正文
一唁桩、性質(zhì)
1、類型:一夜終極狼人殺適合多人聚會而且體驗感強蚪腋、邏輯推理性中等丰歌、鍛煉語言表達(dá)和心理素質(zhì)的游戲
2、人數(shù)與道具:適合(3-10)人屉凯,道具只需卡牌方便攜帶立帖,即使沒有卡牌任何的撲克正面寫上角色背面相同既可。
二悠砚、區(qū)別與聯(lián)系
“天黑請閉眼”這句臺詞大家在熟悉不過了吧晓勇,這是殺人游戲常見的背景。狼人殺如果覺得不過癮就嘗試一下我推薦的一夜終極狼吧灌旧。
區(qū)別:
1绑咱、只閉眼一次
2、增加游戲角色可以換牌(不到最后不知勝負(fù))
3枢泰、游戲時長短大約十分鐘(說詞推斷三回合之后開始投票)
4描融、不會死人,每回合玩家都有參與的機會衡蚂,不會影響所有玩家的游戲體驗窿克。
聯(lián)系:
1骏庸、相同的游戲背景(莫名的熟悉)
2、推理有趣又糾結(jié)
3让歼、投票勝負(fù)判斷大致相同
三敞恋、角色介紹
介紹依據(jù)角色出場順序
狼人陣營:
(1)狼人:在狼人的行動階段,所有狼人互相確認(rèn)身份谋右,狼群沒有殺人能力硬猫。若場上只有1名狼人,該狼人在夜晚可以確認(rèn)1張遺牌區(qū)身份改执。
(2)爪牙:在爪牙的行動階段啸蜜,狼人豎起大拇指讓爪牙確認(rèn)狼人身份。狼人是你的主人辈挂,你要保護好它衬横。但狼人并不知曉爪牙身份。
村莊陣營:
(1)預(yù)言家:在夜晚可以選擇行使以下能力之一:
1.確認(rèn)1名玩家的身份终蒂。
2.確認(rèn)2張遺棄區(qū)身份蜂林。
(2)強盜:在夜晚強制選擇1名玩家與其互換身份并且可以查看換到的是什么牌。
(3)搗蛋鬼:可以互換兩名玩家的身份牌除自己以外但是不可查看身份拇泣。
(4)守夜人:在夜晚可以互認(rèn)同伴噪叙,如果沒有同伴也不要驚訝之后請閉眼。
(5)酒鬼:在夜晚必須將自己的身份牌與1張遺棄區(qū)身份交換霉翔,但你不能知道換到的牌的好壞睁蕾。(懵逼型)
(6)失眠者:在黑夜在場上唯一可以重新查看自己的身份牌。
注意:你換到的角色只擁有最終結(jié)果的判斷债朵,未獲得其角色技能子眶。開局后不能再次查看自己的身份。
四序芦、游戲流程
1臭杰、準(zhǔn)備階段:
A:選取一個主持人來講角色的掙眼順序與其能力,主持人也可閉眼參加谚中。(初學(xué)建議主持人不參加游戲硅卢,主持看是否有人出現(xiàn)bug 后糾正錯誤)
B:分取牌 n+3 舉列:如果是六個人玩,桌面上要出現(xiàn)九張牌藏杖,玩家每人一張将塑,剩余放置于底牌區(qū)。(ps:也不是簡單的n+3張蝌麸,首先要保證好人與壞人平衡点寥,例如六人局是2個狼人、1個爪牙来吩、1個預(yù)言家敢辩、2個守夜人蔽莱、1個搗蛋鬼、1個強盜戚长、1個失眠者)也可以自主組合但要保證游戲的可玩性盗冷。
2、夜晚:
主持人主持游戲同廉,玩家聽到自己準(zhǔn)備階段的角色名才睜眼進行技能仪糖。(Ps:一定是準(zhǔn)備階段的角色,即使你是強盜搶到搗蛋鬼的牌迫肖,主持人喊搗蛋鬼你也要閉眼锅劝,否則就bug了)
3、白天:
進行三輪表達(dá)蟆湖,最終投票(主持人喊三故爵、二、一同時指出投誰)
注意:表達(dá)環(huán)節(jié)中發(fā)言者不能依據(jù)場外信號如風(fēng)聲隅津,手臂沒被碰等做為判斷理由诬垂。
說簡單就是裝,當(dāng)狼人裝成好人伦仍,轉(zhuǎn)移指責(zé)到好人身上结窘,讓好人認(rèn)為自己也是一個陣營的。當(dāng)好人就透露信息讓好人知道自己是一個陣營的呢铆。
五、勝負(fù)判斷
1.常規(guī)判斷:
A:投出狼人蹲缠,村莊陣營勝利棺克。
B:投出爪牙,狼人陣營勝利线定。
C:投出村莊陣營任一角色娜谊,狼人陣營勝利
2、特殊判斷:
底牌區(qū)無狼只有爪牙斤讥,投死爪牙村民陣營勝利纱皆。
3、終極小概率:
卡牌區(qū)沒有一個狼人陣營的芭商,只有平票投到兩個人上就算所有人勝派草,否則全輸。(ps:底牌區(qū)1個狼铛楣、1個爪牙近迁、手牌區(qū)單狼,搗蛋鬼把狼與酒鬼互換簸州,酒鬼把底牌區(qū)唯一一張好牌換出鉴竭。此局底牌無壞人)
六歧譬、規(guī)律總結(jié)
目前提這幾點以后在補,讀者可以評論
只是入門篇搏存,下篇深入分析
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