譯者按:其實這篇文章也可以叫為什么不會玩LOL咆瘟,DOTA棒口,2K寄月,爐石傳說,陰陽師无牵,守望先鋒的產(chǎn)品經(jīng)理不是好產(chǎn)品經(jīng)理
很多產(chǎn)品經(jīng)理都是工程師或者MBA出身漾肮,而我之前卻是個職業(yè)撲克牌手。因為打撲克的原因茎毁,我打造出了第一個產(chǎn)品:在線撲克手社區(qū)克懊。雖然我現(xiàn)在做的RoadMunk跟撲克已經(jīng)沒什么關系了,但是如果不打撲克的話七蜘,我也不會取得如今的成就谭溉。
我剛開始就是和朋友一起瞎打,賭個五塊十塊的橡卤。后來技術越來越好夜只,還贏了一些大型的在線競標賽。在這個過程中蒜魄,我學到的的各項技能對我做產(chǎn)品經(jīng)理的幫助非常大扔亥。
撲克手和產(chǎn)品經(jīng)理有很多相同之處场躯,比如都要有耐力,會風險計算旅挤,能抗壓踢关。但是撲克手的還有一些鮮為人知的特質(zhì),讓我成為更好的產(chǎn)品經(jīng)理粘茄。
通過合作和反饋增加運氣
撲克手不是一直獨來獨往的签舞,相反,他們合作到非常驚人的地步柒瓣。
我的一個牌友Steve教了我很多取勝技巧儒搭,并告訴我如何充分利用對手。我很快學會了分析手勢芙贫,識別各種模式搂鲫。Steve跟我差不多大,但他玩得比我久磺平。正因為他魂仍,我打了6個月就拿下第一個錦標賽冠軍。
我的牌友們讓我明白:運氣不單純是運氣拣挪。運氣是可以培養(yǎng)的擦酌。無論是產(chǎn)品經(jīng)理,還是撲克手菠劝,都需要技能和運氣的結合赊舶。通過不斷與人合作,你是可以變得更加“走運”的赶诊。
除此之外笼平,工作時經(jīng)常會收到互相矛盾的反饋,我得清楚哪些建議是得聽的甫何,哪些建議是可以不必理會的出吹。
打撲克時聽了錯誤的建議遇伞,頂多輸一盤辙喂,下一盤可以再贏回來。在商場鸠珠,你的一個錯誤決定卻得花幾個禮拜甚至幾個月才能糾正過來巍耗。
自我打撲克起,我就學會與聰明的人呆一起渐排,多讀書炬太,以此來培養(yǎng)我的運氣。我花25%的精力在閱讀上驯耻,25%進行訓練亲族,50%實際操作炒考。當我成為產(chǎn)品經(jīng)理后,我已經(jīng)不敢自大了霎迫,因為我已經(jīng)完全認識到自己的無知斋枢。打撲克讓我學會與人合作,這提高了我做事的成功率知给,也讓我更好地過渡到產(chǎn)品經(jīng)理瓤帚。
進入心流
我打得最好的一盤是在2006年的一場錦標賽上。雖然我沒有贏涩赢,但是我那天的注意力非常集中戈次。我可以感受到牌桌上的每一個細節(jié)。我的眼睛看得也非常準筒扒。我意識到如果你能夠獲得那種專注力怯邪,即使不能成功,也離成功不遠了霎肯。
打撲克讓你逐漸進入不同層次的精神狀態(tài)擎颖。剛開始,有很多障礙-你時而輸時而贏观游。但后來搂捧,隨著你技藝熟練,自信漸長懂缕,你能進入更深層次的專注允跑。你會忘記牌桌以外的所有東西。這不會保證你贏搪柑,畢竟打牌本身還是要靠運氣的聋丝,但這會大大提高你贏的幾率。
設計產(chǎn)品需要你進入心流的狀態(tài)工碾。電子郵件弱睦,討論,零食渊额,喝酒…你得把這些都排除腦外况木,集中注意力。就我個人而言旬迹,早上的頭兩個小時我是不查郵箱的火惊,而且每天至少啃掉一塊硬骨頭。進入心流后奔垦,你會獲得更深的洞察力屹耐,這讓你動作更快,做出的決策也更準椿猎。無論順利與否惶岭,你要排除雜念寿弱,專注于目標。
數(shù)據(jù)只是陳述按灶,而不是答案
網(wǎng)上打牌時脖捻,讀“對手”主要就是讀他們的數(shù)據(jù)。撲克手會讀取對手的各項數(shù)據(jù)和比賽歷史兆衅,主要是對手的主動進池率和激進度地沮。
這里最大的挑戰(zhàn)就是那些數(shù)字不能直接拿來用的。如果你的對手看了你的數(shù)據(jù)(他們肯定會看的)羡亩,他們的行為也會隨之改變摩疑。他們的行為可能也會受到牌桌籌碼,比賽類型畏铆,和當天心情等因素的影響雷袋。所以說數(shù)字告訴你的是一種說法,而現(xiàn)實情況要復雜多變的多辞居。你需要在當時的場景里解讀這些數(shù)據(jù)楷怒。在商業(yè)中也是如此,你必須要理解和預測市場和競爭對手會對某些情況作出何種反應瓦灶。
無論是打牌還是做產(chǎn)品鸠删,數(shù)據(jù)是無法代替直覺的。在產(chǎn)品初期贼陶,產(chǎn)品經(jīng)理沒有足夠的數(shù)據(jù)刃泡,他們只能依靠直覺,一定要從用戶的實際情況和使用場景來設計初版碉怔。即使到后期你有海量的數(shù)據(jù)烘贴,你依然不能單單依賴數(shù)據(jù)。當我開始做Roadmunk的時候撮胧,我的直覺告訴我重點要放在設計上桨踪。沒有數(shù)據(jù)來證明我們應該成為設計驅動的公司。我只是本能地感知到芹啥,設計將會成為非常強勁的力量锻离。如果我不打牌的話,我可能就沒有足夠的信心做出這個判斷了叁征。
情商
最后一點就是情商了纳账」滢保“撲克臉”這個形象可能會讓你誤認為打撲克都是很刻板的捺疼,事實上成為牛逼的撲克手不一定要掩藏你的真實情感,而是要駕馭它永罚。最后留在牌桌上的人都是極度自信啤呼,謙遜而果斷的卧秘。對大部分人來說,剛開始都只是贏一場比賽官扣。后來翅敌,你就會更注重進入心流,最終邁向強者惕蹄。
在商場上蚯涮,領導者們表面上非常鎮(zhèn)定,但內(nèi)心卻是壓力重重卖陵。為了彌合內(nèi)外的差距遭顶,你需要強大的情商±崮瑁火總是會燒起來的棒旗,銷售部門總是在嚷著要滿足下一個需求,工程師們總是是扛著重壓撩荣,而產(chǎn)品經(jīng)理總是夾在中間铣揉。靠近那團火餐曹,清楚火勢有多大逛拱,從容應對。
對于產(chǎn)品經(jīng)理來說台猴,到達那個層次是非常有挑戰(zhàn)的橘券。因為你得不斷從失敗中學習,在真實的市場里打拼卿吐。和撲克手一樣旁舰,這活兒不是膽小的人能干的。