搬運(yùn)一些公眾號(hào)上的定格動(dòng)畫資料到知乎窖认,歡迎大家圍觀定格動(dòng)畫~
此文發(fā)表于2015年2月12日豫柬,介紹的是定格動(dòng)畫中如何拍攝“行走”。
大家都知道扑浸,“腿”作為“人體”的一個(gè)重要部分烧给,是具有自己獨(dú)特的語言的。
我們可以從一雙“腿”的動(dòng)作喝噪、姿態(tài)中础嫡,很直觀地感受到腿主人的個(gè)性與情感。
關(guān)于這點(diǎn)酝惧,在北條司的《非常家庭》中紫苑入社的那一段中就有很棒的詮釋榴鼎。
而在動(dòng)畫中涧尿,光是“腿”的“行走”這一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作,也是很有講究的檬贰。
如果想要表現(xiàn)出自然的“行走”姿態(tài)姑廉,就需要好好考慮角色行走時(shí)的幅度,力度等多方面的因素翁涤,這樣不僅能使角色動(dòng)作更真實(shí)桥言,個(gè)性與情感也會(huì)更飽滿。
今天葵礼,就讓我們跟著Michael Parks一起來看看号阿,在定格動(dòng)畫拍攝中,拍攝“行走”需要注意哪些細(xì)節(jié)吧鸳粉。(視頻戳鏈接)
Stop Motion Tutorial- Animating a Walk_騰訊視頻
Michael Parks扔涧,一個(gè)有超過20年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)畫師,電影届谈,視頻制作者枯夜,動(dòng)畫制作導(dǎo)師,出品了許多定格動(dòng)畫艰山,自由題材影片和教學(xué)視頻湖雹,擁有8年皮克斯Pixer的工作經(jīng)歷。
視頻中所用的材料主要為:
1.人偶骨架:粘土(Van Aken-油泥曙搬,sculpey-俗稱的美國(guó)土)摔吏,電線,棉絮
2.人偶衣服:現(xiàn)成的玩偶服裝纵装,如芭比/肯的衣服
3.金屬支架征讲,金屬配件
4.平面規(guī),補(bǔ)土及其他
(在這里推薦大家一個(gè)買材料橡娄,工具的網(wǎng)站http://stopmotionstore.com诗箍,現(xiàn)在已經(jīng)支持國(guó)際海運(yùn)發(fā)貨了)
姿勢(shì)講解
從本質(zhì)上來講,每一個(gè)步伐動(dòng)作都主要可以分解為兩步瀑踢,
一步是落地動(dòng)作Contact pose扳还,此時(shí)兩個(gè)腳都在地面上;一步是邁步動(dòng)作Passing pose橱夭,此時(shí)一只腳離開地面,準(zhǔn)備邁出一步桑逝。
在落地動(dòng)作Contact pose時(shí)棘劣,
前腳只有腳跟與地面接觸;膝蓋稍稍彎曲楞遏,感覺像是以膝蓋為軸將身體往前送茬暇;后腳則像是從后面開始剝開那樣只有腳尖與地面接觸首昔;手臂擺開的幅度為最大。
從正面看的時(shí)候糙俗,角色的重心應(yīng)該是在中心軸上勒奇。
而在邁步動(dòng)作Passing pose,
與地面接觸的腳不能是平的巧骚,腳跟應(yīng)該微抬赊颠,有一種正準(zhǔn)備要離開地面的感覺;離地臨空的腳劈彪,要往前半步竣蹦,腳尖指向地面;手臂則剛好在中間位置沧奴;
從正面看痘括,重心從角色中軸偏向了角色支撐腳(與地面接觸的那只腳)那一側(cè)。
拍攝準(zhǔn)備
接著你需要一套拍攝設(shè)備滔吠,
比如拍攝軟件纲菌,專業(yè)的可以使用Dragon Frame,當(dāng)然也有許多便宜的甚至免費(fèi)的動(dòng)畫軟件可以選擇疮绷,比如MonkeyJam等驰后。
一套可以連接電腦的相機(jī)設(shè)備,以方便拍攝和直接編輯矗愧。
拍攝講解
對(duì)于相機(jī)來說灶芝,原則就是必須要有手動(dòng)對(duì)焦,白平衡設(shè)置唉韭,光圈調(diào)節(jié)以避免相機(jī)自動(dòng)調(diào)節(jié)造成幀與幀之間效果不一致而穿幫夜涕。這是老生常談了。
正式開拍后属愤,為了能使得“步伐”盡可能自然女器,理想,角色人偶必須應(yīng)該能很牢靠地固定在板面上住诸。
Michael建議驾胆,可以直接在板面上穿孔,用上下固定裝置對(duì)人偶進(jìn)行固定贱呐。(“行走”的拍攝只需要固定前腳掌就行)
在拍攝過程中丧诺,除了通過動(dòng)畫軟件中帶的onion skinning(一種源發(fā)自2D電腦動(dòng)畫制作的技術(shù),可以同時(shí)顯示前后幀的影像奄薇,來方便制作者對(duì)前后幀進(jìn)行比照安排驳阎,因?yàn)樾嗡苿冮_的洋蔥而得名)這種方便的功能來觀察前后幀變化外,在這里也用上平面規(guī)及其他輔助裝置來幫助定位的話,就可以更好地把握角色行進(jìn)速率和距離呵晚。
策劃好人偶每一步落地點(diǎn)蜘腌,在板的相應(yīng)位置事先打好孔,并且通過預(yù)先定位好第一步和最后一步的位置饵隙,來確保人偶一直能在鏡頭中撮珠,可以讓拍攝事半功倍。
在輔助定位的幫助下金矛,角色的移動(dòng)芯急,通常建議可以設(shè)定為每一幀向前移動(dòng)1.27厘米(半英寸),每一個(gè)動(dòng)作兩幀绷柒,也就是說每個(gè)動(dòng)作向前移動(dòng)2.54厘米(1英寸)志于。
前進(jìn)時(shí)要記得腿的速度應(yīng)該是身體的兩倍,因?yàn)橥瑯拥那斑M(jìn)距離废睦,腿有一半的時(shí)間是在與地面接觸上沒有移動(dòng)伺绽。
手臂的移動(dòng)則正好反相相對(duì)于腿的移動(dòng)。
此外嗜湃,在前進(jìn)時(shí)上半身并不是固定不動(dòng)奈应,始終正朝前方的,它會(huì)根據(jù)腿與手的移動(dòng)有一點(diǎn)點(diǎn)轉(zhuǎn)動(dòng)购披,所以在“行走”時(shí)也要轉(zhuǎn)動(dòng)身體杖挣,此時(shí)記得把腦袋往身體轉(zhuǎn)動(dòng)的反方向回扭一點(diǎn),這樣人偶就一直正視前方了刚陡。
按照這個(gè)步調(diào)惩妇,根據(jù)支撐腳的變化,人偶會(huì)重心一左一右地向前進(jìn)筐乳,
直到注意歌殃!在這個(gè)時(shí)刻,人偶的前進(jìn)腿會(huì)是完全伸直的蝙云。
在這個(gè)時(shí)刻之后氓皱,人偶應(yīng)該剛好踩到之前預(yù)演時(shí)人偶“行走”的落腳點(diǎn),呈現(xiàn)出落地動(dòng)作Contact pose勃刨。
所以此時(shí)波材,可以用上下連接裝置將前進(jìn)腿固定一下,使得它踩實(shí)在地面上身隐,同時(shí)將其他部分微調(diào)一下廷区,后進(jìn)腿脫離地面,不過因?yàn)楹筮M(jìn)腿只是是正蓄勢(shì)待發(fā)的狀態(tài)抡医,所以不用脫離很多躲因。
這之后早敬,就是又回到最開始忌傻,再來一次邁步動(dòng)作passing pose大脉,只要重復(fù)之前的步驟就可以完成一組基礎(chǔ)的“行走”了。
當(dāng)然基礎(chǔ)的“行走”還是缺乏故事的水孩。
不過畢竟“要跑先學(xué)走”镰矿,熟練掌握基礎(chǔ)的“行走”之后,就可以按你的想法來調(diào)整各個(gè)動(dòng)作的特點(diǎn)來表現(xiàn)角色個(gè)性及情感了俘种。
比如
前踢的走法秤标,讓人覺得懶散。
四足緩慢前進(jìn)宙刘,本質(zhì)上是互相抵消的兩組“雙足行走”苍姜,注意看支撐腳。
興奮的步伐悬包,每個(gè)動(dòng)作都很夸張衙猪。
沉重的步子,在抬起落下時(shí)更快布近,落地起步則更久垫释。
雖小的邁步,給人優(yōu)雅撑瞧,有教養(yǎng)的感覺棵譬。
滯空時(shí)間久,點(diǎn)地時(shí)間短而有力预伺,表現(xiàn)出角色的獨(dú)特個(gè)性订咸。
除這些之外還有許多的表現(xiàn)形式,需要你平時(shí)注意觀察和好好思考酬诀。
最后脏嚷,希望今天的文章能對(duì)你有所幫助 : )
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