目錄
1. 自定義View基礎(chǔ)
1.1 分類
自定義View的實現(xiàn)方式有以下幾種
類型 | 定義 |
---|---|
自定義組合控件 | 多個控件組合成為一個新的控件,方便多處復(fù)用 |
繼承系統(tǒng)View控件 | 繼承自TextView等系統(tǒng)控件拳芙,在系統(tǒng)控件的基礎(chǔ)功能上進行擴展 |
繼承View | 不復(fù)用系統(tǒng)控件邏輯,繼承View進行功能定義 |
繼承系統(tǒng)ViewGroup | 繼承自LinearLayout等系統(tǒng)控件,在系統(tǒng)控件的基礎(chǔ)功能上進行擴展 |
繼承ViewViewGroup | 不復(fù)用系統(tǒng)控件邏輯,繼承ViewGroup進行功能定義 |
1.2 View繪制流程
View的繪制基本由measure()蟋软、layout()、draw()這個三個函數(shù)完成
函數(shù) | 作用 | 相關(guān)方法 |
---|---|---|
measure() | 測量View的寬高 | measure(),setMeasuredDimension(),onMeasure() |
layout() | 計算當(dāng)前View以及子View的位置 | layout(),onLayout(),setFrame() |
draw() | 視圖的繪制工作 | draw(),onDraw() |
1.3 坐標(biāo)系
在Android坐標(biāo)系中嗽桩,以屏幕左上角作為原點岳守,這個原點向右是X軸的正軸,向下是Y軸正軸涤躲。如下所示:
除了Android坐標(biāo)系,還存在View坐標(biāo)系贡未,View坐標(biāo)系內(nèi)部關(guān)系如圖所示种樱。
View獲取自身高度
由上圖可算出View的高度:
- width = getRight() - getLeft();
- height = getBottom() - getTop();
View的源碼當(dāng)中提供了getWidth()和getHeight()方法用來獲取View的寬度和高度,其內(nèi)部方法和上文所示是相同的俊卤,我們可以直接調(diào)用來獲取View得寬高嫩挤。
View自身的坐標(biāo)
通過如下方法可以獲取View到其父控件的距離。
- getTop()消恍;獲取View到其父布局頂邊的距離岂昭。
- getLeft();獲取View到其父布局左邊的距離狠怨。
- getBottom()约啊;獲取View到其父布局頂邊的距離。
- getRight()佣赖;獲取View到其父布局左邊的距離恰矩。
1.4 構(gòu)造函數(shù)
無論是我們繼承系統(tǒng)View還是直接繼承View,都需要對構(gòu)造函數(shù)進行重寫憎蛤,構(gòu)造函數(shù)有多個外傅,至少要重寫其中一個才行。如我們新建TestView
俩檬,
public class TestView extends View {
/**
* 在java代碼里new的時候會用到
* @param context
*/
public TestView(Context context) {
super(context);
}
/**
* 在xml布局文件中使用時自動調(diào)用
* @param context
*/
public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
/**
* 不會自動調(diào)用萎胰,如果有默認style時,在第二個構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用
* @param context
* @param attrs
* @param defStyleAttr
*/
public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
/**
* 只有在API版本>21時才會用到
* 不會自動調(diào)用棚辽,如果有默認style時技竟,在第二個構(gòu)造函數(shù)中調(diào)用
* @param context
* @param attrs
* @param defStyleAttr
* @param defStyleRes
*/
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public TestView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
}
1.5 自定義屬性
Android系統(tǒng)的控件以android開頭的都是系統(tǒng)自帶的屬性。為了方便配置自定義View的屬性屈藐,我們也可以自定義屬性值灵奖。
Android自定義屬性可分為以下幾步:
- 自定義一個View
- 編寫values/attrs.xml嚼沿,在其中編寫styleable和item等標(biāo)簽元素
- 在布局文件中View使用自定義的屬性(注意namespace)
- 在View的構(gòu)造方法中通過TypedArray獲取
實例說明
- 自定義屬性的聲明文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="test">
<attr name="text" format="string" />
<attr name="testAttr" format="integer" />
</declare-styleable>
</resources>
- 自定義View類
public class MyTextView extends View {
private static final String TAG = MyTextView.class.getSimpleName();
//在View的構(gòu)造方法中通過TypedArray獲取
public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.test);
String text = ta.getString(R.styleable.test_testAttr);
int textAttr = ta.getInteger(R.styleable.test_text, -1);
Log.e(TAG, "text = " + text + " , textAttr = " + textAttr);
ta.recycle();
}
}
- 布局文件中使用
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.test"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<com.example.test.MyTextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="200dp"
app:testAttr="520"
app:text="helloworld" />
</RelativeLayout>
屬性值的類型format
(1). reference:參考某一資源ID
- 屬性定義:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "background" format = "reference" />
</declare-styleable>
- 屬性使用:
<ImageView android:background = "@drawable/圖片ID"/>
(2). color:顏色值
- 屬性定義:
<attr name = "textColor" format = "color" />
- 屬性使用:
<TextView android:textColor = "#00FF00" />
(3). boolean:布爾值
- 屬性定義:
<attr name = "focusable" format = "boolean" />
- 屬性使用:
<Button android:focusable = "true"/>
(4). dimension:尺寸值
- 屬性定義:
<attr name = "layout_width" format = "dimension" />
- 屬性使用:
<Button android:layout_width = "42dip"/>
(5). float:浮點值
- 屬性定義:
<attr name = "fromAlpha" format = "float" />
- 屬性使用:
<alpha android:fromAlpha = "1.0"/>
(6). integer:整型值
- 屬性定義:
<attr name = "framesCount" format="integer" />
- 屬性使用:
<animated-rotate android:framesCount = "12"/>
(7). string:字符串
- 屬性定義:
<attr name = "text" format = "string" />
- 屬性使用:
<TextView android:text = "我是文本"/>
(8). fraction:百分數(shù)
- 屬性定義:
<attr name = "pivotX" format = "fraction" />
- 屬性使用:
<rotate android:pivotX = "200%"/>
(9). enum:枚舉值
- 屬性定義:
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="orientation">
<enum name="horizontal" value="0" />
<enum name="vertical" value="1" />
</attr>
</declare-styleable>
- 屬性使用:
<LinearLayout
android:orientation = "vertical">
</LinearLayout>
注意:枚舉類型的屬性在使用的過程中只能同時使用其中一個,不能 android:orientation = “horizontal|vertical"
(10). flag:位或運算
- 屬性定義:
<declare-styleable name="名稱">
<attr name="gravity">
<flag name="top" value="0x01" />
<flag name="bottom" value="0x02" />
<flag name="left" value="0x04" />
<flag name="right" value="0x08" />
<flag name="center_vertical" value="0x16" />
...
</attr>
</declare-styleable>
- 屬性使用:
<TextView android:gravity="bottom|left"/>
注意:位運算類型的屬性在使用的過程中可以使用多個值
(11). 混合類型:屬性定義時可以指定多種類型值
- 屬性定義:
<declare-styleable name = "名稱">
<attr name = "background" format = "reference|color" />
</declare-styleable>
- 屬性使用:
<ImageView
android:background = "@drawable/圖片ID" />
或者:
<ImageView
android:background = "#00FF00" />
2. View繪制流程
這一章節(jié)偏向于解釋View繪制的源碼實現(xiàn)瓷患,可以更好地幫助我們掌握整個繪制過程骡尽。
View的繪制基本由measure()、layout()擅编、draw()這個三個函數(shù)完成
函數(shù) | 作用 | 相關(guān)方法 |
---|---|---|
measure() | 測量View的寬高 | measure(),setMeasuredDimension(),onMeasure() |
layout() | 計算當(dāng)前View以及子View的位置 | layout(),onLayout(),setFrame() |
draw() | 視圖的繪制工作 | draw(),onDraw() |
2.1 Measure()
MeasureSpec
MeasureSpec
是View的內(nèi)部類攀细,它封裝了一個View的尺寸,在onMeasure()
當(dāng)中會根據(jù)這個MeasureSpec
的值來確定View的寬高爱态。
MeasureSpec
的值保存在一個int值當(dāng)中谭贪。一個int值有32位,前兩位表示模式mode
后30位表示大小size
锦担。即MeasureSpec
= mode
+ size
俭识。
在MeasureSpec
當(dāng)中一共存在三種mode
:UNSPECIFIED
、EXACTLY
和
AT_MOST
洞渔。
對于View來說套媚,MeasureSpec
的mode和Size有如下意義
模式 | 意義 | 對應(yīng) |
---|---|---|
EXACTLY | 精準(zhǔn)模式,View需要一個精確值磁椒,這個值即為MeasureSpec當(dāng)中的Size | match_parent |
AT_MOST | 最大模式堤瘤,View的尺寸有一個最大值,View不可以超過MeasureSpec當(dāng)中的Size值 | wrap_content |
UNSPECIFIED | 無限制浆熔,View對尺寸沒有任何限制本辐,View設(shè)置為多大就應(yīng)當(dāng)為多大 | 一般系統(tǒng)內(nèi)部使用 |
使用方式
// 獲取測量模式(Mode)
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec)
// 獲取測量大小(Size)
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec)
// 通過Mode 和 Size 生成新的SpecMode
int measureSpec=MeasureSpec.makeMeasureSpec(size, mode);
在View當(dāng)中医增,MeasureSpace
的測量代碼如下:
public static int getChildMeasureSpec(int spec, int padding, int childDimension) {
int specMode = MeasureSpec.getMode(spec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(spec);
int size = Math.max(0, specSize - padding);
int resultSize = 0;
int resultMode = 0;
switch (specMode) {
//當(dāng)父View要求一個精確值時慎皱,為子View賦值
case MeasureSpec.EXACTLY:
//如果子view有自己的尺寸,則使用自己的尺寸
if (childDimension >= 0) {
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
//當(dāng)子View是match_parent,將父View的大小賦值給子View
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
//如果子View是wrap_content叶骨,設(shè)置子View的最大尺寸為父View
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// 父布局給子View了一個最大界限
case MeasureSpec.AT_MOST:
if (childDimension >= 0) {
//如果子view有自己的尺寸宝冕,則使用自己的尺寸
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
// 父View的尺寸為子View的最大尺寸
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
//父View的尺寸為子View的最大尺寸
resultSize = size;
resultMode = MeasureSpec.AT_MOST;
}
break;
// 父布局對子View沒有做任何限制
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
if (childDimension >= 0) {
//如果子view有自己的尺寸,則使用自己的尺寸
resultSize = childDimension;
resultMode = MeasureSpec.EXACTLY;
} else if (childDimension == LayoutParams.MATCH_PARENT) {
//因父布局沒有對子View做出限制邓萨,當(dāng)子View為MATCH_PARENT時則大小為0
resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
} else if (childDimension == LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
//因父布局沒有對子View做出限制地梨,當(dāng)子View為WRAP_CONTENT時則大小為0
resultSize = View.sUseZeroUnspecifiedMeasureSpec ? 0 : size;
resultMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
}
break;
}
return MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultSize, resultMode);
}
這里需要注意,這段代碼只是在為子View設(shè)置
MeasureSpec
參數(shù)而不是實際的設(shè)置子View的大小缔恳。子View的最終大小需要在View中具體設(shè)置宝剖。
從源碼可以看出來,子View的測量模式是由自身LayoutParam和父View的MeasureSpec來決定的歉甚。
在測量子View大小時:
父View mode | 子View |
---|---|
UNSPECIFIED | 父布局沒有做出限制万细,子View有自己的尺寸,則使用,如果沒有則為0 |
EXACTLY | 父布局采用精準(zhǔn)模式赖钞,有確切的大小腰素,如果有大小則直接使用,如果子View沒有大小雪营,子View不得超出父view的大小范圍 |
AT_MOST | 父布局采用最大模式弓千,存在確切的大小,如果有大小則直接使用献起,如果子View沒有大小洋访,子View不得超出父view的大小范圍 |
onMeasure()
整個測量過程的入口位于View
的measure
方法當(dāng)中,該方法做了一些參數(shù)的初始化之后調(diào)用了onMeasure
方法谴餐,這里我們主要分析onMeasure
姻政。
onMeasure
方法的源碼如下:
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(getDefaultSize(getSuggestedMinimumWidth(), widthMeasureSpec),
getDefaultSize(getSuggestedMinimumHeight(), heightMeasureSpec));
}
很簡單這里只有一行代碼,涉及到了三個方法我們挨個分析岂嗓。
- setMeasuredDimension(int measuredWidth, int measuredHeight) :該方法用來設(shè)置View的寬高汁展,在我們自定義View時也會經(jīng)常用到。
- getDefaultSize(int size, int measureSpec):該方法用來獲取View默認的寬高厌殉,結(jié)合源碼來看食绿。
/**
* 有兩個參數(shù)size和measureSpec
* 1、size表示View的默認大小年枕,它的值是通過`getSuggestedMinimumWidth()方法來獲取的炫欺,之后我們再分析乎完。
* 2熏兄、measureSpec則是我們之前分析的MeasureSpec,里面存儲了View的測量值以及測量模式
*/
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
//從這里我們看出树姨,對于AT_MOST和EXACTLY在View當(dāng)中的處理是完全相同的摩桶。所以在我們自定義View時要對這兩種模式做出處理。
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
- getSuggestedMinimumWidth():getHeight和該方法原理是一樣的帽揪,這里只分析這一個硝清。
//當(dāng)View沒有設(shè)置背景時,默認大小就是mMinWidth转晰,這個值對應(yīng)Android:minWidth屬性芦拿,如果沒有設(shè)置時默認為0.
//如果有設(shè)置背景,則默認大小為mMinWidth和mBackground.getMinimumWidth()當(dāng)中的較大值查邢。
protected int getSuggestedMinimumWidth() {
return (mBackground == null) ? mMinWidth : max(mMinWidth, mBackground.getMinimumWidth());
}
ViewGroup
的測量過程與View有一點點區(qū)別蔗崎,其本身是繼承自View
,它沒有對View
的measure
方法以及onMeasure
方法進行重寫扰藕。
為什么沒有重寫onMeasure
呢缓苛?ViewGroup除了要測量自身寬高外還需要測量各個子View
的大小,而不同的布局測量方式也都不同(可參考LinearLayout
以及FrameLayout
)邓深,所以沒有辦法統(tǒng)一設(shè)置未桥。因此它提供了測量子View
的方法measureChildren()
以及measureChild()
幫助我們對子View進行測量笔刹。
measureChildren()
以及measureChild()
的源碼這里不再分析,大致流程就是遍歷所有的子View冬耿,然后調(diào)用View
的measure()
方法舌菜,讓子View
測量自身大小。具體測量流程上面也以及介紹過了
measure
過程會因為布局的不同或者需求的不同而呈現(xiàn)不同的形式淆党,使用時還是要根據(jù)業(yè)務(wù)場景來具體分析酷师,如果想再深入研究可以看一下LinearLayout
的onMeasure
方法。
2.2 Layout()
要計算位置首先要對Android坐標(biāo)系有所了解染乌,前面的內(nèi)容我們也有介紹過山孔。
layout()
過程,對于View
來說用來計算View
的位置參數(shù),對于ViewGroup
來說荷憋,除了要測量自身位置台颠,還需要測量子View
的位置。
layout()
方法是整個Layout()流程的入口勒庄,看一下這部分源碼
/**
* 這里的四個參數(shù)l串前、t、r实蔽、b分別代表View的左荡碾、上、右局装、下四個邊界相對于其父View的距離坛吁。
*
*/
public void layout(int l, int t, int r, int b) {
if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
}
int oldL = mLeft;
int oldT = mTop;
int oldB = mBottom;
int oldR = mRight;
//這里通過setFrame或setOpticalFrame方法確定View在父容器當(dāng)中的位置。
boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
//調(diào)用onLayout方法铐尚。onLayout方法是一個空實現(xiàn)拨脉,不同的布局會有不同的實現(xiàn)。
if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
onLayout(changed, l, t, r, b);
}
}
從源碼我們知道宣增,在layout()
方法中已經(jīng)通過setOpticalFrame(l, t, r, b)
或 setFrame(l, t, r, b)
方法對View自身的位置進行了設(shè)置玫膀,所以onLayout(changed, l, t, r, b)
方法主要是ViewGroup
對子View的位置進行計算。
有興趣的可以看一下
LinearLayout
的onLayout
源碼爹脾,可以幫助加深理解帖旨。
2.3 Draw()
draw流程也就是的View繪制到屏幕上的過程,整個流程的入口在View
的draw()
方法之中灵妨,而源碼注釋也寫的很明白解阅,整個過程可以分為6個步驟。
- 如果需要闷串,繪制背景瓮钥。
- 有過有必要,保存當(dāng)前canvas。
- 繪制View的內(nèi)容碉熄。
- 繪制子View桨武。
- 如果有必要,繪制邊緣锈津、陰影等效果呀酸。
- 繪制裝飾,如滾動條等等琼梆。
通過各個步驟的源碼再做分析:
public void draw(Canvas canvas) {
int saveCount;
// 1. 如果需要性誉,繪制背景
if (!dirtyOpaque) {
drawBackground(canvas);
}
// 2. 有過有必要,保存當(dāng)前canvas茎杂。
final int viewFlags = mViewFlags;
if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
// 3. 繪制View的內(nèi)容错览。
if (!dirtyOpaque) onDraw(canvas);
// 4. 繪制子View。
dispatchDraw(canvas);
drawAutofilledHighlight(canvas);
// Overlay is part of the content and draws beneath Foreground
if (mOverlay != null && !mOverlay.isEmpty()) {
mOverlay.getOverlayView().dispatchDraw(canvas);
}
// 6. 繪制裝飾煌往,如滾動條等等倾哺。
onDrawForeground(canvas);
// we're done...
return;
}
}
/**
* 1.繪制View背景
*/
private void drawBackground(Canvas canvas) {
//獲取背景
final Drawable background = mBackground;
if (background == null) {
return;
}
setBackgroundBounds();
//獲取便宜值scrollX和scrollY,如果scrollX和scrollY都不等于0刽脖,則會在平移后的canvas上面繪制背景羞海。
final int scrollX = mScrollX;
final int scrollY = mScrollY;
if ((scrollX | scrollY) == 0) {
background.draw(canvas);
} else {
canvas.translate(scrollX, scrollY);
background.draw(canvas);
canvas.translate(-scrollX, -scrollY);
}
}
/**
* 3.繪制View的內(nèi)容,該方法是一個空的實現(xiàn),在各個業(yè)務(wù)當(dāng)中自行處理曲管。
*/
protected void onDraw(Canvas canvas) {
}
/**
* 4. 繪制子View却邓。該方法在View當(dāng)中是一個空的實現(xiàn),在各個業(yè)務(wù)當(dāng)中自行處理院水。
* 在ViewGroup當(dāng)中對dispatchDraw方法做了實現(xiàn)腊徙,主要是遍歷子View,并調(diào)用子類的draw方法衙耕,一般我們不需要自己重寫該方法昧穿。
*/
protected void dispatchDraw(Canvas canvas) {
}
3. 自定義組合控件
自定義組合控件就是將多個控件組合成為一個新的控件勺远,主要解決多次重復(fù)使用同一類型的布局橙喘。如我們頂部的HeaderView以及dailog等,我們都可以把他們組合成一個新的控件胶逢。
我們通過一個自定義HeaderView實例來了解自定義組合控件的用法厅瞎。
1. 編寫布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:id="@+id/header_root_layout"
android:layout_height="45dp"
android:background="#827192">
<ImageView
android:id="@+id/header_left_img"
android:layout_width="45dp"
android:layout_height="45dp"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:paddingLeft="12dp"
android:paddingRight="12dp"
android:src="@drawable/back"
android:scaleType="fitCenter"/>
<TextView
android:id="@+id/header_center_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:lines="1"
android:maxLines="11"
android:ellipsize="end"
android:text="title"
android:textStyle="bold"
android:textColor="#ffffff"/>
<ImageView
android:id="@+id/header_right_img"
android:layout_width="45dp"
android:layout_height="45dp"
android:layout_alignParentRight="true"
android:src="@drawable/add"
android:scaleType="fitCenter"
android:paddingRight="12dp"
android:paddingLeft="12dp"/>
</RelativeLayout>
布局很簡單,中間是title的文字初坠,左邊是返回按鈕和簸,右邊是一個添加按鈕。
2. 實現(xiàn)構(gòu)造方法
//因為我們的布局采用RelativeLayout碟刺,所以這里繼承RelativeLayout锁保。
//關(guān)于各個構(gòu)造方法的介紹可以參考前面的內(nèi)容
public class YFHeaderView extends RelativeLayout {
public YFHeaderView(Context context) {
super(context);
}
public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
}
3. 初始化UI
//初始化UI,可根據(jù)業(yè)務(wù)需求設(shè)置默認值。
private void initView(Context context) {
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_header, this, true);
img_left = (ImageView) findViewById(R.id.header_left_img);
img_right = (ImageView) findViewById(R.id.header_right_img);
text_center = (TextView) findViewById(R.id.header_center_text);
layout_root = (RelativeLayout) findViewById(R.id.header_root_layout);
layout_root.setBackgroundColor(Color.BLACK);
text_center.setTextColor(Color.WHITE);
}
4. 提供對外的方法
可以根據(jù)業(yè)務(wù)需求對外暴露一些方法爽柒。
//設(shè)置標(biāo)題文字的方法
private void setTitle(String title) {
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
text_center.setText(title);
}
}
//對左邊按鈕設(shè)置事件的方法
private void setLeftListener(OnClickListener onClickListener) {
img_left.setOnClickListener(onClickListener);
}
//對右邊按鈕設(shè)置事件的方法
private void setRightListener(OnClickListener onClickListener) {
img_right.setOnClickListener(onClickListener);
}
5. 在布局當(dāng)中引用該控件
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<com.example.yf.view.YFHeaderView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="45dp">
</com.example.yf.view.YFHeaderView>
</LinearLayout>
到這里基本的功能已經(jīng)有了吴菠。除了這些基礎(chǔ)功能外,我們還可以做一些功能擴展浩村,比如可以在布局時設(shè)置我的View顯示的元素做葵,因為可能有些需求并不需要右邊的按鈕。這時候就需要用到自定義屬性來解決了心墅。
前面已經(jīng)簡單介紹過自定義屬性的相關(guān)知識酿矢,我們之間看代碼
1.首先在values目錄下創(chuàng)建attrs.xml
內(nèi)容如下:
<resources>
<declare-styleable name="HeaderBar">
<attr name="title_text_clolor" format="color"></attr>
<attr name="title_text" format="string"></attr>
<attr name="show_views">
<flag name="left_text" value="0x01" />
<flag name="left_img" value="0x02" />
<flag name="right_text" value="0x04" />
<flag name="right_img" value="0x08" />
<flag name="center_text" value="0x10" />
<flag name="center_img" value="0x20" />
</attr>
</declare-styleable>
</resources>
這里我們定義了三個屬性,文字內(nèi)容怎燥、顏色以及要顯示的元素瘫筐。
2.在java代碼中進行設(shè)置
private void initAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.HeaderBar);
//獲取title_text屬性
String title = mTypedArray.getString(R.styleable.HeaderBar_title_text);
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
text_center.setText(title);
}
//獲取show_views屬性,如果沒有設(shè)置時默認為0x26
showView = mTypedArray.getInt(R.styleable.HeaderBar_show_views, 0x26);
text_center.setTextColor(mTypedArray.getColor(R.styleable.HeaderBar_title_text_clolor, Color.WHITE));
mTypedArray.recycle();
showView(showView);
}
private void showView(int showView) {
//將showView轉(zhuǎn)換為二進制數(shù)铐姚,根據(jù)不同位置上的值設(shè)置對應(yīng)View的顯示或者隱藏严肪。
Long data = Long.valueOf(Integer.toBinaryString(showView));
element = String.format("%06d", data);
for (int i = 0; i < element.length(); i++) {
if(i == 0) ;
if(i == 1) text_center.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 2) img_right.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 3) ;
if(i == 4) img_left.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 5) ;
}
}
3.在布局文件中進行設(shè)置
<com.example.yf.view.YFHeaderView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="45dp"
app:title_text="標(biāo)題"
app:show_views="center_text|left_img|right_img">
</com.example.yf.view.YFHeaderView>
OK,到這里整個View基本定義完成谦屑。整個YFHeaderView的代碼如下
public class YFHeaderView extends RelativeLayout {
private ImageView img_left;
private TextView text_center;
private ImageView img_right;
private RelativeLayout layout_root;
private Context context;
String element;
private int showView;
public YFHeaderView(Context context) {
super(context);
this.context = context;
initView(context);
}
public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.context = context;
initView(context);
initAttrs(context, attrs);
}
public YFHeaderView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
this.context = context;
initView(context);
initAttrs(context, attrs);
}
private void initAttrs(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.HeaderBar);
String title = mTypedArray.getString(R.styleable.HeaderBar_title_text);
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
text_center.setText(title);
}
showView = mTypedArray.getInt(R.styleable.HeaderBar_show_views, 0x26);
text_center.setTextColor(mTypedArray.getColor(R.styleable.HeaderBar_title_text_clolor, Color.WHITE));
mTypedArray.recycle();
showView(showView);
}
private void showView(int showView) {
Long data = Long.valueOf(Integer.toBinaryString(showView));
element = String.format("%06d", data);
for (int i = 0; i < element.length(); i++) {
if(i == 0) ;
if(i == 1) text_center.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 2) img_right.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 3) ;
if(i == 4) img_left.setVisibility(element.substring(i,i+1).equals("1")? View.VISIBLE:View.GONE);
if(i == 5) ;
}
}
private void initView(final Context context) {
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.view_header, this, true);
img_left = (ImageView) findViewById(R.id.header_left_img);
img_right = (ImageView) findViewById(R.id.header_right_img);
text_center = (TextView) findViewById(R.id.header_center_text);
layout_root = (RelativeLayout) findViewById(R.id.header_root_layout);
layout_root.setBackgroundColor(Color.BLACK);
text_center.setTextColor(Color.WHITE);
img_left.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(context, element + "", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
private void setTitle(String title) {
if (!TextUtils.isEmpty(title)) {
text_center.setText(title);
}
}
private void setLeftListener(OnClickListener onClickListener) {
img_left.setOnClickListener(onClickListener);
}
private void setRightListener(OnClickListener onClickListener) {
img_right.setOnClickListener(onClickListener);
}
}
4. 繼承系統(tǒng)控件
繼承系統(tǒng)的控件可以分為繼承View子類(如TextVIew等)和繼承ViewGroup子類(如LinearLayout等)驳糯,根據(jù)業(yè)務(wù)需求的不同,實現(xiàn)的方式也會有比較大的差異氢橙。這里介紹一個比較簡單的酝枢,繼承自View的實現(xiàn)方式。
業(yè)務(wù)需求:為文字設(shè)置背景悍手,并在布局中間添加一條橫線帘睦。
因為這種實現(xiàn)方式會復(fù)用系統(tǒng)的邏輯表锻,大多數(shù)情況下我們希望復(fù)用系統(tǒng)的onMeaseur
和onLayout
流程瓣蛀,所以我們只需要重寫onDraw
方法 。實現(xiàn)非常簡單鉴象,話不多說滞欠,直接上代碼古胆。
public class LineTextView extends TextView {
//定義畫筆,用來繪制中心曲線
private Paint mPaint;
/**
* 創(chuàng)建構(gòu)造方法
* @param context
*/
public LineTextView(Context context) {
super(context);
init();
}
public LineTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public LineTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mPaint = new Paint();
mPaint.setColor(Color.BLACK);
}
//重寫draw方法筛璧,繪制我們需要的中間線以及背景
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
int width = getWidth();
int height = getHeight();
mPaint.setColor(Color.BLUE);
//繪制方形背景
RectF rectF = new RectF(0,0,width,height);
canvas.drawRect(rectF,mPaint);
mPaint.setColor(Color.BLACK);
//繪制中心曲線逸绎,起點坐標(biāo)(0,height/2),終點坐標(biāo)(width,height/2)
canvas.drawLine(0,height/2,width,height/2,mPaint);
}
}
對于View的繪制還需要對
Paint()
夭谤、canvas
以及Path
的使用有所了解棺牧,不清楚的可以稍微了解一下。
這里的實現(xiàn)比較簡單朗儒,因為具體實現(xiàn)會與業(yè)務(wù)環(huán)境密切相關(guān)颊乘,這里只是做一個參考参淹。
5. 直接繼承View
直接繼承View會比上一種實現(xiàn)方復(fù)雜一些,這種方法的使用情景下乏悄,完全不需要復(fù)用系統(tǒng)控件的邏輯承二,除了要重寫onDraw
外還需要對onMeasure
方法進行重寫。
我們用自定義View來繪制一個正方形纲爸。
- 首先定義構(gòu)造方法亥鸠,以及做一些初始化操作
ublic class RectView extends View{
//定義畫筆
private Paint mPaint = new Paint();
/**
* 實現(xiàn)構(gòu)造方法
* @param context
*/
public RectView(Context context) {
super(context);
init();
}
public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mPaint.setColor(Color.BLUE);
}
}
- 重寫draw方法,繪制正方形识啦,注意對padding屬性進行設(shè)置
/**
* 重寫draw方法
* @param canvas
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//獲取各個編劇的padding值
int paddingLeft = getPaddingLeft();
int paddingRight = getPaddingRight();
int paddingTop = getPaddingTop();
int paddingBottom = getPaddingBottom();
//獲取繪制的View的寬度
int width = getWidth()-paddingLeft-paddingRight;
//獲取繪制的View的高度
int height = getHeight()-paddingTop-paddingBottom;
//繪制View负蚊,左上角坐標(biāo)(0+paddingLeft,0+paddingTop),右下角坐標(biāo)(width+paddingLeft,height+paddingTop)
canvas.drawRect(0+paddingLeft,0+paddingTop,width+paddingLeft,height+paddingTop,mPaint);
}
之前我們講到過View的measure
過程颓哮,再看一下源碼對這一步的處理
public static int getDefaultSize(int size, int measureSpec) {
int result = size;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = size;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
在View的源碼當(dāng)中并沒有對AT_MOST
和EXACTLY
兩個模式做出區(qū)分家妆,也就是說View在wrap_content
和match_parent
兩個模式下是完全相同的,都會是match_parent
冕茅,顯然這與我們平時用的View不同伤极,所以我們要重寫onMeasure
方法。
- 重寫
onMeasure
方法
/**
* 重寫onMeasure方法
*
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//處理wrap_contentde情況
if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(300, 300);
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(300, heightSize);
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(widthSize, 300);
}
}
整個自定義View的代碼如下:
public class RectView extends View {
//定義畫筆
private Paint mPaint = new Paint();
/**
* 實現(xiàn)構(gòu)造方法
*
* @param context
*/
public RectView(Context context) {
super(context);
init();
}
public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public RectView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
mPaint.setColor(Color.BLUE);
}
/**
* 重寫onMeasure方法
*
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(300, 300);
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(300, heightSize);
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
setMeasuredDimension(widthSize, 300);
}
}
/**
* 重寫draw方法
*
* @param canvas
*/
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//獲取各個編劇的padding值
int paddingLeft = getPaddingLeft();
int paddingRight = getPaddingRight();
int paddingTop = getPaddingTop();
int paddingBottom = getPaddingBottom();
//獲取繪制的View的寬度
int width = getWidth() - paddingLeft - paddingRight;
//獲取繪制的View的高度
int height = getHeight() - paddingTop - paddingBottom;
//繪制View姨伤,左上角坐標(biāo)(0+paddingLeft,0+paddingTop)哨坪,右下角坐標(biāo)(width+paddingLeft,height+paddingTop)
canvas.drawRect(0 + paddingLeft, 0 + paddingTop, width + paddingLeft, height + paddingTop, mPaint);
}
}
整個過程大致如下,直接繼承View時需要有幾點注意:
1乍楚、在onDraw當(dāng)中對padding屬性進行處理当编。
2、在onMeasure過程中對wrap_content屬性進行處理徒溪。
3忿偷、至少要有一個構(gòu)造方法。
6. 繼承ViewGroup
自定義ViewGroup的過程相對復(fù)雜一些臊泌,因為除了要對自身的大小和位置進行測量之外鲤桥,還需要對子View的測量參數(shù)負責(zé)。
需求實例
實現(xiàn)一個類似于Viewpager的可左右滑動的布局渠概。
代碼比較多茶凳,我們結(jié)合注釋分析。
public class HorizontaiView extends ViewGroup {
private int lastX;
private int lastY;
private int currentIndex = 0;
private int childWidth = 0;
private Scroller scroller;
private VelocityTracker tracker;
/**
* 1.創(chuàng)建View類高氮,實現(xiàn)構(gòu)造函數(shù)
* 實現(xiàn)構(gòu)造方法
* @param context
*/
public HorizontaiView(Context context) {
super(context);
init(context);
}
public HorizontaiView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context);
}
public HorizontaiView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context);
}
private void init(Context context) {
scroller = new Scroller(context);
tracker = VelocityTracker.obtain();
}
/**
* 2慧妄、根據(jù)自定義View的繪制流程顷牌,重寫`onMeasure`方法剪芍,注意對wrap_content的處理
* 重寫onMeasure方法
* @param widthMeasureSpec
* @param heightMeasureSpec
*/
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//獲取寬高的測量模式以及測量值
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
//測量所有子View
measureChildren(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//如果沒有子View,則View大小為0窟蓝,0
if (getChildCount() == 0) {
setMeasuredDimension(0, 0);
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
View childOne = getChildAt(0);
int childWidth = childOne.getMeasuredWidth();
int childHeight = childOne.getMeasuredHeight();
//View的寬度=單個子View寬度*子View個數(shù)罪裹,View的高度=子View高度
setMeasuredDimension(getChildCount() * childWidth, childHeight);
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
View childOne = getChildAt(0);
int childWidth = childOne.getMeasuredWidth();
//View的寬度=單個子View寬度*子View個數(shù)饱普,View的高度=xml當(dāng)中設(shè)置的高度
setMeasuredDimension(getChildCount() * childWidth, heightSize);
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
View childOne = getChildAt(0);
int childHeight = childOne.getMeasuredHeight();
//View的寬度=xml當(dāng)中設(shè)置的寬度,View的高度=子View高度
setMeasuredDimension(widthSize, childHeight);
}
}
/**
* 3状共、接下來重寫`onLayout`方法套耕,對各個子View設(shè)置位置。
* 設(shè)置子View位置
* @param changed
* @param l
* @param t
* @param r
* @param b
*/
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
int childCount = getChildCount();
int left = 0;
View child;
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() != View.GONE) {
childWidth = child.getMeasuredWidth();
child.layout(left, 0, left + childWidth, child.getMeasuredHeight());
left += childWidth;
}
}
}
}
到這里我們的View布局就已經(jīng)基本結(jié)束了峡继。但是要實現(xiàn)Viewpager
的效果冯袍,還需要添加對事件的處理。事件的處理流程之前我們有分析過碾牌,在制作自定義View的時候也是會經(jīng)常用到的康愤,不了解的可以參考之前的文章Android Touch事件分發(fā)超詳細解析。
/**
* 4舶吗、因為我們定義的是ViewGroup征冷,從onInterceptTouchEvent開始。
* 重寫onInterceptTouchEvent,對橫向滑動事件進行攔截
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event) {
boolean intercrpt = false;
//記錄當(dāng)前點擊的坐標(biāo)
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int deltaX = x - lastX;
int delatY = y - lastY;
//當(dāng)X軸移動的絕對值大于Y軸移動的絕對值時誓琼,表示用戶進行了橫向滑動检激,對事件進行攔截
if (Math.abs(deltaX) > Math.abs(delatY)) {
intercrpt = true;
}
break;
}
lastX = x;
lastY = y;
//intercrpt = true表示對事件進行攔截
return intercrpt;
}
/**
* 5、當(dāng)ViewGroup攔截下用戶的橫向滑動事件以后腹侣,后續(xù)的Touch事件將交付給`onTouchEvent`進行處理叔收。
* 重寫onTouchEvent方法
* @param event
* @return
*/
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
tracker.addMovement(event);
//獲取事件坐標(biāo)(x,y)
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int deltaX = x - lastX;
int delatY = y - lastY;
//scrollBy方法將對我們當(dāng)前View的位置進行偏移
scrollBy(-deltaX, 0);
break;
//當(dāng)產(chǎn)生ACTION_UP事件時,也就是我們抬起手指
case MotionEvent.ACTION_UP:
//getScrollX()為在X軸方向發(fā)生的便宜傲隶,childWidth * currentIndex表示當(dāng)前View在滑動開始之前的X坐標(biāo)
//distance存儲的就是此次滑動的距離
int distance = getScrollX() - childWidth * currentIndex;
//當(dāng)本次滑動距離>View寬度的1/2時今穿,切換View
if (Math.abs(distance) > childWidth / 2) {
if (distance > 0) {
currentIndex++;
} else {
currentIndex--;
}
} else {
//獲取X軸加速度,units為單位伦籍,默認為像素蓝晒,這里為每秒1000個像素點
tracker.computeCurrentVelocity(1000);
float xV = tracker.getXVelocity();
//當(dāng)X軸加速度>50時,也就是產(chǎn)生了快速滑動帖鸦,也會切換View
if (Math.abs(xV) > 50) {
if (xV < 0) {
currentIndex++;
} else {
currentIndex--;
}
}
}
//對currentIndex做出限制其范圍為【0芝薇,getChildCount() - 1】
currentIndex = currentIndex < 0 ? 0 : currentIndex > getChildCount() - 1 ? getChildCount() - 1 : currentIndex;
//滑動到下一個View
smoothScrollTo(currentIndex * childWidth, 0);
tracker.clear();
break;
}
lastX = x;
lastY = y;
return true;
}
private void smoothScrollTo(int destX, int destY) {
//startScroll方法將產(chǎn)生一系列偏移量,從(getScrollX(), getScrollY())作儿,destX - getScrollX()和destY - getScrollY()為移動的距離
scroller.startScroll(getScrollX(), getScrollY(), destX - getScrollX(), destY - getScrollY(), 1000);
//invalidate方法會重繪View洛二,也就是調(diào)用View的onDraw方法,而onDraw又會調(diào)用computeScroll()方法
invalidate();
}
//重寫computeScroll方法
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
//當(dāng)scroller.computeScrollOffset()=true時表示滑動沒有結(jié)束
if (scroller.computeScrollOffset()) {
//調(diào)用scrollTo方法進行滑動攻锰,滑動到scroller當(dāng)中計算到的滑動位置
scrollTo(scroller.getCurrX(), scroller.getCurrY());
//沒有滑動結(jié)束晾嘶,繼續(xù)刷新View
postInvalidate();
}
}
這部分代碼比較多,為了方便閱讀娶吞,在代碼當(dāng)中進行了注釋垒迂。
之后就是在XML代碼當(dāng)中引入自定義View
<com.example.yf.view.HorizontaiView
android:id="@+id/test_layout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="400dp">
<ListView
android:id="@+id/list1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</ListView>
<ListView
android:id="@+id/list2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</ListView>
<ListView
android:id="@+id/list3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</ListView>
</com.example.yf.view.HorizontaiView>
好了妒蛇,可以運行看一下效果了机断。
總結(jié)
本篇文章對常用的自定義View的方式進行了總結(jié)楷拳,并簡單分析了View的繪制流程。對各種實現(xiàn)方式寫了簡單的實現(xiàn)吏奸。