項(xiàng)目開發(fā)已久蔚携,趁空做UI繪制,ANR分析狼速,工具考慮有三
1.Android自帶工具profiler(包含內(nèi)存占用琅锻,CPU使用,網(wǎng)速向胡,點(diǎn)擊恼蓬,頁面銷毀事件等功能)
2.BlockCanary工具(檢測UI卡頓工具,基于mainLooper的時(shí)間打咏┣邸)
3.UI過度繪制(手機(jī)開發(fā)者模式下处硬,打開GPU過度繪制,顏色會(huì)由淺到深紅拇派,4次以上覆蓋繪制荷辕,會(huì)深紅)
1.首先進(jìn)行profiler相關(guān)嘗試(studio版本4.0.1)
首先運(yùn)行你的應(yīng)用,底邊欄會(huì)出現(xiàn)
該工具能檢測頁面的一些事件攀痊,內(nèi)存占用桐腌,cpu使用率,網(wǎng)速苟径,點(diǎn)擊操作等案站,
當(dāng)初的設(shè)想是通過最上面的事件時(shí)間去監(jiān)控應(yīng)用的ANR,但是失敗了棘街。原因有以下幾點(diǎn)
1.發(fā)現(xiàn)打開profiler進(jìn)程監(jiān)控之后蟆盐,所有東西都變卡了,那這還玩?zhèn)€腿遭殉?
2.進(jìn)入某個(gè)頁面始終報(bào)某個(gè)so庫native里部分東西報(bào)錯(cuò)石挂,百度攻略為
----------->studio右邊攔deviceFileExplorer,刪除data/local/tmp/perfd文件夾险污,然后重插手機(jī)(雖然我失敗了痹愚,還是不行)
但該工具富岳,做為查看其他幾點(diǎn),memory拯腮,網(wǎng)速等效果不錯(cuò)窖式,可以清晰看到內(nèi)存是否飆升,GC是否頻繁动壤,是否內(nèi)存泄漏等萝喘。
2.嘗試BlockCanary
先去github看了看,好吧琼懊,4年沒更新了阁簸。。抱著嘗試的心態(tài)哼丈,接入了
1.項(xiàng)目接入(https://github.com/markzhai/AndroidPerformanceMonitor
)
App模塊下build.gradle
debugImplementation 'com.github.markzhai:blockcanary-android:1.5.0'
releaseImplementation 'com.github.markzhai:blockcanary-no-op:1.5.0'
在你的項(xiàng)目Application下加入(AppBlockCanaryContext這個(gè)類自己去抄吧)
BlockCanary.install(this, new AppBlockCanaryContext()).start();
2.運(yùn)行嘗試启妹,BlockCanary抄了LeakCanary的展示,布局基本一樣的削祈,然后隨便點(diǎn)擊幾下其他的地方翅溺,到處點(diǎn)啊點(diǎn),亂點(diǎn)髓抑,直到泄漏頁面記錄下東西咙崎。(這邊自定義的卡頓監(jiān)測為大于500ms),能看到如下頁面
會(huì)報(bào)出什么時(shí)候有UI卡頓現(xiàn)象吨拍,卡頓的時(shí)間是多少(UI卡頓時(shí)間=主線程開始執(zhí)行代碼到方法結(jié)束消耗的時(shí)間)褪猛,例如上圖,顯示2個(gè)time羹饰,
1.time=1286伊滋,這里是2個(gè)System.currentTimeMills()相減得到的
2.thread-time=402,這里是主線程實(shí)際運(yùn)行時(shí)間队秩,由2個(gè)SystemClock.currentThreadTimeMillis()相減得到
至于后面的堆棧笑旺。他把一次運(yùn)行能打印的都打印了,并不是第一行報(bào)出來有問題就是有問題馍资,堆棧信息基本還全筒主,里面會(huì)有當(dāng)次運(yùn)行的你的各種java代碼,view的mesure鸟蟹,draw等等乌妙,把block信息歸結(jié)到一次打印的信息里,讓你稍微直觀點(diǎn)建钥。慢慢找把藤韵。還有一種情況,頁面打開時(shí)熊经,剛好gc了泽艘,這就沒辦法的欲险,會(huì)有誤報(bào),頻發(fā)去解決頻繁GC的問題把匹涮,內(nèi)存抖動(dòng)什么的盯荤,看看profiler,內(nèi)存的上下波動(dòng)情況
3.UI過度繪制焕盟,打開開發(fā)者模式,找到GPU過度繪制宏粤,點(diǎn)擊打開
以微信為例脚翘,顏色由淺到深,越深的繪制次數(shù)越多绍哎,大于4次基本一個(gè)顏色了来农,找到紅彤彤的,看看布局崇堰,或減少層級(jí)沃于,或減少繪制,比較花功夫
周邊一圈海诲,貌似也就這些方案繁莹,尋高效解決方案