82.LiveData使用及原理解析

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*每天一個知識點(diǎn)day82 TODO LiveData
*
* https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/86660760
* 其實(shí)LiveData是用來從ViewModel層向View層傳遞數(shù)據(jù)的
* LiveData是一個可被觀察的數(shù)據(jù)持有類,與普通的被觀察者(如RxJava的Observable)不同的是读恃,
* LiveData是生命周期感知的隧膘,也就是說他能感知其他應(yīng)用組件(Activity Fragment)的生命周期代态,
* 這種感知能力可以確保在只有處于Active狀態(tài)的組件才能夠收到LiveData的更新。
* LiveData 并不是盲目的通知所有觀察者疹吃,而是首先檢查它們的實(shí)時狀態(tài)蹦疑。
* LiveData 只會通知處于 Active 的觀察者,如果一個觀察者處于 Paused 或 Destroyed 狀態(tài),
* 它將不會受到通知,這樣的好處是互墓,我們不需要在 onPause 或
* onDestroy 方法中解除對 LiveData 的訂閱/觀察必尼。
* 此外,一旦觀察者重新恢復(fù) Resumed 狀態(tài)篡撵,它將會重新收到 LiveData 的最新數(shù)據(jù)判莉。
*
* LiveData是一個抽象類,
* 它的實(shí)現(xiàn)子類有 MutableLiveData 育谬,MediatorLiveData券盅。
* MutableLiveData是LiveData的一個最簡單的實(shí)現(xiàn),
* 他可以接受數(shù)據(jù)更新并通知觀察者膛檀。
*
* 優(yōu)點(diǎn):
* 1.它可以做到在組件處于激活狀態(tài)的時候才會回調(diào)相應(yīng)的方法锰镀,從而刷新相應(yīng)的 UI。
* 2.不用擔(dān)心發(fā)生內(nèi)存泄漏
* 3.當(dāng) config 導(dǎo)致 activity 重新創(chuàng)建的時候咖刃,不需要手動取處理數(shù)據(jù)的儲存和恢復(fù)泳炉。它已經(jīng)幫我們封裝好了
* 4.當(dāng) Actiivty 不是處于激活狀態(tài)的時候,如果你想 livedata setValue 之后立即回調(diào) observer
* 的 onChange 方法嚎杨,而不是等到 Activity 處于激活狀態(tài)的時候才回調(diào) observer 的
* onChange 方法花鹅,你可以使用 observeForever 方法,但是你必須在 onDestroy 的時候 removeObserver枫浙。
*
*
* 使用:
* 1.寫一個類繼承我們的 ViewModel
* public class TestViewModel extends ViewModel {
* private MutableLiveData<String> mNameEvent = new MutableLiveData<>();
* public MutableLiveData<String> getNameEvent() {
* return mNameEvent;
* }
* }
*
* 2.在 Activity 中創(chuàng)建 ViewModel刨肃,并監(jiān)聽 ViewModel 里面 mNameEvent 數(shù)據(jù)的變化
* mTestViewModel = ViewModelProviders.of(this).get(TestViewModel.class);
* MutableLiveData<String> nameEvent = mTestViewModel.getNameEvent();
* nameEvent.observe(this, new Observer<String>() {
* @Override
* public void onChanged(@Nullable String s) {
* Log.i("dww", "onChanged: s = " + s);
* mTvName.setText(s);
* }
* });
*
* 3.最后當(dāng)我們數(shù)據(jù)源改變的時候,我們需要調(diào)用 livedata 的 setValue 或者 postValue 方法.
* 他們之間的區(qū)別是箩帚, setValue必須在主線程調(diào)用,postValue發(fā)送一個任務(wù)到主線程真友,
* 可以在子線程中更新數(shù)據(jù)。多個任務(wù)被發(fā)送時紧帕,只有最后一個會被執(zhí)行盔然。
*
* mTestViewModel.getNameEvent().setValue(name);
*
*
* ViewModel 是通過 ViewModelProviders.of(this).get(TestViewModel.class)方法創(chuàng)建出來的
* 如果我們要攜帶參數(shù),可以調(diào)用ViewModelProviders.of(@NonNull Fragment fragment, @Nullable Factory factory) 方法
* 實(shí)現(xiàn) Factory 接口,重寫 create 方法是嗜。
* public class TestViewModel extends ViewModel {
* private final String mKey;
* private MutableLiveData<String> mNameEvent = new MutableLiveData<>();
* public MutableLiveData<String> getNameEvent() {
* return mNameEvent;
* }
* public TestViewModel(String key) {
* mKey = key;
* }
* public static class Factory implements ViewModelProvider.Factory {
* private String mKey;
* public Factory(String key) {
* mKey = key;
* }
* @Override
* public <T extends ViewModel> T create(Class<T> modelClass) {
* return (T) new TestViewModel(mKey);
* }
* }
* public String getKey() {
* return mKey;
* }
* }
* ViewModelProviders.of(this, new TestViewModel.Factory(mkey)).get(TestViewModel.class);
*
* 自定義 Livedata主要有幾個方法
* 1.observe
* 2.onActive
* 3.onInactive
* 4.observeForever 它在 Activity 處于 onPause 轻纪,onStop, onDestroy 的時候叠纷,
* 都可以回調(diào) obsever 的 onChange 方法,但是有一點(diǎn)需要注意的是潦嘶,
* 我們必須手動 remove obsever涩嚣,否則會發(fā)生內(nèi)存泄漏
*
*
* 通過 ViewModel of 方法創(chuàng)建的 ViewModel 實(shí)例崇众, 對于同一個 fragment
* 或者 fragmentActivity 實(shí)例,ViewModel 實(shí)例是相同的
*
* 原理:https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/86660776
* viewModel.getMutableLiveData().observe(this, new Observer<String>() {
* @Override
* public void onChanged(String s) {
*
* }
* });
* 通過調(diào)用observe方法航厚,先通過 owner.getLifecycle().getCurrentState() 獲取狀態(tài)顷歌,
* 判斷是否已經(jīng)被銷毀,如果已經(jīng)被銷毀幔睬,直接返回眯漩,
* 接著用 LifecycleBoundObserver 包裝起來,然后從緩存的 mObservers 中讀取 observer麻顶,
* 如果有赦抖,證明已經(jīng)添加過了幅恋,就直接返回趟据,否則將包裝好的LifecycleBoundObserver添加進(jìn)去。
*
* LifecycleBoundObserver繼承自O(shè)bserverWrapper勾扭,實(shí)現(xiàn)了GenericLifecycleObserver矫钓,GenericLifecycleObserver
* 又實(shí)現(xiàn)了LifecycleObserver接口要尔。它包裝了我們外部的 observer,有點(diǎn)類似于代理模式新娜。
*
* Activity 回調(diào)周期變化的時候赵辕,會回調(diào) onStateChanged ,會先判斷
* mOwner.getLifecycle().getCurrentState() 是否已經(jīng) destroy 了概龄,
* 如果已經(jīng) destroy还惠,直接移除觀察者。這也就是為什么我們不需要手動 remove observer 的原因旁钧。
* 如果不是銷毀狀態(tài)吸重,會調(diào)用 activeStateChanged 方法 ,攜帶的參數(shù)為 shouldBeActive() 返回的值歪今。
* 而當(dāng) lifecycle 的 state 為 started 或者 resume 的時候嚎幸,shouldBeActive 方法的返回值為 true,即表示激活
*
* onActive 會在 mActiveCount 為 1 時觸發(fā)寄猩,onInactive 方法則只會在 mActiveCount 為 0 時觸發(fā)
*
* 總結(jié)
* 1.liveData 當(dāng)我們 addObserver 的時候嫉晶,會用 LifecycleBoundObserver 包裝 observer,
* 而 LifecycleBoundObserver 可以感應(yīng)生命周期田篇,當(dāng) activity 生命周期變化的時候替废,
* 如果不是處于激活狀態(tài),判斷是否需要 remove 生命周期泊柬,需要 remove椎镣,不需要,直接返回
*
* 2.當(dāng)處于激活狀態(tài)的時候兽赁,會判斷是不是 mVersion最新版本状答,
* 不是的話需要將上一次緩存的數(shù)據(jù)通知相應(yīng)的 observer冷守,并將 mLastVsersion 置為最新
*
* 3.當(dāng)我們調(diào)用 setValue 的時候,mVersion +1惊科,如果處于激活狀態(tài)拍摇,直接處理,
* 如果不是處理激活狀態(tài)馆截,返回充活,等到下次處于激活狀態(tài)的時候,在進(jìn)行相應(yīng)的處理
*
* 4.如果你想 livedata setValue 之后立即回調(diào)數(shù)據(jù)蜡娶,而不是等到生命周期變化的時候才回調(diào)數(shù)據(jù)混卵,
* 你可以使用 observeForever 方法,但是你必須在 onDestroy 的時候 removeObserver翎蹈。
* 因?yàn)?AlwaysActiveObserver 沒有實(shí)現(xiàn) GenericLifecycleObserver 接口淮菠,不能感應(yīng)生命周期。
*
*/

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_comm);
    UserProfileViewModel viewModel = ViewModelProviders.of(this).get(UserProfileViewModel.class);
    viewModel.getMutableLiveData().setValue("");
    viewModel.getMutableLiveData().postValue("");
    viewModel.getMutableLiveData().observe(this, new Observer<String>() {
        @Override
        public void onChanged(String s) {

        }
    });
    }
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