1. 要求
1.1 硬件
- 160g可用磁盤空間。
筆者編譯的是Android 9.0源碼欺劳,下載下來后將近40g洛退,編譯后153g,所以至少需要160g可用磁盤空間杰标。
看網(wǎng)上有別人下載編譯7.1.1版本的源碼兵怯,編譯下來需要67g,則可用磁盤空間至少需要分配80g腔剂。
注:在編譯過程中媒区,如果由于磁盤空間不足導致編譯失敗,可重新調(diào)整磁盤大小掸犬,然后接著之前的進度繼續(xù)編譯袜漩,所以此處看個人編譯的版本,但至少要保證可用磁盤不能太小湾碎。
1.2 軟件
1.2.1 編譯的Android版本與需要的Mac OS版本
- Android 6.0 (Marshmallow) - AOSP master:Mac OS v10.10 (Yosemite) 或更高版本宙攻,具有 Xcode 4.5.2 和命令行工具
- Android 5.x (Lollipop) :Mac OS v10.8 (Mountain Lion),具有 Xcode 4.5.2 和命令行工具
- Android 4.1.x-4.3.x (Jelly Bean) - Android 4.4.x (KitKat) :Mac OS v10.6 (Snow Leopard) 或 Mac OS X v10.7 (Lion)介褥,以及 Xcode 4.2(Apple 的開發(fā)者工具)
- Android 1.5 (Cupcake) - Android 4.0.x (Ice Cream Sandwich) :Mac OS v10.5 (Leopard) 或 Mac OS X v10.6 (Snow Leopard)座掘,以及 Mac OS X v10.5 SDK
1.2.2 JDK
- Android 7.0 (Nougat) - Android 8.0 (O) :jdk 8u45 或更高版本
- Android 5.x (Lollipop) - Android 6.0 (Marshmallow) :jdk-7u71-macosx-x64.dmg
- Android 2.3.x (Gingerbread) - Android 4.4.x (KitKat) :Java JDK 6
2. 準備工作
2.1 創(chuàng)建分區(qū)大小寫的磁盤映像
Mac OS默認會在不區(qū)分大小寫的文件系統(tǒng)中運行递惋,但由于Git并不支持此類文件系統(tǒng),所以需要在Mac OS上建立一個區(qū)分大小寫的磁盤分區(qū)溢陪。我們這里使用命令行來創(chuàng)建萍虽,一是比較方便,二是后期可擴展形真。
在終端輸入以下命令來創(chuàng)建一個160g大小的磁盤映像:
$ hdiutil create -type SPARSE -fs 'Case-sensitive Journaled HFS+' -size 160g ~/android.dmg
會在當前用戶目錄下生成一個android.dmg.sparseimage
文件杉编,可簡單理解為該文件是編譯源碼所需要的驅動盤。
建議在分區(qū)時size指定為160g咆霜,但如果后期不夠邓馒,可以通過該命令來調(diào)整分區(qū)大小围来,例如下面命令調(diào)整為200g:
$ hdiutil resize -size 200g ~/android.dmg.sparseimage
注意:調(diào)整分區(qū)大小的命令班缰,需要在該分區(qū)磁盤映像已卸載的情況下才能生效。
2.2 添加裝載和卸載磁盤分區(qū)的命令和函數(shù)
為了方便裝載和卸載該分區(qū)磁盤映像洽议,我們可以向~/.bash_profile
文件中添加如下函數(shù):
# mount the android file image
mountAndroid() { hdiutil attach ~/android.dmg.sparseimage -mountpoint /Volumes/android; }
需要裝載分區(qū)磁盤映像時偿衰,執(zhí)行如下命令即可挂疆,裝載路徑為/Volumes/android
:
$ mountAndroid
同樣,卸載的函數(shù)如下下翎,我們也將它添加到~/.bash_profile
文件中:
# unmount the android file image
umountAndroid() { hdiutil detach /Volumes/android; }
執(zhí)行如下命令缤言,便可卸載該分區(qū)磁盤映像:
$ umountAndroid
2.3 安裝Xcode和其它軟件包
- 安裝Xcode命令行工具:
$ xcode-select --install
安裝Xcode,直接在AppStore里安裝即可视事。
安裝MacPorts或Homebrew胆萧,MacPorts和Homebrew是軟件包管理工具,可用來直接在終端里安裝俐东、更新和卸載軟件包跌穗。建議二者都安裝,筆者在通過MacPorts安裝gnupg時死活裝不上虏辫,最后通過Homebrew安裝成功:
在
~/.bash_profile
文件中導入路徑蚌吸,就可以使用port或brew命令來管理軟件包了:
export PATH=/opt/local/bin:$PATH
export PATH=/usr/local/bin:$PATH
- 安裝gmake、libsdl砌庄、git和gnupg
- 如果是使用MacPorts羹唠,則執(zhí)行如下命令:
$ POSIXLY_CORRECT=1 sudo port install gmake libsdl git gnupg
- 如果是使用Homebrew,則執(zhí)行如下命令:
$ brew install gmake libsdl git gnupg2
2.4 下載Mac OS SDK
由于新版本的Mac OS更新(我這里是10.14.4 Mojave版本)娄昆,導致Android源碼在編譯時可能報如下錯誤:
system/core/libcutils/threads.c:38:10: error: 'syscall' is deprecated: first deprecated in OS X 10.12 - syscall(2) is unsupported; please switch to a supported interface. For SYS_kdebug_trace use kdebug_signpost(). [-Werror,-Wdeprecated-declarations]
return syscall(SYS_thread_selfid);
所以需要下載舊版本的Mac OS SDK佩微,建議下載MacOSX10.11.sdk.tar.xz
版本,解壓到自定義目錄萌焰,然后建立軟鏈接哺眯。例如我放在~/lib目錄下,再給它創(chuàng)建一個軟鏈接扒俯,可以避免下次Mac OS或Xcode升級的時候被刪除:
$ sudo ln -s ~/lib/MacOSX10.11.sdk /Applications/XCode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.11.sdk
2.3 設置文件描述符數(shù)量上限
在 Mac OS 中奶卓,可同時打開的文件描述符的默認數(shù)量上限太低一疯,在高度并行的編譯流程中,可能會超出此上限寝杖。要提高此上限,請將下列行添加到 ~/.bash_profile
中:
# set the number of open files to be 1024
ulimit -S -n 1024
至此互纯,一切準備工作就緒瑟幕,接下來就是下載源碼的過程了。
3. 下載源碼
3.1 說明
這里參考Google 教程留潦。由于墻的原因只盹,即使我們作為技術人員能翻過去,但使用起來可能還是有各種各樣的問題兔院,所以這里我們可以通過清華大學鏡像站來下載殖卑。
3.2 下載安裝Repo工具
由于Android源碼龐大復雜,所以Google專門開發(fā)了Repo來管理Android源碼庫坊萝,這里不多作介紹孵稽,有興趣可自行閱讀repo工具介紹。
按照官方建議十偶,首先在主目錄下有一個 bin/
目錄菩鲜,并且將該目錄包含在路徑中:
$ mkdir ~/bin
$ PATH=~/bin:$PATH
然后下載Repo工具,并確保它可執(zhí)行:
$ curl https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/git-repo > ~/bin/repo
$ chmod a+x ~/bin/repo
3.3 初始化 Repo 客戶端
在2.2小節(jié)中惦积,我們通過mountAndroid
命令裝載了我們分區(qū)后的磁盤映像接校,其裝載路徑為/Volumes/android
,所以我們需要在該目錄下進行初始化:
切換到該目錄下狮崩,并且創(chuàng)建一個aosp
的工作目錄:
$ cd /Volumes/android/
$ mkdir aosp
$ cd aosp
現(xiàn)在蛛勉,我們的源碼根目錄全路徑為/Volumes/android/aosp
。
Repo的運行過程中會嘗試訪問官方的git源更新自己睦柴,如果想使用清華的鏡像源進行更新诽凌,可以將如下內(nèi)容復制到你的~/.bashrc
(沒有該文件則創(chuàng)建一個)里:
export REPO_URL='https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/git/git-repo/'
然后配置git,需要姓名和郵箱:
$ git config --global user.name "Your Name"
$ git config --global user.email "you@example.com"
運行repo init
來初始化master
分支:
$ repo init -u https://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/platform/manifest
要對master
以外的分支進行校驗坦敌,請使用 -b
來指定相應分支皿淋。要查看分支列表,請參閱源代碼標記和版本恬试,筆者這里指定的是android-9.0.0_r35
分支:
$ repo init -u https://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/platform/manifest -b android-9.0.0_r35
3.4 下載 Android 源代碼樹
在終端輸入以下命令來下載源碼:
$ repo sync
由于下載源碼過程比較長窝趣,所以最好將你的Mac“系統(tǒng)偏好設置” -> “節(jié)能”里勾選上“防止進入睡眠”,如下圖所示:
接下來就是漫長的等待過程了训柴,30多g哑舒,帶寬如果還可以的話,差不多不到兩小時就下載完成了幻馁,會提示:
Syncing work tree: 100%(xxx/xxx), done.
4. 編譯
編譯命令還是在下載源碼的目錄下輸入洗鸵,即/Volumes/android/aosp
越锈。
4.1 切換bash
由于Android編譯只能使用bash,所以你如果使用zsh等其它的shell膘滨,需要切換至bash甘凭,切換命令如下:
$ chsh -s /bin/bash
然后重啟終端才能生效。
4.2 環(huán)境設置
使用envsetup.sh
腳本初始化環(huán)境:
$ source build/envsetup.sh
4.3 選擇編譯目標
輸入lunch
火邓,會提示如下:
$ lunch
You're building on Darwin
Lunch menu... pick a combo:
1. aosp_arm-eng
2. aosp_arm64-eng
3. aosp_mips-eng
4. aosp_mips64-eng
5. aosp_x86-eng
6. aosp_x86_64-eng
7. aosp_car_arm-userdebug
8. aosp_car_arm64-userdebug
9. aosp_car_x86-userdebug
10. aosp_car_x86_64-userdebug
11. mini_emulator_arm64-userdebug
12. m_e_arm-userdebug
13. m_e_mips-userdebug
14. m_e_mips64-eng
15. mini_emulator_x86-userdebug
16. mini_emulator_x86_64-userdebug
17. uml-userdebug
18. aosp_crosshatch-userdebug
19. aosp_blueline-userdebug
20. aosp_cf_x86_auto-userdebug
21. aosp_cf_x86_phone-userdebug
22. aosp_cf_x86_tablet-userdebug
23. aosp_cf_x86_tablet_3g-userdebug
24. aosp_cf_x86_tv-userdebug
25. aosp_cf_x86_wear-userdebug
26. aosp_cf_x86_64_auto-userdebug
27. aosp_cf_x86_64_phone-userdebug
28. aosp_cf_x86_64_tablet-userdebug
29. aosp_cf_x86_64_tablet_3g-userdebug
30. aosp_cf_x86_64_tv-userdebug
31. aosp_cf_x86_64_wear-userdebug
32. cf_x86_auto-userdebug
33. cf_x86_phone-userdebug
34. cf_x86_tablet-userdebug
35. cf_x86_tablet_3g-userdebug
36. cf_x86_tv-userdebug
37. cf_x86_wear-userdebug
38. cf_x86_64_phone-userdebug
39. cf_x86_64_tablet-userdebug
40. cf_x86_64_tablet_3g-userdebug
41. cf_x86_64_tv-userdebug
42. cf_x86_64_wear-userdebug
43. aosp_marlin-userdebug
44. aosp_marlin_svelte-userdebug
45. aosp_sailfish-userdebug
46. aosp_walleye-userdebug
47. aosp_walleye_test-userdebug
48. aosp_taimen-userdebug
49. hikey-userdebug
50. hikey64_only-userdebug
51. hikey960-userdebug
Which would you like? [aosp_arm-eng]
這里列出了所有的可編譯的目標丹弱。所有編譯目標都采用 BUILD-BUILDTYPE
形式,其中 BUILD
是表示特定功能組合的代號铲咨,BUILDTYPE
是以下類型之一躲胳,表示在什么環(huán)境下運行:
編譯類型 | 使用情況 |
---|---|
user | 權限受限;適用于生產(chǎn)環(huán)境 |
userdebug | 與“user”類似纤勒,但具有 root 權限和可調(diào)試性坯苹;是進行調(diào)試時的首選編譯類型 |
eng | 具有額外調(diào)試工具的開發(fā)配置 |
比如aosp_arm-eng
的BUILD
為aosp_arm
,BUILDTYPE
為eng
摇天,aosp
代表Android開源項目粹湃,arm
表示系統(tǒng)是運行在arm架構的處理器上,更多見官方文檔泉坐。
如果你有Pixel或Nexus真機再芋,選擇對應的編譯目標即可,否則我們就選模擬器坚冀,即5.aosp_x86-eng
济赎。在上面的Which would you like? [aosp_arm-eng]
后面輸入5
即可。也直接選擇:
$ lunch 5
或
$ lunch aosp_x86-eng
4.4 編譯代碼
在編譯之前记某,通過輸入以下命令司训,可以查看你的Mac的CPU核數(shù):
$ sysctl -n machdep.cpu.core_count
4
上面輸出的CPU核數(shù)為4,則可以啟動4個線程來編譯源碼:
$ make -j4
接下來就是漫長的編譯過程液南,一般需要2~3個小時壳猜,如果看到下面的提示,則表示已經(jīng)編譯完成:
#### build completed successfully (02:15:52 (hh:mm:ss)) ####
4.5 運行模擬器
在編譯完成后滑凉,終端里輸入以下命令统扳,便可使用模擬器來運行編譯的版本:
$ emulator
5. Android Studio導入源碼
5.1 編譯idegen模塊
編譯完成之后,運行以下命令畅姊,編譯idegen模塊:
$ mmm development/tools/idegen/
idegen模塊編譯完成后會有如下提示:
#### make completed successfully (46 seconds) ####
此時繼續(xù)運行下面的命令咒钟,會在aosp根目錄生成對應的android.ipr
、android.iml
IDEA工程配置文件
$ development/tools/idegen/idegen.sh
Read excludes: 17ms
Traversed tree: 218013ms
5.2 導入源碼
啟動Android Studio若未,選擇一個已存在的Android Studio項目朱嘴,然后選中aosp根目錄下的android.ipr
文件,如果提示需要你convert,確認convert就行萍嬉。首次導入大概需要20~30分鐘:
導入成功后乌昔,在Project Structure中,選擇Modules壤追,刪除所有的依賴磕道,只保留下圖所示。這樣在查看源碼跳轉的時候行冰,不會進入android.jar溺蕉,會直接跳轉至本項目的文件中。
現(xiàn)在你可以自由地閱讀源碼了资柔,enjoy it焙贷!
參考
Google官方Android源碼編譯教程
清華大學開源軟件鏡像站 - Android 鏡像使用幫助
macOS(Sierra 10.12)上Android源碼(AOSP)的下載撵割、編譯與導入到Android Studio
Android AOSP基礎(二)AOSP源碼下載
Android AOSP基礎(三)Android系統(tǒng)源碼的整編和單編
使用Android Studio導入源碼