iOS tableView每個(gè)section的cell添加圓角

tableView需要實(shí)現(xiàn)類似微信我的頁面基括,tableView的每個(gè)section的cell呻顽,第一個(gè)上部分加圓角敞斋,中間不加,最后一個(gè)加下圓角恼除。具體效果如下:

每個(gè)section的cell添加圓角.png

也許你會想到

cell.layer.cornerRadius = 8;
cell.layer.masksToBounds = YES;

注意??: iOS14系統(tǒng)cell不能上面方法設(shè)置圓角

cell.layer.cornerRadius = 8;
cell.clipsToBounds = YES;
每個(gè)section的cell添加圓角.png

通過圖明顯我們能夠看出來這并不能滿足我們需求踪旷,就是需要每個(gè)分區(qū)的第一個(gè)cell的左上角跟右上角有圓角,中間cell沒有圓角豁辉,最后一個(gè) cell 的左下角跟右下角有圓角令野。

也許你會在cell中加個(gè)背景視圖,然后通過它來實(shí)現(xiàn)圓角徽级。

- (void)layoutSubviews {
    [super layoutSubviews];
    
    [self.imv_bg layoutIfNeeded];
    
    if (self.data.corner == 1) {
        UIRectCorner corner = UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerTopRight;
        [self.imv_bg addRoundingCorners:corner cornerRadii:CGSizeMake(8 , 8)];
    }else if (self.data.corner == 2){
        UIRectCorner corner = UIRectCornerBottomLeft | UIRectCornerBottomRight;
        [self.imv_bg addRoundingCorners:corner cornerRadii:CGSizeMake(8 , 8)];
    }else if (self.data.corner == 3){
        UIRectCorner corner = UIRectCornerAllCorners;
        [self.imv_bg addRoundingCorners:corner cornerRadii:CGSizeMake(8 , 8)];
    }else{
        self.imv_bg.layer.mask = nil;
    }
}

注意??: 通過這種方法實(shí)現(xiàn)的气破,如果是死數(shù)據(jù),能夠正常顯示餐抢,但是如果通過網(wǎng)絡(luò)請求或者有延遲刷新時(shí)现使,你會發(fā)現(xiàn)會出現(xiàn)閃屏或者不顯示效果,所以這種不理想旷痕。

理想方法:

我們可以通過- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath代理方法來實(shí)現(xiàn)碳锈,這種方法我們需要把cell的背景色設(shè)置成透明色,然后自定義一個(gè)view來作為背景視圖苦蒿。

- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    // 圓角弧度半徑
    CGFloat cornerRadius = 8.f;
    // 設(shè)置cell的背景色為透明殴胧,如果不設(shè)置這個(gè)的話,則原來的背景色不會被覆蓋
    cell.backgroundColor = UIColor.clearColor;

    // 創(chuàng)建一個(gè)shapeLayer
    CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc] init];
    CAShapeLayer *backgroundLayer = [[CAShapeLayer alloc] init]; //顯示選中
    // 創(chuàng)建一個(gè)可變的圖像Path句柄佩迟,該路徑用于保存繪圖信息
    CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
    // 獲取cell的size
    // 第一個(gè)參數(shù),是整個(gè) cell 的 bounds, 第二個(gè)參數(shù)是距左右兩端的距離,第三個(gè)參數(shù)是距上下兩端的距離
    CGRect bounds = CGRectInset(cell.bounds, 0, 0);

    // CGRectGetMinY:返回對象頂點(diǎn)坐標(biāo)
    // CGRectGetMaxY:返回對象底點(diǎn)坐標(biāo)
    // CGRectGetMinX:返回對象左邊緣坐標(biāo)
    // CGRectGetMaxX:返回對象右邊緣坐標(biāo)
    // CGRectGetMidX: 返回對象中心點(diǎn)的X坐標(biāo)
    // CGRectGetMidY: 返回對象中心點(diǎn)的Y坐標(biāo)

    // 這里要判斷分組列表中的第一行团滥,每組section的第一行,每組section的中間行

    // CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
    if (indexPath.row == 0 && indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section] - 1) {
        
        CGPathAddRoundedRect(pathRef, nil, bounds, cornerRadius, cornerRadius);
        
    }else if (indexPath.row == 0) {
        // 初始起點(diǎn)為cell的左下角坐標(biāo)
        CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));
        // 起始坐標(biāo)為左下角报强,設(shè)為p灸姊,(CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為左上角的點(diǎn),設(shè)為p1(x1,y1)秉溉,(CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds))為頂部中點(diǎn)的點(diǎn)力惯,設(shè)為p2(x2,y2)碗誉。然后連接p1和p2為一條直線l1,連接初始點(diǎn)p到p1成一條直線l父晶,則在兩條直線相交處繪制弧度為r的圓角哮缺。
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
        // 終點(diǎn)坐標(biāo)為右下角坐標(biāo)點(diǎn),把繪圖信息都放到路徑中去,根據(jù)這些路徑就構(gòu)成了一塊區(qū)域了
        CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds));

    } else if (indexPath.row == [tableView numberOfRowsInSection:indexPath.section]-1) {
        // 初始起點(diǎn)為cell的左上角坐標(biāo)
        CGPathMoveToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMinX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMidX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), cornerRadius);
        CGPathAddArcToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMaxY(bounds), CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMidY(bounds), cornerRadius);
        // 添加一條直線甲喝,終點(diǎn)坐標(biāo)為右下角坐標(biāo)點(diǎn)并放到路徑中去
        CGPathAddLineToPoint(pathRef, nil, CGRectGetMaxX(bounds), CGRectGetMinY(bounds));
    } else {
        // 添加cell的rectangle信息到path中(不包括圓角)
        CGPathAddRect(pathRef, nil, bounds);
    }
    // 把已經(jīng)繪制好的可變圖像路徑賦值給圖層尝苇,然后圖層根據(jù)這圖像path進(jìn)行圖像渲染render
    layer.path = pathRef;
    backgroundLayer.path = pathRef;
    // 注意:但凡通過Quartz2D中帶有creat/copy/retain方法創(chuàng)建出來的值都必須要釋放
    CFRelease(pathRef);
    // 按照shape layer的path填充顏色,類似于渲染render
    // layer.fillColor = [UIColor colorWithWhite:1.f alpha:0.8f].CGColor;
    layer.fillColor = [UIColor whiteColor].CGColor;

    // view大小與cell一致
    UIView *roundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
    // 添加自定義圓角后的圖層到roundView中
    [roundView.layer insertSublayer:layer atIndex:0];
    roundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
    // cell的背景view
    cell.backgroundView = roundView;

}
每個(gè)section的cell添加圓角.png

注意??: 通過上述方法添加圓角后埠胖,能夠正常顯示糠溜,如果點(diǎn)擊cell時(shí)還是出現(xiàn)cell方形效果,這樣選中效果不理想直撤。
解決辦法:需要選中狀態(tài)的話非竿,還需要再自定義一個(gè) UIView 做為 cellselectedBackgroundView,繼續(xù)加在- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath代理方法的最后面谋竖。

// 以上方法存在缺陷當(dāng)點(diǎn)擊cell時(shí)還是出現(xiàn)cell方形效果红柱,因此還需要添加以下方法
// 如果你 cell 已經(jīng)取消選中狀態(tài)的話,那以下方法是不需要的.
UIView *selectedBackgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:bounds];
backgroundLayer.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;
[selectedBackgroundView.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
selectedBackgroundView.backgroundColor = UIColor.clearColor;
cell.selectedBackgroundView = selectedBackgroundView;
每個(gè)section的cell添加圓角.png
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