1.輸入輸出函數(shù)
01.輸出函數(shù):print()
- 默認每一個print函數(shù),輸出完內(nèi)容后會輸出一個換行
- 一個prince函數(shù)赢底,輸出多個內(nèi)容的時候,內(nèi)容之間是用空格隔開的
- 內(nèi)容后邊加end=來設置結(jié)束標志(默認是換行\(zhòng)n)
- 通過sep的值慈鸠,來設置多個內(nèi)容之間的間隔符(默認是' ')
print('aaa',99, end='\n',sep='|')
print('bbb')
結(jié)果:
aaa|99
bbb
02.輸入函數(shù):input()函數(shù)
1.input()函數(shù)可以接收從控制臺輸入的內(nèi)容(以回車為結(jié)束標志)
2.input()函數(shù)會阻塞線程御雕,程序執(zhí)行到input的時候會停下來,等待用戶的輸入削樊,輸入完成后才會接著執(zhí)行下面的內(nèi)容
3.接收到的數(shù)據(jù)是以字符串的形式返回的(python2.x中輸入的是數(shù)字時豁生,可能返回int類
value = input('請輸入在一個整數(shù):')
print('name',value,type(value))
結(jié)果:
請輸入在一個整數(shù):5
name 5 <class 'str'>
練習:猜數(shù)字游戲
隨機產(chǎn)生一個1-100的數(shù)字
輸入的數(shù)字如果和產(chǎn)生的隨機數(shù)是一樣的,就提示猜對了漫贞,并游戲結(jié)束
如果輸入的數(shù)大于或者小于隨機數(shù)甸箱,就提示輸入的數(shù)字偏大,或者偏小迅脐,然后提示重新輸入
import random
number = random.randint(1, 100)
print('====歡迎進入猜數(shù)字游戲====')
while True:
value = int(input('請輸入一個整數(shù):'))
if value == number:
print('恭喜答對')
break
if value > number:
print('輸入的數(shù)字偏大芍殖,請重新輸入')
else:
print('輸入的數(shù)字偏小,請重新輸入')
結(jié)果
====歡迎進入猜數(shù)字游戲====
請輸入一個整數(shù):
2列表
列表谴蔑、字典豌骏、元組、集合都是序列隐锭,都是容器類型的數(shù)據(jù)類型
列表特點:1.有序的 2.可變的(可變指的是容器中的內(nèi)容的個數(shù)和值可變) 3.元素可以是任何類型的數(shù)據(jù)
列表的值:用中括號[]將列表中的元素括起來窃躲,多個元素之間用逗號隔開。[] ->空列表
1.怎么聲明一個列表
1.聲明一個變量钦睡,賦一個列表值
list1 = [] # 創(chuàng)建一個空的列表
print(type(list1))
list2 = [1,123.9,'anv',[1,2,5,8,9]]
print(list2,type(list2))
結(jié)果:
<class 'list'>
[1, 123.9, 'anv', [1, 2, 5, 8, 9]] <class 'list'>
2.將其他的數(shù)據(jù)類型裝換成列表
list3 = list('ASDA')
print(list3)
結(jié)果:
['A', 'S', 'D', 'A']
3.獲取列表元素
列表中的每一個元素都對應的一個小標:0 ~ 列表的長度-1蒂窒; -1 ~ -列表長度
names = ['卡卡羅特','貝吉塔','吉蓮','弗利沙','孫悟飯']
# a.獲取單個元素:列表名[下標]
"""
列表名[下標]
下標不能越界
"""
print(names[2])
print(names[-3])
結(jié)果:
吉蓮
吉蓮
獲取部分元素(切片)
第一列表名[起始下標:結(jié)束下標]:從起始下標開始,到結(jié)束下標前的所有元素。結(jié)果是一個列表
列表名[起始下標:結(jié)束下標:步進]從起始下標開始刘绣,每次下標值加步進獲取下一個元素樱溉,直到結(jié)束下標為止
起始下標和結(jié)束下標都可以缺省:
如果步進是正數(shù)纬凤,起始下標缺省就是從第一個元素開始獲取福贞,如果步進是負數(shù)就從最后一個元素開始獲取
結(jié)束下標缺省,步進是正數(shù)停士,獲取到最后最后一個元素挖帘;步進是負數(shù),從后往前獲取到個元素
print(names[-4:-1])
print(names[0:4:2])
print(names[:]) # 獲取列表中的所有的元素恋技,然后從新創(chuàng)建一個新的列表拇舀。
結(jié)果:
['貝吉塔', '吉蓮', '弗利沙']
['貝吉塔', '吉蓮', '弗利沙']
['卡卡羅特', '吉蓮']
['卡卡羅特', '貝吉塔', '吉蓮', '弗利沙', '孫悟飯']
一個一個的獲取列表的所有元素(遍歷列表)
for循環(huán)遍歷
scores = [12, 89, 67, 88, 90, 70]
for item in scores:
print(item)
結(jié)果:
12
89
67
88
90
70
while循環(huán)
scores = [12, 89, 67, 88, 90, 70]
index = 0
while index < len(scores):
print(scores[index])
index+=1
結(jié)果:
12
89
67
88
90
70
獲取列表的長度(獲取列表元素的個數(shù))
scores = [12, 89, 67, 88, 90, 70]
print(len(scores))
結(jié)果:
6
3.添加列表元素
添加列表元素
skills = []
print(skills)
1.append函數(shù)
列表.append(元素)
在列表的末尾添加一個元素
skills.append('自在極意功')
print(skills)
skills.append('元氣彈')
print(skills)
結(jié)果:
['自在極意功']
['自在極意功', '元氣彈']
2.insert函數(shù)
列表.insert(下標,元素)
在列表的指定的下標前插入一個元素
注意:在這兒蜻底,下標可以越界骄崩,如果越界就會插入到列表的最前面或者最后面
skills.insert(1, '龜派氣功波')
print(skills)
結(jié)果:
['自在極意功', '龜派氣功波', '元氣彈']
3. +
列表1+列表2
將列表2中的元素,添加到列表1中元素合并后創(chuàng)建一個新的列表
new_skills = skills + ['舞空術', '瞬間移動']
print(new_skills)
結(jié)果:
['自在極意功', '龜派氣功波', '元氣彈', '舞空術', '瞬間移動']
練習:從控制臺輸入10個學生的成績薄辅,然后保存在一個列表中
scores = []
for x in range(10):
score = float(input('>>>'))
scores.append(score)
print(scores)
5.刪除列表元素
注意:不管是添加元素還是刪除元素要拂,都會重新分配下標
刪除列表元素
films = ['怦然心動', '肖生克的救贖', '新世界', '卑劣的街頭', '邪不壓正', '新世界']
- del語句
del可以刪除任何數(shù)據(jù)
del 列表[下標] : 刪除列表中指定下標的元素
注意:這兒的下標不能越界
del films[0]
print(films)
2.remove方法
列表.remove(元素):刪除列表中的指定元素(如果同一個元素有多個,只刪除最前面的那一個)
注意:如果要刪除的元素不在列表中站楚,會報錯ValueError(值的錯誤)
films.remove('新世界')
print(films)
3.pop方法
列表.pop(): 將列表中最后一個元素取出來
列表.pop(下標):將列表中指定下標的元素取出來
注意:這兒的下標不能越界
print(films)
film = films.pop()
print(films, film)
film = films.pop(1)
print(films, film)
練習:scores = [23,45,78,90,89,1],刪除所有小于60分的成績
scores[:] 取出所有的元素產(chǎn)生新列表
scores = [23, 45, 78, 90, 89, 1]
for item in scores[:]:
if item < 60:
scores.remove(item)
print(scores)
結(jié)果:
[78, 90, 89]