今天
小渣來說說我的零基礎學UI之路吧!
作為半路出家的ui設計師蜕乡,經常會有人問:
“2019年了學ui設計晚不晚贷痪?”
“零基礎怎么學ui設計测暗?”
小渣很開心大家對于ui設計的熱情,但是互聯網已經進入下半場穷吮,ui設計基礎從業(yè)者可以說已經相當飽和业栅,但是優(yōu)秀的設計師依然稀缺淤齐。
任何崗位啦鸣,對于優(yōu)秀人才都是敞開大門。
小渣從what蝉衣,why括尸,how三方面來說說ui設計這件事。
一病毡、什么是UI設計(What)
首先我們要弄清的第一個問題就是ui設計到底是什么濒翻?
它和平面設計到底有什么不同?與用戶體驗設計和產品設計又有什么關系啦膜?
UI設計
UI是英文User Interface的縮寫有送,直譯過來的意思就是用戶界面。
從心理學意義來分僧家,界面可分為感覺(視覺雀摘、觸覺八拱、聽覺等)和情感兩個層次阵赠。
用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分肌稻。界面設計是一個復雜的有不同學科參與的工程,認知心理學灯萍、設計學轧铁、語言學等在此都扮演著重要的角色每聪。
用戶界面設計的三大原則是:置界面于用戶的控制之下齿风;減少用戶的記憶負擔绑洛;保持界面的一致性救斑。
通常,用戶界面設計的目標是產生用戶界面真屯,該界面使得以產生期望結果的方式操作機器變得容易脸候,有效和愉快(用戶友好)绑蔫。
常見的用戶界面有手機界面、電腦界面配深、Pad界面、智能手表界面等烈掠,ATM上的界面也可以歸納其中缸托。
平面設計
又稱為視覺傳達設計,是以“視覺”作為溝通和表現的方式俐镐,透過多種方式來創(chuàng)造和結合符號、圖片和文字奇唤,借此作出用來傳達想法或訊息的視覺表現匹摇。
常見的產出物為:標識(商標和品牌)、出版物(雜志廊勃,報紙和書籍)坡垫、平面廣告,海報冰悠,廣告牌,網站圖形元素皮迟、標志和產品包裝等搬泥。
所以從它們的概念中很容易看出ui設計與平面設計的區(qū)別忿檩,產出物不同爆阶。不過ui設計的基本設計原則和平面設計是一致的,小渣認為如果平面設計師轉行做ui設計還是很有優(yōu)勢的班套。
用戶體驗設計
英文User Experience Design故河,一般稱為UX或UE。是以用戶為中心的一種設計手段忧勿,以用戶需求為目標而進行的設計。
設計過程注重以用戶為中心熏挎,用戶體驗的概念從開發(fā)的最早期就開始進入整個流程晌砾,并貫穿始終。
視覺設計僅是整體體驗的一部分哼勇!
通常UI呕乎、交互設計師也稱之為廣義上的用戶體驗設計師,但在技能及個要素材上帝璧,用戶體驗設計師又高于UI湿刽、交互設計師的標準。
產品設計
產品的官方定義:能夠供給市場渴庆,被人們使用和消費,并能滿足人們某種需求的任何東西襟雷,包括有形的物品、無形的服務、組織晃危、觀念或它們的組合僚饭。
產品設計是以產品為中心進行的設計,目標是驅動產品價值長期提升鳍鸵。
不知道諸君看了上面的介紹后,對UI設計有沒有什么新的認知击罪。
以上是概念上的理解贪薪。
如果你進入的是一家初創(chuàng)型公司,你可能要身兼數職竣稽。因為很多老板并不理解UI設計和傳統(tǒng)的平面設計的區(qū)別霍弹。所以要求你“什么都會一點兒”是很正常的現象。
二岛宦、為什么要轉行UI設計(Why)
小渣當時決定要轉行時耍缴,就有人說,你不是學設計的私恬,是做不好的,并且你要放棄大學所學的專業(yè)知識不是很可惜嗎疫衩?
其實小渣曾經也猶豫過荣德,糾結過童芹,最后還下了很大的決心轉行鲤拿。
小渣認為如果你真的熱愛這行,喜歡設計并且有激情生音,那你就去吧窒升!趁著年輕好好為自己的所熱愛的事去奮斗去拼搏!
三域醇、怎么入門(How)
小渣向大家推薦幾本入門學習的書籍
主要分為設計歷史蓉媳,設計思維,審美殴瘦,用戶體驗等
(1)設計歷史
無論做哪一行号杠,對所在行業(yè)要有清晰的認知,設計也是一樣姨蟋。
瑞茲曼《現代設計史》 豆瓣8.7分
(2)設計思維
對行業(yè)有一定認知后眼溶,一定要形成好的設計思維,否則再好的設計技巧也拯救不了平庸的設計
原研哉《設計中的設計》豆瓣8.6
唐納德·A·諾曼《情感化設計》豆瓣8.1
這是作者《設計心理學》系列之一灌旧。系列1是講日常用品的設計枢泰,系列2是講復雜產品的設計铝噩,系列三就是本書情感化設計,系列4是講未來的設計。
小渣也是近期才閱讀這個系列年叮,如果大家有興趣的話或者已經讀過這本書的也可以和小渣一起交流分享玻募。
(3)審美
審美是道,技能是術跃惫,所以還用小渣多說嗎坑雅?
貢布里铣暮幔《藝術的故事》豆瓣9.6
(4)用戶體驗
無論是做哪行的設計,小渣認為用戶體驗是王道
劉津《破繭成蝶:用戶體驗設計師的成長之路》豆瓣8.5
最后希望小渣的文能幫助到各位
也希望大家和小渣一起成長進步,相互交流分享噪叙!