Android在canvas中實(shí)現(xiàn)高性能的煙花/粒子特效

新年到了拙徽,本文將展示通過自定義view繪制煙花效果的案例煤墙,同時(shí)介紹一種優(yōu)化canvas繪制時(shí)的性能的方法.

效果展示

1.gif

每點(diǎn)擊一下屏幕會產(chǎn)生一枚煙花晌块,煙花飛到最上空會炸裂成60~100個(gè)碎片瘤载,
同屏可能有上千個(gè)粒子在不停更新它的位置.

項(xiàng)目地址

github

代碼分析

  1. 首先項(xiàng)目結(jié)構(gòu)
└─fireworks
        ColorfullView.java -自定義的view
        Firework.java -對煙花建立模型
        MainActivity.java
        Particle.java -粒子
        PContext.java -工具類
        PVector.java  -向量類
  1. 使用GestureDetector處理用戶輸入,每點(diǎn)擊一次在當(dāng)前位置創(chuàng)建一枚煙花
        mGesture = new GestureDetectorCompat(getContext(), new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {

            @Override
            public boolean onDown(MotionEvent e) {
                fireworks.add(new Firework(e.getX(), e.getY()));
                ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(ColorfullView.this);
                return true;
            }
        });
  1. FireWork類包含兩個(gè)屬性
    ArrayList<Particle> particles;    // 炸開后的粒子
    Particle firework;                // 炸開前的粒子
  1. Particle類具有隨機(jī)的顏色癣疟、大小挣柬、速度以接近真實(shí)
  2. 每繪制一幀會調(diào)用FireWork的run方法,該方法中會調(diào)用當(dāng)前粒子的update和display方法
    void run(Canvas canvas, Paint paint) {
        if (firework != null) {//炸裂前
            firework.applyForce(gravity);
            firework.update();
            firework.display(canvas, paint);

            if (firework.explode()) {
                int fragments = (int) random(60, 100);//碎片個(gè)數(shù)
                for (int i = 0; i < fragments; i++) {
                    particles.add(new Particle(firework.location, hu));    // Add "num" amount of particles to the arraylist
                }
                firework = null;
                firstExplode = true;
            }
        } else {//炸裂后
            if (firstExplode) {//屏幕一閃
                firstExplode = false;
                canvas.drawColor(Color.HSVToColor(new float[]{hu, 0.6f, 0.6f}));
            }

            for (int i = particles.size() - 1; i >= 0; i--) {
                Particle p = particles.get(i);
                p.applyForce(gravity);
                p.update();
                p.display(canvas, paint);
                if (p.isDead()) {
                    particles.remove(i);
                }
            }
        }

    }

性能優(yōu)化

這時(shí)候功能基本實(shí)現(xiàn)了睛挚,剩下的就是將每一個(gè)煙花繪制在canvas上邪蛔,通常我們會這樣寫

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
        for (int i = fireworks.size() - 1; i >= 0; i--) {
            Firework f = fireworks.get(i);
            f.run(canvas, mParticlePaint);
            if (f.done()) {
                fireworks.remove(i);
            }
        }
        //canvas.drawBitmap(canvasBitmap,0, 0, mBitmapPaint);
        if (!fireworks.isEmpty()) {
            ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
        }
    }

然而你會發(fā)現(xiàn)性能很糟糕,幀數(shù)隨著粒子數(shù)的增加直線下降直到個(gè)位數(shù),優(yōu)化如下

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        if (canvasBitmap == null || canvasBitmap.isRecycled()) {
            canvasBitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            bitmapCanvas = new Canvas(canvasBitmap);
            mBitmapShader = new BitmapShader(canvasBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP);
            mBitmapPaint.setShader(mBitmapShader);
            mBitmapPaint.setDither(false);
        }
        bitmapCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
        for (int i = fireworks.size() - 1; i >= 0; i--) {
            Firework f = fireworks.get(i);
            f.run(bitmapCanvas, mParticlePaint);
            if (f.done()) {
                fireworks.remove(i);
            }
        }
        canvas.drawPaint(mBitmapPaint);
        if (!fireworks.isEmpty()) {
            ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(this);
        }
    }

Thanks

some codes were from Daniel Shiffman

附贈

6.gif
最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末扎狱,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市侧到,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌淤击,老刑警劉巖匠抗,帶你破解...
    沈念sama閱讀 207,113評論 6 481
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異污抬,居然都是意外死亡汞贸,警方通過查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 88,644評論 2 381
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門印机,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來矢腻,“玉大人,你說我怎么就攤上這事射赛《喔蹋” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 153,340評論 0 344
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵楣责,是天一觀的道長竣灌。 經(jīng)常有香客問我聂沙,道長,這世上最難降的妖魔是什么初嘹? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 55,449評論 1 279
  • 正文 為了忘掉前任及汉,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上削樊,老公的妹妹穿的比我還像新娘豁生。我一直安慰自己兔毒,他們只是感情好漫贞,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 64,445評論 5 374
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著育叁,像睡著了一般迅脐。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上豪嗽,一...
    開封第一講書人閱讀 49,166評論 1 284
  • 那天谴蔑,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼龟梦。 笑死隐锭,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的计贰。 我是一名探鬼主播钦睡,決...
    沈念sama閱讀 38,442評論 3 401
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼躁倒!你這毒婦竟也來了荞怒?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 37,105評論 0 261
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤秧秉,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎褐桌,沒想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體象迎,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 43,601評論 1 300
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡荧嵌,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 36,066評論 2 325
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了砾淌。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片啦撮。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,161評論 1 334
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖拇舀,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出逻族,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤骄崩,帶...
    沈念sama閱讀 33,792評論 4 323
  • 正文 年R本政府宣布聘鳞,位于F島的核電站薄辅,受9級特大地震影響,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏抠璃。R本人自食惡果不足惜站楚,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 39,351評論 3 307
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望搏嗡。 院中可真熱鬧窿春,春花似錦、人聲如沸采盒。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 30,352評論 0 19
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽磅氨。三九已至尺栖,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間烦租,已是汗流浹背延赌。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 31,584評論 1 261
  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留叉橱,地道東北人挫以。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 45,618評論 2 355
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像窃祝,于是被迫代替她去往敵國和親掐松。 傳聞我的和親對象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 42,916評論 2 344

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容