之前做過微信支付丰滑,也遇到了一些坑,只是當時沒有總結嗤堰。再次使用時還要看開發(fā)文檔,重新踩坑钱磅,所以有必要總結一下,為了下次快速集成似枕。
微信官方集成文檔
支付開發(fā)者文檔
1.Android studio微信支付sdk可以通過gradle來導入
dependencies {
compile 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-without-mta:+'
}
2.接收微信的請求及返回值(坑點)
集成文檔是這樣描述的
看圖是并列關系盖淡,但是并非如此,應該如此
3..調起微信APP進行支付
調起支付需要傳遞參數(shù)凿歼,需要請求自己服務器返回如下參數(shù):
返回參數(shù)后褪迟,調起微信
//微信支付api
private IWXAPI iwxapi;
/**
*調起微信支付的方法
**/
private void toWXPay() {
//初始化微信api
iwxapi = WXAPIFactory.createWXAPI(this, null);
//注冊appid appid可以在開發(fā)平臺獲取
iwxapi.registerApp(appid);
Runnable payRunnable = new Runnable() { //這里注意要放在子線程
@Override
public void run() {
PayReq request = new PayReq(); //調起微信APP的對象
//下面是設置必要的參數(shù),也就是前面說的參數(shù),這幾個參數(shù)從何而來請看上面說明
request.appId = appid;
request.partnerId = partnerId;
request.prepayId = prepayId;
request.packageValue = "Sign=WXPay";
request.nonceStr = nonceStr;
request.timeStamp = timeStamp;
request.sign = sign;
iwxapi.sendReq(request);//發(fā)送調起微信的請求
}
};
Thread payThread = new Thread(payRunnable);
payThread.start();
}
簽名sign 參數(shù)答憔,又時需要我們客戶端來生成味赃,來看一下生成規(guī)則
生成事例:
//簽名
LinkedHashMap<String, String> signParams = new LinkedHashMap<>();
signParams.put("appid", request.appId);
signParams.put("noncestr", request.nonceStr);
signParams.put("package", request.packageValue);
signParams.put("partnerid", request.partnerId);
signParams.put("prepayid", request.prepayId);
signParams.put("timestamp", request.timeStamp);
request.sign = genPackageSign(signParams,key);
iwxapi.sendReq(request);//發(fā)送調起微信的請求
/**
* 調起微信APP支付,簽名
* 生成簽名
*/
private String genPackageSign(LinkedHashMap<String, String> params,String key) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (Map.Entry<String,String> entry: params.entrySet()) {
sb.append(entry.getKey());
sb.append('=');
sb.append(entry.getValue());
sb.append('&');
}
sb.append("key=");
sb.append(key);
String packageSign = getMessageDigest(sb.toString().getBytes()).toUpperCase();
return packageSign;
}
/**
* md5加密
* @param buffer
* @return
*/
private String getMessageDigest(byte[] buffer) {
char hexDigits[] = { 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f' , 'g', 'h', 'l', 'm', 'n', 'o' };
try {
MessageDigest mdTemp = MessageDigest.getInstance("MD5");
mdTemp.update(buffer);
byte[] md = mdTemp.digest();
int j = md.length;
char str[] = new char[j * 2];
int k = 0;
for (int i = 0; i < j; i++) {
byte byte0 = md[i];
str[k++] = hexDigits[byte0 >>> 4 & 0xf];
str[k++] = hexDigits[byte0 & 0xf];
}
return new String(str);
} catch (Exception e) {
return null;
}
}
/**
* 獲取隨機數(shù)
*
* @return
*/
private String genNonceStr() {
Random random = new Random();
return getMessageDigest(String.valueOf(random.nextInt(10000)).getBytes());
}
/**
* 獲取時間戳
*
* @return
*/
private long genTimeStamp() {
return System.currentTimeMillis() / 1000;
}
4.微信支付的回調
處理微信支付的回調就是在創(chuàng)建的WXEntryActivity中處理虐拓。需要實現(xiàn)IWXAPIEventHandler接口心俗,這個接口會要求你實現(xiàn)onResp方法,就在這個方法中處理回調蓉驹。
@Override
public void onResp(BaseResp resp) {
if(resp.getType()==ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX){
if(resp.errCode==0){
Toast.makeText(this, "支付成功", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else {
Toast.makeText(this, "支付失敗", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
finish();
}
}