在該設(shè)計(jì)模式下頁面的路由跳轉(zhuǎn)
這里沒用到 context 也沒使用任何路由插件嗜憔。
模板方法模式的定義和組成
模板方法模式是一種只需使用繼承就可以實(shí)現(xiàn)的非常簡單的模式木缝。
模板方法模式由兩部分結(jié)構(gòu)組成便锨,第一部分是抽象父類,第二部分是具體的實(shí)現(xiàn)子類我碟。通常在抽象父類中封裝了子類的算法框架,包括實(shí)現(xiàn)一些公共方法以及封裝子類中所有方法的執(zhí)行順序放案。子類通過繼承這個(gè)抽象類,也繼承了整個(gè)算法結(jié)構(gòu)矫俺,并且可以選擇重寫父類的方法吱殉。
假如我們有一些平行的子類,各個(gè)子類之間有一些相同的行為厘托,也有一些不同的行為友雳。如果相同和不同的行為都混合在各個(gè)子類的實(shí)現(xiàn)中,說明這些相同的行為會(huì)在各個(gè)子類中重復(fù)出現(xiàn)铅匹。
但實(shí)際上押赊,相同的行為可以被搬移到另外一個(gè)單一的地方,模板方法模式就是為解決這個(gè)問題而生的包斑。在模板方法模式中流礁,子類實(shí)現(xiàn)中的相同部分被上移到父類中,而將不同的部分留待子類來實(shí)現(xiàn)罗丰。這也很好地體現(xiàn)了泛化的思想神帅。
---- 摘抄自《Javascript設(shè)計(jì)模式與開發(fā)實(shí)踐》
如何實(shí)現(xiàn)?
首先進(jìn)行抽象丸卷,每個(gè)頁面都有一個(gè)路由跳轉(zhuǎn)方法枕稀,跳轉(zhuǎn)的時(shí)候都要設(shè)置路由名稱。同時(shí)他們可能還要執(zhí)行 pop 來把當(dāng)前頁面移除谜嫉。然后還要對(duì)每個(gè)頁面用戶的進(jìn)入離開進(jìn)行埋點(diǎn)上報(bào)萎坷。
相同的地方地方在于路由的跳轉(zhuǎn)以及 pop 方法,還有用戶行為埋點(diǎn)沐兰。不同的地方在于設(shè)置路由名稱哆档,這一點(diǎn)要子類去實(shí)現(xiàn)。
基于此住闯,我們就開始創(chuàng)建一個(gè)抽象類 BasePage
/// BasePage 是抽象的頁面瓜浸,所有頁面都應(yīng)該繼承于它
/// [ResultType] 是頁面 pop 時(shí)返回的數(shù)據(jù)類型。
abstract class BasePage<ResultType> extends StatefulWidget {
/// 無需context跳轉(zhuǎn)路由的關(guān)鍵比原,全局導(dǎo)航key
static final GlobalKey<NavigatorState> navigatorKey = GlobalKey();
/// 需要子類實(shí)現(xiàn)的設(shè)置頁面名稱
String get pageName;
/// PageRoute 的 builder
Widget _pageBuilder(BuildContext context) {
return this;
}
/// 創(chuàng)建一個(gè) PageRoute
Route<ResultType> createPageRoute(WidgetBuilder builder, RouteSettings settings) {
return MaterialPageRoute(
settings: settings,
builder: builder,
);
}
/// 獲取路由設(shè)置
RouteSettings get settings => RouteSettings(name: pageName);
/// 跳轉(zhuǎn)路由
Future<ResultType> active({bool replace}) {
var page = createPageRoute(_pageBuilder, settings);
assert(page.settings != null); // createPageRoute 函數(shù)必須設(shè)置 settings
assert(page.settings.name != null); // settings 中必須包含name插佛。
if (replace == true) {
return navigatorKey.currentState.pushReplacement(page);
} else {
return navigatorKey.currentState.push(page);
}
}
}
很簡單,目前只能單純的跳轉(zhuǎn)量窘,但是后期可以很方便的擴(kuò)展 active() 跳轉(zhuǎn)函數(shù)雇寇,使跳轉(zhuǎn)更靈活。繼承于它的子頁面就獲得了相應(yīng)的能力蚌铜。這里的 active 函數(shù)就是模板方法了锨侯,因?yàn)樗庋b了調(diào)用順序及跳轉(zhuǎn)邏輯。
好了冬殃,現(xiàn)在要把 navigatorKey
注冊(cè)到 MaterialApp
中去囚痴。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
navigatorKey: BasePage.navigatorKey,
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: MyHomePage(title: '模板方法設(shè)計(jì)模式',),
);
}
}
oh! 還有一個(gè) BasePageState
,StatefulWidget 和 State 一直是成對(duì)出現(xiàn)的不是嗎审葬?我們有了繼承于 StatefulWidget 的抽象類 BasePage深滚,但是它并不能提供 initState 和 dispose 用于用戶行為埋點(diǎn)。那么我們?cè)賱?chuàng)建一個(gè)抽象類 BasePageState
/// 持有 BasePage 實(shí)例的 State
abstract class BasePageState<T extends BasePage> extends State<T> {
@mustCallSuper
@override
void initState() {
print('[BasePageState]: 記錄用戶打開 ${widget.pageName} 頁面');
super.initState();
}
@mustCallSuper
@override
void dispose() {
print('[BasePageState]: 記錄用戶離開 ${widget.pageName} 頁面');
super.dispose();
}
/// 封裝的 pop涣觉。
bool pop<T extends Object>([T result]) {
return Navigator.pop<T>(context, result);
}
}
到這里痴荐,我們已經(jīng)寫好了一個(gè)最基礎(chǔ)的頁面模板。
那么就創(chuàng)建第一個(gè)頁面并且讓它繼承自模板吧旨枯。
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:page_route/base_page.dart';
class PageOne extends BasePage<String> {
final String title;
PageOne(this.title);
@override
_PageOneState createState() => _PageOneState();
@override
String get pageName => 'PageOne';
}
class _PageOneState extends BasePageState<PageOne> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: Container(
child: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('當(dāng)前頁面是 ${widget.title}'),
RaisedButton(
onPressed: () => pop('page one 已結(jié)束'),
child: Text('返回結(jié)果'),
)
],
),
),
),
);
}
@override
void initState() {
print('${widget.pageName}開始獲取數(shù)據(jù)');
super.initState();
}
@override
void dispose() {
print('銷毀用不到的對(duì)象');
super.dispose();
}
}
看蹬昌,這樣的話,創(chuàng)建一個(gè)頁面跟平時(shí)創(chuàng)建一個(gè) StatefulWidget 并沒有多大區(qū)別攀隔,而且還獲得了路由啟動(dòng)能力皂贩。使得我們可以隨時(shí)隨地啟動(dòng)一個(gè)頁面。pop 當(dāng)前頁面的時(shí)候也不需要寫一長串的 Navigator.pop<T>(context, result)
昆汹。
個(gè)性化路由跳轉(zhuǎn)動(dòng)畫
假使我們要對(duì)某個(gè)頁面加上一些跳轉(zhuǎn)動(dòng)畫明刷,只需要在頁面中 override 重寫模板的 createPageRoute 方法即可。
先創(chuàng)建第二個(gè)頁面 PageTwo满粗,然后實(shí)現(xiàn)漸隱過度
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:page_route/base_page.dart';
class PageTwo extends BasePage {
@override
_PageTwoState createState() => _PageTwoState();
@override
String get pageName => 'PageTwo';
@override
Route createPageRoute(builder, RouteSettings settings) {
return PageRouteBuilder(
transitionDuration: Duration(milliseconds: 500), //動(dòng)畫時(shí)間為500毫秒
settings: settings, // 必須載入 settings
pageBuilder: (BuildContext context, Animation animation,
Animation secondaryAnimation) {
return new FadeTransition(
//使用漸隱漸入過渡,
opacity: animation,
child: builder(context), //路由B
);
},
);
}
}
class _PageTwoState extends BasePageState<PageTwo> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('重寫 createPageRoute'),
),
body: Container(
child: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text('當(dāng)前頁面的路由動(dòng)畫是 重寫 createPageRoute 實(shí)現(xiàn)的'),
RaisedButton(
onPressed: () => pop('page two 已結(jié)束'),
child: Text('返回結(jié)果'),
)
],
),
),
),
);
}
}
可以看到辈末,只要我們遵循單一職責(zé)原則,一定程度上就可以使程序的可擴(kuò)展性得到提升。打開 PageTwo 頁面還是一如既往的簡單挤聘。
void goPageTwo() {
PageTwo().active();
}
快速創(chuàng)建一個(gè)頁面
我們知道轰枝,ide提供了一些快捷模板(live template)。只要輸入 stful 就可以快速創(chuàng)建一個(gè) StatefulWidget组去。我們可以仿照 stful 寫一個(gè) page 快捷模板鞍陨。先打開 stful 看看。
好的从隆,你已經(jīng)學(xué)會(huì)創(chuàng)建快捷模板了诚撵,于是你創(chuàng)建了一個(gè) page。
創(chuàng)建新的快捷模板時(shí)键闺,一定要記得設(shè)置模板用的語言寿烟。
截圖里面代碼不全,下面是完全版:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:page_route/base_page.dart';
class $PAGE_NAME$ extends BasePage {
@override
_$PAGE_NAME$State createState() => _$PAGE_NAME$State();
@override
String get pageName => '$PAGE_NAME$';
}
class _$PAGE_NAME$State extends BasePageState<$PAGE_NAME$> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('$END$'),
),
body: Container(),
);
}
}
此時(shí)只需要像寫 stful 一樣寫 page 就可以快速創(chuàng)建一個(gè)頁面了辛燥。