法匾二;
②通過構(gòu)造函數(shù)中prototype屬性向原型中添加方法;
③通過實(shí)例的 __ proto __ 屬性查看原型中的方法;
④實(shí)例對(duì)象的隱式原型值等于構(gòu)造函數(shù)的顯示原型值察藐;
⑤盡量避免修改prototype屬性的指向借嗽,這樣可能會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤;
⑥原型是實(shí)現(xiàn)對(duì)象繼承的主要方法转培,詳看案例三恶导,特別注意需要修正被繼承對(duì)象的constructor的指向;
⑦Function既是構(gòu)造函數(shù)浸须,也是實(shí)例惨寿。