10月份照舊熬夜看了秋季發(fā)布會掷倔,雖然Touchbar版的MacBook Pro早已泄露的一干二凈构灸,但當(dāng)時還是對演示和這種全新的交互方式發(fā)出了感嘆澜躺。甚至覺得跟巨硬家的Surface Dial相比也更融入瞒斩、更親民增拥。
直到上周在Apple Store親手觸碰到了傳說已久的Touchbar時啄巧,才有了真是的感觸寻歧,和更為主觀的體驗(yàn)。我得說秩仆,要收回原先發(fā)出的贊嘆和期待了码泛。
早年的Apple設(shè)計都是一鍵式的
先從Apple的交互變革說起。早年間(大約10年前)的Apple設(shè)備有個很明顯的特點(diǎn)都是一鍵式的澄耍,有個未經(jīng)證實(shí)的梗就是噪珊,Jonathan Ive在Apple之前就是馬桶業(yè)的設(shè)計師。因而很多Apple的產(chǎn)品繼承了這個“按鈕”齐莲。經(jīng)典的有如iPhone的home鍵痢站,iPod的環(huán)形按鍵、MacBook的電源鍵等等选酗。
在喬老爺時代阵难,他號稱“3.5英寸是最適合單手手持的手機(jī)尺寸”,也認(rèn)為“人類的手指是天然的觸控筆為什么還要有額外的筆”這樣的觀點(diǎn)芒填。但在后喬布斯時代呜叫,Apple一遍遍的在“打臉”,可以說是時代的觀念的變革殿衰,也可以說是用戶需求的迭代朱庆。就連孤傲的Apple也開始順從市場,而非孤芳自賞播玖。于是推出了更大屏幕的手機(jī)椎工,和Apple pencil。
無疑蜀踏,Apple的交互風(fēng)格也在隨著時間改變。喬老爺?shù)撵`魂在變遷里似乎越發(fā)淡去掰吕。
Touch Bar的幾大硬傷
回到說Touch bar上來果覆,當(dāng)摸到Touch bar的那一刻,之前在腦海里的許多問題突然有了解答殖熟,只不過不都是正向的局待,多的是讓我放棄入手的念頭(攤手)。
眼球移動成本的增加
對屏幕中內(nèi)容的編輯類交互菱属,往往會被應(yīng)用到鍵盤(現(xiàn)在是Touch bar)上钳榨,而有個特別難以適應(yīng)的點(diǎn)是:之前只需記住快捷鍵或用鼠標(biāo)就能完成的操作,現(xiàn)在需要用單個手指在Touch bar中點(diǎn)選纽门,而眼球必須一上一下薛耻、一上一下的來回移動——Touch bar的功能多變性和平面屏幕的特征,用戶并不能像鍵盤一樣的“盲打”赏陵。時間久了會覺得眼球好累饼齿,追蹤內(nèi)容的成本饲漾,遠(yuǎn)大于單手鼠標(biāo)操作或是雙手盲打的效率。
系統(tǒng)復(fù)雜度增加的創(chuàng)新不足
毫無疑問缕溉,每次Apple推出新的交互方式和硬件的時候考传,app界自然的會跟隨上大流,對應(yīng)的更新出支持的版本和功能证鸥。嘗試了下原生的幾個app僚楞,有如iMovie、Photo枉层、Finder等等泉褐,在Touch bar中的功能大同小異的以“剪切”“復(fù)制”“刪除”“分享”等幾個為常見。而很多功能在bar中被折疊和隱藏——說實(shí)話不是很理解被折疊的初衷返干,如果不是常用功能兴枯,大可以不在bar中出現(xiàn)——bar的設(shè)計是為了提升多手操作的效率而非功能的大而全。
因此系統(tǒng)復(fù)雜度也隨之增加矩欠,在更多三方app中應(yīng)用起來财剖,不可否認(rèn),有些app在Touch bar中一定能玩出花來癌淮,但大多數(shù)app如果都像原生app一樣將剪貼板搬到bar上來的話躺坟,無疑是增加了成本,而不是微創(chuàng)新了乳蓄。
習(xí)慣的可怕性
在產(chǎn)品設(shè)計中咪橙,用戶的習(xí)慣是最難培養(yǎng)和消除的事情。對一個初接觸Touch bar的用戶而言虚倒,至少需要使用兩款以上的已經(jīng)支持Touch bar的app才能對其有一定的認(rèn)知美侦,了解常見的操作是怎樣的交互形式。而培養(yǎng)和習(xí)慣魂奥,并讓用戶能高效的用它來替代原有的快捷鍵菠剩、鼠標(biāo)操作,則需要更多的時間成本耻煤。反之具壮,離開了這個,一個熟練用戶回到其他非Touch bar的硬件產(chǎn)品中哈蝇,又會顯得笨拙無措棺妓。這是因?yàn)門ouch bar目前在移動設(shè)備中的唯一性導(dǎo)致的。
以往的產(chǎn)品設(shè)計中炮赦,Apple推出的新形式的交互往往會成為其他商家相繼效仿的對象怜跑。有如3D Touch、Touch ID等眼五,而這次妆艘,在發(fā)布三個月之后的現(xiàn)在彤灶,暫未出現(xiàn)其他廠商有在這類交互上有跟進(jìn)的嘗試。也是印證了其他廠商對這種交互的不自信和遲疑批旺。
Apple產(chǎn)品設(shè)計的自我顛覆
從早年的極簡設(shè)計風(fēng)幌陕,再到近幾年中不斷的自我推翻,自我否定汽煮,到推出新的交互和硬件模式搏熄。可以看到Apple也在打臉和被罵中變得越來越不像原先的自己暇赤。
人們說心例,Apple開始越來越多的從耗材中賺錢了,雖然Type-C一統(tǒng)江湖鞋囊,但并沒有解決外接硬件分發(fā)的問題止后,而是將接口更多的通過線材擴(kuò)展的方式轉(zhuǎn)嫁到硬件以外的地方去,從而創(chuàng)造了新的營收市場溜腐。不得不說這一手段的高明之處译株,不知是有意為之,還是順?biāo)浦邸?/p>
再從近幾年iOS的迭代中挺益,擬物風(fēng)變成了扁平風(fēng)歉糜,引領(lǐng)了整個UI設(shè)計界的整體大挪移。也越來越被詬病“和android長的越來越像”望众,兩者在最近的兩個大版本中開始變的你中有我我中有你起來匪补。不知這是Apple的自我放縱,還是對于市場的屈從和對競品的“致敬”烂翰。
總的說來夯缺,Apple開始褪去了喬老爺時代的收斂和克制,為了穩(wěn)固市場甘耿,為了抵御競品的戰(zhàn)火喳逛,開始不得不做出妥協(xié)。這是不論在硬件還是軟件設(shè)計層面都能感受出的細(xì)節(jié)棵里。當(dāng)然今年唯一能在設(shè)計感和體驗(yàn)上讓人眼前一亮的產(chǎn)品還是有的,那就是AirPods姐呐。
期待17年吧殿怜,iPhone十周年的這個年份里,但愿Apple能多一份驚艷和堅(jiān)持曙砂。