1.使用intent在活動(dòng)間穿梭
intent一般可用于啟動(dòng)活動(dòng)舟山,啟動(dòng)服務(wù),發(fā)送廣播
- 顯示intent :“意圖"明顯。
Intent intent=new Intent(HandleDbActivity.this,DetailActivity.class);
startActivity(intent);
- 隱式intent: 并不明確指出要啟動(dòng)哪一個(gè)活動(dòng),而是指定一系列更為抽象的action和category搪哪,然后交由系統(tǒng)分析并幫我們找出合適的活動(dòng)去啟動(dòng)。
Intent intent =new Intent("com.example.activitytest.ACTION_START");
startActivity(intent);
- 使用隱式Intent啟動(dòng)其他程序的活動(dòng):
如調(diào)用系統(tǒng)瀏覽器:(打電話坪圾,發(fā)短信等各種API)
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("http://www.baidu.com"));
startActivity(intent);
- 活動(dòng)間的傳值
firstactivity主要代碼:
Intent intent1=new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
startActivityForResult(intent1,1);
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode){
case 1:
if (resultCode==RESULT_OK){
Log.i("buy",data.getStringExtra("data_return"));
Toast.makeText(MainActivity.this, data.getStringExtra("data_return"),Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
break;
}
}
SecondActivity主要代碼:
Intent intent=new Intent();
intent.putExtra("data_return","hello mainactivity");
setResult(RESULT_OK,intent);
finish();
2.活動(dòng)的生命周期圖
注: 需要查看android活動(dòng)的生命周期晓折,可跳轉(zhuǎn)一個(gè)普通的activity 和一個(gè)對話框式的activity,打印各個(gè)生命周期日志兽泄,即可明白流程漓概。
- 內(nèi)存不夠活動(dòng)被回收了怎么辦
活動(dòng)a跳轉(zhuǎn)至活動(dòng)b,當(dāng)內(nèi)存不夠的時(shí)候病梢,活動(dòng)a被回收了胃珍,再從活動(dòng)b點(diǎn)擊back鍵返回活動(dòng)a的時(shí)候,會從活動(dòng)a的onCreate()開始執(zhí)行蜓陌。 恢復(fù)臨時(shí)數(shù)據(jù)處理方式分兩步堂鲜,如下:
第一步保存臨時(shí)數(shù)據(jù):
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
String tempData="something you want to save";
outState.putString("data_key",tempData);
}
第二步取數(shù)據(jù):
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
if (savedInstanceState!=null){
String tempdata=savedInstanceState.getString("data_key");
}
}
3.活動(dòng)的啟動(dòng)模式
- standard (標(biāo)準(zhǔn)模式) 默認(rèn)模式,每次都會新創(chuàng)建一個(gè)activity护奈。
- singleTop 若活動(dòng)已經(jīng)在棧頂,不會再創(chuàng)建新的該活動(dòng)實(shí)例了哥纫。
- singleTask 可解決重復(fù)創(chuàng)建棧頂活動(dòng)的問題霉旗,若該棧中存在該活動(dòng),則棧頂活動(dòng)出棧蛀骇,使該活動(dòng)位于棧頂厌秒,不必new一個(gè)新的活動(dòng)了。
- singleInstance 啟用一個(gè)新的活動(dòng)棧擅憔,
- 小技巧: 知曉當(dāng)前活動(dòng)名字代碼鸵闪,在BaseActivity的onCreate函數(shù)中打印名字
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
Log.i("baseactiivty",getClass().getSimpleName());
}
4.隨時(shí)退出多個(gè)活動(dòng)
- 建立一個(gè)活動(dòng)管理器
public class ActivityCollector {
public static List<Activity> activities=new ArrayList<>();
public static void addActivity(Activity activity){
activities.add(activity);
}
public static void removeActivity(Activity activity){
activities.remove(activity);
}
public static void finishAll(){
for (Activity activity :activities){
if (!activity.isFinishing()){
activity.finish();
}
}
activities.clear();
}
}
- 在函數(shù)中使用
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
ActivityCollector.addActivity(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
ActivityCollector.removeActivity(this);
}