一脱货、設(shè)計(jì)任務(wù)
使用一門面向?qū)ο笳Z言設(shè)計(jì)出一個貪吃蛇小游戲
這里使用Java
蛇撞墻死祈惶,咬到自己死
有隨機(jī)食物出現(xiàn)
蛇吃食物會變長一節(jié)
可以暫停
可以中途退出
蛇的速度會增快
將地圖,蛇撵枢,食物抽象出來
整個游戲的進(jìn)行民晒,核心是將所有信息存儲到一個二位數(shù)組中
蛇的節(jié)點(diǎn)信息存儲到一個List<Point>中
地圖上蛇,食物的顯示锄禽,僅僅只是在對應(yīng)的坐標(biāo)上畫東西
蛇的移動僅僅是List中坐標(biāo)的變化
?
參考文檔和完整的文檔和源碼下載地址: