想必用3dmax建模烧栋,Vray渲染的同學(xué)写妥,都遇到過用幀渲染時(shí)候,渲染出來(lái)了很漂亮的照片审姓,但是保存下來(lái)之后發(fā)現(xiàn)跟自己渲染出來(lái)的不一樣珍特。我也遇到了這種情況,而且很多次魔吐,煩扎筒,明明啥都調(diào)好了,測(cè)試很久才滿意的效果酬姆,結(jié)果保存下來(lái)完全不一樣嗜桌。那種感覺,想罵人辞色。罵人沒用啊骨宠,那就把它搞明白吧。
首先來(lái)推測(cè)一下會(huì)出現(xiàn)這種情況的幾個(gè)原因(當(dāng)然你也可以直接拉到下面?斜 粗?字體部分直接看怎樣解決):
1.渲染設(shè)置里面開了gama
打開渲染設(shè)置面板--vray設(shè)置--顏色映射--高級(jí)模式--模式
上圖模式里面選擇的是顏色映射和伽馬,這個(gè)選項(xiàng)意思就是開啟了伽馬层亿。我們看一下出來(lái)的效果:
對(duì)比是很明顯的桦卒,左圖渲染幀窗口顯得很亮,但是max渲染窗口是暗的匿又。你調(diào)整時(shí)候是以渲染幀窗口顯示結(jié)果進(jìn)行測(cè)試的方灾。所以這個(gè)時(shí)候如果你想要保存左邊的圖片,但結(jié)果保存下來(lái)的其實(shí)是右邊的比較暗的圖片碌更。是不是因?yàn)轭伾成淅镩_了伽馬導(dǎo)致的呢裕偿?
再來(lái)把模式選為--僅顏色無(wú)gama。來(lái)看下渲染結(jié)果:
結(jié)果痛单,雖然渲染幀窗口的的圖片暗了下來(lái)是對(duì)比依然很明顯嘿棘。幀渲染窗口還是比max渲染窗口顯得亮,這樣保存下來(lái)還是不是我們想要的桦他。
所以我們通過更改渲染設(shè)置里顏色映射的模式?jīng)]有辦法解決蔫巩,保存時(shí)候顏色不一樣的問題。顏色映射里開不開伽馬是跟我們圖片的亮度有關(guān)快压,但是跟保存時(shí)候不一樣沒有關(guān)系圆仔。
2.首選項(xiàng)設(shè)置
工具欄--自定義面板--首選項(xiàng)--gama和lut--啟用gama/lut校正
把這個(gè)√打上之后,我發(fā)現(xiàn)左右兩側(cè)顯示突然一樣了蔫劣。然后再保存下來(lái)也一樣了坪郭。下圖是打上對(duì)勾后的效果。
仔細(xì)操作會(huì)發(fā)現(xiàn)脉幢,左邊渲染幀窗口沒有變歪沃,右邊的max渲染窗口變得更亮了。
3.display colos in sRGB space
這個(gè)按鈕是渲染幀窗口上面的一個(gè)調(diào)節(jié)按鈕嫌松。下圖紅框位置沪曙。
把這個(gè)按鈕取消之后,發(fā)現(xiàn)渲染幀窗口的圖片暗下來(lái)了萎羔。這個(gè)時(shí)候反而是右邊max窗口里的圖片更亮了液走。然后咱們?cè)侔咽走x項(xiàng)里的gama/lut關(guān)掉之后看看效果。
可以看到效果是一樣的了贾陷。
上面寫這么多缘眶,都不重要∷璺希總結(jié)一下巷懈,說(shuō)說(shuō)怎么解決這個(gè)問題:
總結(jié)下來(lái)影響因素有兩個(gè):
a.首選項(xiàng)里的gama/lut校正。
b.幀渲染窗口(VFB)下的display colos sRBG space
這兩個(gè)影響的結(jié)果是不一樣的(這兩個(gè)都可以在渲染完成之后調(diào)整慌洪。)
a.打開的時(shí)候可以提高max渲染窗口(也就是最終的保存圖)
b.影響幀渲染窗口的渲染結(jié)果顶燕。點(diǎn)上會(huì)提高幀渲染窗口的亮度凑保。
所以解決方案1:為了滿足幀渲染結(jié)果跟輸出保存的結(jié)果一樣。那我們啟用了a的時(shí)候割岛,就同時(shí)需要把b也點(diǎn)上愉适,才能使得幀渲染出來(lái)的跟保存的圖是一致的犯助。
所以解決方案2:打開了a(首選項(xiàng)里的gama/lut校正)癣漆,b(幀渲染窗口設(shè)置)沒有打開的時(shí)候,為了使保存的圖片跟幀渲染窗口里的一樣剂买,在保存圖片的時(shí)候惠爽,會(huì)有一個(gè)選項(xiàng)--覆蓋(沒有打開gama/lut時(shí)候這個(gè)是不能用的)勾選覆蓋選項(xiàng)后面的數(shù)字改成1(如果數(shù)值是2.2那就會(huì)跟max窗口的圖片一樣了,所以一定要改為1)瞬哼,保存出來(lái)的圖片就和幀渲染窗口里面一樣了婚肆。