MTLCommandQueue
對象用于對命令緩沖區(qū)的有序列表進(jìn)行排隊互站,以便 MTLDevice
執(zhí)行笆呆。指令隊列是線程安全的相寇,允許同時編碼多個未完成命令的緩沖區(qū)堰氓。
要創(chuàng)建命令隊列,請調(diào)用MTLDevice
對象的makeCommandQueue()
或makeCommandQueue(maxCommandBufferCount :)
方法现柠。 makeCommandQueue(maxCommandBufferCount :)
方法返回隊列限制未完成的命令緩沖區(qū)的數(shù)量院领。通常弛矛,您在初始化應(yīng)用程序時創(chuàng)建一個或多個命令隊列够吩,然后在應(yīng)用程序的整個生命周期內(nèi)保留這些隊列。
為了渲染圖像或執(zhí)行計算操作丈氓,使用命令隊列創(chuàng)建一個或多個指令緩沖區(qū)對象周循,然后將指令編碼到這些對象中并將它們提交到隊列。創(chuàng)建 MTLCommandBuffer
對象有兩種方法:makeCommandBuffer()
和 makeCommandBufferWithUnretainedReferences()
万俗。在大多數(shù)情況下湾笛,您使用makeCommandBuffer()
方法,因為它創(chuàng)建了一個指令緩沖區(qū)闰歪,該緩沖區(qū)包含對完成執(zhí)行指令緩沖區(qū)中編碼的命令所需的任何對象的強(qiáng)引用嚎研。在極少數(shù)情況下,您使用makeCommandBufferWithUnretainedReferences()
方法創(chuàng)建一個命令緩沖區(qū)库倘,該緩沖區(qū)不會保留對這些對象的強(qiáng)引用临扮。在這種情況下,您負(fù)責(zé)保持這些對象處于活動狀態(tài)教翩,直到命令緩沖區(qū)中編碼的命令完成執(zhí)行為止杆勇。
//返回值為指令緩沖區(qū)對象
func makeCommandBuffer() -> MTLCommandBuffer?
此方法返回遵循正常內(nèi)存管理約定的命令緩沖區(qū),并保證對由其創(chuàng)建的任何命令編碼器引用的對象(如緩沖區(qū)饱亿,紋理蚜退,采樣器和狀態(tài)對象)保持強(qiáng)引用。這些引用一直持續(xù)到命令執(zhí)行完成彪笼。
此方法將返回的命令緩沖區(qū)的retainedReferences屬性設(shè)置為true钻注。
如果命令隊列使用最大數(shù)量的命令緩沖區(qū)進(jìn)行實例化,并且應(yīng)用程序已經(jīng)有許多緩沖區(qū)等待執(zhí)行配猫,則此方法將阻塞队寇,直到其中一個緩沖區(qū)變?yōu)榭捎谩?/p>
//不包含對任何對象的引用的命令緩沖區(qū)對象
func makeCommandBufferWithUnretainedReferences() -> MTLCommandBuffer?
makeCommandBuffer()方法生成命令緩沖區(qū),用于維護(hù)對執(zhí)行緩沖區(qū)時使用的對象的引用;這可以保證在執(zhí)行緩沖區(qū)時對象就在那里章姓。使用此方法僅在極其性能關(guān)鍵的應(yīng)用程序中生成命令緩沖區(qū)佳遣,其中添加和刪除對對象的強(qiáng)引用的成本很高识埋。如果確實使用此方法,則必須保證應(yīng)用程序保持對命令緩沖區(qū)引用的所有對象的強(qiáng)引用零渐,直到其命令執(zhí)行完畢窒舟。如果在執(zhí)行緩沖區(qū)命令之前釋放對象,則結(jié)果是未定義的诵盼。此方法將返回的命令緩沖區(qū)的retainedReferences屬性設(shè)置為false惠豺。
//創(chuàng)建命令隊列的設(shè)備
var device: MTLDevice { get }
//標(biāo)識命令隊列的字符串
var label: String? { get }