Dialog自定義詳解(一)

引言

最近公司做了一個電商的項目谎脯,運用到了非常多的Dialog自定義 ,在這里進行一下總結(jié)持寄,以便于后面查閱資料源梭。

如何使用原生的Dialog

下面就是展示原生的android代碼:

private void showNormalDialog() {
        /* @setIcon 設置對話框圖標
         * @setTitle 設置對話框標題
         * @setMessage 設置對話框消息提示
         * setXXX方法返回Dialog對象,因此可以鏈式設置屬性
         */
        final AlertDialog.Builder normalDialog =
                new AlertDialog.Builder(DialogActivity.this);
        normalDialog.setIcon(R.mipmap.ic_launcher)
                .setTitle("我是一個普通Dialog")
                .setMessage("你要點擊哪一個按鈕呢?")
                .setPositiveButton("確定",
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                //...To-do
                            }
                        })
                .setNegativeButton("關閉",
                        new DialogInterface.OnClickListener() {
                            @Override
                            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                                //...To-do
                            }
                        });
        // 顯示
        normalDialog.show();
    }

但是大家有木有感覺原生的樣式丑爆了稍味,所以自定義彈框是每個android程序員的必修課废麻。
自定義彈框是非常簡單的,我們該怎么寫出通用模庐,并且好用的彈框烛愧,才是我們應該學習的。

模擬原生的Dialog寫自己喜歡的Dialog

下面我們來進入今天的實用性場景掂碱,一般開發(fā)中我們經(jīng)常會出現(xiàn)怜姿,需要展示一些描述性的東西,提示完后你需要點選否或者是疼燥,我們來寫一個關于這種簡單類型的自定義Dialog:

寫DescribeDialog的布局_dialog_describe
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              android:id="@+id/root"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              android:background="@android:color/white"
              android:orientation="vertical">
    <!-- 描述內(nèi)容 -->
    <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content">

        <TextView
            android:id="@+id/tv_describe"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_centerInParent="true"
            android:gravity="center"
            android:maxEms="13"
            android:padding="10dp"
            android:text="這是一個描述型自定義Dialog,起到了提示的作用沧卢,
            它一行最大的字數(shù)顯示在13位,maxEms起到的作用醉者。"
            android:textSize="17sp"/>
    </RelativeLayout>

    <View
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="1dp"
        android:background="#e6e6e6"/>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="45dp"
        android:orientation="horizontal">
        <!-- 取消按鈕 -->
        <TextView
            android:id="@+id/tv_cancel"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="center"
            android:text="取消"
            android:textColor="@android:color/holo_red_dark"
            android:textSize="17sp"/>

        <View
            android:layout_width="1dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:background="#e6e6e6"/>
        <!-- 確定按鈕 -->
        <TextView
            android:id="@+id/tv_sumit"
            android:layout_width="0dp"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1"
            android:gravity="center"
            android:text="確定"
            android:textSize="17sp"/>
    </LinearLayout>
</LinearLayout>
寫DescribeDialog的類

因為屬性擴展性的自定義我們的DescribeDialog直接繼承Dialog
為了跟原生的使用方法一樣但狭,我在這里定義了Builder運用建造者模式來注入?yún)?shù),我們先來看下DescribeDialogParams撬即,也就是參數(shù)類:

  **
     * 參數(shù)類
     */
    private static class DescribeDialogParams{
        //上下文對象
        public Context mContext;
        //布局擴展器
        public LayoutInflater mInflater;


        //描述的內(nèi)容
        public CharSequence describe;
        //提交按鈕展示的內(nèi)容
        public CharSequence sumit;
        //取消按鈕展示內(nèi)容
        public CharSequence cancel;

        //描述的字體顏色
        public int describeTextColor=-1;
        //提交按鈕字體顏色
        public int sumitTextColor=-1;
        //取消按鈕字體顏色
        public int cancelTextColor=-1;

        //是否能取消 默認是 能
        public boolean mCancelable;

        //確定按鈕監(jiān)聽器
        public OnClickListener mPositiveButtonListener;
        //取消按鈕監(jiān)聽器
        public OnClickListener mNegativeButtonListener;

        public DescribeDialogParams(Context context){
            mContext=context;
            mCancelable=true;
            mInflater= (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
        }

    }

注釋寫的很清楚了立磁,這個類就是用來保持參數(shù)的引用,這在很多參數(shù)的時候是非常有必要的剥槐,這種方式應用于各種開源項目中唱歧,下面來看下建造者:

 /**
     * 建造者
     */
    public static class Builder {
        private  DescribeDialogParams P;
        private int mTheme;


        public Builder(@NonNull Context context) {
            this(context,R.style.NoTitleDialog);
        }
        public Builder(@NonNull Context context,int themeResId) {
            P=new DescribeDialogParams(context);
            this.mTheme=themeResId;
        }

        public Context getContext() {
            return P.mContext;
        }

        /**
         *
         * @param describe 設置描述的內(nèi)容
         * @return
         */
        public Builder setDescribe(CharSequence describe){
            P.describe=describe;
            return this;
        }

        /**
         *
         * @param sumit 設置提交按鈕的展示內(nèi)容
         * @param onClickListener 提交按鈕的監(jiān)聽器
         * @return
         */
        public Builder setPositiveButton(CharSequence sumit,OnClickListener onClickListener){
            P.sumit=sumit;
            P.mPositiveButtonListener=onClickListener;
            return this;
        }

        /**
         *
         * @param cancel 設置取消按鈕的展示內(nèi)容
         * @param onClickListener 取消按鈕的監(jiān)聽器
         * @return
         */
        public Builder setNegativeButton(CharSequence cancel,OnClickListener onClickListener){
            P.cancel=cancel;
            P.mNegativeButtonListener=onClickListener;
            return this;
        }
        /**
         *
         * @param describeTextColor 設置描述內(nèi)容的字體顏色
         * @return
         */
        public Builder setDescribeTextColor(int describeTextColor){
            P.describeTextColor=describeTextColor;
            return this;
        }

        /**
         *
         * @param sumitTextColor 設置提交按鈕的字體顏色
         * @return
         */
        public Builder setSumitTextColor(int sumitTextColor){
            P.sumitTextColor=sumitTextColor;
            return this;
        }

        /**
         *
         * @param cancelTextColor 設置取消按鈕的字體顏色
         * @return
         */
        public Builder setCancelTextColor(int cancelTextColor){
            P.cancelTextColor=cancelTextColor;
            return this;
        }

        /**
         * 創(chuàng)建DescribeDialog
         * @return DescribeDialog
         */
        public DescribeDialog create() {
            final DescribeDialog dialog = new DescribeDialog(P.mContext,mTheme);
            dialog.setP(P);
            return dialog;
        }

        /**
         *展示DescribeDialog
         * @return DescribeDialog
         */
        public DescribeDialog show() {
            final DescribeDialog dialog = create();
            dialog.show();
            return dialog;
        }
    }

建造者也比較簡單,就是參數(shù)的注入粒竖,然后返回當前建造的對象颅崩,這種對于參數(shù)多的情況下鏈式結(jié)構(gòu)注入?yún)?shù)绍刮,還有就是有必要提醒的是,show()方法必須在create()之后執(zhí)行挨摸,之前注入的參數(shù)才有效孩革。
我們再來看看DescribeDialog類:

   private Context mContext;
    private TextView tvDescribe;
    private TextView tvCancel;
    private TextView tvSumit;
    private DescribeDialog(Context context, int themeResId) {
        super(context, themeResId);
        this.mContext=context;
    }

    private void setP(DescribeDialogParams p) {
        P = p;
    }

    private  DescribeDialogParams P;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        init();
    }

    private void init() {
        View view = P.mInflater.inflate(R.layout.dialog_describe, null);
        setContentView(view);
        Window dialogWindow = getWindow();
        WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
        DisplayMetrics d = mContext.getResources().getDisplayMetrics(); // 獲取屏幕寬、高用
        lp.width = (int) (d.widthPixels * 0.8); // 高度設置為屏幕的0.6
        dialogWindow.setAttributes(lp);
        //點擊外部不關閉
        setCancelable(P.mCancelable);

        //初始化View
        tvDescribe= (TextView) view.findViewById(R.id.tv_describe);
        tvCancel= (TextView) view.findViewById(R.id.tv_cancel);
        tvSumit= (TextView) view.findViewById(R.id.tv_sumit);
        //設置顏色
        if (P.describeTextColor!=-1){
            tvDescribe.setTextColor(P.describeTextColor);
        }
        if (P.cancelTextColor!=-1){
            tvCancel.setTextColor(P.cancelTextColor);
        }
        if (P.sumitTextColor!=-1){
            tvSumit.setTextColor(P.sumitTextColor);
        }
        //設置內(nèi)容顯示
        if (!TextUtils.isEmpty(P.describe)){
            tvDescribe.setText(P.describe);
        }
        if (!TextUtils.isEmpty(P.cancel)){
            tvCancel.setText(P.cancel);
        }
        if (!TextUtils.isEmpty(P.sumit)){
            tvSumit.setText(P.sumit);
        }
        //監(jiān)聽器
        tvSumit.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                dismiss();
                if (P.mPositiveButtonListener!=null){
                    P.mPositiveButtonListener.onClick(tvSumit.getId());
                }
            }
        });
        tvCancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                dismiss();
                if (P.mNegativeButtonListener!=null){
                    P.mNegativeButtonListener.onClick(tvSumit.getId());
                }
            }
        });
    }

大家看代碼得运,可以看到膝蜈,DescribeDialog類有DescribeDialogParams的依賴,當我們需要參數(shù)的值的時候直接從DescribeDialogParams中取熔掺,這種建造者模式就是我們自定義Dialog的精髓所在饱搏,然后最重要的方法就在init()方法中,對View的擴展置逻,使用布局擴展器擴展出View后通過setContentView(view)來設置到Dialog中推沸,有木有感覺Dialog就是一個Activity,之后就是一些對Dialog寬高的設置。

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