我們知道:大家期待的游戲大作《賽博朋克2077》推出之后内边,雖然游戲的可玩性獲得了廣泛認可榴都,但是游戲中存在著大量bug以及優(yōu)化問題,導致部分玩家無法正常地體驗游戲漠其,尤其是使用舊主機(PS4/XboxOne)的玩家嘴高,會面臨閃退的問題竿音。為什么會發(fā)生這樣的事呢?博士從兩個渠道得到了不太一樣的原因拴驮。
近日春瞬,波蘭蠢驢在投資者會議上針對延期、bug多套啤、優(yōu)化問題等等給出了官方解釋:眾所周知的外部影響宽气、延期的壓力讓官方選擇了優(yōu)先上市、PS4/XboxOne版本的準備時間不足等等潜沦。詳細的內(nèi)容大家可以去看看博士今天發(fā)的另外一篇文章抹竹,這里就不贅述了。
我們看到:波蘭蠢驢官方給出的解釋主要歸結(jié)于外部因素上止潮,并沒有涉及《賽博朋克2077》這個項目本身窃判。由于博士之前開發(fā)過游戲項目,因此知道一點這里面的“潛規(guī)則”喇闸。一款游戲發(fā)生“半成品趕鴨子上架”這種事情袄琳,除了外部原因干擾了項目進程之外,項目本身大概率是有過“重大變動”的燃乍。另外唆樊,《賽博朋克2077》早在2012年就公布了,八年的時間項目本身肯定發(fā)生了很多變化(內(nèi)容的增刪刻蟹、推倒重做等等)逗旁,不然不會有那么多問題的。
而海外論壇上舆瘪,有一位叫做“papi1368”的網(wǎng)友出面爆料片效,他表示《賽博朋克2077》直到上市還有海量Bug的主要原因是波蘭蠢驢高層的一個“臨時決定”,那就是邀請基努里維斯加入游戲英古。為了讓這位大家喜歡的好萊塢明星成為游戲中的一個重要角色淀衣,原來的故事劇情被迫大改,這花費了大量的時間召调,導致bug來不及修復膨桥。這一說法與博士的想法不謀而合!
我們知道:《賽博朋克2077》早在2012年就由CDPR宣布了該項目的存在唠叛;到了2016年波蘭蠢驢完成了《巫師3》重要的DLC“血與酒”后全力投入開發(fā)只嚣。從那個時候開始,項目的世界觀艺沼、美術(shù)風格册舞、故事就慢慢確定了下來,巨大澳厢、繁華的夜城也初具規(guī)模环础;到了2018年囚似,《賽博朋克2077》在E3展上帶來了進一步的消息:當時的游戲已經(jīng)做到了可以通關(guān)的程度!
而到了2019年6月线得,官方宣布基努里維斯加入游戲饶唤,這一消息之前從來沒有聽說過」峁常“papi1368”表示:這是波蘭蠢驢高層的一個決策募狂,邀請基努里維斯來推廣游戲。其實這并沒有什么問題角雷,玩家們當時聽到這個消息都是拍手稱贊的祸穷。不過問題是:基努里維斯并不是來走個過場的,他居然是游戲中的一個重要角色勺三,這就意味著之前的故事需要大幅度修改雷滚!原本充裕的時間頓時就不太夠了。
在這種情況下吗坚,波蘭蠢驢在2020年遇到了前面提到的外部因素祈远,《賽博朋克2077》三度跳票就變成一件自然而然的事情,同時也解釋了為什么“當年展示的一些游戲內(nèi)容沒有出現(xiàn)在如今的游戲版本中”這一問題商源。為了讓基努里維斯更好的融入游戲车份,官方刪減了部分游戲內(nèi)容,導致如今的版本像個半成品牡彻,而且有諸多bug存在扫沼!
博士個人非常認可“papi1368”的說法,項目“突然大改”加上外部因素影響了進度庄吼,最終導致了如今的局面缎除。或許基努里維斯像小島秀夫一樣霸褒,在游戲中成為一個彩蛋就可以了伴找,你認為呢盈蛮?